白鯨 巾arilyn
谁买粉被我自动关注的记得关私信
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不跑神庙逃亡,刀柄是不是不该拿? 不知道这个以前有没有讨论过,虽然是个对游戏影响微小的东西,但我觉得还蛮有意思,就想聊一聊。也有可能我搞错了,其实拿不拿根本没有影响。 虽然镜子房水2必出,神庙逃亡起点房拿了刀柄矿2必出,但我不知道它们是不是和道具刺头那样在新增死路终点的基础上将该终点房间作为刺房、还是像星象房月亮那样将第二个超隐替换掉某条已有死路的终点房间。如果是前种情况那就是好事,它不会顶掉优先度低的特殊房。 测了几局,没遇到过水2少于7条死路的情况,也就是最小死路数6再+1。如果没有6死路的水2,那是不是可以证明镜子房生成规律等同于刺头? 然而矿2的神庙逃亡起点房间似乎不是这样,矿2的死路我暂时没遇到少于7条的情况,图1是拿了刀柄的矿2,7条死路。而图2是不拿刀柄的矿2,8条死路,反而比拿了的还多。也就是说这个起点房大概率不会像刺头那样加一条死路。 因为测试样本量太少,无法下结论,如果生成规律是镜子房像刺头的第2刺房那样、神庙逃亡起点房像月亮的第2超隐那样,那么如果你不想去尸宫不想跑神庙逃亡,水二就不应该拿刀柄,因为那样会生成神庙逃亡起点房,可能会挤掉一个特殊房间的生成,比如卧室这种排在优先度倒数第一的特殊房甚至boss挑战房都挤掉。卧室收益低,但起码有二分之一概率一个地下室,即便是脏卧室也可能给一些掉落物。但是你不想跑神庙逃亡,神庙逃亡起点房的收益肯定不如卧室高,因为它基本是那种有怪也没有别的东西的房间。单独一个刀柄也没有任何正面效果。
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