不跑神庙逃亡,刀柄是不是不该拿?
以撒的结合吧
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level 7
EastOfEden 楼主
不知道这个以前有没有讨论过,虽然是个对游戏影响微小的东西,但我觉得还蛮有意思,就想聊一聊。也有可能我搞错了,其实拿不拿根本没有影响。
虽然镜子房水2必出,神庙逃亡起点房拿了刀柄矿2必出,但我不知道它们是不是和道具刺头那样在新增死路终点的基础上将该终点房间作为刺房、还是像星象房月亮那样将第二个超隐替换掉某条已有死路的终点房间。如果是前种情况那就是好事,它不会顶掉优先度低的特殊房。
测了几局,没遇到过水2少于7条死路的情况,也就是最小死路数6再+1。如果没有6死路的水2,那是不是可以证明镜子房生成规律等同于刺头?
然而矿2的神庙逃亡起点房间似乎不是这样,矿2的死路我暂时没遇到少于7条的情况,图1是拿了刀柄的矿2,7条死路。而图2是不拿刀柄的矿2,8条死路,反而比拿了的还多。也就是说这个起点房大概率不会像刺头那样加一条死路。
因为测试样本量太少,无法下结论,如果生成规律是镜子房像刺头的第2刺房那样、神庙逃亡起点房像月亮的第2超隐那样,那么如果你不想去尸宫不想跑神庙逃亡,水二就不应该拿刀柄,因为那样会生成神庙逃亡起点房,可能会挤掉一个特殊房间的生成,比如卧室这种排在优先度倒数第一的特殊房甚至boss挑战房都挤掉。卧室收益低,但起码有二分之一概率一个地下室,即便是脏卧室也可能给一些掉落物。但是你不想跑神庙逃亡,神庙逃亡起点房的收益肯定不如卧室高,因为它基本是那种有怪也没有别的东西的房间。单独一个刀柄也没有任何正面效果。
2026年01月09日 18点01分 1
level 7
EastOfEden 楼主
神庙逃亡本身也几乎没有收益,除了小概率事件比如炸出地下室或者会飞拿了把钥匙之类的。刷新达摩的bug也修复了
2026年01月09日 18点01分 3
level 7
EastOfEden 楼主
boss挑战房虽然达到血量要求必生成,但是如果生成了刺房、小boss、书房、献祭之类的房间是可能把boss挑战也挤掉的。这个神庙逃亡入口房间的生成优先度肯定是比献祭要高
2026年01月09日 18点01分 4
level 10
神庙不是进出刷新道具罗的状态吗
2026年01月09日 18点01分 5
是的
2026年01月10日 05点01分
level 9
之前拿防下达摩,现在修了,应该不用拿的,以防被顶掉
2026年01月09日 19点01分 6
现在忏悔+不能复活小罗和重置达摩了吗
2026年01月12日 06点01分
@ccc132♬ 至少小罗可以的,今天DR亲测
2026年01月12日 14点01分
level 11
嗯,平时没去注意过,这看起来是涉及以撒房间代码的问题了,问大部分吧友估计都答不上来的[阴险],不过我习惯刀片一刀片二都拿,剧情刀的输出我觉得不差绝大部分特殊房间的平均收益
2026年01月09日 23点01分 7
我准备测一下同一个种子拿和不拿刀片1的矿2的区别,如果理论没错,应该会有boss挑战被顶掉的情况
2026年01月10日 05点01分
其实图1那个7死路的情况大概已经证明神庙逃亡入口是替代而非增加了,因为水2至少都有7条死路(不算镜子房就6条),矿2的死路下限就不会是6条,因为下限是逐层递增的,矿2七条就是下限了
2026年01月10日 05点01分
level 11
拿,养成习惯了
2026年01月10日 03点01分 8
我一般也顺手拿,因为万一有罗魂道具或者突然想打见证者,但是看来好像会有负面
2026年01月10日 05点01分
level 12
没有roll拿一下也不亏
2026年01月10日 03点01分 9
level 9
不懂 帮顶[吐舌]
2026年01月10日 04点01分 10
level 9
建议还是不要拿,可能会卡金传[呵呵]
2026年01月10日 04点01分 11
卡金传是什么情况
2026年01月10日 05点01分
level 7
惭愧,我都是控制台拿刀刃的
2026年01月10日 05点01分 12
代码多少 忘记拿了 急[泪]
2026年01月10日 07点01分
@本香门第 g c627
2026年01月10日 08点01分
level 8
无所谓,顺手的事
2026年01月10日 06点01分 13
level 7
EastOfEden 楼主
测了一下,发现矿2拿不拿刀柄并不怎么影响特殊房的生成[汗],而且挑战房不会被挤,盲猜挑战房和星象房都是新增一条死路。遇到的所有替代情况都是神庙逃亡起点房间替代了普通房而不是特殊房。
这两张图是同种子拿和不拿刀柄的矿二,此前出过一次星象房,而如果拿了刀柄,矿2还会再出一次,不拿则不出,换来的是献祭与小boss房。所以这个刀柄还是拿掉比较好。。。
2026年01月10日 08点01分 15
level 11
生成规律应该是替换掉某条死路的终点,图一图二的种子可以很明显的看出来这一点;在改地形的情况下,确实会挤掉特殊房间,图三图四的种子可以看出来
不过有些励志局指望着拿剧情刀翻身呢,所以该拿还是会拿[呵呵]
2026年01月10日 09点01分 16
图三图四这种我没刷到,看来还是不拿刀柄好[滑稽]
2026年01月10日 10点01分
镜子房应该是增加死路而不是替代吧?因为水2正常来讲最低死路数量是6,但我只遇到过7
2026年01月10日 10点01分
图一图二我遇到过,但我没搞懂的是挑战房以及别的一些特殊房是否会被挤掉?(假设书房献祭刺房各种排前面的都生成了的情况)
2026年01月10日 10点01分
@EastOfEden 镜子房的生成机制应该是增加?我测了二十几个也没有见到死路数量是6的。 然后图三图四把小头目房献祭房都挤掉了也没有挤掉挑战房,我倾向于挑战房不会被挤掉(不过我会再去找的种子测一测挑战房刺房的生成情况)
2026年01月10日 10点01分
level 11
又去测了一下,在没有拿刀把的情况下,矿二可能会出现其它特殊房间把挑战房挤掉的情况(如图一);拿了刀把的情况下,矿二必定会生成挑战房,但是可能会把其它的特殊房间全都挤掉(如图二图三)
2026年01月10日 11点01分 17
厉害了,我这俩种子都试着走一遍,也是黑蜡烛,但是第二个种子拿了刀把是不一样的矿2,发在了楼下。感觉星象房在搞事,我全程没去道具房,这一局出了3次星象房。
2026年01月10日 16点01分
@EastOfEden 不一样很正常,因为我是直接用控制台g c626 , stage 4c测的[小乖]
2026年01月11日 00点01分
@EastOfEden 不过这不影响结论的产生,如果你想通过走一遍的方式验证的话,B6YS G8B4比较好复现
2026年01月11日 01点01分
@2AF93E844D 我知道不影响结论[小乖]而且我当时自己走一遍应该要进星象房避免它再次出现的,搞错了。。
2026年01月11日 06点01分
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