℃herie zjkd86233334
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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回归之后 才知道妙法以及远程的处境是如何艰难了 望策划重视一下 之前逛贴吧 一直很奇怪 为什么说妙法被斩风压制的很惨了 今天重新练了才知道 原来妙法的pvp核心技能直接被删没了 没错 就是 3火豆的大木佛 然后看了下套装 打断后 必定会心五音 这特效在33来说 简直就是垃圾啊 之前妙法的33pvp 套路 开雷体 2火2水 瞬发八方 (得到瞬发 木佛BUFF)+瞬发单体佛木+炎光(必定会心buff)+3火豆的大木佛 (这个木佛相当于不满能量的五音繁会) 现在技能被删了,导致只能找时机偷五音读条 而且五音和八方 其实都是可以躲掉伤害的 说白了就是把妙法在pvp当中的稳定爆发给删了,这不亚于就是腰斩啊。 但是在33这个地图又小,近战突进控制多如狗的情况下,几乎可以说 读条时间=没有 以前开雷体 还能靠瞬发打打伤害,现在开雷体说白了就是个带减伤的移动木桩 不知道策划怎么想的?一个法师 不砍保命 砍法师的爆发能力,这太扯了 并且这法师还没有 变羊等硬性控制 只有减速软性控制 。 一般MMORPG游戏的远程 优势有 强大的控制能力 以及 高伤害 劣势有 薄弱的承伤能力 古剑的远程几乎说 没有这2种能力可言 一般MMORPG游戏的近战(近战有区分为战士类和盗贼类) 战士类 优势有 强大的承伤能力 一般伤害 适量控制 劣势有 腿短 突进能力不足 盗贼类 优势有 先手能力 高伤害 超强的突进以及撤退能力 适量的规避伤害能力和控制 劣势有 薄弱的承伤能力 但古剑的近战 不管是飞星 天罡 斩风 既拥有强大的突进能力和远程施法距离一样、又拥有各种免控加上各种强控 还有无敌 我实在是找不出古剑近战对远程的劣势是什么 天罡3突进 飞星3突进 其实算2个半 斩风不太熟悉 就因为这类情况 才导致 古剑远程pvp体验过差
妙法pvp初阶攻略 一、天赋点法: 重明( 效果:假死) 五行生灭(效果:相当于一个小五音吧) 定慧引(效果:雷体减伤) 送风(效果:火系回血 定身2秒+水状态五音伤害提升百分之60 五音3水3火时增加百分之之20伤害) 万法归道(控制定身并且给予3火或者3水 看你当前是在什么状态) 二、个人操作方式和注意事项 1、pvp不主张雷体输出,主要输出靠五音或者3火的必定会心的佛木渡火(配合五行生灭)进行爆发 2、尽量少打3火2水 3火1水 3水1火 3水2火 2火2水的五音 这是浪费你的能量 因为这样不能触发五行生灭 也不能触发送风效果 3、万法归道是可以移动施法的,万法归道打出后,将会给予你3水或者3火 视你当前在什么状态,如果在火状态 我一般是转化为3水,然后攒3火 准备五音爆发 当然如果血少也可以直接打出五音回血 如果需要控制转化为水的时候打五音。 注意:万法打出后 如果获得3火 你转化为3水之后 要自己主动切换到流火状态,不然你很容易会打出3水的小爆发从而浪费3水 三、擂台注意事项(不为冲榜,只为打过去,该方式也适用于正常PVP战斗) 1、NPC爆发开雷体减伤和移动施法 风筝打 2、NPC第二次爆发开冰箱扛过爆发时间 能说的暂时就这么多了,如果有什么不懂的可以问我,知道的我一定会回答 因在公司发的帖子,无法贴图,抱歉。
妙法PVP初阶教程 我发现贴吧现在关于pvp的帖子很少,我就发一个我个人认为妙法的pvp玩法吧 一、天赋点法: 重明( 效果:假死) 五行生灭(效果:相当于一个小五音吧) 定慧引(效果:雷体减伤) 送风(效果:火系回血 定身2秒+水状态五音伤害提升百分之60 五音3水3火时增加百分之之20伤害) 万法归道(控制定身并且给予3火或者3水 看你当前是在什么状态) 二、个人操作方式和注意事项 1、pvp不主张雷体输出,主要输出靠五音或者3火的必定会心的佛木渡火(配合五行生灭)进行爆发 2、尽量少打3火2水 3火1水 3水1火 3水2火 2火2水的五音 这是浪费你的能量 因为这样不能触发五行生灭 也不能触发送风效果 3、万法归道是可以移动施法的,万法归道打出后,将会给予你3水或者3火 视你当前在什么状态,如果在火状态 我一般是转化为3水,然后攒3火 准备五音爆发 当然如果血少也可以直接打出五音回血 如果需要控制转化为水的时候打五音。 注意:万法打出后 如果获得3火 你转化为3水之后 要自己主动切换到流火状态,不然你很容易会打出3水的小爆发从而浪费3水 三、擂台注意事项(不为冲榜,只为打过去,该方式也适用于正常PVP战斗) 1、NPC爆发开雷体减伤和移动施法 风筝打 2、NPC第二次爆发开冰箱扛过爆发时间 能说的暂时就这么多了,如果有什么不懂的可以问我,知道的我一定会回答 因在公司发的帖子,无法贴图,抱歉。
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