℃herie
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签名是一种态度,我想我可以更酷...
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其实无缝不无缝地图不重要希望小龙人借鉴一下激战2的迈古玛3图 其实无缝不无缝地图不重要 希望小龙人借鉴一下激战2的迈古玛3图的形式 如果这样设计出来的地图够玩家喝一壶的。
关于XR导航定位精准,但是驾车移动之后定位反应慢问题解决办法 本人于上上周京东购买的XR 上周5出差至上海 昨日出差至苏州 导航原地定位精确,但是开车开始移动之后定位不行,同行的iphone7、8导航无任何问题 回去经过仔细研究 发现XR的定位装置很容易被汽车中控区的电子干扰,导致导航出现问题 车型 路虎 发现神行 存在电子干扰 无法使用导航 更换奇瑞瑞虎之后,问题就没了 导航可以正常使用 解决办法将手机导航的时候 不要放置于中控区,离中控区远一点 如果你是一个人开车的话,那就没办法了。
新机刚买没多久,导航GPS信号弱 RT,请问有什么办法解决吗?如果没有就只能退了
古剑求求你改改坐骑系统 吧 现在古剑的坐骑有什么屁用啊? 速度和轻功差不多 但灵活性全远不如轻功 你要么给坐骑也能加速 要么就开飞行模式 要么就把轻功改成消耗能量 不能无限飞 不然我真不知道这坐骑 除了装X 还有什么屁用?
回归之后 才知道妙法以及远程的处境是如何艰难了 望策划重视一下 之前逛贴吧 一直很奇怪 为什么说妙法被斩风压制的很惨了 今天重新练了才知道 原来妙法的pvp核心技能直接被删没了 没错 就是 3火豆的大木佛 然后看了下套装 打断后 必定会心五音 这特效在33来说 简直就是垃圾啊 之前妙法的33pvp 套路 开雷体 2火2水 瞬发八方 (得到瞬发 木佛BUFF)+瞬发单体佛木+炎光(必定会心buff)+3火豆的大木佛 (这个木佛相当于不满能量的五音繁会) 现在技能被删了,导致只能找时机偷五音读条 而且五音和八方 其实都是可以躲掉伤害的 说白了就是把妙法在pvp当中的稳定爆发给删了,这不亚于就是腰斩啊。 但是在33这个地图又小,近战突进控制多如狗的情况下,几乎可以说 读条时间=没有 以前开雷体 还能靠瞬发打打伤害,现在开雷体说白了就是个带减伤的移动木桩 不知道策划怎么想的?一个法师 不砍保命 砍法师的爆发能力,这太扯了 并且这法师还没有 变羊等硬性控制 只有减速软性控制 。 一般MMORPG游戏的远程 优势有 强大的控制能力 以及 高伤害 劣势有 薄弱的承伤能力 古剑的远程几乎说 没有这2种能力可言 一般MMORPG游戏的近战(近战有区分为战士类和盗贼类) 战士类 优势有 强大的承伤能力 一般伤害 适量控制 劣势有 腿短 突进能力不足 盗贼类 优势有 先手能力 高伤害 超强的突进以及撤退能力 适量的规避伤害能力和控制 劣势有 薄弱的承伤能力 但古剑的近战 不管是飞星 天罡 斩风 既拥有强大的突进能力和远程施法距离一样、又拥有各种免控加上各种强控 还有无敌 我实在是找不出古剑近战对远程的劣势是什么 天罡3突进 飞星3突进 其实算2个半 斩风不太熟悉 就因为这类情况 才导致 古剑远程pvp体验过差
回归后 重新练了个妙法 终于知道妙法为什么处境很惨 之前逛贴吧 一直很奇怪 为什么说妙法被斩风压制的很惨了 今天重新练了才知道 原来妙法的pvp核心技能直接被删没了 没错 就是 3火豆的大木佛 然后看了下套装 打断后 必定会心五音 这特效在33来说 简直就是垃圾啊 之前妙法的33pvp 套路 开雷体 2火2水 瞬发八方 (得到瞬发 木佛BUFF)+瞬发单体佛木+炎光(必定会心buff)+3火豆的大木佛 (这个木佛相当于不满能量的五音繁会) 现在技能被删了,导致只能找时机偷五音读条 而且五音和八方 其实都是可以躲掉伤害的 说白了就是把妙法在pvp当中的稳定爆发给删了,这不亚于就是腰斩啊。 但是在33这个地图又小,近战突进控制多如狗的情况下,几乎可以说 读条时间=没有 以前开雷体 还能靠瞬发打打伤害,现在开雷体说白了就是个带减伤的移动木桩 不知道策划怎么想的?一个法师 不砍保命 砍法师的爆发能力,这太扯了 并且这法师还没有 变羊等硬性控制 只有减速软性控制 。
太华山 回归玩家 寻一个师傅 有大佬收徒嘛?
求问,现在妙法在pvp的处境是什么情况? RT
把基佬2的背景音乐换成了喜欢的音乐 还是不错的
求卧底上架狂野魔法背包 求卧底上架狂野魔法背包
卧底看一眼,求上架巫妖饰服。 求上架巫妖套装
妙法1v1 教学贴 别TM在无脑哭弱了 流派 冰雷流 天赋点法 冰系 五灵生灭 定慧引 送风 壑雷 妙法vs天罡 天罡突进带锁定 眩晕就1次 眩晕解掉 向天罡屁股后面闪避 等1秒 不要转面向 直接瀚海冰后移 手法再好的天罡 转180度面向还是需要时间的 你瀚海冰定身 又跑到天罡屁股后面了 天罡这种情况会很恶心 妙法起手则是怒雷破+琴歌自悠游起手 2火 2水 打八方 瞬发一个佛木 有3火了 移动读流火一次 炎光击退 瞬发3火佛木爆发 八方CD基本好了 继续打一个八方 然后凌波 打一个冰系雷音 基本就快脱离雷体时间了 非雷体时间 就是打凌波(有秘籍的话 有百分之10几率触发八方惊雷BUFF 瞬发佛木) 打出3水 3水有了之后 在冰系主控的情况下 打出2层能够瞬发佛木的状态 五音移变 转成3火 炎光击退 3火必会心佛木 就这么个套路
古剑PVP做的真的很烂 PVP不平衡就不多说了 斩风 谁也打不过 飞星 谁也打不过 这就足以说明平衡问题很大 再来说BUG 咒隐 隐身 司命滚石宝宝和明视宝宝 无视咒隐 隐身 隐身状态下的咒隐 依然会受到攻击 妙法的流火 秋水 在引导读条中,咒隐隐身 并不会让妙法引导失败 反而是继续读完 打出伤害??? 妙法雷体 描述能够看见隐身单位,实际雷体 无法看见隐身单位????? 不仅不平衡 BUG还多
关于列传任务常识性错误 GB天外飞仙来 列传:太华山雪客 里面有一个五行阵法 需要安置任务物品 顺序为 金、水、木、火、土 实际顺序为 金、木、水、火、土 五行发源于四象 排列顺序应遵循四象规律而非相生相克顺序来排 两仪生四象,四象生八卦,金木水火土 金为少阴、木为少阳、水为老阴、火为老阳,排列顺序则就为 少阴 少阳 老阴 老阳 @GB天外飞仙
关于队友BUG 小地图上显示队友 但就是看不见队友 如果有多线,请开通你们的频道切换功能 @GB天外飞仙
这游戏会出性别转换道具吗? 杠精别来说 出这种东西 就是快餐游戏 FF14也有性别转换道具,难道也是快餐游戏?
八分印BUG,GB天外飞仙快来。 八方印BUG 兑换十州令之后,八方印被消耗,但是十州令却没有增加 @GB天外飞仙
看见贴吧各种副本贴DPS,然后御剑各种哭没人要 说真的,古剑现在的副本设计的很烂,都没人说吗? 看来看去,古剑副本对于DPS和T来说有区别吗 斩风和天罡T 有毛区别?有针对性对某些BOSS吗?只有一个容易点,一个简单点 DPS职业,全职业在副本里面除了DPS高低 有需要特定职业 特定技能去处理机制吗?没区别 那么在全员只看DPS高低的情况下 为什么要去人口基数最大的御剑里面 找几个会玩的 作为队长 你组野队 你是愿意在1000个人里面找1个大佬 还是愿意在500个人里面找1个会玩的大佬? 其实 想要没有职业歧视,只能从副本机制 针对职业技能 做到每个职业都有门票 才能解决这个问题
妙法pvp初阶攻略 一、天赋点法: 重明( 效果:假死) 五行生灭(效果:相当于一个小五音吧) 定慧引(效果:雷体减伤) 送风(效果:火系回血 定身2秒+水状态五音伤害提升百分之60 五音3水3火时增加百分之之20伤害) 万法归道(控制定身并且给予3火或者3水 看你当前是在什么状态) 二、个人操作方式和注意事项 1、pvp不主张雷体输出,主要输出靠五音或者3火的必定会心的佛木渡火(配合五行生灭)进行爆发 2、尽量少打3火2水 3火1水 3水1火 3水2火 2火2水的五音 这是浪费你的能量 因为这样不能触发五行生灭 也不能触发送风效果 3、万法归道是可以移动施法的,万法归道打出后,将会给予你3水或者3火 视你当前在什么状态,如果在火状态 我一般是转化为3水,然后攒3火 准备五音爆发 当然如果血少也可以直接打出五音回血 如果需要控制转化为水的时候打五音。 注意:万法打出后 如果获得3火 你转化为3水之后 要自己主动切换到流火状态,不然你很容易会打出3水的小爆发从而浪费3水 三、擂台注意事项(不为冲榜,只为打过去,该方式也适用于正常PVP战斗) 1、NPC爆发开雷体减伤和移动施法 风筝打 2、NPC第二次爆发开冰箱扛过爆发时间 能说的暂时就这么多了,如果有什么不懂的可以问我,知道的我一定会回答 因在公司发的帖子,无法贴图,抱歉。
妙法PVP初阶教程 我发现贴吧现在关于pvp的帖子很少,我就发一个我个人认为妙法的pvp玩法吧 一、天赋点法: 重明( 效果:假死) 五行生灭(效果:相当于一个小五音吧) 定慧引(效果:雷体减伤) 送风(效果:火系回血 定身2秒+水状态五音伤害提升百分之60 五音3水3火时增加百分之之20伤害) 万法归道(控制定身并且给予3火或者3水 看你当前是在什么状态) 二、个人操作方式和注意事项 1、pvp不主张雷体输出,主要输出靠五音或者3火的必定会心的佛木渡火(配合五行生灭)进行爆发 2、尽量少打3火2水 3火1水 3水1火 3水2火 2火2水的五音 这是浪费你的能量 因为这样不能触发五行生灭 也不能触发送风效果 3、万法归道是可以移动施法的,万法归道打出后,将会给予你3水或者3火 视你当前在什么状态,如果在火状态 我一般是转化为3水,然后攒3火 准备五音爆发 当然如果血少也可以直接打出五音回血 如果需要控制转化为水的时候打五音。 注意:万法打出后 如果获得3火 你转化为3水之后 要自己主动切换到流火状态,不然你很容易会打出3水的小爆发从而浪费3水 三、擂台注意事项(不为冲榜,只为打过去,该方式也适用于正常PVP战斗) 1、NPC爆发开雷体减伤和移动施法 风筝打 2、NPC第二次爆发开冰箱扛过爆发时间 能说的暂时就这么多了,如果有什么不懂的可以问我,知道的我一定会回答 因在公司发的帖子,无法贴图,抱歉。
说一个反人类设定 这个设定是真的反人类,和市面上所有游戏设定都不一样 游戏快捷键里面的技能图标拖动靠的是鼠标右键 然而按K,在技能列表里 拖入快捷栏又是鼠标左键???? emmm 古剑能否统一一下?
我觉得寻宝以后可以在难点 举个例子,以后可能会出御空而行,说白了就是飞天 建议出一个新地图,地图模式参考基佬2 设计 上 中 下 三层 然后在放置各种寻宝点,哇塞,想想都刺激
不要在特麽的吐槽副本进度慢了 这特麽是赛季制游戏 赛季制游戏 赛季制游戏 一整个赛季 半年左右 你们拢共需要打通几个本 算算行不行? 而且整个赛季更新 不止针对你pve 还有pvp呢 总不能你们pve 1个月全通之后 都在碾压阶段 开始无聊了 pvp才刚换了2件装备吧? 请按照半年来估算这副本进度到底慢不慢
** 终于捏好了 捏的累死我了
古剑官方来看一下这个GZF假冒你们官方建群 @GB天外飞仙
关于古剑职业选择引导 本人凌云测试玩家 全职业开光5体验 凌云测试啥都没干 就净体验各个职业了 pve玩家职业选择 DPS:妙法>司命>御剑神虹 奶妈:司命>妙法奶=咒隐奶 MT:天罡>斩风 解释一下 凌云测试阶段 古剑pve副本 远程输出环境较好 近战输出环境恶劣 副本DPS尽量选择远程DPS 远程DPS也好 近战DPS也罢 御剑最垃圾没有之一 就体验来看 有句话一直说 妙法大部分死在了升级路上 真正死在升级路上的是御剑职业 而非妙法 pvp玩家职业选择 DPS:天罡>咒隐>斩风 奶职业无体验不发表意见 DPS:远程都一样 pvp玩家尽量别选择远程职业进行pvp 古剑pvp现阶段极其不平衡 远程完全毫无pvp体验可言 不过总结来说 pvp也好 pve也罢 御剑最垃圾 没有之一 保守职业选择 pve 司命 pvp 咒隐 这也仅限于凌云测试阶段体验 烛龙喜欢一测一游戏 现在什么情况 具体我也不清楚
那些觉得古剑不该出商城买无属性时装的 送你们一句话 那些觉得古剑不该出商城买无属性时装的 送你们一句话 ***** 点卡才值几个钱?真想靠点卡赚钱 ***在逗我呢?还当现在社会的消费水平是以前那样吗?如果真按照现在的消费水平,怕不是得2块1小时 那样你还会玩吗? 别说什么魔兽 FF14 你搞清楚一件事 这2个游戏哪个不是世界级IP?很多东西可以拆东墙补西墙 甚至还有盈余 并且还能赚到口碑,这一点 古剑行吗?古剑是世界级IP吗? 在来说剑三 基佬2 剑三点卡一直没涨价,如果剑三当年不出商城 ***死了,口口声声都说什么硬核玩家,说难听点,现在的所谓硬核玩家就是个屁,剑三现在越来越花里胡哨 反而人越来越多了 在来说基佬2,你知道基佬2的东家是谁吗?基佬的东家是韩国数一数二的NCSOFT,完全有能力支撑基佬2做口碑 来你说说看,古剑除了学剑三成功的路子走,他是有基佬2的背景 还是有魔兽 FF14这种世界级IP的影响力 可以在全球铺开来盈利 或者靠知名度 从其他方面入手赚钱?
难道没人关注古剑的经济系统? 讲真,玩了这么久 我好像真没发现 古剑有大量回收金币的系统 强制性的东西 现在看见的也就点技能 幻化 需要消耗 点技能是刚需 幻化不是刚需 确定这样经济不会膨胀?到时候几万金币买一个材料出现?
古剑能否把数值提高一点点? 我指的是全部数值提高几倍 现在打怪看见自己打出几十滴 百来滴伤害 真的好** 有上千的伤害都觉得好厉害 能否把这伤害数值提高一点,相应的数值当然也提高,这些给人的感官也舒服一点 现在打出去技能的伤害,总感觉打的是DOT伤害一样,几十滴几十滴或者几百滴的掉
不要扯星蕴肝不肝的问题了,根本不是肝的问题 用图表示一下 总有睿智用装备和肝来搅和 把水搞浑,这根本不是肝不肝的问题
关于阎浮灯任务BUG导致角色卡36级无法开光 因阎浮灯 修改接取等级32级为30级 原31级上线角色将无法接取到阎浮灯任务 因阎浮灯任务给予的经验 相当于1级不到的经验,原本角色在做到九龙潭任务时已经可以开光 现因缺少阎浮灯任务给予的经验,导致与开光经验相差1级不到,而九龙潭主线则需开光后接取 也就导致了角色36级之后会造成不上不下的局面
难道你们对游戏的锁定就没有任何建议? 我觉得这游戏的TAB锁定简直是折磨人 说真的,TAB锁定也太不明显,打怪 一堆怪物靠的近的话 我真不知道我锁定的是哪只怪 建议TAB锁定加强显示
关于pvp装备和pve装备?pvp装备有什么用? 不是很明白烛龙现在做的pvp装备意义在哪里? pvp装和pve装 血量差不多 pvp比pve装多了一个坚韧(PC减伤属性) 但是pve装比pvp装多了输出属性 假设穿pvp装的人1000血 pve装也1000血 pvp攻击800 减伤百分之20 pve攻击1000 最终穿pvp装备的玩家和穿pve装备的玩家 打起来 毛区别都没有 这叫pvp装? 就算不平衡也请设计的时候 稍微上点心吧?
给古剑的建议 1、建议pvp战场任务和JJC任务取消 或者改成周常模式 原因:散人玩家散排战场很容易遇到几连跪,甚至连跪一个下午都有可能,至于JJC,如果单纯的只是竞技场任务打10次 完全没有必要 直接把任务奖励分摊在JJC 前10次场次里面 因为输赢无所谓的话,会导致很多玩家进去就是挂机 挂10场完事,对于真正想玩的又玩不好 2、建议日常任务任务栏内 添加相应的东西,如 副本日常 添加相应的副本 自动排队等机制 或者传送到副本门口也行
古剑都是单机玩家转来的,只看pve 完全不顾pvp的? 讲老实话,玩了几个开光职业 古剑现在职业选择就2种选择 TN除外 只谈DPS职业 想玩pve 选远程 近战副本完全没地位 想玩pvp 选近战 远程pvp完全就是提款机 这个策划真该考虑要改改了,是近战没资格pve还是远程没资格pvp?
枪剑士出了吗? 问一下,枪剑士出了没?
求一个OST文件转PST文件的工具,谢谢各位大神了 求一个OST文件转PST文件的工具,谢谢各位大神了
关于逆水寒烧不烧钱,简单一段话 逆水寒是否烧钱其实只要看逆水寒怎么定位 我们都清楚一件事,网易的游戏分两大类 天瑜、龙魂、倩女幽魂等这类 做出来就是为了赚钱的,不考虑游戏寿命 天下贰、梦幻西游这类做口碑的,刚开始的确是不烧钱的,稍微花点小钱就能玩的很爽 以初期的天下贰为例纯粹靠RMB砸800块出一个蓝翅膀就能玩的很high 所以逆水寒不管是点卡制也好,道具模式也罢 如果逆水寒定位是为了接替梦幻西游和天下贰的班的话,逆水寒初期是绝对不会烧钱的, 我觉得百分之80的可能性都是接替梦幻西游和天下贰 争取做新的网易游戏招牌,毕竟这两个游戏老了。
重制版这辣鸡优化 1080都看的头晕 跳帧太严重,站那不动都能给你跳帧 看图吧
剩下的3个披风重制版我看是不会出了! 剩下的3个披风重制版我看是不会出了!
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