诡术妖姬乔碧萝
诡术妖姬乔碧萝
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雪豹任务这个妹妹好可爱 小登做完雪豹任务,里边那个找哥哥的妹妹表情太可爱了。随手一截图就很有欲望,衣服建模有点糙,但脸上的表情是真的好看。还有那个女坏蛋日配也特别可爱,配上流放者的建模还挺烧的。声音听起来就很笨蛋,戴上面具看不出表情,但结合剧情文字和配音,已经认为面具底下一定是哭哭脸了。目前自机角色里好像还没有过这种可爱****设。 至于雪豹,塑造挺好,动作模组挺爽。只能说在我抽卡时不出来的雪豹才是好雪豹。
现在专武里边泛用性最好的是哪个? 因为不用石头抽武器池,所以想把送的武器抽都给一个可以轮着用的。训刀和枪都用常驻的加暴击的,剩下长剑臂铠音感仪里边选是不是就是黑咩之手最泛用?
大商人给钱是不是有点太多了? 版本是10.7。 我玩一把开满商业政策的,大商人去城邦一次给我9000,基本上能把几个城的基建都买满,再用鸽子买两个大商,城邦都买完了。 如果走商业就能把城邦随便买满,那赞助就太小丑了。
摩洛哥太难受了还不如白板 玩一把摩洛哥,开了沙漠信条,大工秒了佩特拉。本来应该是很开心的局面,但是我却开心不起来。 摩洛哥的改良加1粮锤钱,万神殿给1鸽,我的平沙变成了1粮锤钱鸽的地块。看了眼旁边四产淡水田和未来会变成四产的矿。我心里想如果我不选摩洛哥,那我可以远离沙漠,一样有四产地块,还能选一个别的万神殿。就难受了起来。 佩特拉很强很爽,但摩洛哥真的很坐牢。每一个平沙都好像在嘲笑我智商欠费,如果用沙漠信条和改良处理那就是少个万神殿,如果不处理那就是少一个地块相当于反向肖肖尼。 太难受了,以后不会选摩洛哥了。
一般多少城开始自主优于传统? 我玩标准大陆,选自主的时候钱和笑脸总有一个卡的。自主用于爆铺,可笑脸限制铺不起来。结果也就铺三个城,还不如传统呢。碰到ai没富裕奢侈,城邦任务都难做的时候简直是慢性死亡。
怪物学院2里神秘人只有一段短信吗? 我打到一半看到她这么说以为完美结局会来的,但是没有。最后的学园祭没有,短信也没有。
一打岩龙就想起太刀的好了 真是强者处处是惊喜,气刃斩他不弹刀的。
感觉文明6后期坐牢的原因只是没有托管 文明6盛行爆铺,铺城没惩罚,城越多越好,导致后期一堆野城要管。城多区域多,改良多,操作数量指数提升。 以前想过可能是区域算相邻和工人按次消费导致操作坐牢的。 现在想想这些都不是大问题,一个托管就能解决。直接把地图丁带进托管系统里,要造什么在哪造都给标好了,剩下交给ai执行就完事。工人自动改良也不需要什么智能,直接有啥资源改啥,没资源的平地田丘陵矿有树伐木场就够用。实在不行也可以地图丁标上按地图丁改。 区域好了改良好了,托管城市自己出建筑,不需要人操作。这下后期操作量一下解放好多。让玩家把精力放在重要的大城和边境上,不用为这些野城浪费时间。反正按照现有规则,你操作一个野城也没有多大数据提升。不如自动。
各位怎么看城邦这个设计的? 文明5文明6引入城邦这个设计,虽然丰富了游戏内容,让地图不那么空。但我觉得挺毁代入感的。我扮演一个文明,肯定想把地图上的好地方都占满。谁挡我的路就用各种手段搞定他。 可是城邦给的太多了,就这么一小块地,我要把他当爹哄着,实在有点难受。搞得他们简直像惹不起的神仙一样。 像自然奇观那种设计就很好,可以直接纳入领土。
入坑国际服,那个竞技场不打会损失太多抽卡资源吗? 我试着打竞技场,但是每次都是10003给我退出重进。我想问下不打这个竞技场会损失多少?我纯咸鱼,不追强度的。
什么时候法师也能有电刀这种超模装备 就现在这个版本,把电刀攻击改法强,攻速改cd,移速不变。被动改成物伤,三秒cd和参与击杀不变。那就好了。 法师就没吃过几次超模装备,焚天花圈电刀还有那个青龙刀,法师也想要这种装备。 真的搞笑,路灯12scd的被动还没电刀3scd的数值高。这几天我已经看过好几个蚂蚱炸弹人裸电刀了,都给人馋的宁可被队友喷也要享受电刀的快感,就离谱。
我感觉天地大冲撞打击感软绵绵的 天地大冲撞在天上飘的时间有点长,下来的时候也感觉不到加速度,打中之后也没有什么感觉。这么沉重的一击,前摇那么长,拍地上没有特效,连尘土小石头都没扬起来。打击感太软了,像玩具充气锤。 相比之下,左键的那个风火轮就挺爽的,虽然也软,但跳数字多,特效明显,感觉还有点小卡肉,打击感一下就上来了。 还有就是天地大冲撞是大锤的核心输出技能吗?他花两个虫,但伤害好像也没比三蓄高多少,前戏倒是做的挺足的。这个技能很强吗?
打了身形mod但是一换装备就无效了 我下载了n网前排的那个身形,叫hpv还是hiv来着,反正带H。装上之后确实有效,乳摇臀摇都很有打击感。可是只作用于内衣,一穿装备就打回原形了,奶子都给你拍瘪。 我想让这个身形适用于原版的其他装备,应该怎么处理?能不能像老滚5那样用bodyslide刷一下身形?或者说有没有能够用于所有装备的改身材的mod? 挺好的mod只能穿内衣也太可惜了。
玩着玩着大蛇2突然就破防了 事情是这样的,大蛇2有一关是总大将马超带一群人跑到逃脱地点,敌人是曹操军,地图是356樊城。 开局我看友军护着马超一起走,就放心去清下方红点了。结果没两分钟,总大将喊苦战,我看就一个敌人,也没触发事件,就又清一个红点再去管。 果然在我赶过去路上他又叫苦战了。到现场一看,敌人就一个,戴陵还是魏续来着忘了,反正是个大众脸中的大众脸,不可能给buff的。又不是伏兵,就是路上一开始就有的很普通的红点。 然后就是让我破防的场景了,总大将马超半血,敌将擦一点血皮,我们七八个队友是一直跟着马超群殴敌人的,他们全都满血。 我大脑一下就懵逼了,他们怎么打的,明着演我。要是像战国无双2那样漏两个小兵就能把落单友军干死那我也认了,是设定的一环。他们从始至终就在一起的,不可能只有马超掉血你们就干看着吧,你们要是多少负点伤也行。满血啊,演都不演的。 然后我打开菜单看看他们士气,结果信息中并找不到士气信息。明明之前关卡里有过士气升降的信息的,合着只是安慰我的假消息吗?那我在这么大的地图上跟着你的引导跑来跑去是干什么,时不时还要像送外卖一样救这群巨婴。 想到这里,我默默退出游戏,对这游戏再也没心思了。回头想到以前玩356,357时也就是过关一遍看看剧情,并没有重新再玩一遍的想法。而大蛇2这浮夸的剧情让我通关第一遍就受不了了,大概是觉得不好玩吧。
什么武器软化最快 我想问下什么武器软化最快。还是说所有武器软化时间一样的?轻武器有软化珠子这我知道。 我特别喜欢软化这个系统,在怪身上留下自己的痕迹真的超爽的。软化之后不光外表更好看了,打起来数字也是黄色的,就觉得好像伤害很高一样。 现在用的长枪,感觉长枪软化还是挺舒服的。因为别的武器总有那些高伤害的技能,在怪倒地时去软化总觉得亏了,有这时间不如去打长前摇的酷炫技能。长枪因为伤害低,打桩也是那样,软化起来根本不心疼。
原来生前剧情在给戒指之前是不能看完的 最近几天想着吧摆烂的练度提提,过过主线。先去把好感属性拉满。 发情蛋糕一顿乱塞到40拉满,然后一集集看皮影戏。结果,诶?下一集不给解锁了。刚好卡在关键时候,我现在就想知道她怎么死的。 回头冷静下来想想这个设定好像也挺合理。上辈子死法确实挺隐私的,不够亲密肯定不会告诉你,婚了才肯说。 不过还是恶心,就卡在一半断章。其他好感剧情都是一集一集,前后联系不大,不看也就罢了。生前剧情是连续剧,卡我一半跟寸止一样。 早知道看不完那就不看了,直接放置两分钟回来再点,不关心背景故事也就没这烦恼。
这次活动第二个选项里的关卡还有剧情吗? 账号摆烂打第二个选项里的关卡有点刮,如果没剧情就不打了。 第三个选项是打boss肯定没剧情,就是不知道第二个选项有没有。
官网下的能打开能更新,但起名就403 起名界面403不知道怎么搞
防御性能不够被打退的时候是不是全身有防御判定? 刚才我用片手剑小盾防飞雷龙往返扭头的时候,第一下我被打退了。还在硬直的时候他从我背后钻回来,结果用屁股防住了,少量掉血没有击飞。从常理来讲,片手剑防御是挡不住从后方来的攻击的。那么原因肯定来源于被打退的硬直状态。 那么这个被打退的硬直状态有什么特性吗?要是真能360度防御,是不是可以靠这个防一些连续多方向的攻击?
大剑防御冲撞和激昂斩太爽了 之前玩世界的时候,大剑总是蓄力的时候被甩飞,让怪当球踢,血压拉满。激昂斩蓄力霸体和360度出刀太舒适了,极大提高命中率,怎么会有这么好用的技能。 防御冲撞更是完美解决了铁山靠要掉血的问题。翻滚,防御冲撞,蓄力,一般时间都在霸体,你秒不掉我就要吃这一刀。 拒绝思考,顶着盾直接肘,防御拉满,后边带着一堆人给我加血。大剑,爽。
下次我说什么都不会在晚上看你游剧情 睡前玩会手机想看一章剧情,让可爱粉嫩的露易丝进到我今晚的梦里。 结果看着看着收不住手,都给看完了,这下睡不着了,满脑子都是思考。都说千年之旅媚宅,哪里媚宅啊,这剧情一套看完直接比贤者模式还贤者。血液集中到大头上去,小头都硬不起来了。 看过剧情前,露易丝这么幼,白丝好烧,想把她当成蛋糕一样舔个精光。现在一点色心都没,脑子里只有带她走一个想法。 这剧情有毒,把我萝莉控之心都毒杀了。明明剧情里满满的糖分,就像露易丝做的蛋糕一样,为什么看完之后一点都不甜呢。
原来毛利千湖也可以出生在海里 昨天开了把毛利千湖,开局四面都是水,我还以为地图选错了。结果绕了一圈发现,是个特别特别大的湖,就跟大陆图把陆地和海洋翻转一下似的。 可能毛利开局设定是离陆地有个距离,普通千湖图里水域太小达不到这个值就只能刷在陆地上,但只要湖够大还是会刷在水里。
第十一章和特别篇之间有什么剧情吗? 推主线过了第十一章,结果到特别篇给我整愣了,有点接不上。中间是不是有很多活动剧情也算在主线里了?白发看板娘怎么躺了?有没有老哥解答一下我错过了什么。
兄弟们,玩不来碰瓷的能玩太刀吗,不竞速 玩过太刀之后就感觉气刃斩非常爽,那个攻击范围爽爆了,站隔两个身位都能砍到,还不弹刀。但我看贴吧大佬讨论的都是怎么碰瓷,我也试过,完全玩不来,收刀碰瓷和后撤碰瓷都是被打飞,不如滚和飞扑。 我就想知道不会这个能掉多少伤害,是影响不大还是输出对半砍? 还有就是太刀主要输出方式是登龙吗?我现在红刀登龙跳几个80,气刃斩一下也是七八十,同样掉等级的大拔刀一下250。感觉登龙优势不大,墨迹还不好中,前后摇挺长的,经常刺空或者下来劈空,不如那些横着砍的技能用着舒服。
阿克上真好玩啊 玩阿克上转圈上瘾了,现在看到塔就想转。自己这边的塔要转,对面的塔也要转。 守塔的时候我勇敢的转,清兵打人骗技能,一个技能全搞定。 越塔的时候我直接上去转,忙着打团对面没人拦我,看着防御塔的火球追不上我,心情好极了。虽然停下来就会死。 攻对面二塔的时候我在一塔废墟转,一圈又一圈,对面以为我回去了我又转回来,嗖嗖射她几箭刷个盾。 对面传送门下来的时候我在二塔废墟转,一边转一边射,对面像乌龟一样左右绕圈想把我停下来,但技能却跟不上我的速度。 虐泉的时候我绕着水晶转,位置不好会被泉水打真伤,但绕个几圈还是可以的,水晶爆炸我还在转。 赢不赢无所谓,快乐是最重要的。在敌人塔下转个七八圈比杀五个复活四个还快乐。 不过这英雄强度挺离谱的,出半肉自己不暴毙,后期一直复活随便赢。
感觉心情有点复杂 一方面还有好多个人剧情没看过想看,另一方面又害怕去面对离别不敢看,怕又勾起思念。就像赛博丧偶一样,收拾东西看到她的日记不知该怎么办。 只有在这种时候觉得人设形象做的太好不是什么好事,动了感情的比毒品还难戒。其他游戏关服时都不太在意,甚至故事讲到一半就遥遥无期不出续作的单机都没让我这么纠结过。确确实实有点入脑了。 可能换个游戏看看新老婆移情别恋会好些。老哥们有什么好感浓度高的游戏推荐吗?灵魂潮汐和千年之绿在玩了,ba和pcr也玩过不必再提。 真希望十年内能看到续作,但看到尘白的样子感觉制作者放弃这个方向了。
(剧透)感觉这期活动剧情里奈奥米多少有些卑女 虽然多少有些牵强,但我感觉这期剧情奈奥米有点卑女。有可能只是我为了**想象力丰富罢了,不过这样我还是要说出来。 首先我提出我的假设,奈奥米早就找回记忆,就像贝卡斯那样醒了还在演,证据是硬币。因为历史上这个案件是没有法官参与的,总共9个。现在侍主加入正好凑齐十人,和小鸟纪念币数量一致。 本来奈奥米作案时是不放硬币的,现场也没有法官。现在把作案流程复杂化,即使冒着被看破线索的危险也要搞行为艺术,她的动机就很明显了。 如果她是没找回记忆的奈奥米,那么首要目标是配合队友作案。最后剧情场景的历史回顾表示奈奥米作案时会动摇,不够成熟冷静。那么她没找回记忆的情况会优先考虑给家人报仇,而不是故意留线索秀操作。 所以我认为奈奥米在第一次作案前就已经恢复记忆。她知道整个事件的经过才有可能完成作案。最后导致与历史不同的结果,原本活下来的同伙、公主,临时加入的法官,总共十人全死干净。
没载具跑海底主线要多久啊? 我来到海底,发现没有水下载具特别慢。想着先囤维拉币把浮景球抽了再做主线。但好多活动任务要到九域才能做,我从刚下海到去九域没载具做的了主线吗?会不会有什么因为没载具速度不够快导致去不了的地方卡我?
蛮子是不是对劫商路有特殊的癖好? 上周日我跳水了一天了。玩克里开蛮子氏族,基本上制陶送的商人活不过十几个回合。经常就是探图了,没问题,通商路,然后贴脸刷蛮子直接下来个狗给你商人吃了。在一个回合之内,连叫人来剿匪的时间都不给。 而且蛮子的ai好像喜欢针对玩家,能劫我商路的情况不要命都要劫,城邦的残血兵都不管,就是要搞我。 搞得克里想用商人扩地非常危险,恨不得只跑内商。
如果我想在ai之间挑事,让他们互相打我该怎么做? 我玩的时候发现有的时候电脑就特别文明,跟谁都是绿脸,结果玩着玩着都闷头种田世界和平,非常没意思,战略资源都卖不出去。 有没有什么办法能在两国之间搞关系,让他们互相红脸互相干架?我知道可以共同宣战,但有没有自己不上,打代理人战争的操作? 还有就是电脑战争的时候不出力,都宣了结果给我摸鱼,有兵就不上,这个是ai进攻欲望就这样吗?明明开局棒子围我的时候可积极了。
问一下开局拍地基格子上有资源的情况处理 假设场景,你首都要下第一个区域的地基。有一个相邻高的好位置,但有雨林。等科技到了砍雨林再拍地基会让你的文化线鼓舞触发晚,不那么丝滑。导致总督下地和政体晚一点。或者选择旁边的零相邻白地,市政完美触发鼓舞不耽误时间,后期也能吃相邻区域,但目前零相邻。这种情况怎么处理。不考虑职业道德等情况。 还有就是石头在平地上,噶石头要跑砌砖,也可以选择直接拍地基放弃噶石头,选哪个更赚。
刚入坑,想问下可再生抽卡资源 现在主线2-6,我想问下你游每周每月刷新的抽卡资源都有哪个模式有。想躺平,只给养成材料的模式就先放着。
感觉沙漠文明和冻土文明差的有点多 本来沙漠零产冻土一产就有差距,沙漠还不长树,沙漠是比冻土更烂的烂地。 冻土文明毛子坐城送地,加拿大买地便宜,又都有补产能的技能,以至于冻土城和平原城差距不大。 到沙漠文明这里靠近沙漠变成了不幸的事情。马里全靠半价商业活着,胖马里只要一个全沙工具城发商路,瘦马里离沙漠越远越好。努比亚好一点,有个改良,半沙城亏得也不多。如果不是有必须往沙漠里放的东西,谁都不愿意关联沙漠。本身就扩地白板,不刷图非常折磨。 总觉得应该有个平地一产的荒漠来对标冻土。让沙漠和同样零产的雪地一样对待。
老哥们,这游戏那么些小模式都哪些给抽卡资源的 这游戏内容有点多,现在时间紧没法全都玩到。我现在就想只做有可再生抽卡资源的内容摆烂一阵子。只知道每周活跃度是可再生抽卡资源,还有别的吗?
不满系统做的太离谱了 海图,我开船打一家偏的,看她关系里是孤岛,跟其他AI没见过面。但我和她开战还会给其他AI关系恶化,直接让人给谴责了,说有不满。这就非常离谱,一般来说都没见面应该不知道我对别人做了什么初生事,怎么消息这么灵通的。
大佬们,这游戏每日任务在哪啊? 现在20级主线到班级斯工业,看网上每日任务是界面右上角,但我这每个都点开了没找到。 这游戏每日任务是等级解锁还是主线解锁的?
现在沉迷气候胜利 玩到后期唯一的乐趣就是烧煤,奇观给我的快乐已经有些平淡了,只有狠狠地排放co2才会快乐。铺城养猪然后煤电码头交易所广播塔实验室都普及,把地图上的煤都圈起来烧。然后看着海平面上涨,ai的地被一块块淹没。心情十分舒畅。 因为ai不喜欢铺海城,我特意找了个内陆也能淹没的mod,泛滥平原也给老子沉。
感觉你游有些剧情真难懂 就这次活动,前边剧情体验都很不错,带小猫和小火龙去打坏人,炸总统车队,穿甲弹狙脑壳,都很精彩。 结果到最后几关,一边上万星园,另一边下保存者那段,就开始辫经,一个个整的跟哲学博士似的,那台词真的让人头大,看的脑壳疼。现在脑子已经放弃理解了。
兄弟们,刷土和装置花体力多的图有推荐的吗 虽然每天晚上固定模拟器挂1-7,但是早上上班前时间紧,要找个下体力快的图。现在有红票本的时候整红票,没红票的时候就很选择困难,兄弟们给推荐个刷土和装置快速清体力的图,蓝色的也行,反正黄土黄装置也不会往上合成。
洗别人教有什么好处吗? 隔壁老试图给我新城传教,一怒之下爆使徒给他洗了。但让对面用我的教对我有什么好处吗? 洗圣城加时代分我知道,降忠诚度我知道,达成宗教胜利我知道。那么还有其他的好处吗? 文化征服都给商路加钱、加间谍效率、降忠诚度,洗教要啥都不加也太寒酸了。
老哥们,我简单模式打通第九章能不能开第十章? 突然发现主线任务要打第10/11章,可我还没到。现在想打简单难度第9章赶紧快进到第十章,不知道能不能行?
这次活动剧情里村长有个问题 就是活动里村长长得猫耳,他侄女长得鹿角。在设定上没问题吗?还是说各个种族之间没有生殖隔离,可以完全遗传其中一方的性状?
这版本还是挺好玩的,只要不玩战士 把战士强度砍了,丢丢怪游戏体验上一大截。之前版本自然之力贪九一出,我打着打着她血条还涨了,这就离谱。现在全吸没了,重伤无条件40%,丢丢怪的好时代来临了。虽然射手还能吸,但彩笔射手又不出自然之力,就50魔抗可以直接灌死,危害不大。 更重要的是,排眼刀可算滚蛋了,某约德尔人蘑菇都笑掉了,架子豹女也能玩了。
海图遇到蛮子四段帆船骑脸怎么办? 这两天打海图,发现蛮子海军比陆军压制力强太多。蛮子陆军就算是马寨驻扎慢慢打也就推了。海图蛮子出船是真没办法。 陆图开局能探一圈视野及时拦住侦察兵,海图帆船发现你完全阻止不了。然后船又贵又只能行在家回血,就算你打赢了,蛮寨在其他岛上你也清不掉。远古事又多,又要移民又要区域又要做任务,不造船蛮子把你渔船全给吃了,不及时清理等会四段帆船来弓箭手都打不过。 跳水很多次了,根本不知道怎么处理海图开局。
现在怎么开随机英雄池?没看到啊 想着用随机能快点升级,开局还多钱爽歪歪。现在找不到了。记得原先是在英雄解锁那里的。
近战出暗影阔剑好像也挺强的 2300的价格买50ad10穿15cd和一个神话加成,算了下是真超模,比重伤装备还便宜。虽然战士装很强很关键但基本3000起步,排眼刀这属性只卖2300我感觉可以无脑入,之前一直以为是2500没怎么出。这性价比比起来幽梦蛇牙收集者就跟智商税一样。 从排蘑菇效果上说,远程的三下到一下不用说很关键,近战的两下到一下也挺好用的。因为近战攻速慢,平常两下就特别僵硬,有的aq能点掉但也要花个技能浪费半秒时间。出了排眼刀只要a一下,从扔蘑菇开始只要在蘑菇爆炸范围内都能走过去让她熄火。远程不敢站前但近战不怕,很容易就把跑车护送到塔下。气的提莫闪现过来点燃q。当然要有线权,需要队友知道a兵推线,没线权的还真不敢站兵线。 主要是平时两下一个蘑菇你a两下的时间已经引爆了,第二下a不出来。要是走出引爆范围就最多a一下蘑菇就隐形了,只能继续走出爆炸范围放弃排这个蘑菇。有了排眼刀就没这个烦恼,甚至还有一秒时间走个位把蘑菇一下干掉。
求助,怎么能让海面快速上涨? 刚开了把德国,疯狂烧煤,吃电的区域建筑都铺开,但灾害等级一直上不去,我真的很努力地在排放二氧化碳了。但效果仍然不理想,科技文化都到头,一直小心差点就文胜了,最后才到三级灾害,也就淹了ai几片地。 砍树能不能加碳排放?感觉烧煤这方面还是德国最合适,不然我再试试英国和日本的,这两个应该也可以。
试用的一抖手感好奇怪 就是那个活动里给的一抖,开大重击感觉速度又慢范围又小。他技能不是有加攻速吗,但感觉还是太呆了。相比之下同一队的零人就特别丝滑,刷刷刷的特别爽。
原来雪山任务这么早 亚服开个新号,刚拿完御三家,正准备做凯亚任务去清泉镇山崖的时候。想着爬山太累,不如开雪山山脚传送点飞下去。 结果雪山营地直接就能接山中之物任务,我冒险等级才9级啊。要是新人真顺着引导去做雪山任务还不得让大机器人和冰河三法师整自闭。
萌宝碎龙最后一个区给我整乐了 初见萌宝碎龙的时候带了耐爆但没注意着火,结果被爆炸点火烧血致死。这次把火抗堆起好不容易撑到火山换区。由于之前听老哥说过这怪最后会锁区所以没立刻进,先回家拿药了。回来时已经封好,从上边看下边一片火海,碎龙等着和我决死还挺震撼的。 但是仔细一看这货颜色不对,全身发黑,靠近看身上的纹理特别像木炭。原先是蓝绿色外壳和屎黄色黏菌,现在就跟炸糊了一样。当时想的就是这碎龙是不是烧糊涂了,我还没进去就自我隔离,还给自己烤焦了。 不过最后一个区确实比前边好打,捶地出一排火的那招不放了,先打一拳爆炸一击脱离那招也不放了,威胁没前几个区大。地板造岩浆但只有吼才会爆,傻子都知道不能站烧血地板,所以这招看起来厉害但根本打不到人。不像前几个区感觉就是伤害范围速度全都拉满,数值爆炸超模。
老哥们,我感知不到锤子的快乐,来教教我 我现在只会蓄力捶地接钩爪,斜坡翻跟斗。等倒地接右键五连锤。有点找不到快乐的点,之前玩过的片手剑跳跃,双刀搓背,大脸蓄力都快乐的很明显。锤子的那个链球回旋动作后摇太大了,快乐不起来。 还有问题就是有些龙它脖子太高了,或者头老乱甩我锤不到头。那我该怎么办,打脚手感极差,有些不下地的连脚都不好打。
不知为什么我一占上风就不想玩了 就是一开始发展用心玩,等到后边爆兵一波打完一家后就觉得这游戏没意思。就像手冲一样,摩擦期满脑子都是想法,一旦射出来立刻空虚。 主要就是文明6战争收益太大了,基本没风险。一路抢抢抢啥都有,只要启动就稳定领先。还有就是不能叠兵加上ai智力不行,打起来基本都是无损,最多睡几回合就能立刻推下一家。不像之前能叠兵,打着打着军力会消耗,就算想一直打也不得不休养生息。 这就导致了我打完一个城之后就感觉剩下的都是重复劳动,敌人的命运已经结束,无法更改。 虽然也想过不开战,但这ai议程系统实在过于离谱,怎么看怎么欠揍,实在忍不住。
lsp新手去哪个服? 之前看贴吧好像这游戏分好几个服务器。那么哪个服没有和谐过? 我不肝不氪,就想着收集免费衣服看看女人,不追求战力装备,打不过的副本就不打。 还有就是时装能有渠道慢慢肝吗?不充钱的那种。
巨作放不下怎么办? 剧院广场这个区域有毒。不下剧院文化上不去,但是等我下几个剧院之后那些大作家艺术家来的太多了,已经造好的放不下,只能让他们罚站。想放巨作就要再建剧院,然后艺术伟人来得又快又多滚雪球。然而这些伟人没地方放巨作也没用,又不像前几代能坐地祭天。 尤其是大音乐家,能造广播台的时候文化滚得飞一样,但科学和生产力跟不上,就让人觉得很别扭。 可能是我剧院造多了,伟人来得快。但是不造剧院那些溢出的伟人就完全没用,觉得挺亏得。 所以,剧院伟人没地方下这个问题是因为剧院就这样,还是我没有找到剧院的合适方法?
爱之法庭选法国还是英国啊? 之前开了把法国,感觉那个城堡就是来凑数的,解锁时间晚还干扰我摆区域。沿河的好地方哪有位置留给她。排队枪毙兵倒是还行。然后中期奇观加成也可以,但前期白板太难受了,就不是很爽。 虽然英国的特色看上去也不太合适,但半价港口是实打实的,前期沿海岸铺很舒服。
单前排的主要看前排会不会玩 我看四个队友选2射2法,就拿个泰坦保他们。对面是牛花圈3法。 单前排的局无论队友怎么点都不能主动上,选四个后排了耗不过对面是它们的责任。一旦主动上,四个脆皮绝对跟不上。机智的我站在远程兵的位置左右走走躲技能,时不时上去e一下兵线,一直不出钩。 对面的牛就很不会玩,坐不住,雪球qw玩的花,可惜他二连上来队友除了花圈全都不能第一时间接技能。我反手给控就非常舒服,四个队友都能及时输出,打一起打跑一起跑,进退自如。 要是我主动上,那大概结局是被牛锤起来顶到后边被激活秒躺。单前排对单前排,谁先出手谁暴毙。 死舞女神甲和自然之力还是强,我打的很顺但不知道能有这么顺。出去一看5万承伤16万缓伤,中后期按着对面后排脸锤,打了4万输出吧。后期理论上血手更肉一点,但已经很难死了就贪一个星界驱驰。 牛头出装也很呆板,只会出坦克装,45甲的死舞不比60甲的反甲肉多了,就是不出。最后承伤缓伤一比一。 本来以为我这么努力一保四,队友能给我个赞的,结果没有,可能是杀的太多了吧。
逃课的榴弹轻弩用什么猫? 我现在做了套迅龙3和黑羽弩,用的掠夺猫,感觉输出环境不太行。换炮猫陷阱猫和大盾猫会不会好点? 感觉就是虽然可以离着远一点打但射程太近又离不了太远,有时候一个飞扑过来万一晕了就被一套连死。 还有就是格子有点紧,先满足体力3防御7之后就没啥格子了,精灵加护没格子放。
刚过冰原,巨魔之地有啥用? 我打了下巨魔之地,发现里边怪都被强化过,贼肉。一个玄鸟换区五次才死。一个玄鸟就这么肉,那后边那么多恶心怪我可不敢想。 里边还没发现地形陷阱,怪密度小不容易地盘争夺,体验极差。 要是我只刷自由和活动就能做所有衣服就不去巨魔之地了。
当我习惯大剑之后就很难玩其他武器了 开荒用的大剑,现在除了左键啥都不会。想试试别的武器,吗诶,这都什么花里胡哨的,好难。 什么太刀锤子斧子按键好复杂,一行行出招表看的头都大了。想看这个动作能接什么把,非要做这个动作的时候才有,眼睛一过去动作结束出招表就没了。学半天就觉得锤子斜坡那个前滚翻很爽,但斜坡不常有。 看着片手剑前跳后跳挺快乐的样子,结果那个飞身跃入斩有问题,C+鼠标侧键我按了无数回了都是扔石头,死活跳不出去。现在只会后跳接前跳。 也就轻弩重弩还有些温度,不就是射吗,我老会射了。 其他近战武器总给我一种一顿猴戏不如一刀的感觉,习惯大剑那个卡肉的打击感后显得其他武器轻飘飘的。
冰原后边是不是换远程武器好打点? 我大剑昨天刚过白骑士,冰牙龙确实很爱跳,当时让陷阱猫给放闪光弹和陷阱,中了我就去蹭刀,给他爪子打破了之后抓贴山靠后摇也能打一下,四十几分钟总算打完。 之后轰龙迅龙和冰牙龙一家的,一样很爱跳,挺恶心但也就那样。斩龙碎龙比三兄弟呆一点但攻击欲望和范围都比之前的上了档次。 但这些都没什么,地上跑的我陷阱猫吊打,你的血条时刻都在下降,我猫放的陷阱无穷无尽。 让我破防的是霜飘龙,这东西脚不沾地的,和别的飞龙不一样,火龙飞起来给个闪光弹就坠机,这家伙吃闪光落地稳稳的。感觉就像是低空悬浮一样,高度正好避开攻击范围,恶心近战。我打他的时候输出都是毒矛兽缠爹打的,除了麻痹陷阱和扔石头我根本摸不到,爪子勾上身就给我撞下来。 想了下上远程那不就是大号活靶子吗。
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