斌神 🇨🇳
devilstar0751
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希望增加一个跑图角色 希望增加一个常驻外观的大世界跑图角色,这样可以选择能飞的, 或者所有角色,都能飞,不然跑图很费劲,或者说, 喜欢的角色实际不能上到阵容, 想在大地图展示,很麻烦
PC版获取资源失败
扫一扫一扫 点点,扫一扫
挖坟挖的现在这里都没人了 唉, 本来挺好的贴吧环境,管理不作为,可能都没管理, 一群挖坟挖的闹得, 都没人来贴吧了,内容越来越少,挺可惜的
我这个捏脸,是相当的可以啊
今儿个别的不说,就说说塔瑞斯的服务器 塔瑞斯世界这服务器到底架哪了?我看官网的IP段是江西赣州电信。 我北京联通的光钎,设备、线材都有所讲究,自己的带宽跑的满满的 但在塔瑞斯服务器里,那延迟忽高忽低,尤其我还是基础技能0延迟的冰法,很吃延迟,只能开加速器 开与不开,在木桩上有800-10K的输出差距 在自己拥有一个很好的网络环境下玩一个国内的游戏,居然还是开加速器才能玩? 腾讯的游戏, 服务器怎么搞的这么廉价? (我在的服务器是破碎图腾,不知道你们在的服务器网络环境如何?)
这游戏到底什么样的操作才能跑的更快? 现在这跑法很迷茫,一个排位赛,同阶同款的车,人家领跑,我偶尔吃点尾流,最后被人家领先1-3秒 到底头部玩家掌握了什么样的操作密码? 这个赛季,感觉遇到的很多让你绝望的高手,这都怎么跑的? 我并不是说人家就是科技,我觉得,这一类榜前的人一定掌握了游戏不为人知的操作技术 你要说我自己菜吧,我又不甘心,多少技术还是有的 (GTR跑过国1, 之前型格白云山挑战赛前50,部分0阶车也能轻松跑2000至2100, 我还开声音,随时听着发动机的转速声音,尽量保持在接近峰值扭矩输出) 现在的感觉,就是自己以前坚持的东西,都是错的 我也不断的在研究,给我的感觉就是一直有一双手,在默默的控制节奏,可能这就是所谓的暗改 举例:削弱红飘后,绿飘持续了1-2个赛季,可随着红飘玩家的呼声,慢慢的,又回到了满油红拉绿的环境 但目前觉得好像是松油门的跑法又变快了,当然,真正的版本方法,我暂时不知道,也没研究出来 也没有人发技术贴,偶尔遇到的技术贴只适合新人 感觉自己属于地面上的人,而在天上的一群人好像商量好的一样,谁都只字不提,享受这份天壤之隔。
别再挖牧师坟了,要想发,就发点新鲜的 一堆7月的贴,不知道谁都给顶上来了,还悄悄把自己回复的内容给删除,怕别人知道你是谁? 想要反映牧师的职业问题,就大大方方的发帖子说,搞的满屏牧师坟贴,有意义吗? 你这不是在帮牧师,你这是在抹黑这个职业 俗话说:物极必反
我来为冰法说两句 作为冰法, 我不敢说比别人付出的更多,但无论从数值分析,铭文搭配,纹章洗练,装备配比,属性调整,技能剖析等等,都做了很多的功课 结果呢, 下水道职业的身份摆脱不了,上限封的死死的,甚至别人稀里糊涂跟风建立一个顶级职业的小号,对职业的各环节还半懂不懂的时候,就已经随随便便超出一个档次 一个远程DPS都是鸡肋的游戏,怎么说 一个高暴击高伤害,血还厚的游戏,怎么说 别的职业我也不是特别了解, 但冰法的技能操作用过的知道,算是挺复杂的,一直盯着屏幕每攒30个水还要用技能转化成冰,当攒到3个冰的时候,再释放,这一套(宏除外)要在边打怪,边走位之间形成操作,甚至还要在释放前放一些增益技能,还要对齐回响,眼睛要盯着屏幕中间的冰花,看他什么时候变,要盯着技能的公共CD,盯着技能回复时间,盯着回响的层数,可能大家都说了, 所有职业都在这么干,但我可以跟你说, 别人这么干打出来的是爆炸性的伤害,而冰法打出来的数,用手指头都能算的出来。 法师,为什么选法师,远程高输出啊, 但在塔瑞斯,法师是什么?是团队的后腿,是只能靠人情世故才愿意被提携的职业, 当然也有头部法师,付出的更多,研究的更深,这些头部法师,请对标与你同层次的职业群体。
冰法没有紫星特技 唯一赖以生存,能打输出的技能【冰锥风暴】全是蓝星特技,紫星只有【地刺】和【水之灵】
这是又改了吗? 今天上来换了一件装备, 结果怎么显示9件4%了?
【建议】巅峰已经发展成这样了,那我提几条建议吧 1. 增加利率存储,既然目前游戏发展状态,大家都在屯钻石,不如就给屯钻来点动力,加入银行系统,囤的钻石可以存入银行, 根据段位或指定任务来增加存放的利率,这样做并不是打击囤囤鼠,毕竟你该怎么囤怎么囤也没损害这类人的利益,只不过,让一些参与更多排位赛和活跃度高的人,能囤出更多的钻石来。此法可有效拉动目前游戏发展状态下的整体活跃程度。 2.增加租车业务系统,玩家可以使用钻石或者彩钻,向系统租借指定(阶段不同价位不同)满改车辆,来完成游戏,租借车辆在租借有效期内,排位分有效,如果租借过期,该车的排位分也自动清除。此法,可以实现很多人不想抽车,怕抽歪的人,分期购车的体验,同时,也可以慢慢蚕食大家手里的钻石。 3.全新排位赛系统,现在的排位赛, 就以单独的车辆性能和表现分计数, 段位跨度繁琐,无趣, 不如增加全新的排位,就以输赢计分,例如 ,第一名3分, 第2名2分, 后4名扣分, 累死王者那种,赢了上分,输了掉分,来建立新的排位系统。此法, 可减少独自刷图的尴尬,大大提升氪金强车带动其他队友一起胜利的优越感,当然适当的减少幽灵时间,让碰撞来的更频繁一些,各类战术也会迎刃而出,高级车技术不高级,一样按在墙上摩擦。
【BUG】反馈 游乐场 记忆迷宫 游乐场大赛 这想做活动, 你就好好弄, 门口带着BUFF进,试了无数次也就16秒,那14秒的吃啥了
提个建议,增加段位含金量 极速车神以后, 除了车辆排位分满足升级要求 增加门槛,用设定的基础车辆,跑特定的图(像学院一样) 完成考核后,极速段位进阶 如不能完成,则卡在当前段位继续累积排位分 例如:极速车神10阶2000分,完成考核后,扣除升阶分数,变成极速车神11阶1800分 考核地图全部默认基础车辆,完成时间设置难度与考核段位高低挂钩 当然可能也会考虑出现代打,但如果难度高到代打都完成不了呢?想进阶,那就必须疯狂的跑图,练图
【建议】别老开发车辆和衣服了,画质分辨率帧率也该优化优化了 是不是该优化优化算法了,优化一下品质了 帧数还60呢? 分辨率就只有高清吗? 手机高温,不敢开画质,你出再靓的人皮车皮,人家也体会不到啊
手机端能不能开放120帧 PC端都144 和无限制了,手机端才60帧, 什么时候可以开放90 和120
没玩懂,请问侠士经验能重置吗? 想养别的侠士, 但经验卡不够啊, 都打到90关了,获得经验卡的地方太少了
PC客户端闪退 根本都进不去,屏幕一黑就回桌面了
科迈罗带着一群拉法跑的感觉不错 虽然这几个拉法不强,但也让我获得很多满足感
这丝袜都破了,还拿来卖 可以从这里撕,是吗?
关于殿堂以上排位【分数计算规则】的一点建议 1.单排取消排名加分和完胜分,排名根据名次奖励钻石,每日获得钻石可以设置上限。 2.增加技术评分加分功能,现在比赛结束其实都会显示,优秀,普通,什么漂移王直线王、完美超车等等评价,包括耐力赛那种计算操作细节的评分系统,可以考虑作为评分系统加入排位评分。 综述:以后的殿堂局排位分,以单排为例, 就是 【单局技术评分+圈速评分】,跑第几名,只会得到钻石奖励 优势:氪金的技术一般的,那就提高圈速分,微氪的车速一般的,那就努力提高技术分, 又氪技术又好的,那活该你上大分,也就应该你上大分 增加技术分也能有效的杜绝弹墙和鱼雷等等现象,因为这种操作是拿不到技术大分的,全程控绿,完美贴弯(车头离弯心的距离)等等,将会大幅增加技术评分
这是真人?还是AI模型?
请策划检查一下“小牛”,是不是出问题了 我随机排位其他车没事,只要用小牛,连续3局,都是跑第一,最后快结束了,画面卡顿2秒,然后被超,这车有问题?
型格挑战赛办的太好了 虽然得强化车辆,但大家终归是0阶,几乎等于同一水平线,相对的公平,最主要的是,这次可以大大提升岗易检验外挂的能力,形形色色的挂都出来了,比如:24改的车都跑1分55,挂榜上(不点名了)好几天了,有些高级玩意,岗易确实检验不出来,反正我觉得吧,咱们重在参与,但最后要让外挂拿了奖,这笑话,可就闹大了
就没人吐槽现在这个匹配机制嘛? 以前,找个队友压压分,平民还能打打殿堂,现在到好,你只要殿堂分稍微高点,就会匹配制裁你的人,平民玩家,夹缝里求生存啊
【讨论】组队吸尾流加成,是否影响平衡 举个例子,同样的车,单排玩家靠自己,跑第一拿70分,组队,队伍赢了,别管你跑第几,也拿70分,那么,如果组队里有个5阶满改主流金车,你只要跟上能完成且赢了,可以拿90-100分甚至更多 很多排行榜上,别人认为分高的离谱的车,其实不是用挂,就是一些大车给尾流拉出来的车,试问,这样的设计是否有失公平,虽然没有绝对的公平,但因为尾流加成过多,已经破坏什么水平的车,什么水平的技术,应有的分数范围。
【建议】关于现在排位提一些建议 1. 建议优化或取消尾流和后追等加成,平民玩家找不到大佬领跑,上不了大分,相反,大佬领跑可以随意拉一些普通车,从普通车获得更高的殿堂分数; 2.匹配机制建议考虑殿堂分的同时,加入车辆性能评分的参考,例如现在的局面,你1590分,拼尽全力准备在最后一局冲上1600,匹配机制给你也匹配了几个同分的,但这几个同分都是性能1600起步的车,跑的你见不到尾灯; 3.建议权衡各地图的评分,不要出现地图殿堂分数忽高忽低; 4.建议增加加载时,闪退或未加载成功的等候时间,现在闪退,一轮重新登录过程比较慢, 除非操作特别及时,不然赶不上发车; 5.加大组队排位模式, 未冲线或者逃跑的惩罚,一个简单的记0分,起不到什么作用; 6.对于殿堂记录最近5局评分,我的建议,可以用任务或活动等方式,增加“不掉分卡”道具,设定自动启用条件,在关键的时候,可以保护一局不掉分;也可以设计成,连续掉分增加概率某局可以不掉分;
【建议】增加排位地图,车辆临时调教 既然图和车都是随机选的,那在选好以后,可不可以根据地图,给一个快捷免费的,临时调教选择(这图完成后,恢复之前默认), 比如选完车,选完图后, 那直线多的图,我改一下极速,弯道多的白云山,涂鸦码头,我改一下冲刺等等
惊现排位“锁排名”外挂 不管跑第几,直接锁定第一,图1可以看出这个车的视角,他排名第3(因为回放视频,后面不显示排名了,所以只能在这截屏,1500分局,最后的直道无悬念),图2最后的排名,前3名被锁定,实际这3人跑的是3.4.5名(根据图1右侧显示),结算后,显示为1.2.3名
这次更新好怎么掉帧? 读秒卡顿解决了,但玩几局就掉帧
为啥别人组队,队友过线倒计时是15秒开始? 今天看鞋匠直播,他队友冲线后,他倒计时是15秒开始,我组队倒计时是20秒开始?谁知道怎么回事?或者怎么设置的?
“读秒卡顿”的受害者来这报道 受害者来着集合吧,这玩意太坑人了
一款体验感极差的游戏 1.游戏刚公测几天,外挂漫天,而且非常致命,一个赛车游戏,外挂全是加速类; 2.更新后,出现个别车辆数据错误,野马为例,个别车辆手感、性能大变; 3.游戏整体优化极其糟糕,虽然画质好,但很吃设备; 4.玩法上,排位的个人上限居然是自己车辆的性能,而不是技术,只有氪金才能获得更高的分,例如:月卡合约党 ,基本上3500-3700分就很难往上了,你说你冲个328,开箱子再欧一点,再找个顶级代打,你的号能跑到4000分以上吗(开挂的不算)? 5.就说7.27更新事件,一个竞技类游戏,更新完居然给自己服务器整瘫了,几乎全部玩家都承受着掉帧与卡顿,你方是不是嫌弃这游戏玩的人太多了,想淘汰一些。 6.最后奉劝策划们,别总想着大步向前,开发开发,先一步一步走稳走好眼前的路,别忘了根本,步子大了容易扯着胯。请做到:“优化游戏与各类设备的适配,加强服务器的稳定结构,杜绝一切外挂行为的存在。”
殿堂5局分只能在排位匹配以后看嘛? 我想研究一下,车辆殿堂5局的分,考虑要不要从打,但现在好像只能匹配以后,就那10来秒的时间,得快速识别所有车的5局成绩
关于加速挂,网易怎么能犯这种错误 观察了很多人反映的外挂,几乎都是加速挂,也看了一些录像,很明显,那些瞬移的,明显是在修改本地数据啊 这么大的企业,没有竞技类游戏的经验吗?整一个服务器,到是为了流畅,就这么轻易把关键数据放给客户端了, 那您多少加一些反制的手段啊 就这么让本地修改的数据,被服务器同步了?我看了那些外挂宣传的,用的不就是手机上最基本的GG修改器吗 一个2023年公测的竞速类游戏,才几天就出现了加速挂,真成笑话了
大家都开碰撞辅助嘛? 我已经用习惯防撞弱辅了,如果关了就各种撞,我是不是无可救药了
你觉得目前这游戏氪金情况属于哪一种 1.氪金车辆外观、皮肤等,不增加影响游戏平衡的数值。 氪金度:★★★☆☆ 公平竞技性:★★★★★ 2.氪金增加属性,但平民玩家可以通过硬肝日常奖励,可达到同等水平。 氪金度:★★★★☆ 公平竞技性:★★★☆☆ 3.氪金增加属性,氪金获得绝品,平民玩家长时间无法达到或根本不能达到同等水平。 氪金度:★★★★★ 公平竞技性:★☆☆☆☆
【建议】增加重置车辆强化功能 又要求平均,又没有那么多资源,怎么办 3组共18辆车,全上1200,很小车大分都只能在默默地忍辱负重 那不如开放强化重置,到了1200不用的车,我就重置他,把资源先给其他车用来上分 我相信,即便1级ECU的小车,只要能5级强化,有技术在,也可以在车神的道路上拼一拼 总比现在,车王3段前,带着节奏跑,车王1段后,看着别人脸色跑
组队排位读秒时会出现致命卡顿 不知道大家是不是一样,组队排位,有人冲线,20秒开始读秒,1秒一卡顿,关键这卡顿卡的,车瞬间丢失速度,包括起步偶尔也有BUG,我是开的流畅-标准-60HZ
上1000分以后排位匹配也太慢了 平均1分多钟才开
此时不秀,更待何时? 持之以恒
就没人反映战场 烟雾技能BUG吗? 这烟雾现在等于给敌人放的, 自己人啥也看不见, 敌人都能透着烟雾看,CH又瞎改什么了, 怎么给烟雾技能整出这么严重的BUG
神话人物双持短剑BUG 左手拿反了,以前修复过,新神话角色好像没改过来
更新后战场BUG汇总,目前最严重的是“落地不切枪” 1.更新完战场出现,跳伞落地检枪后,长时间切不出来枪的情况 2.游戏过程中,也有个别情况,出现切枪无效的情况 3.载具行驶中,坐副驾驶的视角,车辆显示颠簸震动
华为设备的抗锯齿,何时解决? 上次反馈后,又更新了好几次了,都没解决啊
8月4日更新后,战场【画质】严重BUG 战场模式里的画面,抗锯齿功能失效,整体画面线条明显出现锯齿, 具体表现为:建筑物、载具反光,房檐、大桥等直线条物体,有很多均匀的闪光点,中远距离模糊不清 目前已知机型:华为MATE20X 、华为MATE4pro 我觉得可能和这次开放部分机型90HZ有关,肯定还有很多人这种情况,希望吧主帮忙反馈
【V区战场】DM迎春宣传片
建议增加战队人员上限 目前10级封顶65人,有点少了,建议增加战队等级,或者增加人数上限
这次我信了,真有奇迹发生 开始我以为别人是托儿,结果,奇迹真的发生了,其实就想点几下试试。
请教【着色器预载】功能到底怎么用? 是每次进游戏点开始着色器预载,还是开一次以后就不用管了? 还是重启手机后从新开一次?
给目前战场模式提点优化建议 1.现在自己的盒子,系统自动做了标识,这个设计很好,但还有些欠缺,如果可以把自动标识设置成全队都能看到就好了,以免队友在不知情的情况下,舔了其他队友的盒子。【建议】:盒子标识全队共享 2.现在配3个模组,开自动拾取,很容易被自动替换搞的模组很乱,自己来回调整很多回。【建议】:自动拾取枪械模组可以在设置界面预设(如倍镜的拾取),例如,在设置里,冲锋枪拾取模组腰射密集、弹夹、射程,那在游戏里,使用冲锋枪只能自动拾取已设定的模组,其他模组不自动拾取,高级模组可自动替换低级模组,如需更换模组,只能手动调节。
【午夜游戏】战场BUG反馈 1.微信战场服务器延迟严重;(这是最近新版本以后的老问题了,越打延迟越高,开车都一顿一顿的,检东西明显滞后,本地网络没问题) 2.手举SKS,切换别的枪时,有一个空手举枪动作,再切换,等于切换了2次; 3.炮车载具,炮手下来,是刀,再切枪;
策划你知道为什么战场都爱用女角色吗? 策划你到现在没弄明白吗? 首先, 战场模式玩家对角色的需求量绝对不比多人模式的少,毕竟战场第三人称可以完全享受整个人物的模型 那为什么很多人都爱用女角色呢? 因为你设计角色时没考虑到一点,就是第三人称腰射 例如:吉利服、神话幽灵或新出的机器人等等,很多男角色设计的又高又壮,先不说受击面积,就说腰射右肩膀严重挡准心,挡视野,尤其冲房子,打坡下,跳跃, 准心都跑到右心房去了。根本看不到打到敌人什么位置。 相反,女角色又瘦又小,准心可以在右上方漏出来,虽然也有个别情况遮挡视线,但也没有别的选择了是不 为了以后角色转盘,能更多销量,策划请正视这个问题
【求助】战场模式,为啥我从载具下来,是刀? 新版本,我冲锋枪上的载具,下载具的时候,手里是刀,然后自动一个后摇动作才出枪,虽然时间很短,但这点时间足以改变一场战局了, 请问, 这是BUG,还是就这么设计的?或者说,我设置有问题?(设置跟上版本一样,没动) ,请明白人赐教。
新直升机太吵了 被人打都听不见枪声,组队麦克风声音都被飞机压制了,,,组队展示界面也是,什么都听不见,就听见它呜呜的
使命战场BUG反馈 AS VAL 暴力小熊 皮肤, 自定义枪 无法装两个模组,只能装一个
感觉最近使命战场开始掉帧了? 不知道是我的问题, 还是大家都这样 偶尔会掉帧? 人多车多掉帧? 放集宿烟雾掉帧? 这怎么越更新,优化做的越差啊,我开的是【流畅-极限】
战场这个BUG很久了?就没人管?没人修复吗? 死亡后被队友招牌,乘坐召回飞机从新返回战场后,过一会再有召回飞机经过时,就会一直卡着召回飞机的声音,直至最后,全程耳机里嗡嗡的响,我周围的人都这样,反映很多回了,几次更新都没有处理这个BUG,难道这个噪音是召回惩罚?就让你听不清楚脚步?
快把bug修正一下 战场,隐身,然后,不知道怎么弄的,谁都看不到谁,决赛圈只能毒死
周杰伦来了 这语音太逗了吧
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