联盟野王☜ evsm
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手游和端游王者的区别 首先王者的区别! 王者几乎补兵,防御塔啥的拉不开经济,全靠人头,英雄联盟手游 m前期经济来源基本都是补兵,塔皮,一波兵,一个人头的差距,也不是不能游走,前提是你刷完兵线,再去别路,并且快速回线,手游你游走没有人头再墨迹回去后基本对线位就比你多三五百经济了!还有一个辅助千万别跟着打野刷野,因为这个游戏a是aoe,你跟着打野刷野也可能一下就吃掉了打野经验。你可以去对面野区骚扰,但是不能吃自己打野的经验。 和端游的差异,手游前期不需要帮助打野,帮他做好视野就行,比如对面红蓝buff,多看小地图,多帮打野拿小龙,峡谷迅捷蟹,大龙,看对面英雄出对应鞋子装,基本我玩测试阶段,基本一方全部或者四个都是物理输出。 你可以无线单带,但是你要推塔,手游和端游最大的区别在于做一个防御塔都有塔皮,你保证自己被抓能走的前提下别控兵线,拿塔,如果不行就多走走别路,手游节奏快,我最烦的是那种无脑刷兵不碰一下塔皮,不游走的人。 还有一点不想玩辅助千万别选部位,因为我内测阶段测试基本部位时间和选自己位置时间排队差不多。还有一点系统给你补位位置了就证明你前几局打的确实不太好,我本人测试结论,连胜的时候几乎不给我补位,坑的时候就会给补位,也许是系统看你手感没有让你打打别的位置!千万别上位置,好几次都输就是因为辅助ad双排,结果是中路,然后要位置,结果那个让位置的很的很差劲。系统给你啥位置就是啥位置。手游基本上每个位置打发真的并不一样的。 还有认清大小王,这个游戏,远古龙大于一切,因为远古加伤害,还是永久buff, 手游都是围绕小龙开展的,小龙出来了就提前占位秒掉,大龙作用不如小龙远古,一条远古龙就是9%的伤害加成,每多一条加三,如果三条你拿了,并且拿到远古龙基本上很难输,加18的伤害,如果你不拿,对面拿了就是就是里里外外36%的伤害差距!大龙的作用真的不大。
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