会等待的熊
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这个是什么情况,有知道的吗,没有找到网络,我其他都正常
今天怎么不能登录了呢 rt
一练地址,上连接 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Ffbstream.tv%2Flive%2Fstream%2Ffia-formula-1-2022-saudi-arabia-f1-gp-practice-1-fb-1%2F&urlrefer=82fdcfb2a77175575cdb1985686d1abe
有没有天气预报啊,啥时候能停啊 有没有天气预报啊,啥时候能停啊
还差一个人了来吧 还差一个人了
想问问大家,我618买的手环,然后没激活,申请过了一个月还没过 想问问大家,我618买的手环,然后没激活,申请过了一个月还没过,还是待审核,你们怎么样。
欢迎收看F1摩托艇匈牙利大奖赛 欢迎收看F1摩托艇匈牙利大奖赛
造福人类,排位赛 2楼地址
兵哥,兵哥,我也想知道芳龄
就在刚刚,何老师说预测今年冠军是kimi 不管你信不信,反正我是信了
我的112s微动有问题,能换吗? 左右键都是间歇性失灵,买了一年多一点。微动能自己换吗?
沈阳的观致4s啥时候能开,有知道的吗,今年有希望开业吗 今年有希望开业吗
112s的驱动哪去了,顶置贴怎么不见了 112s的驱动哪去了,顶置贴怎么不见了
你们有买过永诺50镜头的吗?这个镜头怎么样,真是便宜啊 你们有买过永诺50镜头的吗?这个镜头怎么样,真是便宜啊,虽然不带防抖。
里卡多啥情况,上白胎啊 里卡多啥情况,上白胎啊
我的d7200终于到货了,上手试试效果 周一在卓美网买的,周三晚上才给我发货,然后周五下午才到,我也是XXX了。 今天没事检查了一下,没有ccd坏点什么的,快门为0,保修卡只有B联。别的应该没什么了,马上上图。
入坑了,刚刚卓美网入的18140,后天应该能到 有没有什么单反入门的书,求推荐啊
F1竟然有垃圾时间,你敢信,我选择狗带。。。 哪个白痴想的排位规则,还是喜欢一圈一圈刷时间的,把加油弄回来吧。
|08-25|【咨询】啥时候上一波win10的驱动啊 win10已经出来一个月了,啥时候上一波win10驱动,自己找好费劲的。
|07-31|【咨询】今天装了win10但是耳机和外放不能自动切换 就是拔掉耳机后,外放是没声的,需要去音频管理那把扬声器设置为默认。原来在win7的时候没出现过这种情况。这是怎么回事呢,我的是510
驴神,我的鼠标空键程有点严重了,怎么办啊 最开始还好,现在左键的空键程越来越严重了,怎么办啊,我可是刚出就入手了,驴神看着办? @JamesDonkey
可以短地址下载了,非常好,终于可以下大文件了。 真是牛啊
昨天推送一本比较大的书,大约40MB,一直没收到,是怎么回事。 当时点推送的时候说凌晨给推送,我是12号点的推送,现在一直没收到。别的书都没什么问题。求解答,谢谢啦
推送到我的邮箱的时候总是发两遍,是怎么回事。 总是发2个一样的邮件,有时候发3个。这个是系统bug吗。
send to kindle for PC的软件怎么用啊,求大神解答。 因为我中亚和美亚设置的一样的邮箱和密码,在send to kindle 上登陆后没有显示我的kindle设备,这个怎么弄啊。就是这样不显示我的kindle设备,怎么弄呢。
说好的驱动呢,已经3月份了,快点来驱动啊。 说好的驱动呢,已经3月份了,快点来驱动啊。
30w老用户,你为什么不早说,我刚买的小米4 雷总你怎么不早说,我圣诞节刚买的小米4,你让我怎么办。。。
已经到货,说好的照片来了啊。哈哈哈 另外我看介绍说可以自定义按键,我怎么没找到呢。。。
已经入手了,估计明天能到,到了给大家拍照片 京东没货,说要22号才能发货,我就在淘宝上买了一个,这鼠标现在应该没有假货吧。 @JamesDonkey
【12-23 米语】抢了好几个月终于抢到了,联通4G 从mi4出来就开始抢,当初想买移动4G的,一直抢不到,终于等到联通4G,终于今天运气好,抢到了,哈哈哈,真高兴。火车票也抢到了,哈哈哈。
吧主来了,这吧有吧主没想到吧。祝11月3日的我们生日快乐 祝11月3日的我们生日快乐。 90年的我,越来越老啊
学热能的需要考什么证吗?我是学锅炉的 学热能的需不需要考什么证,就比如注册工程师之类的。
我就是想问问,机械师十一有没有优惠,我想买15寸的。 有木有啊,有木有,求问。。。。。。
我想入手机械师,有啥要注意的地方没,还有都有啥小毛病…… 我也是刚毕业,刚上班一个月,大学买的电脑散热不行,只能上网页了,有时候看视频都死机,刚发了工资准备买一个,看了贴吧,说网卡有问题,不知道现在解决没,还有这个机器做工怎么样。。。很想入手,售后是不是找海尔就行,不用邮来邮去?还有,近期还有没有15寸i5的新产品,其实我还可以等一个月,据说9月NVIDIA发布9系列显卡。。。谢谢!
西安有开实体店的吧商吗?想去看看。。。 西安有开实体店的吧商吗?想去看看。。。
我想上船,我不是小白,但是怕屏幕出事,650d有多大概率出亮点… 关注650d很久了,终于出了i5的,很想买一个,装系统,驱动什么的都不是事,自己会弄,就怕屏幕不是完美的,就想问问买过的给位,完美屏多不多。。。谢谢大家了,如果80%都是完美屏,今天就上船了。拼人品了。
请问一下,在高新区,有没有一个叫华江环保科技的公司 应该是在某个写字楼里的小公司,谢谢
新手,提问,我的codol不能运行啊,进去黑屏。闪一下就出来了 我的codol不能运行啊,进去黑屏。闪一下就出来了,我已经开启了管理员运行,win7的系统,怎么办,求高手
1314跨年献礼,小米奖品拿到手软 这个活动很给力,小伙伴们不要错过哦!
#我的贴吧10年足迹,共同成长,深藏功与名 贴吧十年,时光匆匆,再回首,白驹过隙一分钟。 那些褪色的青春梦,普通得不能再普通,玩贴吧的都懂。 贾君鹏,追贴,抢楼,往事如风,足迹不留空。 http://tieba.baidu.com/home/zuji
你们寝室暖气都热吗?我这暖气冷冰冰 你们寝室暖气都热吗?我这暖气冷冰冰
北美测试服更新:狮子狗遭遇成吨改动 骨齿项链 10AD,1AD/每级 合成:猎人的宽刃刀 + 长剑 + 100 被动:对野怪的伤害提高20%。 3层:离开战斗或在草丛时雷恩加尔获得固定的移动速度加成。 6层:增加跳跃范围。 9层:狩猎律动的持续时间延长x秒。 14层:离开草丛后雷恩加尔获得x%的移动速度加成,持续2.5秒。 综合 提高了生命恢复,每级生命恢复和每级生命值。 无形掠食者(被动) 现在在跳跃开始时就变成可见状态,而不是跳跃中。 残忍无情(Q) 恢复攻击速度,略微提高攻击速度百分比,略微降低了基础伤害。 残暴奖励:残忍无情 除了造成额外伤害以外,现在还能获得3点残暴。 战争咆哮(W) 提高了伤害。 降低了冷却时间。 不再提供护甲/魔法抗性。 被战争咆哮击中的敌人的AD将被降低。 残暴奖励:残忍无情 治疗效果不变。 现在根据雷恩加尔的等级造成伤害。 套索打击(E) 提高了伤害。 提高了装备AD加成。 现在是飞弹技能。 提高了射程。 残暴奖励:套索打击 现在根据雷恩加尔的等级造成伤害。 提高了束缚的持续时间。 狩猎律动(R) 降低了冷却时间。 在雷恩加尔视野/侦测范围内的敌人不再播放旁白或显示图标。 施放后消耗当前的残暴值,每消耗一点残暴值都能使狩猎律动的持续时间延长1秒。 持续时间内不再使雷恩加尔潜行。 大幅延长了持续时间,受大招等级加成。 提高了移动速度。 狩猎律动持续时间雷恩加尔的第一次基础攻击使他跳向目标,跳跃后雷恩加尔保留狩猎律动3秒的移动速度加成。
14日美PBE:卢锡安未上先砍 三相获增强 北京时间15日早晨,美服PBE再次迎来更新。这次更新后,新英雄卢锡安,新版剑圣,慎和扎克有了具体的改动,同时改动的还有装备的数值。【本文由太平洋LOL专区“幽灵马”编译 转载请注明出处】
曝S4大改动:大龙BUFF成最终决战 1. 加强辅助的地位: 在许多地区,玩家是不喜欢使用辅助类型的英雄的, 他们错误的理解,辅助是没有任何团队贡献的英雄。 在中国,东南亚等地区服务器,我们公司的人员常常发现, 因为不希望使用辅助, 而发生恶意的挂机,以及赠送击杀的现象。 这种自私的现象,是我们非常不希望看到的。 所以我们要加强辅助的地位,使他成为团队中更重要的一员。 2. 野区经济的平衡: 我们会平衡野区和线上经济的平衡,一个优秀的打野选手,会把打野视为一条确切的单人线,他们有他们自己的节奏,虽然,这会降低gank的频率,使得比赛节奏下降。 3. 使辅助和神枪手的对阵变得更加刺激: 我们会全面下调神枪手初期的生命值, 并且全面上调他们的攻击力。 幅度暂且没有确定,但是,这样会使神枪手之间的对决边的更加激烈而有趣, 而不是枯燥的农兵。 这也一定程度上弥补了野区经济的提升放缓的游戏节奏。
13日美PBE:剑圣及小冰锤大改 破败削弱 【本文由太平洋LOL专区“幽灵马”编译 转载请注明出处】 英雄改动 诡术妖姬乐芙兰 每级伤害从3.1提高至3.5。 每5秒生命恢复从4.5提高至6.5。 无极剑圣易大师 冥想(W) 伤害减免从40/45/50/55/60%提高至45/50/55/60/65%。 无极剑道(E) 被动AD加成从7/9/11/13/15%改为全等级10%。 高原血统(R) 被动效果改为“杀死英雄或助攻使易大师基础技能的剩余冷却时间缩短70%”。
Riot设计师:伊芙琳模型及背景故事重做 设计师谈伊芙琳模型及背景故事重做,目前也是出于征求意见阶段。 以下是美术设计师Grumpy Monkey的相关问题: 从视觉角度来看,你们觉得哪些部分是重要的?哪些比较有意义,而哪些令人困惑?她现在看起来已经是最好的吗?主题方面,粉红色的头发、蓝皮肤、扎皮带的女孩,这样的设定对于伊芙琳来说已经是最好的吗?可以让她的角色模型与玩法、技能更契合吗?她的模型和背景故事还有提升余地吗?如果她是来自符文之地,她会来自哪个地方?她的背景故事,哪个部分是值得保存,而哪些部分是没有帮助的?伊芙琳曾经是人类吗?或者是人类的混血儿,还是一些其他的…? 以上内容都会让伊芙琳的玩法以及技能更加标志化。她的流苏装饰,就是我们能够进行改进的地方。高跟鞋也一样,即使他们不是真正的高跟鞋,而更像剑刃鞋,或者其他什么东西。或许她拥有超高魅力,但她的怪异爪子相比于真正的爪子,使自己更感到羞愧,它是精心制作的拳套,或者是从恶魔那儿取得的臂铠,我们有许多创造性的工作可以做。我个人对她的悲惨、孤独的故事比较感兴趣。我想知道为什么她的被动是隐形。她比较羞愧吗?她由于某些原因而不想让被其他人看到吗?我喜欢技能与角色相配对的感觉。 从目前收集的意见来看: 1.她必须仍很性感 2.必须传递一种刺客的感觉 3.蓝色皮肤、粉红色头发以及高跟鞋可以变得很酷 4.对于束缚装,大家的意见是50:50 5.暗影岛仍是她的正统来源地 有玩家提及暗影岛的英雄应该都和七宗罪(小编注:贪食、色欲、贪婪、伤悲、暴怒、懒惰、自负及傲慢)有关,而伊芙琳代表色欲。 设计师Grumpy Monkey受到了启发:如果她是和亚托克斯一样,也是来自暗裔却还没人知晓。我们可以让伊芙琳成为令人不安的角色,并讲述扣人心弦的故事。即使这意味着需要重做传统皮肤,我们也做好准备了。 当有玩家认为暗裔的想法实现起来工作量太大时。设计师Grumpy Monkey也表示了赞同: 让她拥有一个完全的暗裔背景,所需要的工作量确实很大,也会掏空新的暗裔英雄的设计想法。那么,如果她只拥有一半的暗裔血统呢?从未出现的一个混血儿,那么她的角色开发将会是独一无二的,并且会很有趣。我想开始动笔画啦。 接着,设计师Riot Morgageddon也发表了自己的看法: 如果伊芙琳来自暗影岛,那么她的爪子以及隐形能力都很符合这个主题。而羞愧就不太符合了。 成为暗影岛的一员,必须拥有强大的力量以及心理,这也是能在这个地区生存下来所需要的,而她就必须能够瞒骗以及击败敌人。对于我来说,她的性感以及魅惑可以骗取敌人的信任,然后,使用隐形技能,这样就能把所选的敌人打倒在地,由于她无法被追踪,那么战斗都是在阴影中进行的。 视觉方面,我会保留高跟鞋,但会修改一点她的服饰,或者会给她更加体现曲线的服装。母夜叉的设定有些不太相符合,但我还会留下一些强调她曲线的地方,在我看来,她在击杀敌人时,需要先吸引他们的眼球。 设计师Grumpy Monkey表示了赞同: 是的,我考虑得越多,就越觉得羞愧的主题可以作为一种微妙的背景类型。伊芙琳在那片土地上是个掠食者,她狡猾、美艳并且非常非常愤怒。高跟鞋的设定,必须保留。
S4将推懒人福音 英雄推荐天赋一键到位 昨天我们报道了S4天赋将改动的新闻,今天设计师放出了天赋改动的最新消息: “为了帮助那些难以决定天赋设置的玩家们,我们设想可以有【推荐天赋】这样一个按钮,当你选择英雄后点击【推荐天赋】,天赋就自动点好了,不知道玩家们觉得如何? 我们目前准备删除所有的召唤师天赋(即每个天赋树的第一个天赋),归为5%攻击树5%通用树。”
S4召唤师峡谷地图视觉更新 无限种可能 第一: 岩石,地图上很多入口都有一些阻挡用的岩石地形,我们会肯定改进这些单纯长相的岩石。 添加内容,改进边缘地带等等。 第二:树木, 更新树木的轮廓和形状使其更加美观和不会让人产生错觉。还有就是不会轮廓和实际地形不符合。 第三: Baron的范围圈, Baron是一个特殊的存在,我们要更新这个小圈的构成和外观使打baron更带感。 第四: 中路两侧白色的火把,地图上面白色的火把我们会把他们去除。 第五: 一些多余的小物体,我们也会去除(比如很多地方转角的火把等等) 第六:所有的防御塔的长相, 恩,他们现在很丑。 第七:保留的主题:魔幻式的森林,泉水的设计,全图统一的光亮和设计。 第八:地图的大小不会大改,当前非常适合。 第九:保持当前峡谷适应低端电脑配置的显示程度。 第十:野怪的造型升级,已经一定可能性的更改野怪的位置(比如把石头人的整个地形从面对上下路转180度成面对红buff) 十一:地图的皮肤暂时不在计划表上 十二:道路和各种地形组合的衔接更新 十三:小龙的视觉更新,有一定可能 十四:可能增加一些可以被攻击的小物体增加趣味性。 十五:日夜更替,可能性一般,气候更替,有可能。 上面的总结并不是全部内容,但是是主要内容的简单介绍。 另外文中还提到一个玩家设计的同情票的投票思路 比赛如果变成5打4或者更少,如果5人的那边胜利后,可以投票决定对手是否值得同情,确定被同情的4个或更少的对手在排位分上被扣分将减少。 官方觉得问题很多,需要再研究。
晋级赛需28内天打完 S4天赋初获反馈 新的排位赛系统也已经上线了一段时间,在这个接近S3赛季尾声的时候,拳头公司设计师也在官方论坛上分享了新系统给LOL带来的改变。此外,他们也对S4新天赋初步获得的反馈信息作出了评价。排位系统 “现在已经是S3赛季的尾声,在新排位系统上线至今也有很长一段时间了。我们现在已经收集到了足够多的数据,来证明新排位系统的上线对英雄联盟这款游戏产生了积极的影响。与去年同期相比,玩排位赛的玩家增加了一倍;在进入游戏时点拒绝、在游戏中挂机的玩家数量明显减少。对于这样的结果,我们非常高兴。 此外,在最新的3.10补丁中,我们忘记写一项非常重要的信息:在补丁上线后,排位系统发生了改变。 现在,玩家一旦进入晋级赛,那么他必须要在28天内打完,否则,他将自动退出晋级赛。这样做的目的是防止出现有些玩家整个赛季都在晋级赛中的现象。”S4天赋 “我们现在已经收到了很多关于S4天赋的反馈。其中,有玩家建议我们增加一个‘当附近的小兵死亡时,你将获得一半的金币奖励’的天赋选项。我们认为这种建议基本上是与我们要增强辅助英雄的目的是一致的,但这并不是我们要修改的实际操作方法。 另外,还有人建议说希望出一项‘增加一个额外物品栏’的天赋,这个就基本上不符合我们修改的大方向。”
S3总决赛赛程出炉:9月15日激情上演 备受关注的S3英雄联盟世界总决赛将于美国当地时间9月15日至10月4日在洛杉矶举办。近日,拳头官方也把赛程公布了。 本次的全球总决赛共邀请了14支队伍参赛,其中北美、欧洲及韩国各有三支队伍;中国和东南亚地区各有两支队伍;另外一个参赛名额则通过国际外卡赛中获得。值得一提的是,国际外卡赛是专门为那些服务器地区没有职业联赛的队伍而准备的(比如拉丁美洲、土耳其、大洋洲等地区),该比赛将于2013年8月21日25日在德国举办。 而根据官方给出的赛程表,S3全球总决的小组赛将于当地时间9月15日至21日举行;八强赛将于9月23日至9月24日举行,赛制为BO3。而9月27日至28日的半决赛的举办地点将由之前的拳头公司演播室移至加仑中心举办(S2总决赛举办地),赛制为BO5。当地时间10月4日,最终决赛将于NBA球队湖人队主场斯塔普斯中心激情上演,赛制为BO5。 在这里,多玩英雄联盟专区也预祝中国的队伍能在本次的S3世界总决赛中取得好成绩。
设计师Iron:下一个重做的英雄将是塞恩 前段时间我们报道过了希维尔将进行外形重做的新闻,今天设计师在论坛上透露了,新版希维尔会推迟,下一个上线的重做英雄是亡灵勇士塞恩哦。 有玩家在论坛询问道,剑圣重做已经结束,那么说好的希维尔外形重做呢? 希维尔会“尽快”上线。无法透露何时上线、也无法透露到底下一个上线的重做英雄是谁,不过我能透露的是希维尔在我们重做序列的4/3处。我们目前专注于改善希维尔的皮肤。模型我相信已经做好了 赛恩可能会被推进到首要任务行列,因为目前赛恩太不符合现在的游戏版本了。
设计师谈斯卡纳重做:耗蓝将全面减少 所有内容来源于美服论坛。 谢谢好友坑队友卖队友的翻译 斯卡纳即将重做,设计师向玩家征集斯卡纳重做的意见哦!同时设计师也给出了斯卡纳改动的初稿,总体来说就是耗蓝各种减少。 (翻译)设计师原帖:大家好,我马上就要开始斯卡纳重做的工作了,我想先从向你们征集意见开始。 我个人先研究了一下斯卡纳这个英雄,很遗憾斯卡纳今年的出场率比去年要少了80%。也许和他最近一年中的削弱有关,但是这也可能是因为最近新英雄频出,夺去了他的风头。不管怎样,我想大家应该都认同斯卡纳需要重做的观点。不过我们不是要做出一个无人能挡的斯卡纳,而是重做出一个更加有趣更加通用的斯卡纳。 在谈论潜在改动之前,我们先来讨论一下斯卡纳的优劣之处。 下面是一些问题:斯卡纳最有趣的元素是什么?斯卡纳最无趣的地方在哪里?对抗斯卡纳最无力的时刻在哪里?英雄联盟中有类似斯卡纳但是比他要强的英雄吗?我个人虽然有这些问题的答案,但是我更倾向于收集大家的意见。所以欢迎大家给我提出意见!——RiotScruff 随后该帖得到了大量的回应,设计师总结了一下,玩家们的意见大都如下:斯卡纳的大招非常厉害,是决定斯卡纳的技能。斯卡纳非常依赖法力值,没有蓝Buff就没用了斯卡纳很容易被放风筝被斯卡纳永久减速非常无力斯卡纳的E技能感觉没什么用,就算用起来也感觉很笨重其余的打野英雄(扎克/皇子/熊等等)都比斯卡纳在Gank或团战中要更有用 。斯卡纳改动初稿 总体改动 法力消耗减少(可能要先改E的法力消耗) 技能Q:删除永久减速的效果,使得减速只在Q施放时成立,而不是所有的Q之后都成立。为了平衡减速的削弱,我想要让减速变得更加强力,延(巴士LOL)续时间更加长,但是能够留出间隙让对手反抗斯卡纳。希望这能够让双方都觉得这是一个有趣的改动,因为改动后斯卡纳的玩家需要在使用Q时更有策略。 技能W:增加移动速度的加成,使他能够赶得上和他类似的英雄比如乌迪尔和熊。 可能让移动速度加成随着时间变得更强力,这样这个技能就不会变成一个“稳妥逃命”的技能 把冷却时间从18秒减少到14秒 加强护盾值/AP加成值(为了平衡E治愈的减少) 技能E:不再治愈,E现在变为标记目标的技能,让斯卡纳得到攻速加成 增加全局伤害,但是伤害会被分散,这样其余的伤害只有当你触发标记时才有用 减少耗蓝 能够更加有用是我们对这个技能改动的一个大前提 技能R:解决了一些极端的BUG,比如斯卡纳即使开启大招后也有可能让目标逃走 这些只是正在进行中的改动,希望玩家们能够给出更多的意见。
设计师谈狮子重做:专属道具需修改 近日,设计师Wav3Break都在忙活狮子重做的事。今天,他在官方论坛上与大家分享了狮子专属道具骨齿项链修改的方案。设计师的话 “现在,我们正在为骨齿项链的重做而测试。现在,这件装备会给打野狮子直接的移动速度加成。 三个战利品:在草丛中的雷恩加尔可以得到15%移动速度的加成。(一旦离开草丛,加成会消失)。 六个战利品:雷恩加尔的跳跃距离增加100码。 九个战利品:雷恩加尔在大招结束后5秒仍然能维持移动速度加成的效果。 十四个战利品:仍在计划中。 此外,关于累积战利品的机制,我们也在测试。我们想让雷恩加尔可以通过击杀野怪也能累积战利品。(设计师这里并没有说击杀多少个野怪可以获得一个战利品)这样雷恩加尔就可以通过入侵对方的野区击杀对方的英雄和野怪迅速累积自己的战利品。当然,这个机制对于我们来说仍然是一个灰色地带,因为这样做的话可能会让打野狮子太厉害了,对线上的狮子不太公平。 玩家们,我们期望听到你们的意见。"
设计师:S4视野将大改 今冬无特殊地图 LOL设计师在官方论坛上向玩家透露,英雄联盟今年冬天将不会制作冬季/万圣节主题的地图。S4将会重点对插眼和视野的机制进行整改,辅助和打野的金币系统也会得到改动。 首先有关S4的计划: “对于下一赛季的改动我感到非常激动,我们这个礼拜就会开始模型的制作了。 将会对眼/视野的机制进行大量的改动,对于辅助/打野的金币也会做出重大的改动。 会(对近战Carry们进行整改),将以剑圣的改动作为测试结果。” 有玩家问特殊地图的事情,设计师回到道: “今年不会(有冬季或者圣诞节地图)了。”
LOL将推新地图?召唤师峡谷2V2模式曝光 英雄联盟将推出新模式?有玩家在LOL印度尼西亚服务器上发现了一个召唤师峡谷2V2的模式,至于详情如何,就要等国服应用过后才能知晓了。 在印尼LOL官方FB页面,人机对战模式中,我们看到,扭曲丛林与统治战场地图都消失了,取而代之的是如下图: “召唤师峡谷1V1、召唤师峡谷2V2、召唤师峡谷5V5。” 如果这样还不够明朗,下面是国服的人机对战界面,相信玩家应该能够一目了然的看出区别了吧: 第一张图来自印尼LOL官方FB页面,但是在正式服中还未能应用,究竟2V2是怎样的情形呢?请继续关注太平洋LOL的报道。
设计师谈大龙修改及泽拉斯、船长重做 大龙 近日玩家们应该有大龙攻击方式改变了。以往大龙的攻击是针对坦克来进行物理穿透的攻击,但是现在大龙是降低攻击目标的物理/魔法伤害50%。这样的变动是针对目前版本中比较多持续性法术伤害的英雄,而这些英雄还可以当作坦克(法坦),因此针对这些英雄来进行大龙的增强(针对瑞兹)。 这样的变动让玩家们打大龙的时候可以做出不同的战术调整,但是在逆风的时候打大龙也不会比较困难。
美测服7.23:瑞兹再削 薇恩E技能修改 多玩英雄联盟专稿 美国当地时间2013年7月23日,拳头公司又对测服作出了一些调整。在昨日发布的信息中,野区改动已经被应用于当前的测服的客户端(点击查看修改详情)。而瑞兹和薇恩今日再次惨遭削弱。英雄修改 瑞兹 移动速度从340降低至335 编者:在瑞兹全部技能施法距离被缩短后,拳头公司说要提升他的移动速度。而在今日的测服中,瑞兹的移动速度却又被降低了,不知道是设计师恶意卖萌还是出现了BUG。 薇恩 技能E:施法距离由650降低至550(虽然范围指示器未作出修改,但实际上施法的距离已经变短)装备修改 远古魔像之精魄 生命值加成由450又重新回到了500
设计师:我们最终或删除风女被动效果 近日,卡牌被动效果技能的调整成为玩家们讨论的热点。在卡牌的被动效果改成击杀单位提升“1——6”随机金币后,这一被动效果不再会对队友有效。对此,拳头公司给出的解释是:“有卡牌的团队太容易得到额外的金钱。”这样一来,又有玩家不乐意了——“Morello,那风女的被动也是提升全体队友的速度,那你们是不是也要删了呢?” “噢我也不知道为什么我们还没删除风女的被动效果。虽然我知道如果我们这样做的话,那些风女的粉丝又会疯狂地喷我们,不过,请准备好,最终,我们或许会把她的被动效果删除。”Morello表示。 当然,Morello这样说也有他自己的理由:“如果一个团队选风女仅仅是为了提升整体的移动速度的话,那么我很乐意把这个被动效果删除——我不喜欢一个团队是如此选择战术的。实际上,风女有很多给力的技能,她在线上的表现非常好,她的大招是是游戏中最好用的技能之一。如果全体队友3%移动速度提升成为了风女的标志,那么我想这个英雄的设计就存在很大的问题了。” 此外,Morello也表示在S4赛季,提升辅助英雄整体的地位将是他们的工作重心。
美测服7.22:防御塔增强 瑞兹变短手 注:以下内容尚未在正式服发布,仅作为下版本改动方向的参考,所有内容均存在变动的可能
设计师曝LOL最新改动 辅助S4赛季能逆天 首席设计师Morello在论坛上和玩家互动频繁,让我们来看一看他又来为大家透露了哪些重磅消息。 以下是LOL未来的可能的各方面改动趋势: 野区可能进行整改: 我们将不会单纯给打野更多钱,我们的目标是把野区变成更加独立化的一条线而线上的人将更难和打野抢资源。这将有很大机会要改动到地图的地形(难道会有新野怪和分布改动?!) 我们认为打野不是弱,而是钱不能随便花! 关于改进辅助的地位和作用: 让辅助成为一个强力的位置在S3 的改进只是试验性,S4 将会是第一目标重中之重。 关于当前打野的看法: 1,打野是重要的位置和组成部分 2,当前打野的最大问题是资源分配和金钱的使用 3,打野一直被视为团队装备的使用者,但是这种环境限制了很多打野的出装因为有些人并不应该出团队装 4,打野英雄的平衡性并不应该因为打野这个位置的特殊性而被忽略 其他英雄相关: 有玩家指出了潘森技能的种种不合理之处,设计师表示潘森即将改动 这位玩家指出,潘森的W和R技能现在一无是处,W技能只能用来快速缩短距离,而R技能伤害不足,建议增加护甲穿透。(这样的话,在国服不被喷成渣才怪) 对此,设计师回应道:“潘森的确需要重做,不过要再等一段时间。我可能会专门开一个帖子来讨论一下这个主题。 潘森方面可能在S3 总决赛之后开始运作他的改动。 波比方面将会是完整的重做,时间表暂时安排在新大头出场之后。 将会保留撞墙这个技能效果。 新英雄方面: LOL新英雄卢锡安在美测服已经上线两周多有余,在卢锡安的背景故事中,我们了解到了他的妻子被锤石带去了暗影岛。 有眼尖的玩家看到了她的身影,在扭曲丛林这个地图上。 下图即为玩家截取的扭曲丛林的小地图,地图下半部分是很像锤石的脸,上半部分显然就应该是卢锡安的妻子桑娜的脸了。 这一点得到了设计师的证实: “夸的我们都不好意思了,那的确就是桑娜!我们几个月前就计划好了这一切,我们就是这么酷炫。
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