najizhimo
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有问题找百度
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【第三期吧刊的填字答案】本吧ACG群众就是战5渣为主么 不给力啊。顺便,如果还没玩过的话,可以现在填一下。 关于所有问题回答总分前三,下次吧刊会揭晓。 答案在楼下
【najitest】监控类测试代码V1.7,54种功能 最新版本V1.7 更新信息日志:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fhi.baidu.com%2Fnajizhimo%2Fitem%2F744cac447e5f26eda4c06632&urlrefer=bb3404f3c89c293cc8dc80e1013f86cc 脚本:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwow8.org%2Fbbs%2Fthread-177920-1-1.html&urlrefer=2e1df9c6d3c54e73c142ccafef8ece33 hke脚本地址:吧内网盘→纯J演示图→najitestV1.7脚本 =================楼下是当前版本更新信息================= 更新信息V1.7: 新加:(命令数59→54,没看错,是减少)1、新增'cm(Camera Mode),隶属【镜头相关】分类,在进入Camera Mode后,按键盘上下左右可调整镜头,支持多键同时按下,效果平滑。注意此功能会取消'ul(Unit camera Lock)的锁定。 2、新增'cr(Camera Reset),隶属【镜头相关】分类,用于重置镜头。3、新增'ci(Camera Information),隶属【镜头相关】分类,用于显示当前镜头的参数,可以被任何玩家使用。 4、'naji信息增加一个“创建任务数量”的项目。 修正: 1、由于无法在联机模式下查看信息面板,'help命令在联机下会失效,因此该版本的帮助信息全部创建在任务面板-可选任务,按下F9即可查看,所有任务都已异步处理。 2、命令分类修改为10大分类:【独立系统】、【单位-英雄(必须选择英雄)】、【单位-数值(必须选择单位)】、【单位-状态(必须选择单位)】、【单位-特殊(必须选择单位)】、【玩家相关】、【镜头相关】、【其它】、【游戏设置】、【附加信息】。 3、除'cd(Camera Distance)以外的所有【镜头相关】分类下的代码将合并为'cm(Camera Mode)命令。 4、原'cd(Camera Distance)命令在输入负值的情况下会重置镜头,现在取消这个功能。5、'ui(Unit Information)新增一个“单位面向角度/弧度”的项目 6、'ui(Unit Information)、'sc(Screen Clear)现在可以被任何玩家使用。 7、代码和文本的一些优化。 =================楼下是najitest简介================= 由于是【移植型】测试代码,固抛弃GC、HT兼容1.20~1.26版本,已回避1.24新增的GetSpellTargetX/Y()函数,未加任何VJ、zinc,原生态J保证注入编译无误。 本代码不需要Blizzard.j文件的支持。 此外为了不与作者其它自定义命令冲突,特此用了“'”为命令前缀,以及_naji为各种函数/变量名称的后缀。 除'naji、'remove以及个别公用命令外,所有测试系统用到的文本都做了异步处理。 附:要清除这个脚本只需要把“===najitest===”框住的部分删光就可以了。 =================楼下是najitest功能介绍正文================= 代码详细介绍:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fhi.baidu.com%2Fnajizhimo%2Fitem%2F5a383be1d13cf6c1baf37dca&urlrefer=333a51d41754722a20aceb70ca2d93d6
各种Convert的数值 忽然发现总是查这个好麻烦,还是发一份试试,虽然99%会被吃掉。
今天大龙卷被队友翻了4次。。哭了。。 最近兼职语文的体育老师变多了吗。。
今天是非常重要的日子 祈祷。。 置顶到晚上10点。。
唉,缠绵了一整天。。。还是栽了。。。 @actboy168 现在除麻将外的角色只剩阿卡林、雏田、614(死定)能和麻将众一拼了。。。
预计置顶,《吧友数据排名100位》&《2011年单行本前15评析》
求解一个群雄割据的问题,调整没有。。 我场上一堆不同种族的怪,然后我发日全食之书,然后发动群雄割据,接着召唤一只。。例如恶魔族的怪,那么结束流程时,日全食全部变表侧,会优先选择恶魔族处理,还是说我任选一个族?
颐久!查水表!麻烦开下门! 匿
【移植型】监控类测试代码V1.6,59种功能 最新版本V1.6 更新信息日志:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fhi.baidu.com%2Fnajizhimo%2Fitem%2F744cac447e5f26eda4c06632&urlrefer=bb3404f3c89c293cc8dc80e1013f86cc 脚本:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwow8.org%2Fbbs%2Fthread-177920-1-1.html&urlrefer=2e1df9c6d3c54e73c142ccafef8ece33 hke脚本地址:吧内网盘→纯J演示图→najitestV1.6脚本 =================楼下是当前版本更新信息================= 更新信息V1.6: 新加(命令数49→59): 1、'ir(whether display Int or Real)用于处理在显伤系统内,使用整数或实数来显示伤害,默认显示整数。 2、'cx*(Camera horizontal X)、'cy*(Camera rolling Y)、'czr*(Camera rotational Z)、'czo*(Camera offsetting Z)、'cf*(Camera Far scene)、'cv*(Camera View field),用于设置玩家的所有镜头属性。对于所有设置镜头属性的函数,一旦输入负数,所有属性数值就会重置。 3、'ul(Unit camera Lock),将镜头锁定到玩家所选的第一个单位身上,按下Ctrl+c取消锁定。 4、'uv(Unit(s) vulnerable),切换玩家选择的所有单位的无敌/可攻击状态,不能对由于buff造成的无敌进行处理。 5、'uw(Unit(s) Windwalk),切换玩家选择的所有单位的触碰状态,系统独立判定,有可能和某些地图的触碰开关产生冲突。 修正: 1、'cs(Clear Screen)命令更改为'sc(Screen Clear),用于避免和镜头命令混淆。 2、'help(查看所有可用命令)内的原命令分类【必须选择单位】,分割为三个部分,【必须选择单位(数值修改)】、【必须选择单位(状态)】、【必须选择单位(其它)】,方便用户进行查阅。 3、'help内增加分类【镜头相关】。 4、'remove(移除测试系统)补完了之前遗漏的所有排泄。 5、'co(Create Object)所创建的物品现在会自动归属为测试系统的使用者 =================楼下是najitest简介================= 由于是【移植型】测试代码,固抛弃GC、HT兼容1.20~1.26版本,已回避1.24新增的GetSpellTargetX/Y()函数,未加任何VJ、zinc,原生态J保证注入编译无误。 本代码不需要Blizzard.j文件的支持。 此外为了不与作者其它自定义命令冲突,特此用了“'”为命令前缀,以及_naji为各种函数/变量名称的后缀。 除'najitest、'remove命令外的所有测试系统用到的文本都做了异步处理。 附:要清除这个脚本只需要把“===najitest===”框住的部分删光就可以了。 =================楼下是najitest功能介绍正文================= 代码详细介绍:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fhi.baidu.com%2Fnajizhimo%2Fitem%2F5a383be1d13cf6c1baf37dca&urlrefer=333a51d41754722a20aceb70ca2d93d6
阿卡林16强确定! 我了个大槽! 三回战第一场 1位 385票 赤座あかり@ゆるゆり 2位 217票 见崎鸣@Another
这次买的1.5m*2.5m的挂画真是说啥都没地方挂了 完全能把我的床盖住。。又不方便挂客厅
全集不明觉厉地看完了境界线第二季 我要睡觉! 完全不知道这动画在口胡些虾米,但是还是觉得好炫好厉害!! 还有值得纪念的是,小野大辅终于当了回主角!!!终于脱处了啊!!!
【游戏王MUGEN第一季480P全集】所有分割的视频片段都已合并。。 1楼度娘
快组卡 @白小宅 实测美国西部跨海对决稳定无lag。
一口气看了8集加速世界,怎么感觉这么多无语扑面而来。。 实在不想用”xx”那个词。编剧真的有好好工作吗,还是说青年的画风,但事实上是面向低龄群体?
最近动漫吧不断被爆,才知道原来有永北痕公主这么个人 my.comicdd.com/archiver/tid-146288.html
终于可以打掉内衣了 特典里的弹珠台,你懂的。 @最萌小汐 @actboy168
噬神者爆裂39小时终于通关了~ 擦,最后一个boss,7分50就过了。
[修正2]纯T击退/冲锋教程 概念: 击退=突进,简单来说就是快速冲刺。 教程使用UI: YDWE1.22,没有注入额外代码,本篇讲解的是单人击退,群体击退可参考【触发精品区】→栈的教程 首先大家要明白一个原理,电脑中的平滑移动只是快速进行位置变化,欺骗人类眼睛的1/24秒的最高判定范围,使图象看起来是在做"连续动作"。因此明白这个道理后,做击退也就没那么困难了。 (PS.传说有些魔术师的手速移动能超出1/24秒,因此能在无道具辅助下做出匪夷所思的事情)
有没人来打游戏王
大阿卡林第二季完结了 @actboy168
所以说这人啊,傲娇只有傲的没救了 刚刚在ygopro平台上跟路人玩游戏王。 遇到个叫shiki的人 第一盘 我[霞之谷猎鹰弹回单体高抗] 它[同调士系列混搭各种均卡的职业流天] 他先攻,啥都不放直接end。 我:跳冥府? 他:你猜 然后3回合过去了,他除了放几个怪根本不打,随便平A赢了 明显卡手 第二盘 我[霞之谷猎鹰弹回单体高抗] 它[同调士系列混搭各种均卡的职业流天] 他先攻,不过和第一盘一样,卡手被我平A死 第三盘 我[魔轰神外挂同调职业流天] 他[同调士系列混搭各种均卡的职业流天] 因为前两盘他根本没出什么卡,我其实还是不知道他什么卡组,于是就换了个主力练练手。 他先攻,结果第3回合爆发,我的等级调整对他的小车用了都被他巧妙化解,一回合流天OTK 第四盘 我[凯撒核心的剑斗兽] 它[同调士系列混搭各种均卡的职业流天] 我开场说:打得很不错啊,大意了。(因为之前一直不知它什么卡组) 他:呵呵 我先攻,剑斗兽特点就是后场支援特别充足,而职业流天一向是0后场的,抗骚扰能力很差。 第2回合他开始爆发,各种艹作,不过关键的时候都被我后场吃掉了。 于是我:我也有一个魔轰职业流天,这种纯进攻向的卡组很怕阵地战呢。 然后不知它是不是牌被我全吃了本来就不爽,我一句中立评价他立刻火了。各种喷我,说我见识少,魔轰神流天把它的卡组差远了,卖弄经验,最后还呵呵我,说它笑而不语。 我:建议而已,打阵地战的确很吃亏,你打的人还不够多吧。 它:呵呵 然后这盘他被我虐(因为职业流天都是一波流,成了OTK,败了就基本无翻身之力) 第五盘 我看他喷的这么起劲,继续C了等他(先声明我所有游戏都没喷他,很淡定地看喷子) 我[凯撒核心的剑斗兽] 它[同调士系列混搭各种均卡的职业流天] 他:我特别保存了上盘的录像,给你看看你是多么没常识(顺便一提那场我也保存了) 我:。。。 他先攻,第一盘爆发无力。 我各种后场 他各种被吃,被我平A赢。 我说:你看吧。 他:呵呵+各种喷 第六盘 我[凯撒核心的剑斗兽] 它[同调士系列混搭各种均卡的职业流天] 他先攻,第一回合爆发,流天 流天在场,我基本等输了,然后服务器掉了,当然这盘算我输。 第七盘 我[凯撒核心的剑斗兽] 它[同调士系列混搭各种均卡的职业流天] 我:你掉线了? 它:一看你就没常识的,明显服务器的问题。 他先攻,卡手,我各种卡,吃掉平A赢 第八盘 我[凯撒核心的剑斗兽] 它[同调士系列混搭各种均卡的职业流天] 我:话说你一直在损我,我又没损过你 他:呵呵+各种喷,内容参照上方 我:好吧,我脾气好~ 我先攻(终于猜拳赢了),各种后场,他暴发,关键怪全被我吃,平A赢 第九盘: 我[洗脑纳祭熔岩夫妇fun向] 它[鱼鳞精系列] 我:最后打一盘吧,如果你不介意的话可以加我Q,下次再一起玩 他不说话 然后在中盘还以为赢的时候我停下来,说:难得遇上你这种高手,不加Q么。 他:没兴趣,请继续吧。 最后在我已经确定胜利时,我为了把我的象征出了,就把各种高攻怪祭掉出大气圈神鸟(纳祭之魔),然后我说:最后好歹把纳祭之魔出了啊。谁知他一本月书把我盖住,然后我说残念,输了~ 然后就没然后了 呀叻呀叻。
【吧刊】开刊纳薇凉 本期吧刊简介:当有人问我,你喜欢的是gal吗?答案是错误的,gal就是生存之道!活着就需要gal!你会回答你喜欢的东西是氧气吗! 本期吧刊目录: 1. 开刊! 2. 卷首语什么的真讨厌 3. 给我好好看清楚问卷规则哦~ 4. 卷首语什么的真(导演!重复了!) 5. 你确定你了解WE吧? 6. 乃的名称,偶的解释! 7. 上海死基佬面基二周目(纳尼!有妹子?) 8. 薇吧生存守则 9. 优秀吧友地图展示 - insane系列 10. 歪歪的GAL历程 11. 纵横填字 12. 卷尾寄语 13. 封底 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=%2Fbakan%2Fview%3Fkw%3D%25C4%25A7%25CA%25DE%25B5%25D8%25CD%25BC%25B1%25E0%25BC%25AD%25C6%25F7%26kid%3D48657&urlrefer=96ba7c8ea6cf6a13349a4e1cc84f074f
【第三期吧刊已定稿】发布时间2012.9.15 0:00 rt
话说你这人再乱用楼主删贴功能就封号。 @Agu1Gia 那个主题我已经删了。 先不论该不该删这个问题,我就是其中一个作者,你把我的回复删掉是什么意思 najizhimo 你好,楼主 Agu1Gia 在主贴:跪求War On The Internet最新未加密版 的删除了您的回复:WOTI是我和死神合作的。说实话楼主一是陌生人,二来技术水平不明,不能交给你 该主题贴的链接为:http://tieba.baidu.com/p/1843790335
经过考虑,还是补上小编结语 @Dommer_歪歪 @adamqqq @maximumpower @泷涯 @小鑫94 @minyilvtw @fakedrake @咆哮弟丶 现在上述的人可以提前观看吧刊了,专门留了一页给你们各位写结语,不必长,两三句就行。不写留到正式发表再看当然也可以,保留新鲜感嘛。
入国籍,当首相,控萝莉,玩人妻 噗,某人说如果在日本能做任何事。。
[吧刊已就绪]预定发布时间2012.9.15 0:00 更新进度:http://tieba.baidu.com/p/1854543922 之前仍打算在近两天投稿的,也速度在14号前发到我邮箱。
话说SB的百度楼主删贴功能刚刚就被一个喷子利用了 @minecraft001 就是这个SX,我来把他的行为重新演示一下 顺便一提,把对自己不利的贴子删除,说明这个喷子的底气很不足啊,就这种程度还敢来挑吧,果然很没脑。
【吧刊制作进度】毁灭公爵还是不要随便挑战的好。 进度更新会由我回复在2楼的楼中楼,各位吧友不要在2楼的楼中楼进行回复。
谁认识小奏啊,国庆漫展约了ta一起逛,好可怕 是男是女的都不知道。wow8的kanade.
【12.9.9】吧务变动 撤除小吧: @风色四叶草之恋 @丶万恶De墙角魂 感谢这2为小吧在活人期间的辛勤贡献,特别是我老婆风叶,在多次暴吧以及喷贴中挺身而出,不愧是巾帼不让须眉。万恶在上任时在后台辛勤工作,也是付出不少。但这人在大家眼里一直是没什么存在感的。 新增小吧: @解析不明 我对于这人的印象一直是比较好的,首先其人比较勤奋,进步很快,当然技术是次要的,重要的是这位吧友进几个月常驻率一直不错,态度也一直很好,言行和蔼没什么攻击性,特此提为小吧,协助本吧对抗增高军团,以及各种不和谐现象。 @actboy168 (话说这其实是二次委任了) 这位我就不用介绍了,虽然一直扮演这傲娇毒舌的形象,但是常驻率极有保证,每天都不时来毒舌几把,不过其态度一向是比较中立的,也不参与喷贴。也没什么多的要求,看贴时顺手把广告一删即可。
【移植型】监控类测试代码 更新信息日志:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fhi.baidu.com%2Fnajizhimo%2Fitem%2F744cac447e5f26eda4c06632&urlrefer=bb3404f3c89c293cc8dc80e1013f86cc 代码详细介绍:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fhi.baidu.com%2Fnajizhimo%2Fitem%2F5a383be1d13cf6c1baf37dca&urlrefer=333a51d41754722a20aceb70ca2d93d6 脚本:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwow8.org%2Fbbs%2Fthread-177920-1-1.html&urlrefer=2e1df9c6d3c54e73c142ccafef8ece33
【移植型】监控类测试代码V1.5,49种功能 当前版本V1.5 更新日期:2012年09月08日 可用代码数量:49 脚本行数:1555 更新信息日志:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fhi.baidu.com%2Fnajizhimo%2Fitem%2F744cac447e5f26eda4c06632&urlrefer=bb3404f3c89c293cc8dc80e1013f86cc hke脚本:吧内网盘→纯J演示图→najitestV1.5脚本 =================楼下是当前版本更新信息================= 更新信息V1.5: 1、增加'co*命令,用于创建单位、物品、可破坏物、技能,使用方法是带上合法的物编ID(若单位已存在该技能/魔法效果,则会删除技能/魔法效果),创建位置为玩家所选单位的位置。 2、增加'pk*命令,用于将玩家踢出游戏,该功能不会使魔兽崩溃,且会对被踢出的玩家显示“你已经被踢出游戏”。(该功能绝对不能对主机玩家使用) 3、增加'ub(Unit(s) Buff clear)命令,用于删除所有玩家选择单位的魔法效果 4、去除2个bj变量,当前全函数不需要bj支持。 5、'ui(Unit Information)功能将会同时显示单位的双进制ID =================楼下是najitest简介================= 由于是【移植型】测试代码,固抛弃GC、HT兼容1.20~1.26版本,已回避1.24新增的GetSpellTargetX/Y()函数,未加任何VJ、zinc,原生态J保证注入编译无误。 本代码不需要Blizzard.j文件的支持。 此外为了不与作者其它自定义命令冲突,特此用了“'”为命令前缀,以及_naji为各种函数/变量名称的后缀。 除'najitest、'remove命令外的所有测试系统用到的文本都做了异步处理。 附:要清除这个脚本只需要把“===najitest===”框住的部分删光就可以了。 =================楼下是najitest功能介绍正文================= 代码详细介绍:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fhi.baidu.com%2Fnajizhimo%2Fitem%2F5a383be1d13cf6c1baf37dca&urlrefer=333a51d41754722a20aceb70ca2d93d6
ydwe不听话 @actboy168
完全找到最新版e信共享账号的艹作规律了,重启实操3遍成功 歪打正着发现的,本人原创。 我只说步骤,e信是最新的2011版。 1、卸载e信(若有),提示重启选择否,清理注册表并且把eXin(11版是叫这个名字)文件夹下的所有文件删除。 2、安装2009版本e信,登陆账号 3、开启任务管理器,结束NetKeeper.exe进程 4、卸载2009版本e信,提示重启选择否,清理注册表并且把ECP文件夹(09版是叫这个名字)下的所有文件删除。 5、安装11版本e信,登陆账号 6、开启任务管理器,结束NetKeeper.exe进程 6步就OK了,然后这个账号就可以被其它机子登陆,而本机依然能上网,网速不会因为多机同时登陆而减慢,很稳定,不会掉线。 备注: 1、若不按照以上步骤执行,随意版本直接结束NetKeeper.exe进程,其它机子依然显示账号占用无法登陆。 2、总之一定要先安装一个旧版本e信,否则是无效的,但是否一定要09版,未定。 3、是否一定要清理注册表和删除所有残留文件,未定。 4、重启电脑后e信会提示软件被破坏,也就是说,每次想要共享账号,都要按上述步骤做一次,不要嫌烦,现在的新版e信能共享已经不错了,也就5分钟的事情。 未定的部分就由有爱的朋友去实验吧,总之完全按照我的步骤艹作,e信肯定能被共享。
完全找到最新版e信共享账号的艹作规律了,重启实操3遍成功 歪打正着发现的,本人原创。 我只说步骤,e信是最新的2011版。 1、卸载e信(若有),提示重启选择否,清理注册表并且把eXin(11版是叫这个名字)文件夹下的所有文件删除。 2、安装2009版本e信,登陆账号 3、开启任务管理器,结束NetKeeper.exe进程 4、卸载2009版本e信,提示重启选择否,清理注册表并且把ECP文件夹(09版是叫这个名字)下的所有文件删除。 5、安装11版本e信,登陆账号 6、开启任务管理器,结束NetKeeper.exe进程 6步就OK了,然后这个账号就可以被其它机子登陆,而本机依然能上网,网速不会因为多机同时登陆而减慢,很稳定,不会掉线。 备注: 1、若不按照以上步骤执行,随意版本直接结束NetKeeper.exe进程,其它机子依然显示账号占用无法登陆。 2、总之一定要先安装一个旧版本e信,否则是无效的,但是否一定要09版,未定。 3、09版本的是否一定需要登录账号和结束进程,未定。 4、是否一定要清理注册表和删除所有残留文件,未定。 5、重启电脑后e信会提示软件被破坏,也就是说,每次想要共享账号,都要按上述步骤做一次,不要嫌烦,现在的新版e信能共享已经不错了,也就5分钟的事情。 未定的部分就由有爱的朋友去实验吧,总之完全按照我的步骤艹作,e信肯定能被共享。
完全找到最新版e信共享账号的艹作规律了,重启实操3遍完全成功 歪打正着发现的,本人原创。 我只说步骤,e信是最新的2011版。 1、卸载e信(若有),提示重启选择否,清理注册表并且把eXin(11版是叫这个名字)文件夹下的所有文件删除。 2、安装2009版本e信,登陆账号 3、开启任务管理器,结束NetKeeper.exe进程 4、卸载2009版本e信,提示重启选择否,清理注册表并且把ECP文件夹(09版是叫这个名字)下的所有文件删除。 5、安装11版本e信,登陆账号 6、开启任务管理器,结束NetKeeper.exe进程 6步就OK了,然后这个账号就可以被其它机子登陆,而本机依然能上网,网速不会因为多机同时登陆而减慢,很稳定,不会掉线。 备注: 1、若不按照以上步骤执行,随意版本直接结束NetKeeper.exe进程,其它机子依然显示账号占用无法登陆。 2、总之一定要先安装一个旧版本e信,否则是无效的,但是否一定要09版,未定。 3、09版本的是否一定需要登录账号和结束进程,未定。 4、是否一定要清理注册表和删除所有残留文件,未定。 5、重启电脑后e信会提示软件被破坏,也就是说,每次想要共享账号,都要按上述步骤做一次,不要嫌烦,现在的新版e信能共享已经不错了,也就5分钟的事情。 未定的部分就由有爱的朋友去实验吧,总之完全按照我的步骤艹作,e信肯定能被共享。
【吧刊开始下潜】消失的不止记忆,还有吧刊 哎呀呀,富奸用过的啥借口我也用用。 相信在不久的将来吧刊就能出了,我们打的是惊喜牌。
有没人苦恼校园e信如何分享账号的?研究了一晚上忽然神rp... 校园e信的账号一向是同一时刻只允许一部电脑使用,之前普及的xinliPPPoE替换法早已被电信封掉。虚拟机啥的又太复杂。但是今晚鼓捣了2个小时,尝试了各种失败,已经放弃的时候,自己用着账号上着网倒着苦水,忽然宿友一声“连上了”,将我的睡意全部赶跑了。。。 现在我和宿友都能同一时刻登陆同一账号,断了重连也没问题。虽不清楚到底是哪一环节神rp解决了这个问题,但我把完整操作过程复述一遍,仅供参考。 首先我的机子A,宿友的机子B,e信版本都是最新版的,大家都是xp。 1、卸载A的e信(不知为何弹了很多错误,说“xx”文件删除失败),重装一次,提示重启选择否。 2、登陆e信账号联网,然后任务管理器把netkeeper.exe结束掉。 3、B机子登陆同账号成功。 注:netkeeper.exe只用于检测是否有多客户端同时登陆同一账号,但是在正常情况下,即使结束掉netkeeper.exe也不能使得账户共享,第二部机子登陆时仍会提示账号占用。原本的客户端(也是最新版)卸载过程中弹错我也不清楚原因,重装的客户端再卸载是不会弹错的。
本吧有没人苦恼校园e信如何分享账号的?研究了一晚上忽然神rp。… 校园e信的账号一向是同一时刻只允许一部电脑使用,之前普及的xinliPPPoE替换法早已被电信封掉。虚拟机啥的又太复杂。但是今晚鼓捣了2个小时,尝试了各种失败,已经放弃的时候,自己用着账号上着网倒着苦水,忽然宿友一声“连上了”,将我的睡意全部赶跑了。。。 现在我和宿友都能同一时刻登陆同一账号,断了重连也没问题。虽不清楚到底是哪一环节神rp解决了这个问题,但我把完整操作过程复述一遍,仅供参考。 首先我的机子A,宿友的机子B,e信版本都是最新版的,大家都是xp。 1、卸载A的e信(不知为何弹了很多错误,说“xx”文件删除失败),重装一次,提示重启选择否。 2、登陆e信账号联网,然后任务管理器把netkeeper.exe结束掉。 3、B机子登陆同账号成功。 注:netkeeper.exe只用于检测是否有多客户端同时登陆同一账号,但是在正常情况下,即使结束掉netkeeper.exe也不能使得账户共享,第二部机子登陆时仍会提示账号占用。原本的客户端(也是最新版)卸载过程中弹错我也不清楚原因,重装的客户端再卸载是不会弹错的。
【移植型】监控类测试代码V1.4版本,46种功能 本次都是优化用户体验的更新,事实已经更新很久了,不过一直没网发不出来。 1、增加'xy、'id两个测试系统控制代码,其用处是“是否显示单位坐标及物编id”,有时不必要的数据使得屏幕信息太杂乱。这2个代码能影响“显示技能、句柄、死亡、命令、进入地图”这几个系统的显示文本。 2、针对于显示命令的系统,关于“学习技能、购买/训练单位、物品,研究科技”等特殊的4位256进制命令(非6位10进制命令),此次更新能够尝试显示出所有这类相关数据的物编id及名称。(之前的版本是直接将4位256进制的命令转换为10进制显示出来) 3、为显示句柄系统增加了一个换算分秒的功能。 4、更改了一些文本,将'remove命令显示在'najitest的信息上,'help命令增加了第5条提示。 5、添油加醋地加入了反脑残hke注入,但本系统和hke并不冲突。 附:要清除这个脚本只需要把“===najitest===”框住的部分删光就可以了。
你个傻X下次再这样偏经验就让你回到1级 @3****9670 删贴+发配一天 还有认真回复的人先看看这爱死壁的等级。回贴前好歹用膝盖考虑一下。
匈奴开局9奢侈 而且是所有海产奢侈包揽还有2螃蟹2铜重复的。但是你妹牧场才只有一牛,而且靠海无丘陵,忍忍开下来了。。后来发现海华沙那首都7染料。。全草原无树无丘陵。。蛋碎了。。
【移植型】监控类测试代码V1.3版本,有44种测试功能~ 本次更新好多→ → 1、功能由之前的19种飚升到44种 2、'naji代码在启动测试系统后会改为显示更详细的版本信息,这个代码可以被任何玩家输入 3、增加了一个'remove命令,可以被任何玩家输入,立刻删除所有najitest的触发 4、函数再优化,更改了一些命令 5、本次更新增加了J盲使用图文教程 6、制作了hke注入脚本,可通过hke一键无脑注入地图
本院对黑岩动画里各位病人的治疗报告 一楼防吞
【吧刊开始收尾】消失的只是记忆,感情是无法消除的~ to 神大人 唔,只是发个贴敷衍下那些催吧刊的人。 不过最近度娘傲娇,吧刊无法编辑(我都不行),所以还是要看度娘脸色。
啊啊啊。。本来打算3点睡,忽然兴起写代码,结果已经中午了 **! 就是之前发过的移植型测试代码,忽然神经病般地全部重新修整了一遍,并且增加了很多功能,最后还将其给所有的地图都塞进去了。。被葵关南影响了。。 还是塞倒塌比较有意思,各种马甲的运作都暴露了,还有ai的行动指令都提前知道了= =
枣糕,在医院,旁边一只3岁小萝莉很喜欢往我身上靠 现在就靠着我左手,完全不认识= =医生赶紧叫我的号啊。。
【技能带视频】说好的冰魂六芒阵~果断发了~ 之前的预告贴http://tieba.baidu.com/p/1771916256 为纪念狗日而制作,不要问我为什么~ 技能发动后,在英雄的周围200距离的地方刻上6个标记,并缓慢连接,从而形成冰魂六芒阵~ 当六芒阵连接完成时,技能的真正效果才会启动~召唤出6只冰魂,分别围绕着各自的标记高速旋转~ 冰魂会自动靠近1200范围内的随机敌对单位,盗取其5%的最大魔法值,并在目标地点留下一个冰魂陷阱,在这之后返回英雄身边~ 冰魂陷阱将在放置后的1.6秒爆炸,对400范围内的单位造成300点伤害,并击退400距离~其中200范围内的单位将额外受到200点伤害并冰冻2秒~ 冰魂在返回英雄身边后会将盗取的魔法值补充给英雄~并可再次出击~ ===================================================================== 楼下是视频,地图在吧内网盘J演示 这次的函数量太多了,虽然注释也写了不少
又通宵花了9个小时做了一个很华丽且实用的技能~ 冰魂六芒阵~完全模拟的蝗虫群,并且用到的特效你绝对没见过~(非导模)构思来自狗日和几天前提问的神族玉米舰~结构优化得很辛苦~最关键的一个函数就占了200多行呢~敬请期待~幸好这次人品不错,大错误也就犯了一次,函数写得很顺,不过没想到花了这么久。。还是睡觉先
[破蛋]忽然惊觉,今天是风叶生日~ 生日快乐~海枯石烂~ @风色四叶草之恋
[najizhimo]收徒了,鸽子快来 naji暑期培训班,包吃包住包玩,也可选择尸腐上门授课。国家名牌,质量有保障,本人在此郑重承诺,三天内玩不坏退款,一年保羞全球联保。务必让学生上好学,学好上学生,为国家建设提供幼稚人才。更有机会参加抽奖,最高奖项冥王星终身绿卡,让您享受尊贵的外星旅游服务。来吧,快拿起电话,拨打4008517517,点一份新奥尔良烤腿堡,半块土豆泥,我们还将提供送货服务。保证你在家抠着脚丫抽着红河时都能听到洗手间悦耳的流水声。你还在等什么?赶紧回复上果照面试啊!
【技能带视频】说好的实用后空翻,5小时的细节技能 就是之前的这贴http://tieba.baidu.com/p/1721704613 但是因为技能效果难以表达,所以一直没发出来,只在上海的时候给小汐看了下 昨天凌晨忽然来了动力起床做了视频,2楼是视频
明天9点赶飞机,却被一个新发现的技术迷住了,研究到现在… 很有意思的技术。 限制技能的使用次数是很普通的设计,例如埋雷,雷超过一定数量就不能用那个技能。而如何提醒玩家技能还能用多少次呢?一般都是在发动技能的时候用漂浮文字或者显示信息来告诉玩家。但是那样不够直观,玩家如果没注意的话也不够人性化。 这个新技术的用处就是把剩余的使用次数显示在技能图标上。如图防吐槽: 女猎的猫头鹰、小炮的照明弹能显示剩余的使用次数,但是那玩意的使用次数无论如何都无法恢复,无论是升级、添加删除、工程升级等,用完了,图标就自动消失,而且不能再次添加,使用上限也无法随着技能等级提升而提升。而如果用贩卖单位/物品做的话,只能用于无目标技能,而且冷却时点击的提示会是“没有库存”。 而这个技术用的是比较复杂的方法,但是可以恢复使用次数,并且可以增加上限,目前还有几个小细节尚在完结,因此还不发布。 还有就是额外设计的,使用次数归0后会提示玩家“充能”
蛇姐已放出 @wealeotaku @wealeotaku2 返回投诉中心>>已处理的投诉详情亲爱的 najizhimo:您好!您所反馈的账号未被封禁,现在可以正常使用,请您重新登录尝试一下。若仍然存在问题,欢迎您继续反馈。谢谢!对处理结果不满意? 处理人:百度贴吧管理组 2012-07-23 17:28投诉 魔兽地图编辑器 吧 投诉分类:解封ID 待解封ID:wealeotaku 解封理由:此用户行为良好,误被管理员封禁,希望予以解封 投诉人:najizhimo2012-06-10 22:50
【吧刊开始动工】头莫头,阿西它莫踏灭你 话不多说,招人啦
[najizhimo]判断点是否在任意多边形内 这教程想出很久了,但一直拖拖拖很多吧友的相关问题一直没得到系统地解决,惭愧惭愧 本教程教你: 判断点是否在一个任意多边形内 不限边数,凹凸边形都可以 有视频演示,有地图实操,由于这次拖得比较久,就用心地写了份T版本的给各位吧友,地图在吧内网盘-T演示图-射线法。 学完后可以做到: 允许单位在甲板自由移动的船/飞机,且船本身可以移动 浮岛、天空城市 一些特别需要的闭锁区域 某些创意的
我弟被郑州工业大学录了 @fuxinfff @Landvin 到时看表弟时可以顺便看看你们
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