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【najitest】移植型测试代码V2.2,13/04/24更新 更新日期:2013年04月24日 可用代码数量:56 脚本行数:2499 更新信息日志:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fhi.baidu.com%2Fnajizhimo%2Fitem%2F744cac447e5f26eda4c06632&urlrefer=bb3404f3c89c293cc8dc80e1013f86cc 未加密移植演示图以及hke脚本地址:吧内网盘→纯J演示图→najitest V2.2 najitest源代码:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwow8.org%2Fbbs%2Fthread-177920-1-1.html&urlrefer=2e1df9c6d3c54e73c142ccafef8ece33 ==================================================================== 更新信息V2.2 (命令数56→56) 新加: 1、'naji独立系统里增加了新系统,“群体施法”,可以将所有英雄施放的非法球类指向目标技能变为群体技能,范围为“以施法单位为圆心”,半径“施法单位到目标单位距离”。可以自动识别技能的敌我状态,增益则对友军施放,负面反之。没有任何物编要求,无施法延迟。 修改: 1、'co命令添加的技能现在会打开永久性,删掉则自动关闭永久性。 2、原'un(Unit number)命令更改为'psl(Player Statistics List),功能除了原本的罗列16位玩家的所有单位(包括隐藏和蝗虫)数量外,还增加了金钱木头人口的信息。因此本技能现在变回私有命令,只有测试玩家能使用。 3、更改物品可允次数'uic**(Unit Item Charge),参数数量增加1位,现在可输入2个参数,第2个参数决定物品栏中的第几个物品,空缺则默认第1个。(najitest的命令内无论是玩家索引还是物品排序都用BJ的顺序排列方便认识,实际还是使用CJ函数) 4、原获取玩家控制权’ptc*(Player Take Control),更改为'pc**(Player Control),且参数数量增加1位,现在可输入2个参数,第2个参数决定由哪个玩家取得前者的控制权,空缺则默认测试玩家。 5、设置玩家联盟状态’pa**(set Player Alliance),参数数量增加1位,现在可输入2个参数,第2个参数决定由哪个玩家和前者前者变为同盟,空缺则默认测试玩家。 6、增加了F9帮助信息内的文字描述。 =================楼下是najitest简介================= 由于是【移植型】测试代码,固抛弃GC、HT兼容1.20~1.26版本,已回避1.24新增的GetSpellTargetX/Y()函数,未加任何VJ、zinc,原生态J保证注入编译无误。 本代码不需要Blizzard.j文件的支持。 此外为了不与作者其它自定义命令冲突,特此用了“'”为命令前缀,以及_naji为各种函数/变量名称的后缀。 除'naji、'remove以及个别公用命令外,所有测试系统用到的文本都做了异步处理。 附:要清除这个脚本只需要把“===najitest===”框住的部分删光就可以了。 =================楼下是najitest功能介绍正文================= 代码详细介绍:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fhi.baidu.com%2Fnajizhimo%2Fitem%2F5a383be1d13cf6c1baf37dca&urlrefer=333a51d41754722a20aceb70ca2d93d6                   ————gal就是生存之道
【najitest】移植型测试代码V1.8,57种功能 最新版本V1.8 更新信息日志:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fhi.baidu.com%2Fnajizhimo%2Fitem%2F744cac447e5f26eda4c06632&urlrefer=bb3404f3c89c293cc8dc80e1013f86cc 脚本:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwow8.org%2Fbbs%2Fthread-177920-1-1.html&urlrefer=2e1df9c6d3c54e73c142ccafef8ece33 hke脚本地址:吧内网盘→纯J演示图→najitestV1.8 HKE脚本 =================楼下是当前版本更新信息================= 更新信息V1.8: 新加:(命令数54→57) 1、新增'cz(set Camera farZ),隶属【镜头相关】分类,用于设置远景截断距离。 2、新增'pn(whether display Player Name),隶属【附加信息】分类,用于在独立系统内显示玩家名及玩家索引(BJ索引)。 3、新增'ddm(change Display Damage Mode),隶属【附加信息】分类,用于更改显伤的方式,在游戏文本和漂浮文字之间切换。 4、原'naji(najitest information)的功能更改为显示当前测试系统的状态(如下图),并且不能再被测试用户以外的玩家输入。5、任务信息内增加一个co命令帮助信息,用于罗列泛用测试中可能用到的物编ID(如下图)。6、任务信息增加一个najitest基本信息,内容为之前版本'naj命令后显示的测试i系统详细信息。 修正: 1、修正V1.7的异步任务会使联机下开启najitest掉线的bug,目前所有najitest的任务信息都没有异步处理。 2、脚本内加入了3处备注中转符号,@共用函数、#功能函数、$初始函数,方便检索函数。 3、代码和文本的一些优化。 =================楼下是najitest简介================= 由于是【移植型】测试代码,固抛弃GC、HT兼容1.20~1.26版本,已回避1.24新增的GetSpellTargetX/Y()函数,未加任何VJ、zinc,原生态J保证注入编译无误。 本代码不需要Blizzard.j文件的支持。 此外为了不与作者其它自定义命令冲突,特此用了“'”为命令前缀,以及_naji为各种函数/变量名称的后缀。 除'naji、'remove以及个别公用命令外,所有测试系统用到的文本都做了异步处理。 附:要清除这个脚本只需要把“===najitest===”框住的部分删光就可以了。 =================楼下是najitest功能介绍正文================= 代码详细介绍:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fhi.baidu.com%2Fnajizhimo%2Fitem%2F5a383be1d13cf6c1baf37dca&urlrefer=333a51d41754722a20aceb70ca2d93d6                         ————神大人之光照耀吾辈前进道路
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