游里-
古嶸
花
关注数: 1
粉丝数: 3
发帖数: 532
关注贴吧数: 6
懂数值的来
来看看你游最近两个月的顶级加强,还能对ty抱有希望的也是神人 大伙都知道的45跟蕾姆还有雪斗这种顶级➗狌英雄就不发了,先来看看你游现版本的顶级✌种AP
这是我们宝宝巴士的联动,看看你们的
不懂就问,蕾姆是给策划卖过🪝吗?
我觉得现在1900jjl等于以前3000团分没有一点问题 刚回去翻老妖精视频看了下以前大伙的操作,只能说像简单人机你现在随便扔个1900回去上个团分三千感觉简简单单
有一说一你游老妖精是不是流传最久的cjb? 老妖精,百分之二十五魔法伤害+后续一百法强加百分之五。 看属性都能明白,这是一件后期装备,得高法强高法穿才有效果。 那我问你,那我问你,你一个边路连工资装都没有要互相抢钱吃的版本,你要多久才能把自己的法强法穿提升上来? 下面再来看看你游初版天赋加觉醒的属性。十八级裸装护甲159魔抗127。什么概念呢,你AP正常六大件穿透都穿不完人家裸装属性。 你记忆里的老妖精为什么牛?因为那版本极限觉醒天赋不点双抗的水果人多,并且有瘤子喜欢玩石头人缠流子中路刷六十分钟堆万血不出抗性,这样一个妖精下去才舒爽。 讲个变态的,我记得刚入坑的时候发过一个交流帖子,大概意思是黑不出BKB而是靠双抗装备跟高额吸血撑肉度打团,出装是鲍勃飞行器,蔷薇双枪,破刃,铁碎牙,三圣器,魔抗鞋。记得现吧主也就是以前的小吧主还在帖子里讨论过这套出装思路可行。
其实绝大部分人输游戏并不是输在操作上 除了少部分天才,大部分人的神经反射速度都是一样的,正常来说操作都大差不差。但是玩家在游戏智商上差距真的很大,MOBA类游戏本来就考验智力,很多人展现出来的游戏内容就是纯属没脑子。
现在AI那么发达要不咱加点人机吧真的 我把话放这,只要这游戏还是7V7、PVP就不可能出现让所谓贴吧mmr爽玩的版本,因为总有人会成为这个爽玩的代价,只要有人不想成为代价那就会有矛盾,除非成为代价的不是人。
你不能只会提出问题不会解决问题 当前版本问题的本质还是对线以及中立资源给的压力过大。 对线压力可以通过缩短对线路地图或者加防御塔视野跟射程解决,中路那两破石头删除。 中立资源龙魂对半砍删掉碎片或者删掉龙魂只保留碎片(我倾向后者) 打野的问题不在经济(实测线野给的经济差距不大)在于不用带惩戒平白多一个召唤师技能导致打野抓人能力过强,多一个召唤师技能的影响其实很大,举个例子我以前中单黑带点燃能跟带惩戒的215打得有来有回。建议惩戒回归然后绑死打野药剂跟打野球。 当前匹配机制问题不大,三四黑跟单排不在一个池子,但我建议选人阶段标出自家开黑选手。 耐久度还得加至少三分之一血量或者双抗,当前版本依旧是互秒操作空间很低。 削弱强度英雄,以后出的所有45强度把控要到位,当前版本人数骤降很大一部分功劳在吕树身上。 排位可以不做但必须出新手匹配,新手匹配只能选择一部分简单易上手强度不超标的新手英雄,老游戏的沉默成本很高没有新手匹配新人跟回归根本跟不上当前游戏强度。 所有人可以设定一个默认ban位,游戏外设置更改,匹配进入游戏后对方将无法选择你默认ban的英雄。 暂时只想到这些
大伙觉得这可行吗? 十五投可能大伙都是不爽的,那么十五发起叛变狠揍家里几个坑B能不能行
好奇怪啊,团队难道是什么贬义词吗? 作为一个思维正常的人类,为自己的队友负一点小小的责任很难吗?一个PVP游戏,帮助队友打倒对面不是很正常吗?为什么会那么抗拒呢?
贴吧为什么会觉得一个7V7的游戏要去团队化? 参与人数越多的活动,越看重团队的分工协作以及组织度不是很正常吗?说白了酸败的7V7就是比LOL5V5更团队的团队游戏。 ty最大的问题就是,不理解自己做的是个什么类型的游戏,更没有引导玩家正确的参与游戏。
那么怕蓝刀你整个替身草人不就行了 削蓝刀主动点不了的也就那样,草人还带回复加血蓝,CD也短还能防防点燃缴械跟单点控制。
什么锅都丢给浮屠没道理的 四五炭治郎超模,合着空白骨王不超模呗,暑期档百万出场桐神镇楼
这个小编的关注点是不是有点问题初音风评被害? 这个小编的关注点是不是有点问题 初音风评被害?
1
下一页