阿獠娜
阿獠娜
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为什么UD血克NE,HAPPY怎么削都能赢 答案就是魔兽的农民机制: 人族农民:不可进攻,可防守; 兽族苦工:不可进攻,可防守; 亡灵小狗:可进攻,可防守; 暗夜小精灵:不可进攻,不可防守。 在各种对抗中,只有当亡灵VS暗夜时,会出现作战人口不平衡的情况,例如: 1、亡灵进攻人类,小狗的作战人口会和民兵抵消; 2、人族进攻暗夜,民兵没时间作战,到前线只能造东西,会和小精灵的建造能力抵消; 3、唯独亡灵冲暗夜家,暗夜没东西抵消小狗的攻击力,暗夜的战争古树常年在外,就算在家也容易被绕开,井水则没有攻击力,不像小狗一样又有血量又有输出。 所以,暗夜对战亡灵,其实一直缺少采木农民的战斗力,如果采木人口是10,那就差了5条小狗。这5条小狗的差距是从游戏开局一直持续到最后一刻的。 相信大家早年玩魔兽时,都会觉得UD前期一波狗打NE优势特别大,只是看职业选手好像能守下来,就没觉得这个点不平衡,反而怀疑自己水平有问题。 但实际上,这个点一直就是不平衡的,只是早期选手水平参差不齐,体现不出来。但在大家都会玩的今天,这5条狗的差距就决定了happy打暗夜90+%的胜率。 UD看起来削弱了很多,其实对NE还是优势方,因为10点作战人口的优势实在太大了。但是,这10点人口又只有打暗夜时才会发挥出来,所以削弱UD也是不对的,会让它打其他族处于劣势。 只能说暴雪自作聪明,搞了个天生不平衡的机制,好像是天才设计,其实压根填不了这个坑,都20年的游戏了,还是填不了第一天就挖下的坑。所以,我预测这游戏UDvsNE会永远不平衡下去。
棉花堡的宜居度为啥这么高? 好像把有1点宜居度的宫殿当成娱乐中心了,所以给了娱乐中心的加成效果,而且居然额外+2
我的圣地30点相邻加成,有点无敌 食物、产能、科研、信仰,也统统30点
阿尔忒尼斯神庙对盟友居然也有用 RT,电脑造了,但是我边上的城也享受到了。红圈是阿尔忒尼斯神庙,以及我的四个猎场+一个卡霍基亚土墩,加起来刚好是来自设施的宜居度5点
炼金会所和黄金时代那个学院加钱不重叠? 居然造了炼金会所后,用这个政策还是一倍的相邻的钱
狄奥多拉真的有点无脑强了 不吃地形的,只要是平地就可以,稳定5点甚至6点圣地相邻加成,文化、产能、信仰全部爆炸 关键是造了一堆田以后,人口也爆炸,配合娱乐设施,轻松到5点快乐 种田一流就算了,关键还白送一大堆骑兵,打仗也无脑强
暴雪设计的弊病 为啥高爆发的单位还最容易打到人? UD的NC连击,兽族的奥特曼疾风步砍人加小Y变形,人族虚无锤子圣光,全部都是又容易打到人伤害又最高的。 高伤害的东西难道不应该提高释放难度吗? 类似炼金这种才是合理的,狂暴后伤害很高,但是体型笨重不好打到人。 伤害又爆炸手又长,造成的后果就是对手根本没有操作空间。DH碰到NC连击跟个傻子一样,一套就下场了,自己手还比对面短,连普攻都砍不出两刀。 现在奥特曼变弱了,山丘的锤也被削了,就UD的NC连击没被砍。暴雪因为虚无锤圣光秒蜘蛛砍了锤子,让UD拥有了救蜘蛛的操作空间,就不能削一下UD的NC连击,让对手也有点操作的空间?
更新后的维多利亚3好玩吗? 太难学了,之前还没开始玩,就听到了不太好玩的消息
ne打ud的爆ac开矿转鸟德战术可以重新实验了 以前就有这种打法,比赛时偶尔出现一次,由于鸟德被毁灭完克被淘汰了,现在可能能重新用了。英雄二发或三发一个炼金学奶,可以防止Nova白嫖。其余英雄dh、老鹿、小黑、白虎各种情况下可以考虑使用。前期ac不停,省下bh的钱,开矿一定要快,靠经济碾压ud。有点像精灵龙的改版,区别是ac更多,过渡更流畅,并有阻止ud开矿的空间,而鸟德不需要像精灵龙那么多,可以慢一点。如果鸟德能清除毁灭,那kog的技能还是很强的。
献祭打ORC有用吗 RT
PR2022降噪为什么开始的一段声音会变闷 以前版本都是好的,2022的降噪就出毛病了
120真的不会用天鬼 天鬼打角鹰,关键不是天鬼,是lich的无限Nova白嫖,天鬼只是起到勾引角鹰聚团的作用。而120大战前完全没有用Nova消耗角鹰状态。
鸟德打毁灭需要把变身蓝量减少 现在变一次50蓝,完全搞笑的,落下来就没吹风了,吹风完全没机会打ud,改成25蓝还能试试战术
理性讨论,梅西适不适合当总统 梅西的人品是毋庸置疑的,自掏腰包付足协员工工资,很有当总统的气度,大家认为梅西当总统的话会怎样呢?
NVU更没法打了 一本UD加强了骷髅棒,更好开矿了。 一本NE削弱夜视和老鹿的缠绕,更难防止开矿了;一本唯一加强的是DH的献祭,但这技能太笨了,也没法拆建筑。 所以UD在分矿放冰塔,然后根据情况升本,依然无敌。
留给中国队的时间不多了 欧洲中国队
2K显示屏,3050显卡,玩文明6画面老在闪烁 请问怎么解决阿
DQ10中文版出了吗?最近要出一个宝藏篇,好玩吗? RT
法国队VS突尼斯队,我真分不清谁是非洲队 半路看的球,两边都像非洲队,一下子没分出来。后来仔细看,更黑的那边踢得更好,原来他们才是法国队。
不玩3a大作,3050够用吗? rt
laby证明了UDimba 120一直想引导大众,他和happy是人强族一般,以显得自己的实力超强,以及避免UD被削弱;而laby证明了他们其实是人强族强,UD应该被削弱。由于UD是人强族也强,所以这几年冠军几乎被UD垄断。其它族也有强人,但由于种族劣势,所以很难拿到冠军。happy换族厉害,可能确实比其它人强一档,而120绝对没有超出LYN、MOON等S级选手一档的实力。
现在MOON操作不行了 INFI还说MOON综合操作第一,双线比卡号等人强。实际上现在MOON一有压力就操作变形,特别是双线一直失误。现在NE综合操作第一应该是卡号。
寻找彩色粉丝群 RT
创世小玩家啥时候出3? 这游戏亏本了吗?这么久都没后续。。。
DQ10啥时候出中文版呀?有消息吗? RT
小白求教,6488买这台电脑划算吗
哈皮带着手提电脑在战壕打魔兽 一边躲避海马斯火箭炮的狂轰滥炸,一边单手操作300多apm打魔兽,居然还能拿冠军,还有天理吗?
卡号的操作看起来比其它ne舒服 比赛里其它ne的小操作不够细,比如树人利用率,有时候树人玩着玩着就忘记控制了,但是卡号会记得拉上;比如别人来杀小精灵,其它ne总感觉不稳,动不动死小精灵,卡号注意力就特别集中,不会死,而且还抠井水;比如英雄保命,知道ud要强杀英雄,英雄就特别注意保护,不会像moon那样莫名其妙点不出道具。各种基础的小细节都做得很到位,观众看到的他也能看到,不像其它ne“当局者迷”,能明显看出操作瑕疵。
happy和一般UD的区别 一般UD被精灵龙搞了几天,就开始讨论怎么削弱精灵龙,例如120和众多吧友。而happy默默钻研打法,靠实力破解。
moon为啥被soin克 因为moon保护英雄是最不上心的,英雄经常杂技,而soin是无脑杀英雄的
辟谣:精灵龙攻击力忘削了? 事实是,之前版本是14-16,削弱后变成13-15。三蛋带了一年的节奏说精灵龙没被削,真是傻蛋。
魔兽80%的恩怨都和INFI有关 现在三蛋也要抛弃INFI了,如果不和INFI混一起和别人搞恩怨,三蛋的抑郁症应该也会慢慢好转。
详解UD对抗NE精灵龙的战术螺旋 主要的战术螺旋有两种 第一种战术螺旋: 1、【NE常规双风树精灵龙】克制【UD三本一波流】 同等级下,开矿精灵龙是克制传统三本一波流的,这里就不多说了。 2、【UD二本单英雄爆天鬼】克制【NE常规双风树精灵龙】 暗夜常规AC开矿,二本双风树,而UD二本后持续不断爆天鬼且不出二英雄,是可以打赢双风树的。NE造好双风树后侦察到UD爆天鬼,于是爆角鹰,但是由于风树需要建造时间,所以在一段时间内是角鹰数量是没有天鬼多的。这个对抗,空军的攻击力远超英雄,最重要的就是空军数量,只要天鬼依靠数量优势持续吃角鹰,那UD就可以赢。 3、【NE三兵营AC】克制【UD二本单英雄爆天鬼】 UD纯天鬼对空虽然无敌,但是对地特别弱。二本时,NE侦察到UD的打法,靠双矿经济优势三兵营AC海,升级射程,配合少量精灵炸骷髅,随便出个二英雄,直接捅到UD家射射射,就直接赢了。UD由于没有高等级二英雄,拿NE的AC海毫无办法。 4、【UD三本三英雄狂狗盒子腐球】克制【NE三兵营AC】 NE三兵营AC比较浪费木头,UD发现NE的战术意图后,要立刻升级三本,停掉天鬼。由于NE没有木头,想转型空军会很慢,UD升三本三英雄+狂狗+盒子+腐球,就可以完虐NE的一切二本地面部队。 5、【NE常规精灵龙】克制【UD三本三英雄狂狗盒子腐球】 UD三本三英雄狂狗盒子腐球,其实就和传统一波流很像,只是没有加上蜘蛛,因为面对的对象是纯地面部队的NE。如果NE转出空军,那么UD也就需要出蜘蛛了。于是就回到了战术螺旋的第一层。 第二种战术螺旋: 1、【NE常规双风树精灵龙】克制【UD三本一波流】 不多说了。 2、【UD一本开矿】克制【NE常规双风树精灵龙】 UD和NE同经济的话就是无敌的,大家都懂。 3、【NE爆女猎】克制【UD一本开矿】 大家都懂。 4、【UD假开矿真升本】克制【NE爆女猎】 大家都懂。 5、【NE常规双风树精灵龙】克制【UD假开矿真升本】 大家都懂。 除上面两种主流的战术螺旋外,还有UD二本开矿、NE一本BPRush等变招,是脱离螺旋之外的,这里略去不谈。
彩色夺冠MOON贡献很大 第一盘不内双黄,分矿被锤爆100次,忽然想起导师MOON的内双黄,后面造内双黄龙神就赢了,没有MOON在前面的演示,估计彩色想不到内双黄的作用如此关键
请说大盗龙科主要用嘴巴捕食的人把论文贴出来 不知道什么原因,贴吧时不时会冒出大盗龙科主要用嘴巴捕食的私货,然后批评大盗龙科用爪子才是私货,颠倒黑白。请宣扬大盗龙科主要用嘴巴捕食的人把相关研究贴出来吧。以下是论证南方猎龙用爪子捕食的论文:《Forearm Range of Motion in Australovenatorwintonensis (Theropoda, Megaraptoridae)》南方猎龙因为化石保存得比较好,是大盗龙龙科研究最透彻的物种。 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1rr2y413ixtEjk6kUtW7wuA&urlrefer=d04445e46466926ad043b42bc28ba2b7 提取码:1fgy --来自百度网盘超级会员V6的分享 部分内容摘抄如下: 论文摘要就写了用手脚杀死猎物,1-2指爪起主导作用 :We envision that prey was dispatched by its hands and feet with manual phalanx I-2 playing a dominant role. 论文讨论明确说了,其他较大的兽脚亚目用手控制猎物,然后用嘴咬,然而南方猎龙的前臂横向伸展运动可能代表了一种有助于捕获猎物的捕食性行为。The forearm ROM comparisons of Australovenator with other theropod groups provide insight into the functional role the forelimb played during prey capture and dispatch. Larger theropods such as tyrannosaurids and carcharodontosaurids possessed limited anterior reach suggesting that initial prey capture was made orally with the forearms used to maintain grip on prey. The forearm lateral extension mobility of Australovenator possibly represented a predatory action that facilitated prey capture. 论文讨论部分:南方猎龙有一个细长的齿骨,因此很可能咬合相对较弱。 Australovenator had a gracile dentary and most likely possessed a relatively weak bite as a consequence. 论文结论第一句:南方猎龙的前臂在捕获猎物方面发挥了主导作用。The forearms of Australovenator are envisioned to have played a dominant role in prey capture. have played a dominant role in prey capture.
网易对战平台太垃圾了 游戏开始时有概率弹出一个登录界面,然后就玩不了了,必须退出游戏输一把
请问网易这几个号是哪些高手? Forwinona、夏目、阿瑞斯肉丝、三千焱炎火 赢了这些高手但是不知道是谁
奇美拉真是个笑话 好不容易成型了,结果还弱得一逼,真不怪彩色书法家,是暴雪平衡性太垃圾了
人族坦克修改得不好 改成4人口基本没人用了,其实改回3人口,然后精灵族的奇美拉的吐毒变成打加强型护甲有效,这样一举两得,还可以让废材奇美拉起到战略作用。精灵有对抗坦克的手段了,人族也有坦克打UD来弥补种族劣势。
有高玩来介绍游戏吗 喜欢玩策略类、创世小玩家、传统RPG 请问今年有没有这类好玩的游戏?
游戏没有主线剧情吗?小白感觉玩不进去 接了任务做任务,玩了一下就没动力了,没有主线剧情,感觉少了点啥
北洋水师有赢过团队赛吗 记得以前也是打之前各种自大,认为随便虐对手,结果反被虐
120抗NE的BP rush很弱 被moon BP rush下来后,120在天梯上又被happy的扣脚暗夜一本rush下来了。 happy的rush就是搞笑的,每次都造五六个BP来rush,正面部队很少,部队离开BP完全不是UD对手。但120不会卖建筑转移阵地,死冲BP,死一大堆狗和蜘蛛。 AWL的冠军不一定是120了,当然他的天梯也可能是在放烟雾弹,诱导彩色一本rush。 有图有真相:120太JB搞笑了,7个蜘蛛跑到5个BP旁边来打,其实NE正面部队就没几个女猎,如果升科技、转移阵地到分矿UD妥妥的胜势,但是120强冲BP输掉了。
W3C垃圾平台 为什么每次玩完一盘都点不起按钮,要重新退出魔兽再进
W3C平台的改键就是一坨 改了后影响打字,为了打字不得不改回来,等到要用改键用道具的时候才发现没点,结果死英雄 还有比这更SB的改键吗 有新平台绝对不在这玩了 ***睿智改键
UD设计得就离谱 UD部队的输出第一、移动速度第一、回复第一、爆发力第一 ORC部队控制第一 NE、HUM都是垃圾,只能靠经济
腐地不要坟场是不是该取消了 事实证明ud双矿无敌,胜利条件太简单
那一天,Happy回想起了被Fly统治的恐惧 RT
毁灭平衡性修改建议 毁灭的魔免去掉,变成机械单位,能力回调到上版本
为啥w3c平台玩不了1v1 一点1v1的准备游戏就弹出you are currently banned from the game mode 但是4v4就没影响
Lyn需要及时讨薪 发给happy的薪水该讨回来了,要不然断网了人都找不到了
happy的比赛已失去观赏性 之前happy和亚洲的打像个大新闻一样,非常期待。 但现在已经提不起兴趣了,一直都是happy吊打别人。 在结果明了的情况下,高手的比赛也有点无聊。
请问W3C平台的replay存在哪? 如题,打完魔兽后找不到自己的录像
欧皇的预判拉扯打精灵龙是无敌的 以我和欧皇交手的经验,每次你集火选择目标的时候,一轮攻击没打完目标就拉走了,然后你重新选目标,又是没打完一轮又拉走了。。。这种操作一般ud都操不出来,精灵龙没法打这种顶级ud,15岁没机会
预测:15岁将被欧皇教育 欧皇会告诉小15比赛和天梯的区别。暗夜属于先手方,ud是破解方,天梯上暗夜占便宜的打法细节会在比赛中被针对得体无完肤。预测比分6:0或5:1。欧皇的预判拉扯操作打精灵龙就是bug。
解读为何哈皮买手套不买爪子 因为lich起手快,腐球更容易比蜘蛛先a到人,多一轮减防效果。有些蜘蛛离敌人近,腐球速度很重要,没手套就少几个蜘蛛在减防后打到人。而且英雄等级高后,手套收益渐渐追上爪子收益,所以综合来看手套比爪子更厉害。
最胖的掠食者——南方巨胖龙 蝎猎龙由于尾巴不完整,大致有两种复原 普林斯顿的长尾巴版: 7.5m,1.67t蝎猎龙命名论文和阿贝力龙超科体型计算论文《Allometry and body length of abelisauroid theropods:Pycnonemosaurus nevesi is the new king》是短尾巴版,目前大多数复原都采取这个版本:《Allometry and body length of abelisauroid theropods: Pycnonemosaurus nevesi is the new king》给出的体长是6.22m。根据股骨周长计算,蝎猎龙体重为1.2t。根据普林斯顿模型(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fgspauldino.com%2Fdata.html&urlrefer=033aa5e505482ed54a031a5fe01021f9,分躯体、脖子、尾巴计算)粗略修正,体重也是大于1.2t。另外,西班牙圣经给出的数据是6m 950kg。 如果霸王龙—苏采用的数据是12.3m 8.5t(《An Older and Exceptionally Large Adult Specimen of Tyrannosaurus rex》),那无论蝎猎龙用哪组数据换算成12.3m的话都比霸王龙更胖。因此蝎猎龙创下了最胖掠食性恐龙的纪录,堪称南方巨胖龙。 蝎猎龙身材胖得有点畸形,像颗炸弹,怪不得普林斯顿里想把它画“正常”。但胖归胖,它的腿还是很长的,速度有35+km/h,因此是个灵活的胖子。
尼玛矮暴龙“简”比达科塔盗龙还快,求矮暴龙数据 股骨长度:688mm 原文:The specimen BMRP 2002.4.1 consists of a nearly complete skull with associated postcrania, including a partial femur [estimated length, 68.8 cm; (7)] and complete tibiae. ——《Growing up Tyrannosaurus rex: Osteohistology refutes the pygmy “Nanotyrannus” and supports ontogenetic niche partitioning in juvenile Tyrannosaurus》 股骨+胫骨+第三跖骨长度:2120mm,体重:660kg ——《The fast and the frugal: Divergent locomotory strategies drive limb lengthening in theropod dinosaurs》 按照以上数据计算,(胫骨+第三跖骨长度)/股骨=2.08,这个比例太夸张了,矮暴龙“简”的速度是64.1km/h>63.4km/h的达科塔盗龙。 由于上面的股骨长度是估算的,两篇论文可能估算的长度不一样,所以拼起来计算的结果可能有误差。 求矮暴龙的腿部数据。
特别适合当食肉牛龙食物的恐龙 图:食肉牛龙捕食薄板类 食肉牛龙生存于马期阿根廷的丘布特省,所处殖民地组的恐龙都是碎渣,有:阿贝力龙科不明属、兽脚亚目不明属、甲龙下目不明属、泰坦巨龙类不明属、鸭嘴龙超科不明属。此外还有许多水生动物,如螃蟹、王八、蛇颈龙。图:殖民地组动物 考虑到食肉牛龙在阿贝力龙科中的独特性,我猜测大盗龙科与一般的阿贝力龙科应该是以蜥脚类为主食,而食肉牛龙的速度对付蜥脚类显然是杀鸡用牛刀,它应该主要以速度较快的鸟脚类恐龙为食,以瓜分不同的生态位。 鉴于殖民地组的化石保存不良。所以只能看看同时期周边的动物。马斯特里赫特期,在圣克鲁斯省生存有几种薄板类鸟脚恐龙,它们的大小刚好吻合食肉牛龙的捕食标准。图:阿根廷地图 小头龙,身长4.8m,体重180kg;伊萨西奔龙,身长4.8m,体重180kg;酋长龙,原来分类不明,最近被分在薄板类,身长4.65m,体重165kg。小头龙和伊萨西奔龙依据西班牙圣经速度公式计算,速度为42.8km/h(=1115*4.23*2.52*0.0036)和43.2km/h(=1125*4.23*2.52*0.0036),步频为4.23步/秒。图:小头龙 食肉牛龙,身长7.75m,体重1.85t,速度50.5km/h,步频2.82步/秒。从速度上看,小头龙们比其他阿贝力龙科稍快(参考奥卡龙速度是41.8km/h),但唯独食肉牛龙比它们快了20%。从重量上看,小头龙们也足以让牛龙饱餐一顿。这简直就是为牛哥私人订制的猎物。 在追击猎物时,直接咬住猎物的难度比撂倒猎物的难度更大。纪录片里,猎豹捕食羚羊时只需要一巴掌拍中羚羊腿部,就能撂倒羚羊然后追上封喉。我们可以想象牛龙追杀小头龙们时也是低头用嘴巴蹭一下,能咬到就咬,咬不到就先让猎物摔倒。毕竟牛龙的头骨强度几乎能达到高棘龙的水平,在同体型肉食龙里数一数二,在高速移动中撞一下并不会有事。 假设弹性碰撞,通过动量和能量守恒计算,牛龙以50.5km/h的速度撞击43km/h的180kg薄板类时,牛龙速度降至49.17km/h,速度变化很小,不会影响自己的步伐让自己跌倒;薄板类速度升至56.67km/h,加快了13.47km/h,相当于31%,应该会被撞倒。但牛龙是从斜上方向下撞击的,故而此计算仅供参考。小头龙们遇上牛龙也并非必死,它们的步频是牛龙的1.5倍(=4.23/2.82),所以可以依靠灵巧的转身与牛龙周旋。图:伊萨西奔龙与食肉牛龙,对于前者来说,牛龙的头还挺大的
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