水上由岐
davidzu666
关注数: 46
粉丝数: 33
发帖数: 3,279
关注贴吧数: 79
被隔壁k牌更新气笑了 我们szb还是太平衡了,隔壁冰岛人随手一张铁卡两天之内把所有非日本卡组基本打绝迹了。我给大家翻译一下隔壁k牌设计师脑子抽了设计出的这张卡牌是什么概念。 皇家护卫·随从 1费 1-3 身材 入场曲:对一个对手场上的随从或主战者造成一点伤害。 谢幕曲:若是对手的回合,将一张复制加入手牌。 大家觉得这卡如果在szb里是什么地位
令人闻风丧胆的两位神秘日本113步兵 折磨这一块,小刀放血这一块
控制煤炭系统的控制台代码找到了 energy_ratio 1 这个代码会无视煤炭和工厂数量直接把煤炭对建造和生产的修正设为1。有了这个直接等于没有煤炭系统。各位如果不想受这个b煤炭折磨的话直接开局输入就好了,不需要改文件不需要mod。 附一个我的测试截图,我先控制台给苏联搞了166个煤炭缺口,然后输入上面的控制台指令,可以看到工厂修建速度正常,没有缺少能源的debuff。
有没有稳杀皇勾的卡组 如题,遇见其他职业直接投降都行,就是想把皇友往死里干,现在我看到塞达一点没有觉得她漂亮的想法,只有想把她揍死的冲动 没有任何一个卡组能如此无脑又如此不讲道理,毫无交互,前期一堆小生物跟虫子一样恼人地蹭,中期12点直伤给你干残的同时还能清场站一个大屁股,然后满手的奥丁女同人马触手雷gay挨个出给你带走。你跟我讲怎么防? 我自己也试了一把皇,赢倒是赢了但给我干出恶心和歉疚感来了。我开局看到这个手牌,只感受到了为对手产生的悲伤。无论对手接下来做什么,思考多久,脑子里进行多么精妙的计算,都不可能改变对局的结果。玩完这局后我皇家这个职业碰都不想碰,看到就觉得恶心。
今天是樱之诗发售10周年 致敬传奇跳票王
电气马戏团与窃尸贼的作者本月将出新作 如题,濑户口廉也10月26日将会发布题为《田渊先生》的新作,大概率是恐怖小说。 濑户口自2014年后就没写过原创小说,只在20年和22年给自己的galgame《musicus》写了两本外传。希望濑户口以后再多写点东西出来
求大佬给个笔记本推荐 预算9-10k 希望内存不低于16G,硬盘空间不低于1T,cpu越强越好。同时由于这个电脑要用比较久,个人希望电脑尽可能耐用,不容易损坏或随时间推移性能快速下降。(个人比较粗心,电脑容易磕磕碰碰) 其他方面如显卡,屏幕,噪音,电池续航,外观之类都不重要。 对笔记本市场不了解,不知道这个预算够不够,感谢大佬们帮助
热知识:柚子社新作评分持平musicus和kirakira 过气的销量毒药剧本家写的乐队作品,居然敢跟我柚子大王的新作相提并论,真是世风日下 人心不古啊
玩慢速卡组打天梯破防了 为啥玩个慢速上帅就这么难,玩个德美跳天天被快攻冲死,海鹰下来秒被解,抽不到交叉就是等死。自己改了改构筑加强抗快,结果是快也抗不住慢速卡组也打不过。 随即改玩苏意,专门抗快,慢速打不过就忍了,结果一个专门抗快的构筑还天天被快攻和洗切冲死。我就想问了,我夺空菲亚特机动防御碰瓷哥镰刀全带够了,苏联必备的金卡一张不差,整个卡组除了几张飞机外一个厚度组件没有,就这都还抗不住快,你还要我怎样? 从月初打到现在不知道打了多少把,到现在才打到四段。这帅是不玩快攻上不了吗
濑户口廉也新作要来了 如题,我爹的新作将于10月26日正式公布。不过鉴于发布消息的是星海社的社长,新作估计是小说而非gal,除非星海社决定进军gal业界
如果九月调整是删除妖精的破魔虫,妖精会不会直接查无此人? 如果九月调整是删除梦魇的狗妹,梦魇会不会直接查无此人? 如果九月调整是删除皇家的雷gay,皇家会不会直接查无此人? 参考文献如下
说是空军版本,那我剃头怎么还不放出来 没有守护和回血的德✌美✌敢直视这些卡吗
到底是谁在往土法里塞诺诺 我自己试了几次,一眼看出来诺诺是辣鸡卡,结果一看高连胜卡组里全带满了诺诺。这卡究竟强在哪? 抽到等于手牌-1,5费一个不稳定的单解,站一个幽默33。 那他的进化效果应该很强吧?3回合每回合吃一土造一个3-3,我踏马都看笑了 这就是土法的“前期大场面”?哇哦,5回合后每回合一个3-3想必大部分卡组都很难解掉吧? 谁能告诉我诺诺究竟在什么状况下是有用的?费用高前期下不来。中期5费当一个一点都不稳定的单解(稍微少攒点土都容易解不掉对面高血随从,更别提后期了)。吃豆才有的每回合1土换一个33,这效果放到5回合的节点都很幽默,后期更是负面效果。我要你这个破33还不如把土留着给地雷妹复活
挨了不知道多少揍,土法终于打赢皇👴了 土法拼前期场面死路一条,就应该划水攒土,叠个8土以上下个地雷妹除了人偶鱼谁解的掉。谁懂暴食妹躲屏障墙后的救赎感
土法的出路在前期攒土后期地雷妹 打了很多把土法,结论是土法绝对走不了前期铺场路线。铺场质量很差,打快攻卡组铺场铺不过对面,打慢速卡组上不了压力后期被一脚踢私。诸如诺诺544之类的吃土卡压根不配吃土。 我最终的结论是土法里配吃土的只有地雷妹,诺曼,和天宫。思路主要是前中期划水攒土,除了土露比外的两个222都是好卡,配合炼金炉帕梅拉攒土。针对快攻还带了风军和阿波罗。中期433天宫女同诺曼yyr超模卡就嗯造。理光除非迫不得已不要拿来扫场。8费准时地雷妹,配合高土赖场。我打下来基本上如果地雷妹下场时能攒够6土,除了提前攒人偶的oqs应该没人解得了了。对付一些解场频率低的更是不死之身。最后再外挂三张奥丁补斩杀。黄豆最好给433和诺曼。紫豆看情况给地雷妹解场或者奥丁yyr斩杀都行。 附一张打增幅法的截图,对面开了两个门没解掉我的13土地雷妹自己投了
土法应该是要寄了 还是没什么好用的造土银铜卡 新的造土银铜就这两张,感觉没啥大用
还有觉得szb不平衡的吗 大伙别吵什么t1t0了,给大伙看看什么叫真正的t0。我勒个卡组胜率70%+,有没有人说一下szb里一个卡组胜率超过70%是什么概念
可能是我不适合smt吧 入坑又退坑的玩家的碎碎念。不是贬低这个游戏,可能只是我的爱好不太一样。想把我的观点说给大伙听,看大家有什么意见。 我最开始是冲着p5的名气玩的p5,后来出了p3r又跑去玩p3r。但这两部作品我都是主要玩日常和剧情,战斗直接逃课(p5靠大神,p3靠刷死神)。去年我直接预购了暗喻幻想,不知为什么我贼喜欢暗喻幻想的战斗,平生第一次琢磨起了atlus游戏的战斗系统,试玩版里就各种尝试不同的职业和技能组合,正式版出了更是昏天黑夜连肝好几天。我可能是暗喻幻想全球最早一批通关玩家,没有任何攻略可以参考,全靠自己尝试和琢磨。开荒暗喻幻想是我人生中最棒的一段游戏体验。我通了一周目还不过瘾,最高难度通又通了一遍,几个月后又玩了三周目,还在隔壁暗喻幻想吧里写了个了攻略。那时我就听说隔壁smt5战斗系统更好玩更有深度,就一直想试试。这次夏促终于买了smt5v,结果感觉纯粹是在坐牢,一点都提不起探索和琢磨打法的劲。 关于我为什么对两个游戏的战斗系统喜好程度差距如此之大。思来想去,可能我终究不算个硬核玩家。暗喻幻想吸引我的基础还是音乐和美术,有了前两个因素打底,再辅以难度深度适当的战斗系统,才最终让我上头,彻底被这款游戏吸引。可能我脑袋确实不够灵活,不擅长思考过于复杂的东西比起繁琐的收仲魔合仲魔还是更喜欢暗喻幻想简单粗暴的练职业和继承技能。感觉暗喻幻想的大世界清怪和击倒很舒服,战斗ui很棒,攻击动画打击感也强多了。而换到smt这边感觉战斗很沉闷,音乐和美术不怎么吸引我,清怪麻烦,仲魔合成更是让人头都大。 有没有大佬给我解一下惑,看我还值不值得继续坚持下去,以及我这种胃口是不是除了等暗喻幻想出加强版或续作之前没别的代餐可吃了
有没有大佬给萌新介绍一下影之诗虚构层的一些设定 如题,萌新没玩过影之诗一代,今天看到一个讲妖精虚构层的帖子,把我对妖精职业的印象都颠覆了y有没有其他大佬给萌新介绍一下其他职业虚构层的一些背景故事
我勒个法爷皇孙啊 俩职业选手打皇法BO20,现在法:皇比分是13 : 1
有没有玩过一代的大佬讲解一下人偶鱼的体系 纯新人,刚入坑现在在玩鱼,看到大家普遍认为oqs是最超模的卡。oqs作为人偶体系的卡强到能在造物体系就业,那等到之后的卡包再给人偶鱼补一些强力组件和终端,人偶鱼岂不是王朝了?这个未来值得战吗
影之诗新手刚入坑,大家说我做的对吗 昨天刚入坑,入坑贴我主页里还能看到。原本冲着可爱卡面和安古雷亚来玩法师的,结果被高昂造价吓跑了。之后我搜了搜发现隔壁造物鱼造价低一点好看卡面也多,于是刷了个双oqs初始号玩鱼,之后拿尘合了第三张oqs顺便合满了希尔维亚和天宫。大家说我做的对吗
影之诗现在推荐入坑吗 如题,有一定tcg经验,能微氪,冲着好看的卡面来的。之前看过好多巫师职业的卡面觉得很喜欢。但前几天开服好像节奏很大,听说福利很差。所以这游戏现在还适合入坑吗,如果入坑进哪个服玩什么职业比较推荐呢
慢速专杀之德意海军直伤 此卡组为娱乐卡组,没有抗快能力,专打中慢速。本人游戏理解不高,欢迎大家批评。 德国卡组 Major power: Germany Ally: Italy HQ: 但泽 Germany: 1x (1K) 大西洋航空指挥部 3x (1K) 嗡嗡炸弹 3x (1K) 抑制 2x (1K) Ar 196 2x (1K) Fw 189 鸮鹰 2x (2K) 第 957 国民掷弹兵团 3x (2K) U-16 3x (2K) U-375 4x (4K) 第 2 海军步兵师 2x (4K) 恩尼格玛 1x (4K) KM 提尔皮茨号 1x (5K) KM 希佩尔海军上将号 1x (6K) Me 163 彗星 1x (7K) 战争海军 1x (10K) KM 俾斯麦号 Italy: 3x (2K) 波尔多潜艇指挥部 4x (3K) 圣马可第 1 团 2x (4K) RM 罗马号 %%17|2L2Q343Ytfu0;2Z3XtqtsuD;3f3hfUq8tx;tutz 鸮鹰和新出的存费232手感意外的不错,润滑起来很顺。很多时候对面没咋见过鸮鹰懒得解,一张鸮鹰能产出很多张幸运币。 圣马可很需要其他卡配合,因此手里的罗马号和波尔多不能乱用。但只要配合出来就很强,经常可以1卡换2卡甚至更多。 低费海军牌尽可能配合德国伪人打直伤,另外这套过牌能力不强,需要掌握好手里的恩尼格玛。波尔多开发的海军池质量其实不错,大部分时候都能开出有用的
谈一下之前泄露的arcsys开发规划,简直是超级多开 之前的数据泄露表明arcsys现在至少有个3个未公布游戏正在开发,首先声明一些以下信息都不是官方消息,有可能有错误,官方也可能作出调整。 首先是一个代号叫watari的游戏,泄露信息表明这是个UE5游戏,今年11月25日发售(事件可能变化),switch独占。 其次是一个叫project haus的格斗游戏,有些人认为这个就是之前公布的漫威格斗,但泄露信息表示这个游戏2024年才开始开发,因此也有许多人认为arc不可能两年内就搞一个这么大的格斗游戏出来,project haus 是个新游戏。 最后是一个名字叫life的视觉小说/冒险游戏,据说许多美术资源都泄露了(虽然我没找到)。
外国玩家在冲小手枪了 在1939的官方discord上潜了一天水,讨论区里的人们都对小手枪群情激愤。鉴于1939似乎是会看讨论区的风向的,小手枪过几天在热更新中被削的可能性不小,大家趁这几天多爽爽吧
波兰有潜力与意大利竞争控制卡组盟国位吗? 经过近两个版本的补强,波兰似乎也有进入控制卡组的可能了。我统计了以下两个盟国目前看来有进入构筑可能的卡如下: 意大利:单刀直入,一日之狮,343闪击,进攻殖民地,鱼雷哥,大马基,海军交战 波兰:严惩,扎莫希奇起义,达努塔装甲列车,闪电号,钢铁师,狼 像223吸血机和政委这样强绑定其他卡或者体系的这里暂先不列,海战的其他新卡(比如波尔多海军基地和344闪击)还有待观察。 光看上面这些牌,感觉意大利似乎还是要更强一些,波兰牌还是有些“软”了。严惩和2费撤退理论上都很强,但对于慢速控制卡组来说感觉还是不如直接多带几个大单解,波兰的狼很强但是毕竟只有两张。除此之外意大利还有较为稳定的回血(343和殖民地),而波兰只有极不稳定的闪电号。质量单位这一方面意大利有能打脸的大马基,波兰这边装甲列车334身材不高,钢铁师有身材和过牌但无法长时间站场。
京✌️这招太狠了 新版本最让我惊喜的牌,下可抗快上可当软解,使用感受完爆仙台。
一个半小时内不开服大家就可以明天晚上再来了 冰岛已经下午3点了,这意味着如果两小时内他们修不好服务器,冰岛人就要下班了。服务器得等到他们第二天9点上班(相当于我们明天下午5点)再继续修
如果两个小时内修不好服务器,大家就做好明天晚上再玩的准备吧 冰岛已经下午3点了,这意味着如果两小时内他们修不好服务器,冰岛人就要下班了。服务器得等到他们第二天9点上班(相当于我们明天下午5点)再继续修
1939工作人员说他们在紧急修复,让大家耐心一些
都说卡兹外国玩家的平均水平烂,今天我是见识到了 下图是红迪上某位元帅玩家的“完美日快”构筑(是的,日快),我实在无力吐槽了
全游最幽默银卡有力竞争者 稀有度:高贵的盟国银卡 身材:3费1油2-2闪击步兵,亏模亏到姥姥家了 特效:只需要提前铺场,然后花费自己的指挥点和一张牌进行一次回复 bazad :一张3费2-2的盟国铜卡步兵,只需花指挥点和一张牌进行一次完全没有意义的洗切,就能获得强力的友方单位+1+1的贴膜(一回合限一次)! 太伟大了,1939!太伟大了,洗切流!这玩意作为盟国银卡已经能喝最烂的苏银坐一桌了
下版本日本恐成最烂主国 先看旧有卡组:日快越来越乏力,自炸消失,日意艰难求生(估计肘不过其他慢速) 那1939又新推了什么呢? 先是无比幽默的洗牌流,我至今没搞明白洗牌能给玩家带来什么好处:我又看不到我卡组里牌的顺序,把牌洗来洗去有什么用?除了专门抓新版本的控顶断水我看是一点用都没有。既然洗牌本身没用,所谓的洗切流也就不过是为了洗牌而洗牌的幽默卡组了。立个flag:洗牌流将会是全卡兹最唐的流派,没有之一,隐蔽钳击动员山地都没它唐。隐蔽好歹有个真魔免,钳击能廉价上buff,动员山地能变大变高,洗牌本身能干嘛?除了配合那几张公式新卡有啥用? 新版本力推的日波我也不太看好,军团体系又依赖单核又要铺场,强度本来就不高,在新版本更强的群解单解之下很难想象要咋存活下来。 有人能讲一下新版本主日该怎么玩吗?
所谓的“没有交互感”就是1939骗钱的借口罢了 每次1939砍一些机制特殊的卡组都会找借口说什么这些卡组没有交互感,在我看来这就是纯粹的放屁。你那么不喜欢otk那你一开始干嘛要出八纮一宇呢?还是说1939设计师的智商居然低到想不到这牌能养活一众otk?你那么不喜欢爆牌为啥要出荣誉与忠诚呢?还是说你看不出来这牌的潜力?每次出新的机制怪骗玩家万能卡的时候不提什么“交互性”,等玩家骗完了来一句“没有交互性”就全给你ban了。人怎么能无耻到这个份上? 而且同样的套路他们在这个版本还在用!1939真那么喜欢交互感,那还推什么断水?战争迷雾停飞贝尔法斯特断你几回合抽很有交互感?344美好时光权杖号把你手牌破坏完很有交互感?还是俾斯麦提尔皮茨框框打你家很有交互感?等到这批海战的卡卖的差不多了,是不是又要说断水卡组“没有交互感”,然后把这批牌砍成一堆垃圾?1939你吃💩去吧
溥天之下是不是p社史上体量最大的dlc? 看了最近几期开发日志,难以想象这是一个dlc的体量,感觉p社此前的dlc(包括其他游戏的)没有任何一个有如此大的规模。希望p社千万把握住啊
外服预注册人数突破150万了 有没有了解二游的大佬说说这算什么水平,还有两周多开服,你可别褒姒啊,外服要是死了估计国服也得凉
关于p4r的“revival” 很多人问为啥用revival这个词而不是之前许多人猜的replay或者rewind。其实revival是个多义词,在用于电视节目时特指“经过较长的一段时间后的重映”。感觉这个名字还是没啥问题的
1939看样子是想让下版本的德国断水走直伤斩杀路线 现在看来德国下版本海军浓度不低,而且海军牌都挺契合现有的断水和直伤体系的。我们数一下现在知道的德国海军卡:u375,u16,希佩尔,提尔皮茨,俾斯麦,战争海军(尚不清楚狼群计划会不会算海军牌),这就10张了,而且1939可能还会出新的德国海军卡,盟国可能也能提供海军卡。这让今天新出的436可能打出可观的伤害。之前出的445银飞机是另一种直伤思路,不过既然u48没出来感觉很难配合的起来(唯一能配合上的就是提尔皮茨),除非后面德国继续出禁止部署的新卡。
问一下陆战老玩家怎么入坑空战 本人法系老玩家,法系陆战线基本上开满了,退游一段时间后想回坑看到大家都说现在的阵风贼强,可能是法空断头饭。想趁阵风削弱前试试轮椅,但我从来没玩过空战对此一窍不通怎么办
讨论一下日波的缺陷及潜在补强 根据回归卡和新卡来看,下版本1939是打算推日波了,但日波现有的问题不解决,哪怕发了补强卡日波也顶多就饿是个t2卡组(跟这版本的t34谢尔曼一样)。我个人游戏理解不算深,说几个我认为的日波缺陷,如果有问题希望大家指出。 首先是极度依赖塔尔努夫(政委)这一单核。一旦政委沉底,或者下下来马上吃抑制/解牌就可以直接投了。因为没有塔尔努夫的情况下一局游戏能拉出来的军团数量非常有限(我见到的最多也就是4x延长战线+2x西线计划总共8个军团,因为波兰就12个卡位,难道不带政委不带严惩不带322不带起义?),而各家慢速/控制卡组都有大aoe和能干掉政委的单解,甚至德国还有能专门针对军团的交叉火力。日波面对控制卡组可以说毫无抵抗力。 而对抗快攻这方面,就不得不提1939的巅峰机制---抑制了。抑制出来前的日波可谓抗快之王,前期西线计划+延长战线,后期塔尔努夫带来的无穷无尽的守护可以让所有快攻绝望。但现在的版本前期拉出的军团很容易被抑制,军团的生成速度根本跟不上快攻的抢血速度,塔尔努夫还没下来呢总部就爆了,就算下了政委也是秒吃抑制变大白板。(当年的日快面对4-7的政委可以说是无计可施,但现在有了抑制,穷兵和指挥不当)。 下版本日本出来了一堆大过牌,能改善政委沉底的问题,但其他问题还是一样存在。我认为1939如果真想抬日波,就得往以下几个方面走: 如果版本日波还是只能依靠政委单核,那就给日本或波兰(最好是日本,波兰卡位太紧了)发能对抗解牌和抑制的牌。可以给魔免,无法被抑制,最古早版本加州人的特效,或者也可以另辟蹊径给日本一个复制牌的手段(类似特殊增援那种),总之必须要提高政委生存性 如果要走出政委单核体系,那就给日本或波兰发更多体系卡,新出的军团炸鸡就是一个不错的尝试。新炸鸡到底强不强我没上手预测不了,但至少能让日波除了现有的军团卡外又多了一些政委发挥不出来情况下的保底(而且不占波兰卡位)。另外,现在的日本情报牌太史了,远距离侦察和121真的要不是全日本就它有情报否则🐕都不带。给日本的情报牌感觉可以多发一点,新出的转变战法感觉就是个很好的补强。出狱的重新部署和侦察队也不错,就是太笨重了而且容易爆自己牌。希望给1939能日本多出一些有用的情报牌。
unika街机剧情里的gio是什么色中恶鬼啊 别带坏我们un
下集如果拉拉说自己的全名叫拉拉·雷 会不会大爆特爆,这么搞夏亚彻底成小丑了
为啥外国玩家对老兔子没啥特别的反响 如题,我发现国内的kards讨论区一致认为这卡属于1939喝了10斤假酒做出来的卡(我也这么认为),但我看discord上的人讨论都觉得这卡一般般没啥吸引力,甚至有人觉得这卡这么基础早该出了
魂兮…魂兮归来…… 橘花出狱了,我的百式重战紫电还远吗
关于如何削弱抑制 为何不能退出能够解除抑制的牌呢?就像德国和意大利有能够解除压制的牌一样,1939完全也可以推出解除抑制的牌,效果是恢复所有词条与贴膜到被抑制前的状态。当然,单纯的解除抑制由于功能太过于单一很可能没人带(就像现在的解除压制牌一样),但如果把当前的修复机制和解除抑制结合起来(我一直都不明白为啥修复只能修身材不能修词条),相信肯定是会有人用的。而且这样做不太可能对kards的现有平衡性造成很大冲击。 首先,从费用的定位上讲,抑制和修复都是很廉价的东西。你有1k抑制抽1,我有1k全场修复,相互之间没有明显优劣。 其次,修复这个词条目前强度太低,唯一用的多的修复卡补给优先大部分时候都是全场打1而不是修复,其他修复卡压根没人带。加强一下修复没准能把它从冷宫里拉出来,但大家也不用担心它会超模就是了。1939做的那么多修复卡也总算是有用武之地了。 最后,修复对于主国平衡性可能有影响。美苏是修复的主力军(就像德美之于抑制),但日本德国乃至意大利都有少量修复卡。美国和德国这种既有抑制又有修复的强度可能会更高。不过这点也容易解决,给其他主国也发点修复就行了。如果1939执意把抑制当作德美两国的特色,不愿意敞开了给其他国家发抑制,至少可以给大家都发点修复。从修复卡的分布这么广泛来看,1939应该本来也没打算把修复当成限定主国的东西。 当然我这里想的可能比较宏观,真要作出这种改动有不少卡可能都需要微调。但无论如何,让玩家对于抑制有反制能力比放任抑制效果无法无天要好得多。
gqux下一季的反派已经选好了
性转路易
白堡杀进前四了,联赛五连胜 别到时候真排名比切尔西高了
不知道这里能不能问一些关于国际服的问题 如题,外国p系列粉丝一直都在问什么时候能出国际服,从去年公测就在问,一直问到周年庆,而且据我观察,外国愿意尝试p5x的粉丝相当多。r/persona里每个有关p5x的帖子下面都有人锲而不舍地问global release when?我想问一下p5x国际服的准备到什么程度了?在这么拖下去粉丝热情就要消退了,世嘉不会有钱不赚吧
官网出新活动了 如题,大家可以猜猜卡兹使用率最高的牌是哪张,奖励为一个卡包 选项为下列五张牌: 英国 - 魅力男孩高地人团 德国 - 35(t) 坦克 日本 - 扩张 苏联 - 近卫机械化第 12 旅 美国 - 战争机器
新解包中有鬼太郎了 红迪上看到的,不知真假
美跳真是万金油啊 新版本日快数量变多,上个版本针对自残的美跳构筑又可以更改了,不得不感叹美跳是真真正正的灵活卡组,可以依据环境变化调整众多卡位。炸鸡风靡的时候能玩炸鸡,慢速横行的时候能玩惩戒和爆牌,快攻多了还有一众抗快手段。除了新发田肆虐的时候被克制,其他无论什么版本都能上桌。
第三突击队和别日察热血沸腾的组合技!遥远的桥最有用的一集 神人对手同时下第三突击队和别日察,结果卡死了己方单位。对面的突击队和魅力男孩本来都可以斩杀,别日察一个光环下去对面全都无法攻击了。对面还试图用海步消灭我的豹D,但被虎王智商检测了。就这样双方静坐了三个回合,直到我抽到的232开发出来了一张遥远的桥
你绝对没有见过的全新扩张 我说这个对手有四胜: 玩日快而盟苏,此为一胜也。 盟苏日快带毛驴,此为二胜也。 毛驴上前线,此为三胜也。 毛驴在前线开扩张,此为四胜也。
为什么会有人觉得顺平比明智还令人讨厌? 对比一下二人行为: 顺平的“罪状”顶天也就是嘴臭主角几次,以及在喜欢的人面前吹牛说自己是队长。 明智的罪状:到处杀人,杀害的无辜者不计其数,其中包括了队友的父母。 顺平会在每次嘴臭之后道歉,吹的牛最后也说出了实情。 明智生前不认错,不悔改也就罢了。在死后在丸喜老师创造的“理想中的世界”里居然还是毫无改悔之意。这恶意不必顺平大到哪里去了? 我不知道咋还有人把这俩人放一块批判,甚至还觉得前者比后者更讨厌的?合着在某些人眼里,骂人比杀人还严重?这是什么神奇的道德标准?
这软伦怎么成谐星了 软伦和姬榴序章里凶神恶煞的恨不得生吞活剥了男主,怎么到了后面成谐星了
欧美玩家投票组合出的“究极角色”,你们来打分 具体规则很简单,对于游戏中存在的每一个拳脚,玩家们都要选出这一种拳脚最强的角色,最终将选出来的这下出生拳脚和技能拳脚组合到一个人物身上就是“究极角色”。 楼下正式开始
阵风未来可能添加1.32马赫超音速巡航 论坛管理员驳回了玩家提交的阵风1.4马赫巡航的资料,认为其不可能,但承认了1.32马赫巡航是可能的。
山地会不会下版本退环境 如题,想合山地卡组娱乐娱乐,但怕下版本退环境。血与铁版本一张山地新卡没出搞得我很慌
1
下一页