塞外鹰远望 塞外鹰远望
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【漫漫征途】审时度势定天下 布衣奇谋万人投(纪念杂货铺老板) 题记:谨以此文纪念曾经的136区、逐鹿中原、杂货铺老板 2014年终岁尾,无聊的我一心想找个策略战争游戏,通过一段时间寻找进入了大皇帝的世界。在104区玩到40多级成了渣渣以后就看各种攻略,投身到了136区,投入到了一个喊要天天打仗的称为兄弟盟势力,我高兴的很,结果打逐鹿中原,三次惨败,盟主和都督就集体去新区了,招呼都没打,被遗弃的我来到了当时的第一势力逐鹿中原,认识了我交流最多的朋友,杂货铺老板。 因为我不会玩啊,用金点市集都不知道要多点几次,天天粮食不够用,玩的也不好,没事就势力问,然而没人搭理我,只有一个人,V0,没架子,叫杂货铺老板的,一天在线8小时以上,只要有问基本都能答,而且他以V0的状态,前75及一直能排名全区前20。那时候我们第一势力最牛的非R是他,第二势力最牛的非R估计吧友都认识,大水神心跳回忆,曾经在年初以一篇平民60及以前过图攻略骗了几百楼的回复。然而我觉得在很多方面,他和老板是有差距的,首先他因为那几百楼攻略骗了吧主一个月卡,这样也没甩掉老板;其次,后来我们第一第二势力合盟了,我发现他在势力里就不怎么教人玩;第三在游族推出天书后,老板超越心跳继续成为非R升级最快的人;但是毕竟也是大神,心跳回忆胜在数据分析,隔一个小时有多少几率他都能算出来,包括过去的王者最高战力匹配调整军府他还研究了临近整点下将的规避方法,不过我嫌麻烦没试过。 应该说,没出军府时候的区是和平的,大家每天打来攻城的队伍就很有乐趣了,然后在推出军府之后,老板战力迅速被超R大R落下,我们平民的噩梦来了,老板不与别人比,不去挑大R,就安心升级,他的级别和战力那时候可以达到天天在线的V8水平,80及上限时候,V8也比V0强不少。后来更恶心的新国战来了,所有区统一到种田模式,我们也迎来了第一次合区,10合一,心跳回忆和葡萄那时候做的外交比较成功,开区第一天,逐鹿成为第一势力,迎来多方投靠势力满的全部活人,还在后方建立了第二势力,而其他势力都在耍单,其他区外交水平可见多差,当时盟主龙飞要按兵不动防止仇恨,老板说希望一鼓作气拿下中原,威震天下。但是凡事要听盟主的,区内维持了几天和平,但是合区第四天,洛阳战还是暴露了我们实力,我们打的城管等于后面所有势力合一起差不多。于是其他势力相互协调整合一处,出现了大院这个庞然大物和逐鹿对抗,这个势力有第四届诸侯争霸冠军君临天下这样的牛人,养了1个超R号和2个大R号,领着好几个目前已经成长为超R的大R,逐鹿和大院的摩擦终于在一个晚上意外的爆发了,最后逐鹿和大院在第二天打了一天以失去许昌告终。第三天,逐鹿全情要求打架,但是逐鹿的第一战力孟德和龙飞都有不打的意思,最终以盟主龙飞撤掉所有主战派都督结局。逐鹿和大院的对峙正式形成,失去许昌,逐鹿已成守势。还有个第三势力皇天,偏安江东一隅,因为势力有大R,所以逐鹿和大院都不招惹。那时候天天的谈话都是打大院,可以说那时候逐鹿的实力还很强,就算打不过大院,也能打个差不多。但是龙飞是最不赞成打的,杂货铺那时候也是在盟主不在时候才会说点看法,我也在那个时候退了帮,去了个小势力没事打大院,说实话,也就是自残性的意气之争而已。 得说风水轮流转,往后的事情谁也想不到。二次合28,我们匹配到了迄今为止见过的最强帮会新宗师龙门,我们逐鹿当时还讨论过要不要和大院合并,杂货铺是坚决反对的,肯定也有赞成的,但是最终龙飞选择是不合并,按杂货铺说法,逐鹿预备以弱小的第三势力身份偏安西北种地。合区第二天,大院对阵新宗师龙门,在高战实力超过对方的情况下,打了两天,每天打11个小时,两战两败。逐鹿上下震惊,因为大院在合区第一天,整合了原合30第三势力皇天,加入了一干大R,实力已经明显强于逐鹿。这时,按照帮会一干高层安排,逐鹿所有长期在线战力加入大院与龙门作战,对这个决定大家都没排斥,毕竟在一个区呆过,有点感情。一天打了13个小时,在晚上11点以后,终于通过雪藏的大R钟会推土机上场彻底结束战斗。沉寂了一天以后,通过谈判,逐鹿、大院、龙门三分天下,龙门自愿分给了友好的两个势力一部分城,城数逐鹿以28个城排名第二,大院第一,龙门第三。杂货铺给逐鹿安排北方的28个城,各个有关城可守,最关键是逐鹿已经争取到了超过本身实力的利益。 万恶的种田模式开启后,有些人有感于贴吧的平民黄金攻略,开始放弃逐鹿去小势力打匈奴,比如我这样的,我走后,杂货铺据说也在这时候弃坑了。消息传来,非常惋惜,同时一个重磅消息也随之来到,逐鹿大院合并,合并后,50城的产出基本顶的上小势力打匈奴的 了,于是回到逐鹿,如果随着大院加入,势力已经改名聚义阁。 但有些人即使弃坑也是我们的伙伴,有些事即使过去也是我们的快乐,仅以此文纪念我的朋友杂货铺老板,和曾经我引以为傲的逐鹿中原。
【漫漫征途】新版国战展望(精) 为何需要展望,因为现版本国战已死,靠合区拯救国战是个人就知道是饮鸩止渴,越合区人越少,平民无作用必然弃坑,等弃坑的差不多,资源耗费差不多自然回到种田模式,国战现在看只是个笑话。我觉得国战要具备几点能保证国战复兴。 1、战利品设定 目前区区种田的局面和白痴的特产设定有直接关系,美其名曰促进打仗,可惜那点特产根本抵不过势力间战争消耗,绝大多数人不会干得不偿失的事情,于是霸服区,二分种田,三分种田,甚至四分种田区比比皆是。如果让战争变得划算,那大家肯定还是喜欢战争,毕竟三国游戏谁能为了种田而来。 战争对于资源过度消耗,让势力难以持续开战,那么势力持续开战的基础是什么?我说是绝大多数的中小r平民玩家,如果仅仅大R打架的话,那么就不存在难以连续几天战争的情况了,没虎大R可以买,没粮大R也可以买。过去城战为什么能天天打,消耗低,平民每天都可以打个几场无压力,这样目标明确,提升非R战争回报率,增加平民参与度,让战争持续,大R显示威风花金也会更加痛快,这样平民大R都高兴。 如何提升就靠我说的战利品。平民无法持续作战核心一是次数限制,一个垃圾的不能再垃圾的设定,二是粮食产出过少,无法像大R花金购买,平民还是会考虑利益的,而不是像大R只考虑爽。 因此,在不削弱现有特产的基础上,增加作战收益非常必要,保证战争持续性的根本。占城的收益不动,让占据城池设定一个粮仓银库,每天产出按一定比例充实到这里。占城势力不能轻易支配,只有抢到城池,才能给与这部分奖励,这就是战利品,战利品产出按城市规模大小,从大到小依次递减。 2、城市产出适当提高 占领城市产出还是保留的,还要适当提高,建议增加粮食产出,并且尽量与战利品收益接近,因为如果不保留城市收益,就会出现商量好了互相刷城。战利品设定要让你抢了一个城是白赚,但是如果你放弃这个城再去抢一个同规模城收益差不多,没有必要相互刷城。 3、弱势势力保护机制 增加小势力对大势力的联盟,投靠等新的势力关系设定,如果小势力投靠大势力,可以与大势力共享一座城或几座城,共享城市产出。如果是联盟,那么如果一个势力被抢城,自己也可以参加联盟势力的战争,不管是守城成功还是抢城成功,都可以按势力投入分享战利品。 4、平民激励机制 现在的改版让大R无损杀平民的趋势已经实现,目前的神将系统不知道能否改变,但我想,差距了8万战力,就算你用神将,大R打你也是无损。那么他总会疲劳把,让平民心甘情愿去参加换取大R疲劳,平民需要投入巨大的粮食,也要让他们取得相应的奖励,可以按照战力差距,给平民翻几倍的奖励,也可以扩大平民战利品的取得。总之不能让平民没一点存在感还特别亏,弄得不愿意参加。
【漫漫征途】老版国战的怀念 今天区里有人在防守NPC时候捣乱,然后就是 相互指责,然后是骂战。我不说我是哪个区,没有意义,这种事在很多区都会发生,原因是什么,不是部分游戏玩家素质低,而是游戏设定必然出现这样的情况。 回想一下年初的城战,我来细数一下过去和现在的区别。 1、那时候也没有特产,但是那时候不像现在这样区区种田,势力和势力间纯为了争霸三国的理念去打仗,有些种田服,还有很多战斗服, 反正打不打得到和失去的都不多,城池不代表资源,那时候是纯为了乐趣而战的。 2、那时候也有捣蛋的,任何时候都有,但是那时候捣乱了也没现在这么大反响。那时候大R,中R,小R,非R没有现在这么大差距,但是大家都玩的很开心,不管各个层次,上哪去都是一大帮人,来了NPC一帮人守城,有人来捣乱了,上来进攻不会让其他势力的成员出去,也不会让玩家变成一排,那敢死队型捣乱,大家也就笑笑就算了。 3、那时候大R升级快,练将快,打的人也多,但是从来没有像现在这样平民作用这么小,中R随着等级上限开放和钟会神将推出也能被无脑碾压。那时候的势力战争也是靠大R的,靠大R什么?主要是虎符,那时候的资源没现在这么丰厚,打仗即使再种田区也很难一点不打,有时候为了刷NPC,大家就把虎都用了。也没听说有什么复活上限的限制,就是干,一场架能从第一天打到第二天,弄得帮会每个人都热血沸腾的。 4、那时候的群雄,可不像现在这么鸡肋,NPC就是资源啊,来了是能下城的,为了守护家园的信念,每次群雄都是一个帮会的大盛世,全帮齐聚等着这天。争取守住每个都城,不让城管掉级,增加城池防御能力。等打完了,每个号报一下我今天打了多少,收货了什么么,大家都很开心,大R打得多也不说,就看小R非R热闹,但是只要人多大R就觉得很好。
烟草专卖局等机构下发国企改革意见 文件或将公开 根据烟草专卖局官方网站,9月6日,国家烟草专卖局党组召开党组(扩大)会议,传达学习了《中共中央国务院关于深化国有企业改革的指导意见》。   彭博今天也报道,由中共中央和国务院联合印发的关于深化国有企业改革的指导意见已经下发给部分政府机构,意见印发日期为8月24日,即将公布。该指导意见是中国国企改革的总体框架文件。   据其此前消息,中国此次国企改革计划将国有企业按照功能划分,实行国有企业分类监管。在国家资本监管机构与经营性国有企业之间,系统性地组建国有资本运营公司。国有资产管理架构将由目前的两级变为国资监管机构、国有资本投资运营公司和经营性国企三级。   此外,国资委将成为纯粹监管者,实现与出资者职能的分离。经营性国有企业将进行混合所有制改革和员工持股改革等改革,各相关部委将在框架方案公布后,公布改革具体实施细节的配套方案。地方国有企业的改革方案将参照中央企业、由各地相应公布配套改革方案。   8月26日,国资委新闻中心首席专家、中国企业改革与发展研究会副会长李锦介绍过,国企改革方案,从2013年底便开始起草了,一直在修改之中,没有出台的原因很重要的是触及到各方利益,需要平衡,统筹考虑,一个矛盾牵涉到政府放权的问题,二是牵涉到政府部门权利和责任调整的问题;三是牵涉到不同企业之间的矛盾,需要征求意见,形成最大公约数。   他提到,国企改革将会有六大亮点:1)、政府以管资本为主;2)、投资经营公司的建立;3)、混合所有制的推行;4)、公司治理结构的完善;5)、国企功能的分类;6)、国企布局的调整和兼并重组。至于落实是一个较长的过程,比如说,投资经营公司2015年是试点,2017年可望推开,到2020年至2022年可望基本完成。同时李锦也承认,这是大概的分析,具体情况还要根据改革有多大困难,在多大程度上得到解决,逐步深入逐步完善。
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