遥夜孤烛
遥夜孤烛
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关于战国骑兵的一些疑问 如题,昨天和人讨论骑兵在战国的发展,很多人跟我一口咬定:在赵武灵王胡服骑射之前,华夏完全不使用任何骑兵,因为骑马打仗被当做蛮夷行径。虽说骑兵确实在赵国展现威力后才被推广,但是我总觉得他们那么肯定似乎有问题—— 要是我没记错,骑兵这玩意也分原始的轻骑兵和后来的具装骑兵,后者确实需要科技点出来,还得花费大量资源组建和维持,但是前者没有那么麻烦,骑着马能拿着短剑或者弓弩战斗,还能在高速突击时不会掉下马来,就可以认为是个骑兵了,所以骑兵在胡服骑射之前并非不可能存在。 当然那个时代的生产力低下,而且骑兵训练起来相当步兵更加困难,想要维持大量骑兵确实有难度,但是只组建几千骑兵用于侦察、突袭和拦截,大国还是勉强能做到的。特别是秦赵这种与匈奴、戎狄、林胡当邻居的大国,我们都看得到骑兵的优势,他们不可能看不到,赵国可能拘于华夏身份,秦国这种从戎狄海洋中杀出来的国家不大可能在意这些。 再说了,就算华夏身份限制了他们,秦赵招募些蛮夷作为士兵也就是了,犯不着为了点礼节冒敌人首先运用骑兵的风险(有人说燕国?得了吧,那个国家太保守,还莫名其妙的自傲,他们冒犯周礼?不存在的)。
吹大秦赋的都在想什么? 如题,有人能给我讲讲吗? 我承认我没看过电视剧,几个片段就让我直接放弃了,然后把秦1和秦2又补了一遍。 就这也能叫秦王政?哪个时空的秦王政?yy很有意思? 三思而后行,谋定而后动,这才是王者风采。某些人说小白文,这剧才是真正的小白文,主角通篇**,完全靠主角光环,虎躯一震就有人纳头便拜,智力残缺还有人跟随。是,又有人要拿史记说嫪毐有多么权倾朝野,吕不韦多么老谋深算,但是你们懂什么是zz吗? zz,斗争与妥协的艺术,能拉大多数就绝不做少数派,秦王政不是例外。想要做大多数不是那么容易的,秦国各大势力都有着各自的利益需求,秦王政也有着自己的利益需求,如果秦王政想要实现自己的利益,那么他必须尽可能拉拢这些势力,以多打少直接碾碎嫪毐及其背后的吕不韦。但是人家为什么要追随你?一开始秦王政可是以吕不韦傀儡的形象出现在秦国的,谁会去支持一个傀儡?所以秦王政必须要证明自己不是傀儡,要让这些势力明白“我与你们有着共同的利益”“我能够维护你们的现有利益”“我能够带领你们获得更多的利益”“没有我你们的利益会受损”,最后让这些势力相信“帮助秦王政夺回权力就是我们的利益”。否则就算嫪毐进攻雍都杀死他,也没有太多人真的会去追究,换个秦王就是了,毕竟有没有他对秦国权贵并无区别。 但是我们都知道结局,嫪毐被处死,赵姬被软禁,吕不韦被罢官并流放,秦王政大获全胜,显然秦王政赢得了大多数的支持。那么为什么他能够得到支持而嫪、赵、吕三人不能?这才是大秦赋应该关注的核心问题之一,它应该通过一系列剧情让人们看到:秦王政让各大势力看到了一个精明强干的君主,让宗室意识到这个少年能够抑制越发膨胀的嫪毐,带领秦国走向强大,让楚系外戚意识到这个少年能够遏制吕不韦的扩张,让楚系在秦国的影响力进一步扩大,让军功贵族意识到这个少年绝对支持他们这些新贵,愿意维持商君之法而不是像吕不韦那样企图动摇其利益……随着剧情推进,这种认可逐渐升级为信赖,这些老狐狸愿意陪同秦王演戏,让吕不韦等人相信一切尽在掌握,在秦王完成全盘布局后,打草惊蛇让嫪毐主动反叛,从而以大义之名铲除这个毒瘤,在企图控制秦王的努力被秦王提早准备的密谍力量发现后,嫪毐孤注一掷的反叛掀不起任何浪花,只有极少数与其利益牵扯太多的人反叛,然后就是秦王登基——如此剧情,方能配得上始皇帝的风采。 可大秦赋拍了什么?我不想重复,也不建议观看。就我看到的那几个片段,我确信:谁都能当秦王。因为整个剧情让人看到,堂堂秦王竟然连亲信都控制不住,如此境地还敢轻举妄动,但凡吕不韦有曹操半分狠辣,废秦王立新君几乎就是水到渠成之事,这是秦王政?这是高贵乡公! 当然我现在大概能理解为什么会这样,因为我所说的剧情必须是真正的大佬执笔,配上真正优秀的导演和演员,不能有任何投资方指手画脚,否则就没戏。我已经不指望后面的剧情了,在我原定的设想里,应该是秦王登基后开始进行战争准备,对外极力通过各种手段进一步挤压六国的势力,特别是打压李牧、项燕这种忠义之士,让他们复兴各国以及合纵抗秦的努力彻底白费,降低秦国接下来要付出的代价,而李牧、项燕等人也会想方设法对抗秦国的压制,却被奸人陷害而功亏一篑,最后秦国开始统一战争的历史剧情,直到始皇帝统一天下,泰山封禅。 仔细想想,免了,还是看秦1和秦2吧,大秦赋,幸好不是“天下”。
总算有个能正常讨论东周的地方了 如题,当初因为喜欢战国的历史在战国吧待过,后来没空就退了,后来再去就发生了某些……不提了,反正我无法理解那个吧到底发生了什么,原来的吧友们都去了哪里,怎么留下那几个神奇生物,我现在真有点后悔了。 首先声明,个人商朝粉丝,但是认同大周取代商纣,也承认并尊敬其对于华夏的巨大贡献,无论如何,商朝在滥用人殉这方面确实不好,而且事实证明大商技不如人,那就让出华夏共主的大位,不去妨碍华夏前进的脚步。 对于东周列国,个人没有倾向性,毕竟都是诸夏后裔,即使是那个经常喊着“我蛮夷也”的楚子,或者被骂成“虎狼”的秦伯,也从未真心自外于华夏。每个诸侯都有其盛衰之时,强如秦晋楚齐也不例外,今日之霸主可能旦夕间倾覆,往日之弱邦得一明主也能一飞冲天,并无定理。所以我不能理解某些神奇生物,他们的行为简直不可理喻,要是那些妄言被他们吹捧的那个诸侯的祖先知晓,估计明天就会有大量棺材板神秘爆炸。 我已经不想去那个吧跟某人对线了,我专门写了个贴嘲讽,说他们把秦黑成垃圾,那打赢秦的“楚”也只比垃圾强点有限,吹楚吹得越狠,越说明楚国超大优势被秦翻盘是多可笑,结果到现在没人回,看来可能戳痛点了。不过我也不在意,他们再怎么吹也没用,有司行教化之时不纳其言,那楚国永远都是楚子。
也论楚吹的宣传失误 如题,昨天在这遭遇传说中的楚吹,我自认商朝粉丝,硬是笑得最后连回复写不了。 这里不谈那套周朝姬戎之类的神奇论点,只讨论他们这群人的宣传失误,毕竟我已经开始怀疑他们跟手撕鬼子的是一群人了。 从古至今,最能展现国家力量的行动就是大规模战争,而战争无非胜败平。战争不仅要掠夺利益、震慑敌人,还要用宣传激起臣民的热情,让他们继续支持战争。该怎样做呢?很简单,吹捧敌人,吹得越狠越好——赢了吹,我们比强大的敌人更强,败了吹,我们尽力了,准备复仇,平了吹,我们与敌人都是天顶星人。 楚吹的问题就在于他们强行反套路,他们打算把其他国家(特别是秦)当成衬托楚国强大的垫脚石,可是又缺乏策略—— 首先,那飞扬跋扈的态度上来就会惹到不少的路人,毕竟用嘲讽式的语言改变他人观点必然招来本能的排斥,这就造成了不少的楚黑——看看tg阎王殿,他们是怎么用傲慢生生把舆论搞成现在这鬼样子的; 其次,无限制的黑秦,从人种到文明无所不黑,可是改变不了历史。当然,对面被一群人嗡嗡嗡的最后肯定会怀疑自己,不过他们基本会直观的把秦当成垃圾,可是问题来了——如此垃圾的秦竟然战胜了楚,那楚又该是怎样的垃圾?是,后来楚复活了又干翻了秦,可是干翻一个垃圾是什么很值得夸耀的事情吗?看看红毛子跟米国是怎么吹元首的,学学人家。 再次,无限制的夸楚,先不论对错,结合上一点,正常人都会得出结论——这么说,楚国是超大优势被秦国强行翻盘,那它得垃圾到什么程度?捧得越高自然摔得越狠,这样无条件的吹,那么刘邦的汉朝也会受到牵连,毕竟项羽战胜垃圾的秦朝,没多强,刘邦又费了好几年战胜比垃圾稍微强点的项羽,他也强不到哪里去……敢情天朝自从商朝以后就是垃圾循环?那还是赶紧恢复我大商,毕竟我们可从没在四方蛮夷面前丢过人,要不恢复大夏也行,禹王后人丝血反杀,必有天佑; 最后,不管过去发生了什么,如今不少昔日的蛮夷都已经归化,三苗、鬼方、戎狄、匈奴、鲜卑……他们不复存在,过去的仇恨就让他随着时间推移过去吧,如果真要永远追究下去,没有任何人完全无辜,楚吹要追讨秦国的血仇,那如果有人要追讨明末、宋末、晋末、汉末的血仇呢,说不定某些楚吹的先祖就是追随满清、蒙古、鲜卑、匈奴滥杀无辜的恶魔,百越之后也有着充分的理由追杀楚国征服者,到时候免不了又是血流成河,当然如果楚吹还能活到那时候,说不定还真可以建立他们的“荆楚利亚”,并且邀请轮子担任主持祭拜东皇的大祭司。 言尽于此,各位爱喷就喷,无论如何,我都能确信一点:教育部都是正常人,而你们永远也不可能成为他们之中的一员,毒害不了华夏的下一代。
刚刚看到了395mod 如题,名字是“The Fallen Eagle”(陨落之鹰),订阅后看了一下,确实是还没开发完成,很多东西都不大完善。 进了395剧本之后看了一下,狄奥多西的两个儿子的剧本都是困难,不过这也没什么问题:晚年的罗马确实真的就是在垂死挣扎,476只不过是给了这个癌症缠身的帝国一个痛快,想要复兴罗马的难度就应该是地狱级的。 老实说,这个剧本确实很让人感慨,即使是我这种诺斯战狂,看到一个帝国在末日到来前不屈的抗争,却终究改变不了最后的结局,无数军团士兵顽强的战斗,尽可能打赢每一次战争,却彻底输掉了整个帝国,也愿意向那个失落的帝国致敬。我们作为外力让改变成为了可能,如果罗马走了那条未曾设想的道路,世界的命运真的会发生剧变——我都在考虑下一局是不是要拿拜占庭重建罗马了,当然,也就是想想,就拜占庭那坑爹的“巴西琉斯”“希腊文化”“东正教会”,我是真没啥兴趣,不信朱庇特,没有元老院,不组建近卫军,没有n个军团暴打一切,连领袖都不再是头戴桂冠的奥古斯都,总感觉已经不是屋大维的正统帝国了,对于极端精罗来说不可接受。 我曾经跟人开玩笑说,也许哪天蠢驴会出东西两大古典帝国专属剧本,让我们复兴罗马和天汉,在灾难到来前挡住北方蛮族的疯狂入侵,让纯净而高贵的古典文明传承下来。当然我自己都觉得不可能,别说汉帝国那套对西方人麻烦透顶的东西,蠢驴能有心思把整个罗马帝国做出来?这可真是个细活。而且罗马复兴等同于日耳曼尼亚行省建立,蠢驴的祖先估计要吃苦头,毕竟真正能够把整个罗马团结起来的君主必然是凯撒、屋大维、图拉真那样的超人,不打爆一切能叫超人? 还是希望这个mod早点完成,作者自己也说mod还没死,他们还在肝,只能祝愿这些大佬早日完成计划,到时候我会考虑完成汉化。
北欧烂地该怎么发展? 如题,打算挑战高难度,用诺斯(不是诺曼,纯奥丁分子)超越拜拜,但是效果不怎么好,打赢对面问题不大,我那群40几勇武的狂战士就能办到,可是武力不能用来革新,所以赢了也就是拖时间,不能快速进封建就是等死。 听某些大佬说,革新这玩意跟发展度关系极其密切,需要种一块地来提升整个文化区域的发展度,还得点管理跟学识才能达到最佳状态,那北欧应该种哪里?之前都是直辖西兰跟斯科讷种伦德的,因为就这两块农田适合种,是不是我种的地方有问题?需要换哪里?
弓箭手后期该如何进行搭配? 如题,玩的是诺斯,前期弓箭手是真的强无敌,对面各种被射到怀疑人生,一场下来就剩不下几个人。但是打到后期感觉有点吃力,打仗没有过去那么舒坦了,大圣战打完弓箭手经常性死得七七八八,如果配上点重步是不是更好?或者说需要配轻骑或者其他兵种?要不要继续无脑堆属性?求解。
感觉军事线就一花瓶 如题,军事三线后期真没啥存在感,特别是左线,出了开头那个perk之后就没有太多点的价值了,也就破城工造勉强能看。中线和右线要看情况,内乱太多或者骑士高达就点。 准确来说,后期只要发展得不差,套上各种建筑buff直接f2a就能赢,ai那三板斧不够看。也就诺斯之类开局打打打的势力会点点来稍微加强优势,到了后期还是拼发育。 当然,我这种军事死忠分子还是会点满整个军事三线的,纯种战狂,不点满军事怎么开心的满地图涂色?只不过军事线后期真心不怎么行了,感觉要是能稍微强化一下就好了。
版本变得太多了,让人不适应 算是个老玩家,当初练了个奶爸跟哥们一起组队刷图,玩了很久。 后来他们都不怎么上了,有的人干脆就退了,所以我也就卸了——纯辅助奶爸,在那个年代单刷是真的难,虽说为了单刷练了人偶,但是没有兄弟,玩着没劲了。 后来听说大转移了,本来想要回来玩会儿,看了看剧情就散了。 前几天老哥们跟我说又炸回去了,让我练个号玩玩,就又回来了,但是版本变得太多了,真没法适应。 我还记得当初的被击数系统,当时得小心翼翼的别让怪摸到,而且副本难度普遍不低,得个s都能高兴高兴,很多时候不组队嗑药打着就是折磨,所以兄弟们都是想方设法的互相配合,团灭了也就是笑笑,大不了回去接着做药、修装备、讨论该怎么打,组好队接着上去怼就是了,都是兄弟没啥大不了的。 现在没有兄弟了,也不需要组队了,我打算换个职业,最后就选了黑妹的老四鹦鹉,当初我听人说这个职业solo可能不是很流畅,不过这也符合我的观点——刷图本身就不该完全流畅。 结果还是让我很惊讶:基本上刷图半点难度没有,基本就是一路扫过去完事,就算实在干不过还有npc,站在旁边高喊666就行。就这难度,我确信就是纯辅助奶爸都能单刷过去,不过要是这样,奶爸之类的纯辅助有啥用?一个人偶不香吗?后来看到有安图恩这种高级本,我也就明白了——敢情以后只有这里需要辅助了。 这让我很复杂,当初我跟兄弟们说过,尽情扔技能,我在你们就倒不了,以后也就没有这种了。 而且人偶也废了,或者说副职业都没有那么强力了,现在我做个人偶完全没有意义,之前28号可是跟我战穿不少副本,现在它们在副本里坚持不住多久了,很多时候连三个房间都过不了,最后还是得我自己亲自动手,完全找不到当初的感觉。 我知道,dnf可能也逃不过这种快餐化的结局,但是我还是希望策划能考虑一下老玩家的心情,实在不行可以学学隔壁wow,人家玻璃渣主线可能不行,马上就出怀旧服,结果反倒吸引了不少人回来重新回味当年,不是说当年这游戏有多完美无缺,而是它包含了我们最美好的记忆——一部分。 现在的dnf真没什么意思,要不是兄弟说让回来,可能我都坚持不到一个星期。
新手鹦鹉,这个职业真的需要爱 其实也算不上新手,之前玩过一个星期,基本技能还是知道的,但是主号一直是奶爸,毕竟跟哥们一起安图恩,一群菜刀怎么也得有个奶来保着,否则他们经常团灭。 兄弟们都不怎么上了,或者干脆退了,所以打算换个职业,前些天开始玩鹦鹉,因为觉得帅,感觉升级越来越痛苦,而且或许我连招玩得太差,杀boss基本就是影袭、天诛、割喉、夺魄、穿心、影戮、瞬杀这一套,清小怪上圈圈和领域,偶尔耍几次飞刀和瞬步,翻跟头用得很不舒服,其他的连招也在尝试,但是感觉没有这个流畅——暂时是这样,毕竟还没一觉。 百分比职业,我知道得氪,不过不打算氪多少,毕竟奶爸出身,当初纯白、雷劈、飞矛和大锤那么坑,我都坚持着打到满级觉醒,现在也没啥大不了——就算输出再低,鹦鹉也不可能比奶爸更低,而且我也不是追求极限输出的瞬秒选手,能单独稳定过图就行。 组队?不存在的,暗杀者为什么需要队友?solo就是。更何况,我也没有队友了…… 但是,鹦鹉还是很需要爱的职业,毕竟后期升级越来越难,打输出没背击就拉了,我玩过的职业里,也就奶爸比它更拉,但是人家血厚防高,每次团灭都是最后倒,鹦鹉嘛……不提了。 水贴完毕,继续拿我的小鹦鹉去怼,今天必须觉醒!
感觉部落的画风跟我想象的不怎么搭 如题,我个人从接触ck3开始就觉得部落制画风很奇怪,现在打算写写。 按照我原本的设想,部落应该就是质量决胜的典型,用精英突袭与国力更强的封建对攻。强大的首领带着一群勇士冲锋在前,后面无数从穷山恶水出来的莽夫跟进,野战几乎强无敌但是攻城能力很差。首领是部落的核心,高军事、高谋略、高勇武的首领对部落来说非常重要,否则就是战损高、遇刺高且被俘高,而且三低会让勇士图谋不轨。由于经常需要全民皆兵,而且本身地处穷山恶水,部落的征召兵比封建的要更强(所以,部落初期应该没有兵士,早期部落首领很少有这种常备军),补员速度更快,所以与封建对线压力不大——至少不会兵力优势强行战败。 当然,也就是说说,dlc不会出部落的,所以只能是口嗨。希望大家也来谈谈自己对部落正常画风的看法。
有没有情人拓展mod 如题,每个情人在勾引之后就没有什么多余事件了,顶多还有个灵魂伴侣事件,按说这种事情之后不是还有很多可做的事情吗?比如说我这种经常性跟配偶冷战的,心情不好去找情人们亲密接触消消火不是很正常吗?现在感觉情人就是个摆设,顶多是拿来当牵制逼迫对方按照我的观点做事……以及在刺杀时出来挡刀,就不能增加更多的互动事件吗?(比如说共赴巫山)。现在工坊有这种mod吗?
呼叫中世纪历史学大佬 前些日子跟一个神人辩论,本来提到的是苏德战争问题,结果他给我来句:三德子是罗马正统继承人,开战目的是光复罗马,从一开始就没打算跟隔壁慈父怼。 然后他继续扔出另一个论点:欧洲各国王室之所以紧密团结在一起,是因为他们都有维京人血统。 他还表示:罗马法统的核心是法西斯,维京人继承法西斯,所以自动继承完整罗马法统。 最后,他总结:神罗就是罗马正统,德二和元首拥有完整罗马法统。 我虽说读书少,可是我还是知道:罗马法统只有罗穆卢斯、凯撒、屋大维、图拉真、君士坦丁和狄奥多西这些正统罗马人有,他们之后是东罗和西罗,东罗完蛋后罗马法统断绝。继承法西斯就拥有罗马法统? 我记得罗马皇帝拥有罗马法统,其地位需要上一代皇帝指定、近卫军拥戴或者元老院认可,维京人和神罗这种原本的日耳曼蛮族是怎么得到狄奥多西认可的?而且欧洲王室都有维京人血统?太夸张了吧? 所以请教一个问题——维京、神罗、三德子和罗马帝国&西罗&东罗到底是什么关系?
看来真有人活在梦里出不来了…… 我觉得不说出来大家也知道是哪几位了,大概就是传说中学习最后学到彻底灭绝人性的那种。 其中的某位还拿着毛学当枪使,恨不得把孔老先生掘坟鞭尸,三句话必言洋人之感,大有周氏“友邦惊诧”之风,问题是毛学“实事求是”的精髓一点都没学到,倒是很有那十年的风采,真要给他武器怕不是秒怂,估计不了解毛学的看这架势肯定会对太祖爷有啥误解,典型的成事不足,而且连死人不能管活人都不懂,责孔子门徒腐朽堕落,却归咎于一两千年前入土之人,倘世上果有起死回生之法,孔子必披坚执锐以尽诛伪儒,以此论之,某些毛学信徒必不敢为非作歹,以至于今日。 更有“对就是对,错就是错”,按这理论3020年的人拿他的东西批判他也没错,拿着各种名词自觉高人一等,不知道的四九城得让给他来坐,结果说了半天什么看似说了又好像又没说出来,基础性常识全然没有,更像是低级ai在疯狂的复制粘贴文字,数语之间几尽讥诮,然一遇正题即顾左右而言他,更无杀身成仁之心,而欲万民从其意,不知其何敢有此心以动烈士之江山,幸好太祖爷立国以军功论爵,上文武双全之人,不许这等穷酸之贼入朝,更令此等人学于农工之人,以去其高冷狂傲之心,否则旦夕之间众正盈朝,甲申再临,在此再拜太祖、宰相、大将军。 最后,有时候我怀疑这几位是不是在外面被自称儒家的人士骗钱了,结果到了网上发泄怨气,要是那样可以去找国家来伸张正义,何必口吐芬芳? 太祖言:文斗而非武斗,我从之,若取法胡酋斯氏之道,此辈当尽驱之西域种树,非万里皆青不可归乡,惜哉!
降服需要头衔高于对面是吗? 如题,我玩冰岛开局,这次比较无聊,就选择了降服隔壁那个女领主——一方面无聊,另一方面……诺斯暴躁老哥看天主教不爽,我们需要符合角色。 懒得造借口,这次打算直接把对面强行打成廷臣——之前几个存档关系不好,她隔三差五背刺,这次直接降服,按到床上自然不会再有问题。 但是出了问题——我不知道是不是bug,打完之后她没有出现在廷臣里面,只是从牢里走了。是我的头衔不够高吗?还是说其他原因?
各位是怎么进行封臣的? 这一代是不分封是真不行了,强行全直辖好感度瞬间爆炸,我的好几个主角应该都是被刺杀的。 但是封归封,我还是没法相信那群坑——上次我看好的一封臣在我开战时背刺,我那挪威女王不得不紧急撤退,最后在首都即将沦陷前最后几天赶到,战后我想剥夺头衔,结果又打了好几年的内战,总算消停了。 所以我从那对封臣没啥好感,总体态度就是“我不指望你那点东西,别搞事就行”。 分封的原则是——边境,公爵的职责不就是守边和扩张吗?结果,这群丢人玩意都是内战内行,外战外行,算计我挺会玩,跟北边索米/南边天主一打就崩盘。 那么,各位是怎么分封的?我这种虽说消停不少,可封臣隔三差五被俘虏也不好看。
诺斯大一统! 真舒服~开了n回,总算在诺斯即将分裂成挪威、瑞典和丹麦前占据了80%,出事件果断保持诺斯文化——诺斯必须团结起来! 不枉费我在军事方面拼命砸钱,接下来就准备对东法兰克那几个渣渣动手,夺回圣地,销毁教宗国!为了奥丁,让那些天主教异端尝尝提尔的大能! 十字架,必须粉碎!
希望各位mod大佬能帮个忙 children_bestowed_by_gods_decision = { picture = "gfx/interface/illustrations/decisions/decision_personal_religious.dds" is_shown = { is_female = yes } is_valid = { age >= 60 prestige_level >= 2 piety_level >= 5 NOT = { has_trait = pregnant} } effect = { custom_tooltip = children_bestowed_by_gods_decision_effect_tooltip scope:actor = { make_pregnant = { father = scope:recipient } } } ai_check_interval = 0 } 如题,这是我自己写的决议,目标效果是让60岁以上,没配偶,没怀孕但符合威望&虔诚条件的女主能够向神明赐予后代(就是添加怀孕特质,而且这也符合魔幻游戏特性——神明赐予狂信徒后代)。之前看人说直接添加怀孕特质无效,所以打算用make_pregnant来完成效果。但是实际进入游戏后点了决议没有任何效果,我觉得应该是effect出了问题,但是我也找不出问题在哪里,而且翻英文wiki没找到确认有无配偶的command,所以希望各位能够帮个忙,在此不胜感激。
希望各位mod大佬能帮个忙…… children_bestowed_by_gods_decision = { picture = "gfx/interface/illustrations/decisions/decision_personal_religious.dds" is_shown = { is_female = yes } is_valid = { age >= 60 prestige_level >= 2 piety_level >= 5 NOT = { has_trait = pregnant} } effect = { custom_tooltip = children_bestowed_by_gods_decision_effect_tooltip scope:actor = { make_pregnant = { father = scope:recipient } } } ai_check_interval = 0 } 如题,这是我自己写的决议,目标效果是让60岁以上,没配偶,没怀孕但符合威望&虔诚条件的女主能够向神明赐予后代(就是添加怀孕特质,而且这也符合魔幻游戏特性——神明赐予狂信徒后代)。之前看人说直接添加怀孕特质无效,所以打算用make_pregnant来完成效果。但是实际进入游戏后点了决议没有任何效果,我觉得应该是effect出了问题,但是我也找不出问题在哪里,而且翻英文wiki没找到确认有无配偶的command,所以希望各位能够帮个忙,在此不胜感激。
论:如何mmga 如题,导弹弱势也不是一天两天了,点防一上瞬间变烟花,无解。 导弹的工程学加成……约等于无。任你导弹无限,我只点防出手。 想mmga,其实也没那么麻烦,无非削另外那两个,或者加强导弹本身。 削另外那俩:让动能延迟伤害,只是比导弹更快,让能量耗电更多,比导弹更高一些。 加强导弹本身:把导弹的发射频率5%换成速度5%,让导弹能够更快的突防。 或者马上就会有抱怨:导弹凭什么加强?地球时代……老古董…… 但是,导弹也是唯一没有震撼效果的倒霉蛋,能量有光矛来耍帅,动能有强劲的千兆,唯有导弹毫无存在感,帅与刚总是与它无缘,所以我才想要给它一些buff,毕竟,它也是陪伴我最初开始征战的老伙计了,可惜它总是不能陪我到最后。
关于生化机械型蜂群的设想 如题,格式塔两大分支都玩过了,也写过mod了,比起其他帝国的各种问题,老舒服了。 但是格式塔两大分支是互斥的,没有控制论蜂群或者蜂群型机器这种东西。 所以打算写个新起源设定—— 某蜂群,觉醒后跟本星球的各路自由意识物种怼,为了打赢战争,蜂群对自己的子人口疯狂改造来提高个体的素质(添加特性:粗劣的改造,加强领导、科研和军事),最后赢了,可是没科技就乱改造的后果非常严重——子人口绝育了!(没想好,想看看哪个文件的代码决定能不能自然增长,不行就生育率-1000%) 蜂群不可能坐以待毙,于是他们搞出了生化版本的机械厂,专门大批量制造有机人口,总算没有彻底玩崩,又给续上了。 当然蜂群不是机械,它们的人口制造效率没那么高,所以在点特定飞升(迈向机械性,加宜居性和组装速度)前人口慢些,当然也可以点另一个互斥飞升(回归生物性,去掉生育率debuff)恢复到自然增长状态。 没想好呢,所以希望各位大佬帮忙思考一下,谢谢。 二五仔之主镇楼,谢绝一切阿蒙。
坚持到僵尸第24夜失败了 如题,纯巫师流,前期很安逸,但是在巨人出来之后开始头疼,眼睁睁看着对面直接杀穿小仆从,晕眩打在对面身上跟挠痒痒一样,再加上后面那堆投毒,基本上每次都是gg——如果不用任何道具。 理论上可以用纯弓箭手,但是弓箭手太脆,只能想方设法的风筝,一次死太多直接就崩盘,倒是试着跟矛士配过,但是31夜输出不够被成群矛士击穿……这游戏僵尸模式就是氪金模式? 难道需要后期需要成群巨人才能守住?
正在郁闷中…… 刚刚写完格式塔的消费品mod,进游戏想要看看效果,然后…… 现在正在思考我在哪里出了问题,我明明给所有子人口维护费加了消费品,而且在建筑里面也解除了限制,可是区划瞬间就炸了——游戏开始第二个月,农业、矿产和能源依次自动爆破,就给我剩了个蜂巢规划…… 开始我以为是消费品问题,结果就算控制台加消费品,照炸不误。 看了格式塔跟消费品是天生八字不合,反正我是真不知道该怎么解决了。 只是可惜我连续三天的奋斗了……
新的蜂巢起源设想 如题,最近刚刚在玩虐杀原形,突然想到一个问题:为什么没有由丧尸病毒进化的特殊种族? 准确来说,我的意思是:理论上丧尸病毒会灭绝掉一个文明,然而有没有某种可能——当然,可能性几乎可以忽略不计,无脑的丧尸因为某些病毒的变异发生了转化,病毒作为新的意识取代原有意识苏醒(参考a哥),并且进一步的成了新的文明,一个由极少数高智能丧尸操控无脑尸潮的特殊文明。 这种文明天生在战斗力方面很强(血量厚、攻击高且无士气),也能够像正常的文明那样进行发展,但是必须通过感染其他种族的个体来扩张人口(后期可以通过基因工程来制造新的丧尸或者a哥)。 它们的优势在于“个体消耗极低”(大不了让丧尸休眠去)、“厌战度增幅极慢”(高智能变异体有足够耐心,无脑尸潮不关心伤亡)以及“不存在任何的叛军或海盗”(丧尸不会出问题,敢搞事情的得做好准备被感染),作为代价,丧尸文明必须扩张来增殖人口(极其容易被其他文明敌视),科研速度缓慢(无脑丧尸不能科研,能科研的数量又太少了),长期和平会导致自我吞噬(丧尸的欲望只有吃,由此衍生的蜂巢跟噬杀差不到哪去)。 至于其他的事情我暂时还没有考虑到,原本我还设想过病毒射线武器这种感染对手船只的大杀器,但是现在发现也只能想想。 为什么是蜂巢?没有蜂巢提供的原始灵能带来的可能性,这种变异的发生概率直接为0,而且再怎么高级的变异体也不可能完全控制住所有的尸潮,而且就算你想要玩正常或者智械,也不可能玩得了啊——前者的话,一群无脑僵尸能做什么道德抉择?智械也不会接纳有机体啊。
吐槽某些仪式法术 如题,之前都是战系或者贼系,最近改练法系了。 然后我就被坑了,到了大后期没有魔药很容易出动画,可是我又不想碰三神,感觉伤害过高就没乐趣了,熟练度满后听说有仪式法术,于是我马上就去了。 结果呢? 毁灭只有闪电还算不错,远程炮台; 召唤……为什么永久版本比原版弱? 幻术……被各种强化专家级法术无情碾压; 恢复……守护之环很给力,可不死毁灭——你为什么只能毁骷髅?! 改变是唯一无需吐槽的,非常实用~ 真的,毁、召、幻、恢这四个系的仪式法术真心让我失望。我能接受低级毁灭的高耗魔,低级召唤有时间限制,低级幻术不可能完全控制住一切,低级恢复除了自保做不了什么,可是仪式法术是什么?法术界的王者!相对于低级法术,它们就应该有质的飞跃—— 毁灭应该是真正的“毁灭”,让对手在狂暴的元素洪流中灰飞烟灭; 召唤出来的生物因为稳定存在变得更加危险,只要是尸体就立刻起来服从命令; 幻术除了龙以外基本已经想控谁就控谁,就是不用双手也碾压强化专家级; 恢复……只要没有控制台大神庇佑(对,岳父就是说你呢!),亡灵就得回归尘埃! 当然,这也就是些个人的狂想,没办法,贼系到了顶级有影战30倍,战系到了顶级也可以虚化后无情切割,只有法系,到现在我也没能在不喝药的情况下打通斯库达芬——看来,松加德可能真的是勇士之地,不欢迎法师进场。 说了那么多,其实打mod就可以解决,不是吗?但是我不想打,没办法,虽然原版有着各种问题,可是mod就没有原汁原味的感觉了——毕竟,诺德和天际这块地厌恶魔法,不是吗? 写得有点多,但是在连续第十六次不嗑药突击斯库达芬的尝试失败后,也是有点心烦意乱,所以发泄一下,不喜勿喷。
想问一下术士进阶的问题 如题,我是从无冬2开始接触的dnd,每个职业都玩过,很喜欢用术士玩轰杀,虽说多周目法师更有优势。 但是术士能够知道的法术就那几个,玩面具时发现这个数字即使进传奇也不会再增加,当然这符合规则,可是这样一来感觉术士简直就一人形魔兽,被血脉的力量彻底限制死了,每次选法术都只能是那几种,换个选择都得小心翼翼,选错法术就直接gg。至于红龙完全就一战系进阶,对于术士的提升非常有限,结果就是我只能选烛堡走轰杀路线——堆dc,好像谁也玩不过红袍。 玩完之后觉得dnd有意思,然后发现3r的奥术型进阶不止烛堡、红袍那几种,但是每一种都没有办法提升可知法术的数量,至少我看到的都是这种样子,有提升法术位的,有加dc的,有给予特殊能力或者专长的,然而就是没有能够让术士知道更多法术的,哪怕多一个可知法术也绝对没有,这让我感觉术士非常吸引仇恨啊——脸好果然容易被人泼硫酸吗?还是说我看的书太少了? 所以希望各位大神能够稍微帮帮忙,说说术士该如何选择兼职来获得更多法术,我已经快要被选择问题整麻木了(有人说dc?嘛,早就放弃了~),有没有什么特殊能力倒在其次,反正如果能让容错率高点就再好不过。
刚刚下了锤子的船模 如题,帝国海军、绿皮之类的都有了,用着也还行,但是里面还是没有泰伦的。 让人类玩帝国海军,兽人玩绿皮之类的都不错,但是你让蜂群玩帝国海军……审判庭、暗杀厅和psm诸位大佬的等离子、热熔枪和动力剑怕不是已经准备完毕了吧? 老实说,当初我玩哥特2时就觉得泰伦才是“真虫群”,也只有光晕里的洪魔能跟它们掰手腕,至于其他的虫群……那么回事吧~(我知道马上就得有某女王粉来说什么“萨尔那加”,不好意思,一个“神”居然还有感情,想要玩反叛,那就注定逃不掉来自混沌的腐化,至于让萨尔那加暴打混沌……嗯,我们受过专业的训练~) 而且,泰伦船模也要比普雷索林更霸气,看着普雷索林过来,我内心毫无波动,甚至还想笑——这虫群也太Q版了吧,你确定不是来搞笑的?就算用动能,我打起它们也跟玩没啥区别,看着多而已,干就行了,奥利给! 要是泰伦,那整个气氛就变了——玩哥特2时,每次看见泰伦入侵我就头皮发麻,没办法,别的势力占了星系还能够救回来(无论如何,拼死一战还能够救回不少人),而泰伦不一样,无论背景还是游戏设定,只要一定时间夺不回星系,那就永远也不用去夺了,而且高难度一开,我光怼混沌那群叛徒就很吃力了,真抽不出手去救那些虫群肆虐的星系了,虽说可以用必要牺牲来自我安慰,但那都是活人,说没就没了,心里真不是滋味。而且泰伦那一波跳帮直接干沉我一艘战舰,在对战里我这个帝国党就没赢过泰伦,普雷索林要有这么凶残还有点意思——结果呢,从1.*时代到现在,我最差的档都干翻过虫子,倒是好几次在ai(1.*)或者肃正手里翻车了,打恶魔基本五五开(不过也没有必要比,一个到处跑的渣渣能跟潜在的锤子末日比吗?)。 在目前的工坊基本看不到泰伦船模——当然,也许我没找到,不过仔细想想,也能理解为什么没有:原版泰伦三十多种大小舰船,每种根据不同的吨位、使用的武器和所属的舰队都不一样,真想做的话老麻烦了,总不可能贝希摩斯、克拉肯、利维坦、海德拉、提亚马特都做吧?而且泰伦可是有上古之舰这种超级bug,那漫天的小飞机简直是航母党的理想,稍有不慎,就算e神选大魔冠军都得翻车,可是以目前的航母,怕是根本不可能复原。 暂时就想到这些,最近正在写个新mod,给蜂群用,新开一条生化科技路线,让蜂群能够用生物推进器、生物探测器、生物计算机、生物装甲之类的部件,让蜂群真正转变成恐怖的虫群!当然,作为过于bug的平衡,要不加个-3000的外交debuff?
工坊出新的虫群mod了 如题,名字是Prethoryn Playable,作者BOT Lord,2.6能用,试了一下感觉很不错,就是本身没有汉化,各位可以去玩一下。 要是哪位大佬知道怎么发评论,跟鸽组大佬们捎带说一声,看看能不能汉化一下——虽说英文倒是不影响,可总是没有中文舒服。 泰伦镇楼,虽说我是帝国党。为了帝皇!
开局变量设置~ 刚刚看到新版本能开25倍天灾了,可以,蠢驴这波真的很强势。 那么既然连25倍天灾都来了,需不需要再来一波25倍科研&凝聚力?或者给AI来一波25倍资源产量加成,让堕落更加暴力点? 五星上将?hell和hacker才是正解。 顺带,再来一波自建&拆除超空间航线,把星门甩去见时之虫? 嗯,中期只有大可汗,而且日常丢人,把1.*的机械反叛弄回来,也不错? 1000星也能叫群星?起码3000星才是王道! 怎么闻起来好像有哪里冒烟了,稍等一下,我一会儿回来
正在尝试万星mod 镇楼
关于如何平衡三大飞升 如题,个人见解,欢迎讨论
个人关于剧情的一点看法 一楼就这样
如何让蜂巢更真实点? 最近威权跟蜂群都玩过,果然还是蜂群更舒服,至少没有那群刁民天天闹腾,各种派系莫名其妙,一会没看就各种不舒服斯基,而子人口就很不错了,至少失业率不爆炸就老老实实干活——当然,别指望有稳定度以外别的加成了。 然而蜂群也有很多问题—— 玩惯威权的暴君表示,没有奴隶和罐头大大的不行,基础产能跟不上,问题是蜂群没有奴隶,也不准搞任何罐头,不能玩双增,只能靠自己肉人加多产硬跟外面怼,前期没有优势后期基本就完,而且生活标准超级单一,对应其他种族差不多就是基本饿不死就行,这看起来就不怎么对。 个人觉得,蜂群肯定不会有自由意志奴隶制,但是内部可以稍微分化下公民权和生活标准—— 原始主体种族肯定完整加最高标准,自己人信得过,可是刚同化的……我昨天刚刚打下一个异形,发现对面“农夫”加“勤劳”,问题是脸丑,我给同化了,可是那脸看着就头疼,琢磨着这类型威权暴君早扔去挖煤了,谁让蜂群不准搞奴隶制呢? 按照合理情况,新来的肯定不会消停,说不定出几个叛逃工蜂,信不过,给居留权加普通标准,半军事义务之类,马马虎虎就得了,再不服扔去干各种重活、累活和脏活——你确实是我们的一员,问题是我们信不过你,先暂时忍着吧,这才是正常情况……但是蜂巢没有奴隶制嘞~ 总结就是:蜂群还是邪气不够重,按说这种政体就是残忍、冷血和粗暴的象征,到处生体架构,内部玩变相奴隶制,不服就枪毙,外交上来就是-100,干起架来就毁灭轰炸,生化武器乱扔,精神控制住几个外族,再产卵潜伏等爆炸,一个没注意就在对面搞出几场大暴乱,这才是正常的蜂群,现在这就是个半残,没了弑杀完全没有邪恶阵营的恐怖气场,不知道的这就是削幸福度、废理想城然后还没啥加成的普通帝国,难不成蠢驴准备再来dlc?放心,绝不再买了,入正的钱差点没把我心疼死。 最后,愿黄衣之王注视着你。
各位mod大佬,怎样用写国策来实现一些“特殊”效果? 如题,最近迷上了战锤40k,觉得绿皮是真的强,那人海玩得……连泰伦这种妖孽都懵逼了,估计绿皮这波稳,要是第四波虫潮还不来。 所以打算做个mod,用群星来测试一下这俩货怼起来的场景(cpu0警告) 泰伦就是有灵能、可同化、人口增长爆炸的噬杀蜂群(很可能……还得加永生,因为没被杀掉和回收的虫子基本听说有没老死的),缺的是纯生物舰队(特别是角鲸虫,玩曲率的大佬)——也不要求太多了,起码得把虫群船模和有机结构弄出来,问题是……怎么写国策把建造/维持建筑/舰队的资源调整成90%食物和10%其他?而且虫群船模用不了,从steam搞得那个用不了,一用就崩溃。 至于绿皮,各种顶级buff走起~ 麻烦在于:绿皮都是雄性……雌性头像肯定不能用,而且绿皮的Waaaagh也是个问题(曾经考虑过当对手科技“不相伯仲”之前加十倍科研buff,可是别的效果模拟不动),最最关键的是——破铜烂铁的古巨圾怎么搞(设定上血量高、装甲厚,而且很可能比泰坦都大)?那可是绿皮的象征,没有那玩意也敢叫老大? 我也不打算去找其他头像,原版那个兽人就行了,现在的问题就是怎么添加一个国策来屏蔽掉女兽人头像,否则总是觉得不对劲。 最后来一波忠诚三连——为了神皇!为了帝国!为了神圣泰拉!(话说政委、审判官、第一军团都走了吧?)
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