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通关了 说下感想 本人没玩过前作 说的可能有失偏颇 剧情:我个人觉得国产的单机尽量不要用一些转世题材 比如仙剑3和幻5 主角可以是虚构人物 也可以弄一些虚拟势力比如天若宫 暗枭等 但是牵涉到白泽 海神等等的剧情就有点太夸张 太玄幻了 个人认为还不如侧重刻画一些神秘势力比如御城居士 天若宫 裴家等势力介入三国的征战 另外魏国的剧情有点单薄 城镇也只有一个洛阳 其实可以适当介入一下曹丕跟曹植之间的政治斗争 司马懿坏了一大半剧情 然而后面的剧情就酱油了 可能跟后面开始神仙打架 有点驾驭不住了 蜀国剧情描写边幅最大 但是成功的只有一个刘禅 张苞和关兴毫无存在感(这一作出场的武将也太少了吧)吴国方面陆逊刻画的也不错 孙恒就不行了出场的武将同样太少让人没有三国的代入感 在主角后宫方面就只有女一跟女二可以攻略 我还想着攻略御姐夜穹音呢 鉴于女一的原画有点不敢恭维 所以选了女二 画面:我认为游戏画面最好的就是载入城镇的概念图是最美的 游戏实际的3D建模虽然有点简陋但总体色调还算比较舒服 战斗:战斗速度非常之慢 慢得令人发指 这跟快餐无关 后期用了修改器调两倍速度 这才比较舒服 这点必须改进 难度上面还是有的 不少BOSS要打很久 连击系统算是弥补了这个问题 输出就基本靠男主和书臣 玥儿跟夜穹音存在感比较低 阵法应该按特定的出战站位有额外加成这样比较好 建议每个人设置一个大招条 满了可以放大招而不是放阵法 真气值方面我没详细深究 但是面板上的真气好像是战斗初始的真气值 后续增加真气的速度是一样的 这点不好 体现不出鞋子的重要性 装备:这作的装备存在感很低阿 尤其是武器 换一件武器加的属性太少了 不过野外的装备能提升技能输出这点好评 武器如果可以强化就好了 另外暗器怎么买阿... 技能:技能比较少 主动4个 通用被动技能 重复性比较高 尤其是默契技能 基本人手一个但是用处又不大也没特色 角色间的主副武被动技能大同小异 其实特色应该分明一点 技能多加一两个 或者改成可以主副双修 主副武的被动技能可以叠多 不然后期技能太多了根本点不完 而且升级技能要求的等级实在是太高了 严重拖慢了技能的成长速度 不过有阴阳双修这点好评 精魄:总体来说还是不错的 建议精魄的共鸣多样化些 而且需要的格子少一些 一个人能有多个共鸣就不错了 然后共鸣可以有专属的主动技能或升级主被动技能就更好了 宠物:宠物大体上存在感很低 鸟的眼睛和鼠的地图比较实用 其他技能都没有去激活的欲望 总结:游戏总体来讲差强人意 剧情还可以 代入感比较差 可玩性一般 质量比仙剑系列好 宇峻奥丁算是台湾比较有创造力的公司了 公司旗下不少游戏可玩性都挺高的 如果有续作还是会支持国产的 另外游戏内容主线时长不多 支线应该设计多一些 充实一下世界观和各国的民情 出一个御城居士等势力的专属支线流 然后每个地方的支线可以把主体的支线放在一个通告栏上 一些隐藏或彩蛋支线让玩家自己摸索 地点多加一些 比如一些关键地名(赤壁 夷陵 官渡等)增加代入感 可以学学三国群侠传 可以自由拉武将入队 国产单机以后就看河洛跟宇峻了
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