wxw勿忘我wxw
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那一年,我变成了光……
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也是成功上岸了 事业编C类,职测考的挺好第一次题目全做完
雷霆动物园?盘点雷霆战机里部分boss和战机的动物原型 1、强袭斗士:大黄蜂🐝 黄黑配色加上开大之后的银蓝色光翼,很容易让人联想到黄蜂的黄黑条纹,以及透明翅膀 2、自由悍将:蝴蝶🦋 蓝红对比色,加上眼斑👁,太明显了,弹幕其实也是模拟蝴蝶,异形主弹道是身体,曙光的散弹代表了翅膀 3、暗夜神锋:甲虫🪲(如图1) 虽然第一眼可能有点像蜘蛛🕷,但是蜘蛛可能可没有翅膀,甲虫倒是翻开腹部的甲壳,展开翅膀可以飞,神锋头部的俩“角”,也可以类比一下是甲虫钳状的颚部,另外后方弯曲的腿部也非常像 4、冰河:鸟🕊 暴走后很明显,张开翅膀🪽,明显的羽毛🪶 5、赤色之狼🐺,白银之狐🦊,钢铁甲虫🪲 名字已经明示了,不必多言 6、赫拉之神:孔雀🦚(如图2) 可能不太明显,但是赫拉女神的象征就是孔雀,结合绿金的配色,以及双翼灰绿色羽毛上的蓝色亮片,正好对应了孔雀的翅羽和尾羽 7、太空原种,原种进化体;飞蛾(如图3) 二阶段更加明显,太空原种羽状的触角,以及一对大翅膀,原种进化体则是机械改造后的飞蛾
整个贴吧恐怕就我一个玉龙袁术吧🤣 另外吧友评价一下我自己加强的袁术强度怎么样
雷霆战机炼狱魔神冷知识,你都知道几条? 1、设计师并非摩根,而是天秤座守卫普罗诺娃 2、第一形态设计原型是双翼机(也就是机翼有上下两层),第二形态是人形机甲 3、第三形态其实算是单血小boss,背景音乐也是小boss的音乐 4、第三形态收起腿,g点炮和两翼部分炮台,所以对比第二形态两翼炮台发出的交叉扭动薯条会少了追加的风车状弹幕 4、第三形态目前是最难的一个版本,因为手机屏幕变长的缘故,蓝色环形飞刀会悉数折返 5、第三形态的设计时间是晚于一二形态的,也就是说最初的魔神只有俩形态,第三形态弹幕总体是1、2形态混合加强版 6、1、2形态改过判定,14年刚出的时候判定和第三形态一样小,后来改大,但是三阶段可能为了不降低难度,一直沿用了小判定体积 7、一形态的黄色包围收缩弹幕 其实原地不动不会打到你,因为收缩距离比包围圈半径略小 8、第二形态的g点炮,无论是位置,还是动作,亦或是三个圆柱炮管拼接在一起形成的三棱柱形态的横截面,其实就是暗示那玩意(不是摩根你真打飞机啊) 9、第三形态的红色开花弹幕之后的大颗蓝色开花弹幕,喷涌而出,其实就是暗示了希望水晶的力量 10、一三形态的弹球弹幕,一形态的折线弹幕,其实是半锁头,总会瞄准你的现有位置,所以没有固定安定点,需要你略微移动才能躲 11、一三形态的激光,二三形态的激光笼,自杀敌机,都是秒杀 12、魔神在任何stg游戏里都是最难的一批boss,所以对付魔神手忘脚乱不要妄自菲薄,不是你菜,而是真难
光刃vs星光,暴走清兵对比,实战差距很小,星光因为伤害延迟略慢
雷霆战机战神装备梯度排名 经过一系列测试和实战,总结了一下战神装备的强度排名,仅供参考 以下以问答形式解释下一些可能有争议的测评结果 1、为什么强袭非暴走对单是t1自由反而是t2? 答:只比普攻,打大体积boss差不多,打小体积强袭更强 2、自由暴走对单比神锋强吗? 答:贴脸情况下是的,而且断档,但是远距离不如,综合下来自由暴走对单t0 3、雷鸣、星光、光刃三个对单都是t1,差距大吗? 答:差距不大,雷鸣普攻最强,星光暴走最强,光刃出伤最快,对单层面,其实相差无几 4、守卫放到和神锋同样t0的位置,是否过誉? 答:完全不会,守卫打闯关只会越来越强,同时守卫地位这么高也有其他僚机伤害不断档的原因 5、如何评价奇点? 对群无敌,但是对单和打满伤害的守卫差不多
3.94万战力了
光刃和星光,到底哪个对单强? 之前很多主播测试,结果都是光刃对单对群都是第一,我一直保持怀疑态度,但无奈当时没有max光刃,无法做直接对比,昨天刚刚把光刃肝到max,就做个测试 测试对象为max光刃、星光、雷鸣、巡星,测试做的靶机是闯关模式52关赤色之狼,测试方法记录是三级武器(暴走前一级)打掉boss一管血的时间,其他武器分别是一级尖峰,一级守卫,以下是结果图,数字表示打掉一管血的秒数。 我顺便测了一下暴走的,但是因为暴走时间内打不掉一管血,所以只是观察了一个暴走打掉的血量。 结论: 非暴走:对单输出: 巡星(中近距离)>雷鸣≈星光>光刃 暴走:对单输出: 巡星(中近距离)≥星光>光刃>雷鸣 另外贴一下对群输出测试结果: 光刃>星光>雷鸣>巡星
雷霆战机最新boss难度排名 T0 炼狱魔神 T1 双面Ω T2 紫晶制造 猎杀原型体 银河残响 暗黑突击 暗黑狼王 T3 赫拉之神 夺权者X T0 炼狱魔神,目前游戏唯一一个三形态boss,反射弹、弹跳弹、抖动弹,激光笼,浮游炮,持续激光等等,弹幕随机性很高,招式嵌套多,非常考验反应和熟练度。 T1 双面Ω,继承了app版本大部分弹幕,难点主要在于第一形态的蓝色快速弹球,以及第二形态的一堆爆炸篮圈。 T2 紫晶制造,相对背板的boss,固定弹幕居多 猎杀原型体,虽然弹幕密集但是速度慢,难点在于第二形态的游龙弹幕 银河残响,有守卫消掉闪电球就不难,没有守卫可以跻身T1 暗黑突击,难点是近距离的爆开的红色弹幕,可以用守卫主动蹭掉 暗黑狼王,考验反应和眼力的boss,有守卫蹭掉爪击简单非常多 T3 赫拉之神,判定区域增加之后好打很多,难点在于第二形态的招式嵌套,第一形态挺送的 夺权者X,子弹密集但是很规律,配合导弹加浮游炮可能把人逼到死角
神锋套伤害测评 1、机头,打大体积boss不暴走和自由差不多,暴走自由强,清兵神锋强,总体强度应该高于自由 2、副武器,单体伤害意外的突出,但是锁定似乎也有点问题 3、僚机,打boss中规中矩,清兵强 总结:全套对群但对单不弱,机头可以确定很强 另外,雷鸣核弹目前有伤害bug,比贴脸自由伤害还高,快用!!!谁用谁知道
雷鸣核弹有伤害bug,暴走伤害顶1.5个贴脸暴走自由悍将 雷霆小程序史上最强武器没有之一,赶快用,谁用谁爽,估计过两天修复
也是打到550万了,不得不说100%加成源晶真强
新赛季英雄强度评价 1、元法 纯削,和妲己一桌了,2技能第一段没有硬控,自保为0,先手大削,对面刺客多不能出,手太长不能出,自家没前排不能出 2、嬴政 后期纯数值怪,大招真空期就十几秒,扫一下脆皮半天命没了,配个朵莉亚双大嬴政更强 3、莱西奥 数值怪二号,前期对线也不弱,后期血条再厚,三炮带走 4、杨戬 大部分战边亲爹级别,尤其好打李信达摩,就是后期5v5大团弱点 5、元坦 数值怪三号,出半肉俩2都快能秒脆皮了,不过还是很怕拉扯,也很容易脱节 6、朵莉亚 ban位改了之后很容易出来,但是不要无脑拿,尤其是路人局,有一种一整局都很忙但是不知道在忙啥的感觉 7、龙人 三火削弱,一刀大动脉,处理前排比虞姬还要抽象,队伍里最好有其他输出核心再拿
有多少人的性启蒙是奥特曼 小时候最喜欢看奥特曼被怪兽虐,倒地不起痛苦挣扎的样子,甚至会故意模仿,导致后来有点SM倾向
你们最喜话的h色漫画是? 这个百看不厌
悍将暴走散弹和穿甲弹哪个伤害高?简单计算得到答案 悍将暴走,共有八条散弹,中间的穿甲弹也会改变形态,可以说是暴走和非暴走差距比较大的战神了,而且在实际中,有时候散弹和穿甲是不能一起打满的,散弹打满,那么穿甲弹可能丢一次穿透伤害,穿甲弹打满,那么后方的散弹会漏掉,所以对于大部分大体积boss,究竟应该怎么抉择?打满哪一个伤害更高? 以打破晓雷神作为测试对象,图1为骑脸,打满散弹但是穿甲弹丢失一次穿透伤害,图2为略下方贴脸,穿甲弹和散弹都打满,保证暴走期间打掉一管血,测试两种不同方式下打掉一管血的时间。设每条散弹伤害为x(共有8条散弹),一段贯穿伤害为y,那么,图1骑脸只打一段贯穿的总伤害为8x+y,图2贴脸,打出两段贯穿伤的总伤害为8x+2y,测试两种情况打掉一管血的时间为a和b,根据打掉的血量相等(秒伤×时间=总伤害),得到等式:a(8x+y)=b(8x+2y),a和b都是常数,计算得到出x和y关系式。 最后结论,每条散弹的伤害占比略低于9%,穿甲弹一次穿透伤害占总伤害的15%左右,两条散弹的伤害会略高于一次穿透伤害,所以,对于伤害无法打满的boss,无脑骑脸打满散弹伤害就行,没必要为了追求两段贯穿伤害而丢失后面两条散弹伤害
雷霆战机也能盗视频? “翻了一下老手机,发现以前打的不少96关以后的boss视频”,人不要脸天下无敌,我请问这是你打的吗?把b站的视频盗到贴吧头一次见,注意看图二图三的武器升级位置,驾驶员道具时间,以及武器发射状态都一模一样,他还把血条部分的水印给截掉了,什么成分不用我多说,就是盗视频 云就算了还在我面前b,装b完被我识破还要拉黑我,更离谱的是恶人先告状还要挂我(图4),笑死🤣
关于泄露的兑换码 我的建议是直接换就行 无非相当于提前拿奖励而已,兑换码又不能重复兑换,官方大概率冷处理 封号不可能的,自寻死路,官方没那么傻
雷霆战机超限模式炼狱魔神一命
雷霆战机无尽冲分技巧 407万是源晶版本前打的,目前打400万还算轻松,90%的100钻石场是够用的 1、装备选择 主机战神,装甲擦分党建议止战或者超频技能,非擦分党就用超频装甲,副武器僚机用超频就行,2战神+2超频的配置可以兼顾伤害和加成。 2、注意控暴走 暴走期间击杀小兵双倍得分,控爆技术是无尽冲分关键,武器升级不要一次性吃完,前期武器升级多的时候,小兵波需要全程暴走,在暴走快要结束的时候吃武器升级,保证无缝衔接,吃满双倍分,后期武器升级减少,把暴走留给关键波次小兵(如5-8波),既保证自身安全也能吃到更多的分数。需要注意的是,boss之后的水晶运输车波次分数很低,不要把暴走浪费在这里,击杀boss则吃不到暴走双倍分,所以打boss时尽量不暴走,且需要躲武器升级留给小兵波次。 2、炸弹使用时机 中后期炸弹主要用于应对7、8波次小兵的全屏弹幕,最好是暴走+炸弹直接秒掉一波怪吃满双倍分。如果打boss期间有武器升级,且该boss不能擦分,建议直接炸弹抬走,防止在boss期间失误吃掉武器升级。 3、驾驶员选择 对于非极限高分,主驾驶使用罗伊,在中后期第7、8波小兵时使用武器升级触发暴走,清理弹幕并且吃双倍分。 4、助战时机 两种选择,第一种在炸弹cd且小怪全屏弹幕无法躲避时使用,当做保命,第二种,中后期在第6波小兵波次使用,助战开局自带暴走吃分,助战走后会留下武器升级,自身再暴走一次吃第8波小兵的双倍分 顺便贴一个以前本人的帖子,可以作为本帖子的参考 https://tieba.baidu.com/p/9267006021?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.73.1.1&st=1732357503&is_video=false&unique=CD715B2613036579FB54AC3E4D5142CE
雷霆战机是怎么做到画风不如10年前的 boss的重绘,红飞蝗改名猎杀原型体,画面效果差距太大了 1、细节太少,完全无法突出机甲的巨大感,翅膀连接处连个阴影都没,甚至是直接拼接,3D感缺失严重 2、颜色太亮,全是大色块,光影对比太少,塑料感严重 3、线条太过柔和,机械化全无,你要硬说新版更像生物,可惜表面过于光滑,生物感也没有呀 总结:粗制滥造,画师水平很低,细节极少,赶工痕迹明显,小学生课后作业水平 2024年的游戏,画风比不过14年,aly无敌了
无尽模式也是到了400万了 +10悍将+10止战+5爆破+4电磁(双战神+双超频组合),兼顾伤害和分数加成
很喜欢某个吧友的一句话“唯一躲秒杀的方法就是撞boss绿色激光骗伤”*,我随便一划就躲了,可能某个人心中坚定的信念崩塌了
老版本的符文系统,和目前爆出的源晶差不多
雷霆战机无尽模式小兵机制详解 无尽模式一次一共出八波小兵,每八波小兵之间穿插boss,无尽每一种地图出现的小兵也是固定的,以下以天空(管道)地图为例图解无尽的小兵机制 一、出怪机制(参考图1~8) 第一波:三个小敌机 第二波:五个小敌机 第三波:一个大敌机+两个小敌机 第四波:一个大敌机+四个小敌机 第五波:两个大敌机+一个小敌机 第六波:两个大敌机+三个小敌机 第七波:三个大敌机 第八波:三个大敌机+两个小敌机 二、得分机制 设击杀小敌机分数为1,则击杀大敌机分数为4,那么可以得到每一波小兵的总分数(非实际分数,只是一个比例) 第一波:3 第二波:5 第三波:6 第四波:8 第五波:9 第六波:11 第七波:12 第八波:14 三、补充说明(如图9) 第七波和第八波的大敌机如果没有打死会向下冲,有概率形成无缝的机墙(取决于大敌机的体型和分布,大敌机也有大体型和中体型之分),没有炸弹或者瞬移必死,大后期炸弹也秒不了的时候除非用瞬移bug,不然也是必死(如图9),除了森林图之外其他所有图都有无缝机墙,所以极限高分一般是森林图。
超频装备选择指南 超频装备,即无尽可以获得额外分数加成的非战神装备,可以让你快速获得相对高的无尽分数,以下是本人结合各种测试及其经验得到的超频装备选择攻略,仅供参考 T0:穿甲弹 聚能 无脑用,即使你有max战神装备,也可以直接替换。 穿甲弹的实际伤害表现,个人测试不输+8战神副武器,而且在有陨石的场景下,个人认为穿甲的表现不输max战神副武器,所以随机到超频穿甲直接用就行 聚能甲,很长时间内不会过时的装甲,尤其是遇到红虫、破改、夺权,一个高等级boss能擦十几万分甚至几十万分,所以随机到了无脑用 T1:曙光 爆破 电浆 守卫 魔龙 战神武器+8及以下推荐使用 曙光在战神没有推出的版本统治力不输穿甲,但是在超频推荐度上要逊于穿甲,因为战神主机强度都不低,尤其是悍将,暴走输出打满能顶俩普通装备,所以如果有+8以上悍将强袭或者无双(需要注意到是强袭和无双并不弱),建议不换主机 爆破电浆加强后强度不低,推荐使用,守卫主要看个人操作了,不过本人非守卫党,不做太多评价 魔龙,聚能以下无尽最好用的装甲,非擦分党推荐使用 T2:电磁 超导激光 核弹 战神武器等级不高推荐使用 电磁伤害不如电浆但是比较好集火,但是要控距离,和电浆互有优势但是数值不如电浆 超导激光和核弹比较怕陨石,所以次于穿甲爆破
雷霆战机也有云玩家? 虽然老雷霆关服了但是也不是乱说就没人看出来,真以为别人没玩过呀 火之卵当年被打***oss,带守卫过无脑的一批,红色秒杀守卫都能直接蹭掉,在这位眼里就是不可思议了 还有老版本比魔神难的也就人鱼马戏团,很难不怀疑这位是个手残 夏虫不可语冰,自己错了还玩拉黑一套,玻璃心的fw
96关炼狱魔神全攻略 写攻略前先说一下本人的水平:原速无天龙2.19万战力,复活四次过的,对于大部分玩家有参考价值 1、装备 +8及其以上守月魔殇,魔龙回血可以让多抗一两次子弹,月光可以让你在复活之后多一次护盾(留一个武器升级等护盾结束拿暴走赌月光护盾),或者看运气打掉小飞机也可以拿暴走赌护盾,拖延炸弹cd。 主机建议自由,贴脸伤害爆炸,强袭打第三阶段舒服点,因为第三阶段体积最小,无双不建议用,不过区别也不大 副武器建议穿甲,贴脸伤害最高,其他也行,区别依旧不大 僚机,最好是极速守卫,方便横移消弹,其次为普通守卫,至于不带守卫,相信我,你会死得非常惨
fullservice 官方攻略汉化版 封面和目录
超频的力量,喜欢我异形打316万吗 战神装备不超过+8,副武器僚机可以无脑超频,虽然打的慢,但是分数高
雷霆战机战神装备冷知识 1、量子磁流炮对于单体目标有伤害上限,最多三穿,最少一穿,打大体积boss穿三次,打精英怪和小boss穿两次,打小敌机和部分小判定boss穿一次;追踪穿甲弹也疑似有伤害上限,但是普通穿甲弹和异形没有伤害上限 2、极速守卫和普通守卫的防御区域不同,普通守卫偏上而且是防御区域是横着的矩形,战神守卫偏下且防御区域是竖着的矩形,另外,暴走时守卫都会扩大防御区域 3、星璇离子炮和米加炮一样,不暴走且贴脸,伤害更高,有持续伤害判定 4、雷鸣核弹的范围伤害比普通核弹小,虽然视觉上这俩核弹爆炸特效看起来差不多大,但是普通核弹的实际伤害范围比特效范围要大,再加上闪电球比较鸡肋的索敌,这导致了同战力,雷鸣核弹清兵不如普通核弹 5、星光爆裂的小激光命中也有小范围伤害,再加上爆破本身的范围伤害,所以清兵很快,另外,星光爆裂暴走加成比其他战神副武器高 6、悍将不暴走,输出打满伤害只能略高强袭,但是暴走输出打满可以顶俩强袭
城市地图带魔龙265万 338级boss的压迫感,不要小瞧魔龙,非擦分党最好用的装甲,被小兵打残,拖一个boss直接满血,还有一手助战大法,丝血助战,满血回来 当然大后期就没用了,250万的时候挨了一发小兵剩丝血,再往后可能会被小兵秒(不确定,毕竟很多子弹威力疑似不一样?),但并非很多人魔龙无尽没用,有炸弹有助战有驾驶员主打技能,一般不会连续中弹,只要拖着直接满血
其实雷霆目前对于微氪和零氪玩家,能喷的点也就只有自由同步率太高 1、关于1、2线强度和获取率,即使是加强之后,断档的也就只有曙光和异形,魔龙和月光打无尽不如聚能,尤其是月光,后期武器降级一下就和白板差不多了,魔龙还能帮你抗小兵。副武器方面,爆破和激光加强后,穿甲依旧能打,个人觉得依然是第一副武器,僚机方面,伤害本来就低还容易丢伤害,所以用什么也差不太多。各个部位都有能快速获取而且效果不太落后S装的装备。 2、关于自由、强袭、双子的强度,自由的机头领先程度远不如曙光,甚至不如加强后的异形,综合起来强袭打单体以及小boss最强,双子清兵最舒服,自由则是综合强,虽然总输出量高但也继承了异形和曙光的丢伤,而且散射弹道是曙光削弱版;盾来说守月真不敢说比止战好,毕竟擦分的含金量;副武器方面星光清兵强但是伤害上限是在追踪穿甲,僚机方面守卫打魔神必须要用。 要知道很多周年庆前冲大几千目前曙光才+3的很多,而微氪甚至零氪,曙光+3甚至+4的,也大有人在。其他部位,氪佬的max爆破或者+4激光真的比max穿甲强?我看真不一定。氪佬拿着+4甚至+5月光真能打赢擦分甲?而且二线以及凤凰加强,是我本人多次反馈过的,对于微氪玩家也是比较友好,至少微氪的max或者+4异形电浆,完全有和+3曙光电磁的一战之力。 至于同步率,我可能最近会反馈一下,统一自然好,就算不统一,守卫和止战,以及追踪穿甲练了也完全ok。
凤凰套+擦分甲,一命237万,两命243万 雷霆战机有技术吗?当然有,但是没有也能玩,喜欢收集就当收集游戏,喜欢挑战就当技术游戏 另外,凤凰套有没有打得更高的求超越
自由的同步率远高于强袭和双子,算是一个小败笔 自由主机总伤害量高,但容易丢伤害,打boss和小兵都不错,贴脸更是伤害爆炸 强袭主机总伤害量不高,但是火力集中,远距离打单体目标或者小体积目标会超过自由,缺点就是因为伤害量几乎固定清兵略显乏力 双子主机总伤害量一般但是不会丢伤害,继承了突击的子弹大+蹭到就到就是满额伤害以及尖峰的贯穿,所以清兵最强,但是打单体目标或者boss最乏力 总体上自由综合最强,而且全面,强袭和双子有一个方面突出可以超过自由,但综合性能不如,其实这仨战神忽略战力算是一种微妙的平衡,有长处有短处,本来应该按照喜好选择。 但是自由的高同步率明显打破了平衡,几乎导致不升级自由就是亏材料,虽然一线比二三线强无可厚非,但是我感觉目前差距有点拉的太大了,因为自由底子本来战力就高,同步率再高,强袭和双子的配件养成快的优势几乎没有。 副武器僚机其实也是如此,星光清兵最强,核弹综合平衡,穿甲贴脸上限最高,磁流综合强,守卫打魔神要用,米加贴脸单体最高,本身算是平衡比较好但都因为同步率差距导致几乎没得选。 自由搭配和卖一线赚钱,本质虽然是冲突的,但是可以做倒相对平衡,而且这三个战神忽略战力差距也确实做到了相对平衡,只可惜同步率差距属实是一个败笔
雷霆战机战神伤害测评 1、主机:非暴走远距离单体输出:强袭>自由>双子,非暴走/暴走贴脸:自由>强袭>双子,双子虽然单体输出低,但是清兵不弱,自由贴脸伤害爆炸,强袭远距离单体输出最强 2、副武器:不贴脸单体:星光>穿甲>核弹,暴走贴脸:穿甲>星光>核弹,星光有bug,二段激光丢失,但是目前伤害依然不低,追踪穿甲贴脸伤害爆炸,不贴脸一般般,雷鸣核弹比较平衡,但是特效太闪 3、僚机:伤害层面:磁流>激光>守卫,没什么好说的,磁流很强,守卫打魔神要用 另外,异形套加强了,目前异形主机伤害大提升,打无尽可能超越曙光,爆破弹伤害高于核弹,仅次于穿甲,电浆伤害最高的僚机,但是不清楚假穿透bug修没修
雷霆战机十年之约~关于异形套的削弱与曙光的崛起 如果有老玩家的话,应该是可以清楚的记得,最开始的一线就是异形套,后来才出了曙光。曙光刚出的时候,当年的一致看法是曙光不如异形,一方面没穿透怕陨石,一方面输出太散,后期不贴脸就是刮痧。于是,官方紧急加强了曙光中间的弹道,风评才慢慢压过异形,即使如此,当年无尽后期,曙光依旧是不如异形的。 至于异形套和曙光套的副武器僚机,当年确实是没什么声音,因为穿甲弹和守卫过于耀眼,没错,十年前的穿甲弹,依然是神。但是,可以肯定的是,爆破弹当年不至于像现在这样完全没法用,电浆炮倒是一脉相承,穿不了陨石的bug十年依旧。 十年之后,雷霆战机以小程序形式回归,直接是曙光版本,并且加入了S装设定,也就是老版本的一线二线,即曙光套和异形套。可能是出于对玩家氪金积极性的考虑,也可能是异形首冲6块就送的缘故,异形套数值明显大砍一刀,保守估计是削了20%以上。削弱后的异形套却和曙光共用S奖池,而且异形套概率明显高于曙光套,导致了玩家辛辛苦苦打BOSS或者合成,却换来几乎没法用的爆破电浆,以及和三线拉不来太大差距的异形机头。简单点说就是没有S装的强度却吃掉了S奖池的大部分概率,导致玩家对于二线套嗤之以鼻。 不过,有个反常点在于,异形削弱可以理解,为了卖一线,凤凰为什么也废了?个人估计可能是和异形共用代码导致被波及,毕竟这俩弹幕几乎一模一样。 再回过来头来看看以前玩家对于曙光套的评价“比前面的异形打80关难受不少”“我觉得曙光设计得比较弱”,不禁让人唏嘘,十年之约,我们从上学时候的少年到现在步入社会,十年来逆转的不仅是一二线的强度,我们玩游戏的初心,或许也改变了。
雷霆战机各种网络流言鉴定
雷霆战机主流装备伤害定量测试与计算 1、测试方法是其他装备一级,打32关暗黑魔碟,记录打完第一管血的时间,伤害和时间成反比,测试出单个装备伤害 2、已知异形一排子弹(8个)打32关暗黑魔碟共造成18次伤害,取伤害次数的一半作为基础伤害单位,即9,然后根据装备伤害与打完第一管血的时间成反比,以异形为基准,依次计算出其他装备伤害 2、测试模拟实战,中距离不贴脸,所以伤害不打满(例如曙光穿甲守卫会有漏子弹),第一个子弹命中开始计时3、全程保持4级火力4、仅供参考,不等于实际伤害,更不等于实战效果,只能代表对于大体积boss的单体伤害5、由于驾驶员属性以及个人操作的缘故,有一定误差 补充: 1、异形打精英怪,陨石伤害为6,打夺权者破晓雷神伤害为12 2、穿甲弹的伤害上限超过曙光,需要骑脸,穿甲弹出依旧有伤害判定,打夺权者破晓雷神伤害会接近30 3、尖峰,电磁,电浆均为单次穿透,爆破弹疑似为多段穿透 4、僚机伤害上限为贴脸守卫,战机伤害上限为贴脸曙光/6穿异形(俩陨石+一精英),副武器伤害上限为穿甲弹
雷霆战机boss弹幕难度评级 top1:原种进化体第二管血大风车 子弹从原种腿部发出来回左右横扫,速度极快,前摇短,不容易反应 两种躲法:1、拉到屏幕下方等散开后钻缝,即“眼疾”。2、随着风车左右来回摆动,即“手快”。对操作精准度和手速均要求较高 难度评分:4.5星 top2:夺权者X第一管血满天星 速度快,子弹密集,但前摇长,米字形封路弹幕后释放 两种躲法:1、左下或右下角等弹幕散开微调钻缝。2、拉到最中间屏幕最下方,固定安全点。对于新手难度很高,找不到安全点单靠反应很难 难度评分:4星 top3:破坏者4改第二管血走迷宫(全屏散弹) 子弹密集,不规律,但好在速度慢,对操作精准性要求较高,微调钻缝可躲 难度评分:4星 top4:破晓雷神第一管血交叉散射+锁头补刀 子弹速度慢但很乱,前摇明显,锁头子弹速度快且范围大 躲避方法:拉到下方一点边角,缓慢向相反方向移动,躲避锁头,在子弹网中穿梭 难度评分:3.5星
雷霆战机主流装备的伤害测试 1、测试方法是其他装备一级,打32关暗黑魔碟,记录打完第一管血的时间,时间越短那么此装备伤害越高 2、测试模拟实战,中距离不贴脸,所以伤害不打满(例如曙光穿甲会有漏子弹),第一个子弹命中开始计时 3、全程保持4级火力 4、仅供参考,不等于实际伤害,更不等于实战效果,只能代表对于大体积boss的单体伤害 5、由于驾驶员属性以及个人操作的缘故,有一定误差 结论: 1、穿甲曙光断档级伤害 2、穿透装备普遍伤害降低 3、凤凰不如闪电球甚至不如爆破弹?我怎么会做这样的梦? 4、对于大体积boss,异形和幻影伤害几乎一模一样
雷霆战机冷知识(第四弹) 1、每次闯关或者无尽获取的金币数量=得分/分数加成 2、无尽里击杀小兵给的的分数最高,水晶飞机和boss则比较少,所以尽量把暴走留给小兵 3、目前主流装备无尽的擦分上限在30-40w之间,主要和分数加成有关 4、把飞机放在原种进化体第一形态的双螺旋(双链)子弹中间上下擦,分数涨得飞起 5、boss出现前的“危险警告”时间内,飞机处于“不可选中”状态,这时小兵残留的子弹可以擦分,而且不用担心受伤 6、异形的子弹也有范围伤害,三个陨石并排,放在最中间,可以同时打三个陨石 7、米加炮的激光有距离限制,可以把飞机拉到屏幕最底下试试 8、boss的激光并非都是秒杀,比较细的激光并不致命,当然请不要挑战夺权者和赫拉的激光 9、激光也可以擦分,但好像实战并没有什么用 10、不考虑保底,钻石十连抽不出S的概率为36.85%,出一个S的概率为38.68%,出两个S的概率是18.27%
皮肤里,还是尖峰和凤凰最帅,尤其是凤凰,可惜这俩强度一言难尽
第一种,呼声比较高的突击+尖峰,但个人很不看好,战力太低,基本只能打打无尽,有没有max曙光强都不一定,装甲的话神佑+钢盾,钢盾几乎无用,副武器很强,僚机应该也还行,不过具体要看数值 第二种,个人比较期待的,异形+幻影,主机带穿透的激光,还能弥补异形对单伤害不足的问题,装甲也比较强,龙血+聚能,无尽神器,闯关也不错,副武器爆破+范围,穿一个炸一次,清兵神器,僚机贯穿+防御,可以作为极速守卫的上位取代。 但官方还没有公告,一切只是猜想
雷霆战机无尽攻略----地图篇 无尽模式总共有7张地图,每种地图出现的小兵和boss都是固定的,无尽想要拿高分地图的选择非常重要,刷到不喜欢的图可以直接退出重刷,直到满意为止。 无尽地图分为7种,分别是天空、森林、城市、熔炉、太空、火山、冰川,以下是各个地图会出现的主要boss以及补充说明: 1、天空(管道) 天空和管道交替出现,阳光照射下的天空中白色云朵反射着金色的光,从灰色的管道内穿梭而过,直上云霄 大boss:银河灰烬,太空原种,原种进化体,赤色之狼,破坏者4改 小boss:红色重装机,凶鸟,猛禽,幻影,钢铁甲虫 擦分还不错的地图,小兵难度也适中,总体不错 2、森林 人迹罕至的原始森林,潮湿炎热,藤蔓丛生,河流广布,瀑布点缀其中。 大boss:暗黑魔碟,金光拂晓,银河灰烬,太空原种,破晓雷神,破坏者4改 小boss:亡灵S,亡灵R,钢铁甲虫,铁甲蜥蜴,凶鸟,猛禽 小兵难度较低的地图,但精英怪最后一波弹幕很密集,擦分boss较少,但boss不难对付 3、城市 高度现代化的未来城市,从夜空中俯瞰,高楼林立,灯火不熄 大boss:赤色之狼,银河灰烬,破坏者4改,太空原种,原种进化体 小boss:红色重装机,凶鸟,钢铁甲虫,夺魂者,幻影,猛禽 红虫白虫都有点难对付,但是红虫也可以给你送分 4、熔炉 交错的管道,炽热的熔炉,整个城市的能源中心 大boss:夺权者X,白银之狐,暗黑魔碟,银河灰烬,破坏者4改 小boss:夺魂者,红色重装机,猛禽,亡灵R,轰天乌驹,铁甲蜥蜴 聚能神图,擦分无敌,几乎是个大boss都能擦 5、太空(宇宙) 浩瀚无垠的宇宙,穿过陨石带,遥望着还有点点灯光行星,多少宇宙的秘密等着我们探索 大boss:夺权者X,白银之狐,暗黑魔碟,银河灰烬,破坏者4改 小boss:轰天乌驹,铁甲蜥蜴,夺魂者,亡灵S,亡灵R,幻影 擦分图,星空背景挺好看的 6、火山 赤红灼热的岩浆在犬牙交错的裂隙中流淌,一切生命在这里都会化为灰烬,好似人间炼狱。 大boss:暗黑魔碟,金光拂晓,银河灰烬,太空原种,破晓雷神 小boss:亡灵S,亡灵R,钢铁甲虫,铁甲蜥蜴,猛禽 boss和小怪都不太难,背景有点压抑 7、冰川 人迹罕至的冰川,坚冰尘封着过往,深邃的冰雪洞窟里似乎有一双眼睛在窥视 大boss:赫拉之神,原种进化体,破坏者4改,赤色之狼,银河灰烬 小boss:猛禽,钢铁甲虫,凶鸟,幻影,红色重装机,针刺-烈焰,针刺-雷鸣 尖刺系列小兵本身难度一般,boss里赫拉比较棘手
在贴吧算什么水平
+3异形打的201万 幻影伤害集中弹道无延迟蹭到就是满额伤害,但范围小且单体伤害;异形伤害略低弹道延迟高但有穿透有aoe;曙光总输出爆炸但伤害散,机制上算是互有优劣,但数值上曙光就领先很多了
雷霆对于细节在逐渐优化 材料快捷链接,米尔娜头像开放,音乐名称显示,同种矿石一键出售,战机弹幕显示从一级火力改为3级火力,智慧曙光简介补充,部分关卡分数要求减低等等等
雷霆战机重启冷知识(第三弹) 1、和老版本相比,异形和凤凰伤害削了很多,可能有1/5左右 2、在主流装备里(幻影套),主机伤害占比在40%左右,副武器在30%以上,僚机伤害比20%稍高 3、异形的伤害和子弹判定段数成正比,小怪和单血boss两段伤害,大boss三段伤害,夺权者4段伤害 4、84关三星难度很高,试试把飞机拉到屏幕最上方,擦个几千分自杀拿暴走,然后打到9w分之后就可以了 5、紫色+2和+1的伤害差距在10%左右,而且伤害和等级可能是线性关系 6、现在版本的炼狱魔神的难度很可能比14年还要高,因为手机屏幕变长的缘故,炼狱魔神第三条血的环形飞刀会折返
无尽刷分套路分享,200w不是梦 1、聚能装甲必备,比较好擦的boss:原种进化体、破坏者4改,夺权者X,银河灰烬,凶鸟,建议多多练习,穿甲、核弹副武器强度较高,清兵打boss都不错 2、无尽地图选择:森林、天空、城市地图boss或小兵难度较低,算是优质刷分地图,熔炉地图破改+夺权者也很好擦分,但小boss夺魂者比较容易翻车,另外,冰川地图刷分避雷,赫拉之神因为判定太小所以很难对付 3、小兵每次一共8波,第7、8波为三精英和三精英+两小飞机,比较难对付,建议炸一波躲一波,建议陨石一起炸,收益最大化,武器升级、护盾也尽量留在这两波,一波暴走秒掉一个精英怪难度就低很多 4、单血boss打掉30%血后炸弹秒杀,双血boss除了可以擦分的,求稳起见,第一管血见面就放炸弹,然后剩下的血手打并拖炸弹cd,第二管血等自己护盾消失后再炸一次 5、祝福刷90级曙光,次一点10%全属性加成或者死亡后冲刺8波 最后,肯定有同加成比我打的分数高很多的大神,我的经验仅供参考
四件装备全部MAX,战力基本升不上去了 不出战神平民基本就卡在92关
冲了200,打到第92关,已经快到极限了 装甲max也打不了第92,战力差距太大
谁是最强武器?关于武器的伤害测试结论 1、75级曙光的伤害比max的幻影伤害高,是的你没有听错 2、打大体型boss,异形和幻影伤害差不多,打小体型boss,幻影伤害更高 3、电磁炮和电浆炮谁伤害更高?答案是电磁略高,但电磁的弹道比电浆好很多 4、突击是最弱机头吗?可能不是,因为尖峰和凤凰对单伤害可能不如突击 5、爆破弹伤害真的很低,唯一优点就是颜值不错
有没有实力 无尽168w
雷霆战机,那些老玩家才知道的冷知识(第二弹) 1、电浆炮目前有bug,打到陨石后贯穿失效 2、异形是多段伤害,打大体型boss比幻影略强,打小体型boss远不如幻影 3、90级爆破弹伤害不如90级核弹 4、曙光伤害爆炸,想要刷分?那就祝福刷一个90级曙光 5、打无尽遇到夺权者,破坏者4改,原种进化体,不要担心,它们只是给你送擦分的 6、祝福里刷到的20%分数加成,真的只是你现在的分数加成+20%,所以,没有刷到90级曙光没关系,刷一个所有属性提升10%的buff也不错 7、十周年活动的战机皮肤,可以确定有金色的异形,另一个疑似是金色曙光 8、无尽里各种地图对应的boss是固定的,森林、城市、天空图的boss简单,冰川图比较难
无尽145w 很吃运气,后期出几个送分boss就容易打高,反之容易被秒
无尽模式刷分心得 1、天空图和城市图比较简单,很容易拿高分,冰川图最难,有赫拉之神 2、吃武器升级不要一次吃完,一直保持暴走状态击杀敌机双倍分数 3、聚能之光可以擦分,一个boss最多2w左右,破坏者4改,原种进化体,银河灰烬,夺权者X都是比较好擦分的boss 4、情况不对立马好友助战,让灰烬最大化价值,不然中期被秒灰烬等于浪费了
80关顺利通过,三星完美通关 多擦分,暴走后不要中弹,情况不对直接炸弹炸小兵,可以多拿分数,保证三星
看到摩根了!无论他有多强,罗伊一路走到这里,一定要将他擒下
战力1w1+,还差4关就是摩根 主机+3,副武器+2,还能提升600战力到1w2+,80关近在眼前!
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