灵魂的美学
灵魂的美学
打扫荒废墓园的守护人...
关注数: 2
粉丝数: 300
发帖数: 4,863
关注贴吧数: 8
盘点【挑征1939】那些能打进10回合的一二星小国家 挑征1939是世3新版本更新后的第一张挑征地图 由于E社策划的考虑不足,没想到玩家的强悍如斯,导致这第一张征服地图难度不够 而且由于上海第六七八回合必然空城,导致盟军打小日子简单的一笔 种种原因,导致这张地图对于盟军来说,特别的简单,竞速也是最快的 当然,后来E社也加强了后续地图的难度 不像其他地图,总共就那么两三个国家能打进10回合,挑征1939是唯一一张有很多小国家都能打进10回合的 下面来盘点一下: 首先世3征服上三常:法、苏、英 目前吧里的记录是法国6回合,苏联7回合,大英8回合 三星国家就这仨能竞速,本篇略过不谈 一二星国家如下:
最后的极限竞速【征服1943】苏联8回合攻略 普征43红糖理论值8回合终于也打出来了。。。 之前普征43我只用英国和德国打过,确实没想过用苏联还能更快。。。这样的话,所有普征竞速按红糖的理论已经全部封顶,除非以后再有更新。。。 只剩下挑征50法国8回合和挑征60苏联9回合,这个实在太难,主要是带征用打得太慢,带腿章死的太快。。。所以基本上也不太可能实现了,这篇攻略应该是最终篇了。。。 简单攻略: 离子炮: 二回合长春,五回合东京,八回合非洲意大利一级小城 上将顺序: 莫斯科重坦上白板,勋章双腿 莫斯科火箭炮上艾克,勋章腿+炮 列宁格勒右边重坦上白板,勋章双腿。另一重坦上曼施坦因,勋章腿+坦 斯大林格勒右侧两辆重坦分别上白板和魏特曼(或古德里安),勋章都是腿+坦 萨拉托夫左下轻坦上斯帕茨,勋章航空燃料 七回合斯帕茨从曼谷空降台北后,台北出哈特曼,勋章地毯式轰炸 进攻路线: 欧洲北线: 莫斯科艾炮和白板先一起进攻明斯克,之后艾炮北上和戈沃罗夫一起依次拿下赫尔辛基-里加左边三级城-哥本哈根-奥斯陆; 莫斯科白板先清掉舍尔纳和古德里安,之后和拿下里加的曼施坦因一起拿下华沙和柏林,之后白板再依次进攻布鲁塞尔-巴黎-波尔多-马赛 曼施坦因依次进攻里加-华沙-柏林-阿姆斯特丹,之后返身前往南线,和大部队一起进攻布拉格-慕尼黑-维也纳 列宁格勒白板依次进攻波兹南-科隆-里昂-巴塞罗那--塞维利亚-马德里-拉科鲁尼亚。第七回合占领马德里后,空袭占领非洲西岸的卡萨布兰卡和阿尔及尔 欧洲南线: 科涅夫、诺维科夫率莫斯科其余军团,依次进攻明斯克-克拉科夫-布达佩斯-维也纳 斯大林格勒的白板和魏特曼(或古德里安)一起进攻基辅-布加勒斯特-贝尔格莱德,之后魏特曼往南继续进攻索菲亚-雅典-那不勒斯;白板则往西进攻意大利 斯大林格勒和萨拉托夫其余所有兵团进攻中欧南线剩余所有城市 亚洲: 华西列夫斯基率叶卡捷琳堡军团、以及左边的一个机步和右边的步兵炮,一起远征长春 远东机步配合二回合离子炮占领长春,之后和叶卡捷琳堡军团远征军团一起拿下北京 沃罗诺夫率远东军团和舰队一起渡海登陆札幌,之后进攻日本 斯帕茨和南边的突击步一起远征东南亚,第七回合斯帕茨占领曼谷,之后空降台北,台北出哈特曼。两个空将一起把小日子全部空袭拿下。 非洲: 西非由第七回合拿下马德里的白板坦空降拿下 第四回合欧洲南线的白板坦和魏特曼一起拿下贝尔格莱德后,往东非空降一个特种兵,之后第五回合再次空降一个特种兵,两个特种兵配合八回合离子炮拿下意大利在非洲的最后一个一级城(为什么要空降两个特种兵?因为290血的卡瓦莱罗有概率不出城,这样离子炮就轰不死他,还剩一丝血,这就需要第五回合空降非洲的特种兵在第八回合正好把他最后一丝血磨掉,然后前面的特种兵才能进城) 空军资源比较紧张,容错率比较低。另外就是斯帕茨有概率抢不到曼谷,会被英国抢先了,这样只能重来了。。。
极限竞速【征服1960】苏联9回合攻略 打了几天,把红糖说的普征60理论值9回合也打出来了。。。 发现有进步空间的还得是普征,挑征难进步在于一是带攻击或腿章容易挂,带征用又实在打得太慢,二是小兵太多容易挡路,算计好的路线被杂兵一挡路导致够不着实在头疼。。。简单攻略: 离子炮: 一回合斯德哥尔摩,四回合伦敦,九回合看情况,哪里来不及轰哪里 上将顺序: 莫斯科超坦上白板,勋章双腿 列宁格勒重坦上古德里安,勋章坦+腿 野战炮上艾克尔伯格,勋章炮+腿 基辅轻坦上白板,勋章双腿 海地超坦上白板,勋章地毯式轰炸 西非超坦上魏特曼,勋章随意 哈巴罗夫卡超坦上曼施坦因,勋章航空燃料 (或者机步上托尔布欣,超坦去打日本,这样可能更好) 四回合离子炮伦敦后出哈特曼,勋章地毯式轰炸 进攻路线: 欧洲北线: 白板超坦、古帅重坦和艾炮开局直奔柏林,第二回合就能同时攻击柏林,第三回合拿下。之后艾炮北上,和诺维科夫、崔可夫攻击阿姆斯特丹-哥本哈根、奥斯陆。超坦和古帅再一起攻下科隆和布鲁塞尔后分兵,古帅、朱可夫、科涅夫一起拿下法国全境,超坦则依次拿下里昂-巴塞罗那-塞维利亚-葡萄牙双城-拉科鲁尼亚-最后和从法国赶来的古帅一起拿下马德里 四回合离子炮伦敦后出哈特曼,地毯式轰炸全英国 欧洲南线: 白板轻坦第二回合和科涅夫一起拿下布拉格,之后科涅夫去法国,轻坦继续南下,依次拿下慕尼黑-苏黎世-马赛-意大利全境 东非-西亚: 斯大林格勒军团和黑海舰队进攻土耳其,拿下安卡拉后巴格拉米扬和航母继续进攻雅典,其余南下中东,配合东非部队渡红海过来的部队一起拿下阿拉伯双城 北美: 海地白板超坦孤身登陆北美,拿下华盛顿和北美东海岸,之后华盛顿导弹远射西海岸,因为带着地毯式轰炸,除了洛杉矶用核弹外,其余二级小城都是一发远程导弹解决。西海岸的空降由札幌打空阿拉斯加后从北往南依次空降配合完成。 西非-南美: 魏特曼超坦率西非部队拿下达喀尔后,渡海拿下巴西,留一个机步在西非免得一级小城被偷。 东亚-太平洋: 曼施坦因(或托尔布欣),勋章航空燃料。渡海南下,拿下莫尔比兹港后空降夏威夷,最后核平澳大利亚。 西伯利亚的华西列夫斯基前往半岛,看看能不能偷到首尔,如果没机会就横渡日本,正好给大阪的畑俊六最后两下。 哈巴罗卡夫其余军团配合海军,登陆札幌并占领全日本。东京核中途岛。 阿拉木图的马利诺夫斯基和机步,以及叶卡捷琳堡机步,一起往东渡海拿下马尼拉。 注意: 四回合前不要造核弹,所有钱留给哈特曼地毯轰炸全英国 第五回合开始有钱就造核弹,到第七回合全造满
极限竞速【征服1950】法国9回合攻略 好久不来,这吧里似乎被广告征服了。。。 好久不玩,闲来无事玩了把普通模式的竞速,居然把红糖说的理论上限打出来了。。。老规矩,先写简单攻略: 离子炮: 一回合柏林,四回合重庆,七回合北京 上将顺序: 开局两辆超坦上白板坦将(勋章西坦双腿,东坦腿+固伤) 巴黎野战炮上艾炮(勋章双腿) 河内步兵斯帕茨(地毯轰炸) 第二回合马赛造轻坦上白板坦(双腿) 第二回合波尔多造轻坦上魏特曼(腿+随意) 第七回合空投北京出哈特曼(地毯轰炸) 最后一个将随意,可以去非洲、巴尔干、东欧或者古巴,感觉起不了太大作用 进攻路线: 欧洲: 东超坦一路东进,依次进攻柏林-波兹南-华沙-里加/列宁格勒-明斯克-莫斯科-萨拉托夫-叶卡捷琳堡-蒙古 西坦和艾炮配合,依次进攻苏黎世-柏林(入城)-布达佩斯-克拉科夫-基辅-斯大林格勒-德黑兰-巴格达-耶路撒冷 戴高乐和贝当进攻巴尔干 亚洲: 河内步将斯帕茨北上,第四回合离子炮占领重庆,等钱空袭无防空城市,先把无防空的城市都空降占领,之后等第七回合离子炮空轰炸北京占领,之后北京出哈特曼,空袭所有有防空的城市。 第七或第八回合解决CN后哈特曼北上进入长春,再空袭哈巴罗夫卡 第八回合从长春往新西伯利亚方向空投个步兵,第九回合用导弹打空后进入 驱逐舰进攻曼谷消耗城防,第七或八回合往曼谷方向空投个步兵,然后用导弹打空后进入 非洲: 朱安进攻西非小城,打空后美空军会占领,或者自己占领,偶尔也有打不空的时候,也可以用最后一个名额的将领配合 第二回合马赛造轻坦上白板坦,配合战列舰长途奔袭埃及,第六回合登陆占领亚历山大港,第七回合配合战列舰进攻开罗,亚历山大港出步兵,第八回合打空开罗,然后往东南跑,亚历山大港的步兵进入开罗,往东南方向空投步兵。第九回合白板坦打空东非小城,步兵进入占领 古巴: 第二回合波尔多造轻坦上魏特曼,渡海奔袭哈瓦那,大概在第八、九回合占领 应该问题不大,容错率还是挺高的。。。
【测试数据】关于火焰燃烧效果的一些结论 借国庆节活动第一名百夫长的3T数据图镇楼:之前刚刚结束的国庆节贴吧活动,轰炸休斯顿打资源最大值 打181以上资源有一个前提条件,就是打出火焰燃烧效果来 本人计算数据的时候查了吧里的资料,资料中大致结论是伤害值在3~8%,平均5%上下,语焉不详 参考资料: http s://tieba.baidu.com/p/5248203152 http s://tieba.baidu.com/p/4163621309 所以特意又花时间做了很多测试,具体过程和截图就懒得发了,直接上结论: 1、火焰分为大中小,每过一回合减弱一级,直到最后熄灭 比如本回合打出大火,下回合会变成中火,再下回合会变成小火,再下回合熄灭 中火和小火类推 有没有更大的火焰不清楚,除了某些战役剧情,暂时没见过能持续4回合以上不熄灭的火焰 2、大中小火焰的伤害效果是火焰上的单位生命满值分别减少8%、6%、4% (如果有更大的火,那按推测就是10%,不过没见过) 举个例子,比如本回合打出了大火,那就是对站在火焰上的单位伤血8%,下回合变成中火,伤血6%,再下回合变成小火,伤血4%,再下回合熄灭。 单位如果一直不动的话,总计伤血8+6+4=18%伤害 中火和小火伤害类推 3、火焰对建筑无效,不会减少城防血量 所以活动中战轰伤害70+打出火焰燃烧的效果不能替代战轰直接80的伤害,建筑会留一丝血导致坦克破城失败 4、兵种等级防御对火焰无法减伤 一级和五级步兵在相同火焰中伤血一致,众生平等 以上。。。
在淘宝买999999章算不算玩破解? 莫名其妙的被人挂了 起因是两个人骂架,我一个都不认识 大概情况就是其中一个在淘宝花钱买了999999章,另一个就说他破解 然后两人就吵起来了,我莫名其妙被躺枪 以上 就想问一句,在淘宝买999999章算不算玩破解?
昨天发的攻略被系统X了,重新发一遍 昨天发的攻略被系统删了,原因不明,说是违规。。。 猜测是截图出现了CN所致。。。所以这次不敢截图了。。。 经过不懈的努力,进步到了10回合。。。应该没有进步的空间了。。。
我说,这帮小编能要点 碧 lian 不啊? 至少标注下这是转载,给个原帖地址也行啊 M D 连标点符号都不改一个的。。。 原帖地址: https://tieba.baidu.com/p/8849336857 https://tieba.baidu.com/p/8846840191。。。。。
关于草地的地形争论,再说一遍,望周知 其实我很久以前说过这个问题,这次看见又有人争论,索性再开一帖,数据说话 首先,草地地形分为两种,一种是空地草地,如图一,左上角有减伤害标志另一种是被占据地形,草地上有村庄油田之类的,如图二,左上角没有减伤标志本测试用的是火炮指挥官技能直接打出最高值的方法,不用20次取平均值的繁琐方法,理由以前说过,时间伪随机 先用平原战测试: 在空地草地上,打出86点在油田草地上,打出104点显然,空地草地不吃平原战,油田草地吃平原战 再用丛林战测试: 在空地草地上,打出104点在油田草地上,打出86点显然,空地草地吃丛林战,油田草地不吃丛林战 结论:空地草地属于丛林地形,占据物(油田村庄等)草地属于平原地形 其他地形也是类似,其实最简单的就是看左上角,有减伤害标志的属于特殊地形,没有伤害标志的算平原
史上最全面的世3全伤害机制计算总分析【综合篇】 征服1943德国9回合竞速镇楼!之前写了海军篇的伤害加成分析,属于一时兴起的试水。 现在写篇总的,就不分开来细说了,海陆空全包括。 说明:数据采样是用的XX指挥官,直接取最大值,唯一且稳定。不清楚的看之前那篇帖子。https://tieba.baidu.com/p/8846840191 从而避免了以前吧里常见的攻击20次取平均值的方法,恕我直言,取平均值的方法并不可靠,只能看个大概趋势,并不能胜任这种要取值到小数点的精确计算。其原因就是E社的伪随机数,其实也不算伪随机。大家都有这种体会,按概率出的闪电战、连击勋章、集团军之类的,一直都很迷,有时候SL半天难出一次,有时候连着出好几次,完全不是按次数来的。其实这个随机本来就不是按次数来的,是按时间来的,时间段不对就死活出不来,时间段对了就能一直出,所以才会有连击暴击要么不出来,一出来就常常会有三连击四连击五连击之类的奇怪现象。 扯远了,只是为了说明取平均值的方法有时候会不靠谱,比如在某个时间段一直取到极小值之类的。。。 按之前在海军篇的分析结果,攻击固伤分为五段: 1、兵种单位面板值。比如满科技普通坦克攻击力38-58 2、将领能力星级加伤。再提一次,5星将领的实际加伤是84448,总共28点,不是66666的30点。这个容易被忽略而导致计算错误。 3、将领的技能。比如4级平原战的20点加伤 4、新版本兵种勋章的固伤。比如LV5装甲勋章的攻击+20 5、新版本勋章战术大师组合技的光环。比如LV3火炮战术大师的攻击+10 其次,百分比加成,分为三段: A、兵种弱点加成。比如装甲车的机枪对步兵单位的+50%伤害 B、勋章直接加成。比如LV3突击章的+15%伤害 C、勋章组合技加成。比如LV3的集中火力的连击+30%伤害 所幸世3的技能都是加的固伤,不然像世4还得计算技能加成,这里是免了 最后是被攻击单位的减伤,比如LV2以上单位的防御、防御章、防空之类的,这些是减伤,先不提,留到最后再讲。 以上是构成整个伤害计算机制的基础,略提一下。 接下来是结论。截图和分析过程就直接免了,我懒得写,一大堆数据演算和表格估计你们也懒得看,主要是怕写多了又被删帖。。。想具体了解的可以参照https://tieba.baidu.com/p/8846840191 不罗嗦,直接给结论。部分结论海军篇已经说过了,实际陆军测试下来也是一样。 先说说勋章的加成,这个比较复杂 1、勋章直接加成B和组合技加成C是叠加 比如LV3的集中火力的连击伤害,第一次攻击加成只算突击章的+15%,第二次算总的15%+30%=45% 比如LV3的冲锋,走4格的话就是+3%*4,加上突击章的+15%,总共加成+27% 2、兵种固伤勋章+20攻击,对突击勋章加成有效,对兵种加成无效 你带了一个装甲战术大师(装甲章+突击章),这个装甲章是会被突击章加成的,也就是实际加伤20*1.15=23点。 3、所有带光环的组合技(各种战术大师),光环固伤对突击勋章加成有效,对兵种加成也有效。 例如你带一个装甲战术大师,光环的加伤就是10*1.15*兵种弱点加成,实际加伤在11点以上 例如你带海军战术大师,在潜艇上攻击航母,仅仅光环的总加伤就有12*1.15*3=41点,再加上海军勋章+20*1.15=23点,合计41+23=64点 看到这里,你大概能明白,固伤和光环勋章,到底应该怎么选择了吧? 之后是通用的常规加伤 4、单位基础面板(不算将领星级的那个数值)对勋章加成和兵种加成都有效 5、将领的星级能力加伤对勋章加成有效,对兵种加成无效 6、将领的技能独立计算,对勋章加成和兵种加成都无效,除了两个个技能例外,振奋和海上奔袭 7、士气上升状态+6点攻击,这个也是固定的,不受其它任何加成的影响 8、振奋技能对勋章加成有效,对兵种加成无效 9、海上奔袭技能对勋章的伤害加成和兵种加成都有效 第9点非常特殊,是海王之所以成神的重大理由,这个在海军篇详细说过了 综上,取一个最复杂的情况来仔细说明,一个平原爆破振奋王指反装甲全4级的满配顶级5星白板,戴上装甲战术大师组合勋章,坐着装甲车去攻击身处平原的敌军LV1步兵(因为LV1无防御,免去防御影响),出振奋状态打出上限,其总伤害是 54*(1+15%)*1.5+28*(1+15%)+20*(1+15%)+10*(1+15%)*1.5+40+20+16*(1+15%)+6=249 以上,看懂了没? 加伤基本就是这些了,接下来说减伤: 1、固伤减伤只有俩,一是兵种升级的防御力。即兵种单位的LV2以上等级带来的护甲,每级+2。 二是防御性建筑的护甲。机枪堡之类的也有护甲+2,大部分人都不知道。 固定减伤的计算是直接扣除,这个简单。 2、其他的全部都是百分比减伤,无论是否同类型,百分比减伤的方式都是叠乘 所以你永远不可能依靠叠加防御勋章、防御技能和防空等来实现零伤。 这个有人研究过就不细说了,记住结论就好。 百分比减伤的方式也是直接对总伤害起作用,无关任何加成,直接扣总成,简单粗暴。 比如你的超坦对平原上的步兵乱七八糟的各种加成伤害总计伤害100,那对森林里的步兵伤害直接就是80 3、对空城的伤害是100%,城里有兵的话,对城市的伤害只有80% 对城里的兵的伤害是50%,海陆空都一样计算的 4、陆军下海后,攻击减50%,打海里的单位和岸上的单位都一样 如果下海后攻城,那打空城也是50%,城里有兵对城防伤害就是40%,对城里的兵伤害是25% 说到这里提一下水手这个技能,这个技能并没有例外,也是受陆军下海的减伤的。说的挺好听,陆军下水后伤害+12,实际减一半后只有+6攻击了。这个技能本来就是为陆军下水设计的,结果刚起作用就减半,简直了。。。 暂时想到的只有这些了,好像也没啥别的了。。。万一有遗漏的,欢迎补充。。。 完结,撒花~
【申精】从伤害计算机制分析海王成神的理由【海军篇】 说明: 本测试所有将领皆携带致命打击勋章3级(闪击5+突击5,致命一击伤害+50%) 原因:一是普通攻击伤害值不固定,没有指挥官技能图标的话无法分辨是否打出了致命一击,用致命打击勋章可以方便区分;二是50%计算方便;三是顺便测试哪些因素对此加成有效。 首先引入戈炮。因为他的海军能力是0星。 为啥不用白板?因为白板天生自带一星。潜艇上将戈炮后,基础面板跟没上将相同(废话)先攻击敌方潜艇,致命一击打出82伤害,按面板最大值50为基础计算,15%的突击3级+50%的致命打击。 总共是50*(1+0.15+0.5)=82,没毛病。 其实伤害还受攻防双方单位的等级影响,此文忽略此因素攻击敌方战列舰,致命一击打出247伤害,因为潜艇打战列舰,自带200%伤害 总共是50*(1+0.15+0.5)*3=247,也没毛病。 结论:0星的基础面板对15%的突击3级和50%的致命打击都有效,对200%兵种加成也有效。 之后换成永野修身,因为他没有任何海军加伤技能,计算起来方便。攻击敌方潜艇,致命一击打出128伤害 永野的面板最大值是80(50+5星=30) 显然80*(1+0.15+0.5)=132,与图中不符,所以计算有误 分析下来,应该是50*(1+0.15+0.5)+30*(1+0.5)=128 结论:1~5星的海军能力对15%的突击3级加成无效攻击敌方战列舰,致命一击打出293伤害 显然与128*3=384也不符 分析下来,应该是50*(1+0.15+0.5)*3+30*(1+0.5)=293。 结论:1~5星的海军能力对15%的突击3级和200%兵种加成都无效,仅对50%的致命打击有效。 之后换成邓尼茨,为了分析狼群战术的影响攻击敌方潜艇,致命一击打出144伤害,只比永野多了16点伤害 分析下来,应该是50*(1+0.15+0.5)+30*(1+0.5)+16=144 结论:狼群战术对15%的突击3级和50%的致命打击都无效攻击敌方战列舰,致命一击打出309伤害,也是只比永野多了16点伤害 分析下来,应该是50*(1+0.15+0.5)*3+30*(1+0.5)+16=309 结论:狼群战术对15%的突击3级和50%的致命打击,以及200%兵种加成都无效,属于最终独立计算。 之后换成白板,为了分析王牌指挥官的影响攻击敌方潜艇,致命一击打出168伤害,只比永野多了40点伤害 分析下来,应该是50*(1+0.15+0.5)+30*(1+0.5)+40=168 结论:王牌指挥官对15%的突击3级和50%的致命打击都无效攻击敌方战列舰,致命一击打出333伤害,也是只比永野多了40点伤害 分析下来,应该是50*(1+0.15+0.5)*3+30*(1+0.5)+40=333 结论:王牌指挥官与狼群战术一样,对15%的突击3级和50%的致命打击,以及200%兵种加成都无效,属于最终独立计算。 可见,将领的技能伤害最终单独计算,跟勋章的伤害加成和兵种加成都无效,是不是这样呢?
来个突出重围9无氪金将一回合过关 因为不更新没啥玩的了,无聊打任务ing 上四个将戈林先空袭把红圈左下的小兵灭了,然后和航母一起轰炸红圈炮和坦克一起把红圈打空城,然后戈林走路进城一回合完结这个比之前的突围9要简单一点。。。https://tieba.baidu.com/p/8628769155?pid=148708691852&cid=0#148708691852
就没见过这么垃圾的电视 4000多买的康佳电视,刚过保修期就坏了,有声音没图像,打客服电脑,磨磨叽叽拖了一个礼拜来了 然后上门费30,拆个机要60,说是主板坏了,又换了个主板 3个月后又坏了,一样的毛病,然后再次上门费30,拆个机60 这回说背屏坏了,我说上次怎么说是主板。然后维修说上次不是他,我说主板怎么办,维修说3个月主板也过保了 费用还是算得我全额。。。 两次下来都快两千了,够我买个一般点的新电视了 这么垃圾的电视,活该走下坡路 以后再也不会买了,拜拜吧你勒~
好久不玩了,来个突出重围9无氪金将一回合过关 应该说世3早期的关卡设计都比较有意思,通过走位和勋章搭配,能打出很有趣的玩法 不像后来出的,纯粹就是堆人海。。。 上方步兵上白板步带集团军(连击+连击),超坦上白板坦带冲锋(突击+行军) 打出一次协同,然后超坦突击把红圈城市清空之后超坦再次突击,攻击右边城市野战炮上戈沃罗夫,重坦上白板坦,勋章带战术大师,把右边城市打空下方的步兵带行军勋章,进城之后伞兵空降,完结~
【离谱】在邮箱里发现了十年前E社给我的回信 原来10年前,我曾经那么的热爱E社啊。。。搞了半天,世3的离子炮、导弹基地什么的,原来都是出自我2013年给E社的建议啊。。。E社出世3是2015年,我给E社发邮件是在2013年。。。 搞了半天,世3的离子炮、导弹基地什么的,原来都是出自我2013年给E社的建议啊。。。 我都早忘了当初有过这么一回事。。。
竞速【挑战征服1960】苏 联12回合攻略 先把挑战60华约的竞速打了,过几天慢慢再打北约的。。。话说有没有人试过北约哪个国最快来着? 开局一张图,剩下全靠编。。。应该还有提升空间,可我懒得再刷了,打苏联太累,一局要打好几个小时的。。。 事先说明,这个【竞速】是追求最短时间的速通记录,不是打通行证,所以科技满配是基本条件。。。
虽然华约积弱,但老大哥依旧强大 19回合实现共产国际杀敌近4W的三级征用苏联指挥官30国肝穿挑征通行证
【大胆推测】把世3的地图放到最大,然后。。。 很明显的颗粒感,就像素描绘画用的那种铅画纸,沾上了灰尘的感觉。。。 这地图不会真的是某人手绘,然后扫描上去的吧?这样推测的话,E社世界征服者系列的祖传失真地图,也许一开始也是某人的手绘作品? 再大胆想象一下,某人小时候的手绘世界地图,在课上被地理老师批了,然后某人发誓,总有一天让全世界都认识他的那张手绘图。。。 于是若干年后,有了世界征服者系列的祖传地图。。。
感觉E社的新策划很有思路(套路)啊 39那个就不去说了 43、50是堆的兵海,怕玩家打不动弃坑,特意搞了个王牌指挥,还升级了征用,给你点甜头,让你先王指+征用爽爽。另外军团章还是限量发售,搞点饥饿营销,让你看见大礼包就馋的走不动道。 另外遍地防空的的年代,特意出了个无视防空的哈特曼;海上茫茫多的敌军舰队,就特意出了个海王,还来个捆绑销售,简直贴心的要死,让你瞬间觉得42块物超所值,乐呵呵的去氪金,氪完了还得称个赞,说句好香。 不得不说,这新策划真的是太牛了,让你心甘情愿的去被套路,还得乐呵呵的帮人家数钱。 不过很可惜,人家玩的是连环套啊,各种后手,你以为你赚到了?NoNoNo,太simple了。 啥叫连环套啊?当然是一环套一环,连着的啊,还有后手呢,后手马上来了。 这不是,马上60挑征就来了,地图上一群带王指的白板,估计征用也有。你不是王指+征用无敌了吗?你不是挨了核弹还能瞬间吸满吗?你不是白板超坦地图上横着走了吗? 很牛X吗,60挑征我们一群全是带王指的白板,看看你三个厉害还是我们一群厉害?谁怕谁? 只能说这策划太强了,简直是反复横跳,跳完正方跳反方,不知道高到哪里去了 盲猜这次还会再出针对性强的将领。海王出预告的时候,好多人还说海将有啥用?现在你回头看看有没有用? 满满的套路啊。。。E社从哪找的这人才。。。
大家都发了,那我也发一下吧(顺便帮台球补全亚洲部分) 亚洲方面参考了台球的思路,并略作改进,大概能节省一点资源吧。。。协助哈特曼登陆 台 湾 的白板坦将带腿章,能在第三回合攻击到 台 湾 ,并在四回合就打空 台 湾 ,然后哈特曼第四回合占领台湾,并空袭长春长途奔袭过来的机步第四回合占领长春,这样就不会有第五回合长春刷出将领来了。 然后这个带腿章的白板坦继续往右跑到大阪边上第五回合登陆并攻击大阪第六回合打空大阪,并配合哈特曼的空袭,连击并打空横滨。。。欧洲部分上将与台球不同,基本还是改进了我原来7回合的攻略,没有用海将,用了二坦一炮一空 然后离子炮轰炸的是罗马,柏林是第三回合炮坦围攻自己打进去的,应该要好打一点,不用这么频繁的SL(主要是我不会SL。。。)
竞速【挑战征服1943】苏联9回合攻略 我已经很努力了,但确实是打不进8回合。。。 条件要求太苛刻了。主要是非洲,一个是西海岸,要求盟军打下达喀尔,或者巴顿不能打下卡萨布兰卡。但现实是卡萨布兰卡经常被打下,达喀尔经常打不下,所以经常只能眼看着达喀尔。。。这个还好说,多刷几次偶尔还能刷出来,主要是非洲东海岸比较难搞。 非洲东海岸除了从斯大林格勒派个坦将双腿章长途跨海奔袭,应该是没有第二条路了。这个坦将第二回合到达耶路撒冷北,第三回合下海,第五回合从埃及南侧上岸。然后第六第七第八三个回合要求打下两座城市,靠自己是肯定来不及的,这就要求打空卡瓦莱罗的那个二级工业城后,法国会空投占领。但现实是,法国经常就这么眼瞅着。。。这AI也不知道怎么回事,平时抢城挺积极的,真的把空城让给它了还总是不要不要的。。。 两个条件同时满足的概率接近于39挑征上海6回合空城。。。 没那么多耐心去刷概率,所以退而求其次,只能先打打9回合了。。。
猜猜这次征服用的哪个国家?奥金莱克的意外。。。
竞速【挑战征服1943】英 国11回合攻略 先放张图,攻略慢慢写,怕一下子写多了又 审 核 过不了。。。
竞速【挑战征服1950】法 国11回合攻略 昨天发的被DU 娘 莫名其妙的 删 了,只能再重新发一遍。。。 1950挑征和普征一样,仍然是法 兰 西最速,吊打华 约。。。 本版本北 约各种强,大部分都能进25回合,能进20的也有好几个。。。华 约除了老 大 哥,没一个能竞速的,即便是伟 大 的 祖 国,也得25回合开外。。。意外的是,华 约中的埃 及居然也很快,大概也能25左右。。。其他都得30往外。。。当然,如果刷全世界的话,还是老 大 哥最快,165个城全打下来我用了22回合。。。 闲话少说,下面简单说说1950挑征法 国竞速:感觉应该还不是极限,因为大体上除了几个空将够不到的圣 城,基本上十回合就解决的差不多了。主要是敌 军太多,前两个超坦没征用根本扛不住,所以不敢像普通征服那样上腿章长途奔袭,不然应该跑的赢。。。 简单讲讲打法吧,图就不上了,图少了说不清,图多了被 DU 娘 各种删 帖,删 的 莫名其妙,火大。。。 离子炮顺序: 一回合北 京,四回合曼 谷,七回合莫 斯 科,十回合德 黑 兰(第十回合看情况,也可以给其他够不着的地方) 上将顺序: 一回合:巴 黎超坦上白板(勋章征用),右边重坦上总 统(地毯式轰炸,总 统记得切换成爆 破的那套技能),波 尔 多超坦上白板(勋章征用),非 洲 魏 刚边上的重坦上曼帅(勋章光环),河 内野战炮上艾炮(勋章光环),下边的普通坦克上哈 特 曼(地毯式轰炸,有一定几率进了C N 领土会被核,触发原因不明,保险点也可以先不上,等占领了重 庆后再上 哈 特 曼) 二回合:巴 黎出超坦上白板(勋章随意,这个因为比较靠后,被核的概率不大) 大概七or八回合,空降长 春后出斯 帕 兹(地毯式轰炸,) 进 攻 路 线: 欧 洲: 第一第二个白板超坦,配合里 昂以北的所有部队,进攻波 兰、里 加、列 宁 格 勒、明 斯 克、基 辅,拿下明 斯 克后配合第七回合离子炮,空降 莫 斯 科,之后接着进攻莫 斯 科右边的几个圣城。第三个白板和戴 高 乐、甘 末 林,以及里 昂下方的部队,从德 国下边往右走,顺手把苏 黎 世-米 兰-慕 尼 黑-维 也 纳-布 达 佩 斯拿下,然后几个小兵南下去打索 菲 亚,几个将领继续往右进攻布 达 佩 斯-斯 大 林 格 勒,最后配合总统进驻斯 大 林 格 勒。之后总统把右边和下边的所有够得着的城市都空 袭拿下。 非 洲: 朱安和地中海的兵力走海路,进攻亚 历 山 大 港和耶 路 撒 冷。非洲本土所有兵力往右进攻班 吉和拉 密 保,之后曼帅和塔 西 尼北上去打埃 及,魏 刚和其他所有兵力继续往右进攻,把剩下的苏 联在非洲的所有城市都拿下。 亚 洲: 驱逐舰攻城曼 谷,步兵炮等着不动,等第四回合离子炮拿下曼 谷。艾炮、哈 特 曼和机步北上,拿下昆 明和重 庆,哈 特 曼进重 庆后,优先把周围有机场的城市先空降了,免得被空军 威 胁。艾炮沿着长 江一路往东进攻。沿 海城市和朝 鲜 半 岛等被打空城后直接空降就行,如果没有空城,哈 特 曼前出南 京,再轰一轮就成。欧 洲除了空降占城,其他所有资源都给哈 特 曼拿来空 袭。等空降拿下北 京和长 春后,长春出斯 帕 兹,把远 东 苏 联的最后几个城市拿下。C N要计算好资源,最好一回合完成全部空 降,直接拿下,实在不行就两回合,最忌讳拉 锯 战,上一回合空 降占领了,下一回合又被抢回去,还得再重新空 袭一遍,这样就太浪费资源和回合数了。 第三回合后开始出核 弹,有钱就出,攒个三四枚,轰 炸哈 特 曼够不着的城市。 其他细节比较多,就不便一一细说了。。。用好坦克的连击,走位和资源的合理分配利用是关键。。。以上。。。
竞速向【挑战征服1950】法 国11回合攻略 因为五一期间把挑征通行证肝完了,总算有空研究下竞速了1950仍然是法兰西最速,吊打华约。。。本版本北约各种强,大部分都能进25回合,能进20的也有好几个。。。 华约除了老大哥,没一个能竞速的,即便是伟大的祖国,也得25回合开外。。。意外的是,华约中的埃及居然也很快,大概也能25左右。。。其他都得30往外。。。 当然,如果刷全世界的话,还是老大哥最快,165个城全打下来我用了22回合。。。 闲话少说,下面说说1950挑征法国竞速:感觉应该还不是极限,因为还余了好多资源。大体上除了几个空将够不到的圣城,基本上十回合就解决的差不多了。主要是超坦不敢像普通征服那样上腿章长途奔袭,不然应该跑的赢。。。 简单讲讲打法吧,图就不上了,图少了说不清,图多了被度娘各种删帖,删的莫名其妙,火大。。。 离子炮顺序: 一回合北 京,四回合曼 谷,七回合莫 斯 科,十回合德 黑 兰(第十回合看情况,也可以给其他够不着的地方) 上将顺序: 一回合:巴黎超坦上白板(勋章征用),右边重坦上总统(地毯式轰炸,总统记得切换成爆破的那套技能),波尔多超坦上白板(勋章征用),非洲魏刚边上的重坦上曼帅(勋章光环),河内野战炮上艾炮(勋章光环),下边的普通坦克上哈特曼(地毯式轰炸,有一定几率进了CN领土会被核,触发原因不明,保险点也可以先不上,等占领了重庆后再上哈特曼) 二回合:巴黎出超坦上白板(勋章随意,这个因为比较靠后,被核的概率不大) 大概七or八回合,空降长春后出斯帕兹(地毯式轰炸,) 进攻路线: 欧洲:第一第二个白板超坦,配合里昂以北的所有部队,进攻波 兰、里加、列宁格勒、明斯克、基辅,拿下明斯克后配合第七回合离子炮,空降莫斯科,之后接着进攻莫斯科右边的几个圣城。 第三个白板和戴高乐、甘末林,以及里昂下方的部队,从德国下边往右走,顺手把苏黎世-米兰-慕尼黑-维也纳-布达佩斯拿下,然后几个小兵南下去打索菲亚,几个将领继续往右进攻布达佩斯-斯大林格勒,最后配合总统进驻斯大林格勒。之后总统把右边和下边的所有够得着的城市都空袭拿下。 非洲:朱安和地中海的兵力走海路,进攻亚历山大港和耶路撒冷。非洲本土所有兵力往右进攻班吉和拉密保,之后曼帅和塔西尼北上去打埃及,魏刚和其他所有兵力继续往右进攻,把剩下的苏联在非洲的所有城市都拿下。 亚洲:驱逐舰攻城曼谷,步兵炮等着不动,等第四回合离子炮拿下曼谷。艾炮、哈特曼和机步北上,拿下昆明和重庆,哈特曼进重庆后,优先把周围有机场的城市先空降了,免得被空军威胁。艾炮沿着长江一路往东进攻。沿海城市和朝 鲜半岛等被打空城后直接空降就行,如果没有空城,哈特曼前往南京,再轰一轮就成。欧洲除了空降占城,其他所有资源都给哈特曼拿来空袭。等空降拿下北京和长春后,长春出斯帕兹,把远东苏联的最后几个城市拿下。 第三回合后开始出核弹,有钱就出,攒个三四枚,轰炸哈特曼够不着的城市。 其他细节比较多,就不便一一细说了。。。用好坦克的连击,走位和资源的合理分配利用是关键。。。 以上。。。
问下这个攻击力是怎么回事? 正常上超坦是72-92 加士气后是88-108 可偶尔能看见加完士气后变成95-115的,不知道是怎么弄出来的?有没有人知道?
魔怔了,昨天一共就打了4把 今天看截图才发现,居然全是25回合,后脊发凉。。。 然后韩国跟荷兰的截图还几乎一模一样,这么巧合的吗。。。
50华约还是得看老大哥 就是征服全球比较累,一局花了三小时。。。 密密麻麻的小兵,看着都头疼。。。 另外,干掉友军比干掉敌军还难。。。
1950有没有王牌指挥官和哈特曼完全就是两个难度的 王牌指挥官,神技! 哈特曼,神将! 没有王牌指挥官和哈特曼的1950,到处挨 核 弹 ,出门困难,将领十回合内死的七七八八。 有了王牌指挥官和哈特曼的1950,开局先把 核 弹 城市拿下,然后一路炸过去就行。 白板上超坦更是一路横扫,见城秒城,见人秒人,就没有能在手底下撑过两回合的。。。
感觉竞速的年代已经结束了。。。 一直加班,终于昨天有空玩了几局 感觉竞速的年代结束了,以前那些快速通过的打法都没用了。。。 敌军将领的血量和防御厚的让你怀疑人生。。。好多机场够不到的地方。。。 以后就是一步步平推的年代了,再也没有快速空投、蛙跳、长途奔袭之类的竞速战术打法了。。。 感觉10回合以内都很难进,更别说什么6、7、8回合的竞速了。。。
竞速【征服1960】土 耳 其12回合竞速攻略 之前写了征服1960华 约苏 联的竞速攻略,一直想写写北 约的。 北 约国家的选择可谓是一波三折,最开始因为老版本的竞速记录是德 国的17回合,所以一上来选择的是德 国,结果因为距离亚洲太远,等长途奔袭赶过来的时候,差点被祖 国的核 弹打成 狗。。。 后来听人说沙 特 阿 拉 伯要更快一点,试了几次后大概14回合没问题,13回合有点运气。。。 后来又打了几次后发现土 耳 其TM才是最快的。。。白白浪费了这么多时间。。。攻略简单写写吧,不敢放太多的图,发现一旦图多了很容易被度 娘 删 帖,莫名其妙的就说我 违 规。。。 离子炮顺序: 一回合巴 格 达,四回合新 德 里,七回合明 斯 克/布 加 勒 斯 特,十回合莫 斯 科/海地/其他,看情况 上将顺序: 第一回合伊 斯 坦 布 尔轻坦上坦将,安 卡 拉右边轻坦上坦将,第二回合安 卡 拉出超坦上坦将,第三回合德 黑 兰出超坦上威 特 曼(防御章),因为要靠他的回血技能硬抗祖 国的核 弹。 第四回合亚 历 山 大 港出步兵上山 下 奉 文(双腿章),长途奔袭海地。之后安 卡 拉和伊 斯 坦 布 尔再各出一个超坦上坦将,往北平扫。。。(看情况,如果第七回合离子炮轰的是布 加 勒 斯 特,就改从布 加 勒 斯 特出超坦) 一共六个坦将,除了魏 特 曼用防御章,其他五个坦将全部用固伤+腿章。。。 等魏 特 曼占领重 庆后,重 庆出斯 帕 茨(航空燃料) 进攻路线: 非洲方向: 伊 斯 坦 布 尔轻坦跨海奔袭亚 历 山 大 港,第三回合拿下,之后一路攻克开罗-下侧小城-非洲西岸两个小城 亚 历 山 大 港第四回合出步兵上山 下 奉 文(双腿章),长途奔袭海 地。哈 瓦 那不用管,美 国10回合内就能拿下。海 地会空城,美 国磨磨唧唧大概率要拖到12回合以后,不会去占,所以要靠我们自己直接占领现成的。(就这个地方浪费了我一员大将!) 南亚方向: 安 卡 拉右边轻坦上坦将,一路进攻德 黑 兰-孟 买-加 尔 各 答-曼 谷-香 港or乌鲁木齐 亚洲方向: 第三回合德 黑 兰出超坦上威 特 曼(防御章),之后进攻拉 萨-重 庆-武汉-南 京,在进重 庆前会硬抗一发核弹,记得造防空。 占领重 庆后,重 庆出斯 帕 茨(航空燃料),之后空袭优先上海-长春-哈巴罗夫卡-平 壤,之前攒的核弹赶紧扔,大 阪被打空城的话要记得及时占领,不然等到札 幌被占领的话,根本够不着,只能望洋兴叹了。。。 欧洲方向: 其余几个坦将+伊 诺 努全部主攻欧 洲方向。 记得打完斯 大 林 格 勒后,派一个坦将按基 辅-萨 拉 托 夫-叶 卡 捷 琳 堡-新 西 伯 利 亚进攻,配合长 春往新 西 伯 利 亚方向空投的步兵,最后一个回合堪堪拿下。 伊 斯 坦 布 尔出的超坦进攻索 菲 亚-布 加 勒 斯 特-布 达 佩 斯,其余超坦打完基辅后往波 兰往北进攻(看情况,如果第七回合离子炮轰的是布 加 勒 斯 特,就改从布 加 勒 斯 特出超坦) 明 斯 克和莫 斯 科交给离子炮拿下 注意:所有超坦出城后再上将,不然大概率被核。所有坦克只破城,不进城,占城靠空降,空降的步兵下一回合跟上超坦,超坦拿下哪个城就及时占领,省空军费用。有钱就从德 黑 兰多攒几枚核弹。。。 少放几张图,多了会被度 娘删帖。。。 第三回合形势,几个方向的进攻路线从这张图一目了然。。。 小细节:第一回合离子炮巴 格 达后,不用空降,用一开始的特种兵打一下,然后装甲车占领。之后装甲车和特种兵分别跟随坦克占城,不要浪费任何一个兵种。12回合截图,这局运气,核弹攒的多,省了一发离子炮,准备万一海地没空城就来一发,结果最后没用上 12回合需要一些运气,看AI的走位,以及核 弹之类的。。。完结,撒花~~~
【响应Bwiki】同人小说--记录一件真实的事【写在世三8周年之前】 本来是打算发表在世三8周年到来之际的,大概还有一个多月吧 不过既然有了@千势就是芡实的E社bwiki的周年庆活动,那就提前写了 顺便赚点积分,换点勋章。。。就是不知道Bwiki收不收同人文。。。 以下是正文。。。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【序章】梦境 已经记不清在这长长的甬道里到底行走了多久,周围迷迷蒙蒙的透着昏暗的光,我只能隐隐约约看清脚下的路,就像在迷雾里行走一样,黑暗中总感觉有什么力量在窥视着我,我的头很疼,昏昏沉沉的几乎连眼睛都睁不开来。 再一个拐角过后,前方突然出现了一片光亮,照的我的眼睛一阵刺痛。是走到尽头了么?我使劲的揉揉眼睛,走上两步往前看去。 前方豁然开朗,首先映入眼帘的是一片灰蒙蒙的天空,似乎在下着朦胧细雨,原来我正站在山崖上,山脚下居然是一大片城市的废墟,已经成为了焦土,到处在冒着火光和浓烟,一派末日的景象,远处隐隐约约的传来炮火轰隆的声音,好像在打仗,似乎还夹杂着火炮的嘶吼声,云层里也有飞行器在飞来飞去。 突然耳后传来一声焦急的女声:“你,能帮帮我们吗?” 我正要回过头去,突然一股巨大的力量撞击在我身上,同时脑海中传来一阵剧烈的刺痛,我感觉自己正从山崖坠落下来,同时耳畔刚刚的女声歇斯底里的叫到:“不,不要!” 我克制住脑海里的刺痛,努力向上看去,迎面对上了三只圆形透着黄色光亮的眼睛,那眼神中充满了暴虐和杀戮的意味。 然后我就从空中一屁股摔到地上,同时“叮呤叮呤”的声音响起,我睁开眼睛,原来手机的铃声响了,我从床上睡掉下来了,刚才是个梦。 我感觉还有点恍惚,使劲的揉了揉昏昏沉沉还有点刺痛的脑袋。 说来也奇怪,这半个月来几乎天天都会做这个梦,每次都是穿过昏暗的甬道,来到一片山崖上,山脚下是城市的废墟,远处似乎有交战,然后就是背后的女声响起,当我想回头看的时候,就会被撞下山崖,同时对上三只黄色的圆眼。 每次从梦中醒来后,头都会刺痛,这几天一直都是昏昏沉沉的,到医院检查了,也没查出什么原因,就是说我可能工作太累了,然后就敷衍的配了些安眠和感冒药给我。
(E社活动)又又又双叕中大奖了 巴适~~~我爱E社~~~ 还有谁参加活动的,赶紧去领奖吧~~~
刷腻了挑征竞速,开始刷全世界 就是想试试刷完全世界需要多久。。。 貌似比外星人征服快那么一丢丢。。。最后一个干掉的居然就是身侧的意大利。。。
WIKI投稿【征服1960】苏 联11回合竞速攻略 征服1960的苏 联竞速攻略,应该是普通征服的最后一篇了。 本该早两个月完成的,因为后来更新了挑战征服1939,一直忙于25国通行证,中间又插入了法 国和苏 联的7回合竞速,所以一直拖到现在。。。 最早这个记录是红糖打出来的,而且还是在勋章刚出来的时候。现在勋章出来这么久了,4星5星也有很多了,居然还是破不了这个记录,确实挺极限的,也可以想象当初打出来是费了多大的劲。。。应该说1960苏 联征服对资源调度的要求很高,很多细节也很难把控。之前参考过红糖的打法,发现有些地方对SL的要求非常高。比如远东火箭炮长途奔袭莫 尔 兹 比港,九成概率到不了在海上就会被干掉等等。所以修改了一些路线和进攻方向,确保能及时拿下。
折磨的竞速【挑战征服1939】 苏 联 7回合攻略 镇楼图,红糖大神的7回合截图。。。应该是吧里第一个打出7回合的。。。确实是真的难,细节要求太高了,提高一回合难了百倍。每条路线单独试错的时候都能成功,但结合起来就总有某条路线某个地方会出错。经常是某个城市算好了用坦克连击或者空袭能拿下,结果打出个最低伤害留了一丝血,要靠别的兵或者再次空袭去补救,或者AI走位突然不一样了,没打到或者挡路了之类了。好多次差了一点点的资源就拖到第八回合了。中途想过放弃,但看到红糖的7回合,证实了我的思路是可行的,最终又试了十几把后终于侥幸成功了。。。 话不多说,下面放简单攻略。。。
竞速向【挑战征服1939】 法 国 7回合攻略 需要一定的运气,主要是日本这边要蹲守 上 海 如果 上 海 第七回合没有被打空城,就只能重开了,几率大概一半一半吧实际上只上了7个将领,另外 柏 林 上 戈 林 只是为了空袭占领 芬 兰 ,第七回合有一定概率被 苏 联 拿下,如果 芬 兰 七回合被 苏 联 拿下的话,甚至连 戈 林 都不用上,6个将就够了。。。下面写写攻略,简单说说吧。。。
跨年活动的奖励发了,恢复购买领取 帅小哥入手,美滋滋~可惜奖励公布晚了两天,不然我就等着拿艾炮了,浪费了我42块大洋。。。
sha盟友证道!把全地图都变成我的颜色 本来是做二星西班牙国家任务的,做完了想顺便把11个中立国的结盟任务做了 结果点习惯了,把结盟点到宣战上了。。。 一怒之下索性把队友全屠了证道。。。这全地图同一的粉红色看着真解压。。。外交列表全部清空。。。世3挑战征服1939全地图一共123个城市。。。 世4征服1939全地图一共多少城市,还有人记得吗?
一切反动派都是纸老虎 感觉比原版还简单,主要是机场和导弹变多了,天涯海角皆可空投。小兵彻底沦为炮灰,完全是无双将领征服者了。另外奖励挺丰富的,很好很好。宣战很好用,原来够不着的地方跟盟友宣战,然后征用盟友的机场就行了。
新突破【1943征服】德国10回合! 因为打法改的比较多,索性重新开一帖。 10回合配置要求比较高,低配置的看以前的帖子https://tieba.baidu.com/p/8210136692?pid=146526176707#146526176707简单攻略: 离子炮:第一回合莫斯科,第四回合伦敦,第七回合纽约,第十回合洛杉矶。 东线: 明斯克装甲车上空将(勋章用航空燃料)斯帕茨,没氪金就上戈林。第二回合配合古德里安和舍尔纳,空将占领莫斯科,然后空降列宁格勒、叶卡捷琳堡和萨拉托夫。 第一回合200块钱在基辅出个坦将(勋章用两个腿章),第二回合配合基辅全体人员占领斯大林格勒,这样第二回合苏联就被打下来了。之后这个坦将就长途奔袭达尔文,路线是从印度半岛南部下海,走海路去达尔文,第10回合就能占领达尔文了,然后空降占领莫尔兹比港,莫尔兹比港的空降兵上将航空燃料LV3的空将,本回合内就直接空降占领夏威夷和布里斯班。 之后明斯克全体军团东进攻打民国,主要是古德里安和舍尔纳一路护送空将占领重庆,之后空将一个人就足够收拾整个东亚了。 基辅全体军团南下,一路往东南,攻打印度,博克和莫德尔进攻新德里,屈希勒率其他人员进攻孟买。 巴尔干岛所有人员进攻耶路撒冷。 其它所有欧洲全军渡海峡攻打英国,第四回合粒子炮轰伦敦后出空将(勋章用地毯轰炸,没有就两个飞机,再没有就用加伤害的),配合大部队占领整个英伦。 西线: 波尔多野战炮上三腿空将(地毯轰炸或两个飞机),横渡大西洋,配合第七回合的离子炮登陆占领纽约。里昂左边的部队全部下海,当炮灰,给渡海的空将挡空袭子弹。 非洲军团: 非洲坦克上坦将,配合隆美尔和曼陀菲尔,三个将足以横扫非洲。非洲兵团先集中起来占领的黎波里,然后往南,不要跟法军硬拼,直接占领法国的小城,这样法军就不用打了。然后往开罗进军,拿下全埃及。最后回头干掉蒙哥马利,占领非洲剩下的几个小城。 达喀尔和卡萨布兰卡的军队渡海攻打巴西。 其他一些局势图和说明: 第六回合:长途奔袭达尔文的坦将横穿印度,从这个位置下海。第七回合离子炮轰纽约,野战炮登陆纽约后马上造个核弹,同时空袭占领华盛顿,然后空袭占领丹佛,在丹佛下面多空降一两个小兵,往左走准备第十回合配合离子炮占领洛杉矶。打到这里还有两个将领位置没有用,如果你有多的航空燃料LV3,就在洛杉矶上空将,然后第十回合用核弹轰炸墨西哥城并空降。如果没有,就在丹佛最下面的空降兵上山本或者麦克阿瑟,然后直奔墨西哥城,第十回合用纽约的远程导弹核平墨西哥城后进城占领。 最后再把美国和加拿大西海岸的几个城市依次空袭拿下。 如果英伦岛拿下的比较晚来不及渡海去加拿大北小岛,可以在第七回合空降占领渥太华后,在最北面空降三个特种兵,跨海去占领加拿大北边的小岛。第九回合:长途前往达尔文的坦将刚好打到达尔文,然后第10回合坦克再连击一次就能占领达尔文了。然后空降占领莫尔兹比港,莫尔兹比港的空降兵上空将航空燃料LV3,然后同时空降占领夏威夷和布里斯班。本攻略只用了2个坦将和5个空将。。。 我一直觉得打人类征服,将领的重要程度:空将>坦将>炮将步将海将等等。。。你坦将可以不强,但空将一定要强力,炮将步将海将有没有都无所谓(1975另说)。。。另外,征服里面腿章的重要程度是大于攻击章的。。。
【征服1943】德国13回合 上次看见吧里有人玩1943德国,攻略写了一半没下文了。。。 觉得1943德国还是挺有意思的,今天抽空也打了两把,感觉还有进步空间。 主要是腿章不够用,1943德国资源充足,兵力也足够,主要是满地图跑路比较费劲,如果四个长途跑步的将领都带两个5级腿章的话,应该还能再快个一两回合。胜利截图本来是在夏威夷的,结果占领后发现没结束,被印度偷了个小城。。。
【竞速】1943征服英国9回合 英国1943竞速居然比1939快,这是我没有想到的。。。 主要是英国在非洲的兵力实在太强,可以回头支援欧洲。。。
新的突破!1950征服法国12回合! 这个就有点难度了,实际上我玩了不下十把,就打出来两次12回合的,其它都是13回合。主要是CN太狠了,导致我的空将存活时间很短,连总统第二套技能这种身板都有点扛不住,更别说别人了。亚洲空将一死,要么边上小城够不着,要么资源不够,就只能等13回合了。。。 应该说12回合跟13回合的难度差距简直天上地下,因为差了一个离子炮!如果一开始就冲着13回合来打的话,古巴哈瓦那那边用第13回合的离子炮就解决了,但是12回合的话,只能派一个坦将长途奔袭古巴一路攻城哈瓦那,这样的话亚欧大陆就少了一个坦将。压力还是很大的。
这次更新的什么破版本? 6.0.0.139破版本 本来手机还剩6个G,这次更新完了直接还剩4个G,什么破补丁一下占2个G 而且更新完卡的要死,最要命的是视频文件都播放不了了 简直***了 magic3这是在自掘坟墓吗?
1939征服法国9回合!崛起的法兰西! 法国要简单一些,理论上应该可以8回合。。。 但由于苏联不给力,赫尔辛基要么浪费一个坦将长途奔袭,导致欧洲来不及拿下。要么浪费一个空将从柏林远程空降赫尔辛基,导致日本那边空袭的资源不够,总之就差了那么一丢丢。 主要还是法兰西本土的将领太拉跨,基本派不上用,不像苏联一开始就有那么多将。全靠我自己的五个将领想要在八回合拿下全欧洲还是有点吃力的。。。 打日本也是,完全无兵可用,全要靠空军拿下,需要太大量的资源了。。。 当然,9回合的话,就妥妥的了,毕竟多一回合就多近两千资源呢。。。
界限突破!1939征服苏联9回合! 因为航空燃料3级章终于攒到,所以顺理成章就进了9回合。。。 应该说容错率还是很高的,条件也不苛刻,我也没有SL,随便试了试就一次通过。。。 当然前提是必须要有一枚航空燃料3级章,否则曼谷拿不下。。。 感觉现版本应该是极限了,8回合几乎不可能,除非科技又有升级。。。
从隔壁将荣3的新神将,可见E社氪金逐步解封 这次更新,世3是第一波试水的,新出的氪金将除了斯帕茨,其他只能说一般。这一批氪金将,斯帕茨是最后一个出的,一个新技能减消耗,直接封神,甚至超越了满级白板。这在之前是从来未有过的,之前即使是三神、第一坦古德里安、第一戈炮,跟满级白板比起来都是不够看的。猜测现在从斯帕茨开始,以后新的氪金将,不会再从历史角度考虑能力了,完全为了赚钱,以后会各种新能力,超越白板。简单来说,就是不氪金也能玩,多花点时间而已。但氪金了,那打仗就跟玩一样。 明显世3第一波氪金试水,E社觉得自己太缩手缩脚,将领能力太过尊重历史,不敢给太高差了点,导致赚的少了。最后一个斯帕茨估计买的人挺多的,这给了E社一点甜头,意识到了前进的方向,于是又在将荣3里试水了。 将3的4个新将,两个神将,两个超神将。托尔布欣的连射炮,100%连击,估计E社挺后悔没在世3中就给这货加强成第一炮给氪一下,浪费了人才,所以就在将荣3里补上了。 斯帕茨更不用说,在世3里尝到了甜头,觉得减消耗是个好东西。于是在将荣3里大减特减,直接省了一半,不用说,肯定神了,再加一个无视防空的堡垒神技,直接超神了。 这样看来,E社已经豁出去了,世3的下一波氪金将,强度会大大增强,在技能上超越现在的坦一炮一等等都极有可能,连射炮、无视防空之类的神空将,估计下一波更新氪金将也会出现,或许没有将3的力度,但肯定会有。进一步拉开氪金与不氪金的游戏体验。 还是那句话,不氪金也能玩,唯肝而已。但氪了金,那打起来就跟玩一样。
【1939竞速】感觉新版本征服能打进10回合的国家挺多的 昨天兵种科技才刚刚升满,虽然只有一个LV1的航空燃油,但还是试了一下新版本的征服竞速。这次打的是1939,只尝试了英苏法,因为也只有这三个国家能同时进攻欧亚非。。。 英国是打亚洲最简单的,有新加坡,还有海军配合,打下曼谷、台北和东京都很快,还能节省一发离子炮。。。 想必1943英国的打法也一样。。。苏联的话,其实9回合就征服完成了,只剩下一个曼谷,队友不给力拿不下,只能等待第10回合的离子炮。而且必须是第10回合的离子炮,因为第1、第4、第7回合的粒子炮就算轰了曼谷,英国也眼睁睁看着不会去抢城的。当然如果有航空燃油LV3的话,能直接从台北空降曼谷,可惜我只有LV1的。。。法国的话,之前有人发过打了10回合的,我试了下也是10回合,因为LV1的航空燃油在亚洲没啥卵用,没进步就不发了。主要是要等第4回合的离子炮才能拿下曼谷,导致亚洲地区时间有点紧,还有国军打日本不给力,抢城倒是挺快,导致我打长春有点棘手。估计等升级到航空燃油LV2,应该能8-9回合,毕竟能从台北直接空降长春和东京了。。。
这么热的天,就这货活得最滋润
看到一个好看到爆的造景,简直绝了
马来螺进鱼缸不肯动弹 买回来当鱼缸工具螺用的。 一开始还爬两下,很快就钻进壳不动了,一整天都没挪过位置。 确定没死,因为抓出来扔进碗里,过一会会挪动,就是一扔进鱼缸就钻回去不动弹。 鱼缸里就几条2厘米长的红绿灯,几只小黑壳虾,底砂是火山石,有打氧,水温28度。 应该不是水质原因,毕竟虾都能活。
magic3简直受够了 无法自动切换信号,别的手机都是信号满格的,就这破手机经常能网速0B/s 比如从有WIFI的房间离开,出去外面切换移动数据,或者另外一个WIFI的房间 信号死活都切换不过来,非要反复开几次飞机模式才好使,或者必须要重启才行 发热什么的就不说了,好歹还能忍一忍 现在一天起码两冲,满电刷刷淘宝拼多多也就能支持个5个多小时,就这还是开了省电模式,60HZ的刷新 还不如我三年半前买的magic2好用。 这个系列也是越做越回去了
60征服苏联15回合吧内一大把? 在bilibili上遇到的 说60年苏联最快十回合 我大惊失色,连忙打听打法 然后对方给了我一个链接 看了看是好多年前yuedaoheng的60征服苏联22回合 https://tieba.baidu.com/p/3783573860?red_tag=1583574574 不过这22回合跟10回合差的也有点多了 然后对方叫我自己搜,说吧内60征服苏联15回合内一大把 我搜了,还真没搜到 39苏联15回合内一大把,60苏联真没看到过
7年了,好久不见,迟到的竞速。。。【算是竞速吧。。。】 这个吧最热闹的时候还是2015-2016那阵。。。 那时候人好多,天天刷两三页的帖子,天天一大堆战报。。。不像现在,人也没了,吧主也没了。。。 那时候我在魅族MX3上面玩世界征服者3,那时候还是1.1.2版本,没有外星人。。。 后来么,换了手机,世界征服者3钛备份无法转移存档,再加上换了工作更忙了,懒得从头再来打一遍,就没玩了。。。 就算要玩,也是后来新的世4、欧6、将2。。。 大概前几天因为疫情的缘故隔离在家,不知怎的,心血来潮,拿起老手机又玩了一天世界征服者3的竞速。。。 一晃已是7年,在慢悠悠的老机器上玩慢悠悠的世界征服者3,感觉依旧。。。 1.1.2老版本,兵种MX攻击力+10,后来的外星人版本+15了,可能还能再快一点。。。1939苏联14回合1939南斯拉夫20回合1943英国16回合1960苏联20回合1960希腊25回合就玩了这几个国家,一遍打完,没有去好好算计,估计今后也不太会有机会再玩了。。。
搏击长空无限战机模拟器模式操作无效怎么弄? 加速表和控制器都可以用,就是模拟器模式反转晃动手机都没反应,怎么弄?是哪个地方没设置好?
【这次终于可以定论了】星际1重制版 200人口空军互殴 这是0攻0防的测试,3攻3防的可能会有差别
《天枢》《灵山》和《太上章》内容对不上 《天枢》里面阿蒙和宙斯打完后遇见大天尊,阿蒙问及句芒的事,大天尊答青帝陨于化形天劫,句芒已散,就在访问玫瑰园后不久。句芒访问玫瑰园是在亚历山大时期,公元前330年左右。而《太上章》青帝散去九重天仙界自斩陨落是在商朝(虎娃炼丹一百年后武王伐纣)。这时间也差的太离谱了。 《天枢》中句芒和真水访问玫瑰园时,句芒是真仙,真水是金仙。而《太上章》中最后九天玄女是在青帝陨落后才求证金仙的,也就是不存在青帝是真仙,同时九天玄女是金仙的这个阶段。 《灵山》里,青帝陨落后化为清风,守天地灵根600年求证金仙,之后九天玄女才化生明月(这600年里,九天玄女先是求证了金仙,然后去开创了九天玄女宫,留大法力于山下,以阻挡后来清风化成的青帝来闯山),诞生于树上,直至孙猴子打翻天地灵根,观音救活树,明月才算度过化形天劫证得金仙。这里很清楚,清风比明月早证金仙(这里也有点矛盾,勉强可理解为九天玄女化生明月后,重新修炼了一遍,也重新证了一遍金仙)。 《天枢》里阿蒙问句芒创世神的成就,句芒说有灵台化转之功却作茧自缚,真正的仙家连想都不会去想。而青帝的天帝成就虽然发愿不同,但也是把自己困在帝乡神土,这跟创世神的处境也实在差不了多少,哪来的“真正的仙家连想都不会去想”? 《太上章》之前的几本书,内容没有太大的冲突,基本马马虎虎可以圆的上。作者说《太上章》把前几作的坑填上了,结果却是搞了个大乌龙。
有看了世界征服者4宣传视频的么? http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMjk0NTI3MDM3Mg%3D%3D.html%23paction&urlrefer=73ead8df8272efa26856b1b8a005a2a2 世征3+将荣2的混搭,满满的既视感 感觉这不是世4,而是世3的官方MOD 看战役剧本选择界面地图的时候还以为终于要换三次元地球了,一阵激动 结果进去一看还是世3一模一样的地图,连将领头像奇迹建筑也是一模一样,E社这是得多懒。。。 模型更加丑了(瞎眼了),多了洲际导弹隐形飞机水雷什么的,城市建筑可以升级了(这个好) 加入社交系统了,貌似可以援助盟友钱了(鸡肋啊,我只想盟友给我钱) 感觉就是一个世3的MOD加强版,而不是一个全新的世4 整体比较失望,就是这样。。。
修手机把存档刷没了,太伤心,暂别GEB了 还是半年前备份的存档。 丢了至少2000多局,太伤心了。。。
1
下一页