直男 Shiny丶GaGa
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为什么不再推荐新手跑图到满级?不同意我写的文章的欢迎讨论 原文:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fscruffy.wishingstarmoye.com%2Fout-of-date-bullshift%2F&urlrefer=6621e52fc2f980113ee6b06e4f645bd0 ⠀⠀ 建议先把文章稍微看一看,至少把前半部分看一下。我看到的反对的观点都能在文中找到对应。所以,如果是已经是解释过的我就不再继续赘述了。 ⠀⠀ 为什么不推荐新手跑图到满级?首先第一段我也说了,如果你喜欢慢慢探索世界,那么不需要别人推荐,你自己也会去跑图。但如果你觉得跑图很无聊,不喜欢跑图怎么办?那就是我说的直升满级,从烈焰征途开始。 ⠀⠀ 这不是我推荐的,而是A社推荐的,外服的基础cdk就包含了直升道具,而国服阉割,只在豪华版中提供。A社从烈焰征途发布时候就说了这是适合新手入坑的最好时机,你可以说这是一种骗氪的营销手段,但是你不能否定烈焰征途在新手友好度上做出的努力。 ⠀⠀ 让我们稍微回想一下烈焰征途是怎么开局的。在擦出火花中,我们坐着飞船来到沙漠,面对着几只几只出现的小怪,一个攻击前摇很长的巴萨泽使者德佛娜,两只小狗,其他的就是浇浇水灭火骑肉食鸟的简单任务。同比崩裂长空,擦出火花这已经是绝对的新手难度了吧?如果说你认为新手连这都搞不定,那你是在侮辱人啊。 ⠀⠀ 地图也能对比,沙漠的绝大多数技能点都可以单挑,再不济两个人一定搞定。怪物种类和分布,比起迈古玛,难度也下降了几个档次。从这些角度,能看出A社在新手友好度上做出的努力了吗。 ⠀⠀ 还有一种观点说,直升就是快餐游戏,未免也太高贵了吧?每个人玩游戏有自己的方式,在你这直接被一棒子打成快餐游戏。时代本来就是一直在变的,10年代的RPG游戏喜欢把任务要求数量设置成动辄上百,以前无聊的人们也能够乐此不疲地刷怪。你再看看现在呢,还有几款游戏敢这么设置任务数量。不是所有东西都是一成不变的,也不是你这静下心来体会泰瑞亚的美才是正确玩法。 ---------------最近喜欢写文章,其实*****。也可以看看我关于狮鹫和飞龙选择的文章:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fscruffy.wishingstarmoye.com%2Fhow-to-choose-flying-mount%2F&urlrefer=ca42a04b03298cb8cd8fd50f75cfb183
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