这是在搞笑吧 这是在搞笑吧
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现在是TAQ出产的雕像不够用么? 这几天雕像的价格一路猛涨,现在有的去都已经快1000G一个了,甚至有的D团也开始出分买雕像了,我们区现在太阳塑像700多G,夜晚塑像已经800了,就连死亡塑像都450了。 不知道是因为TAQ出产的塑像够不够兑换一次拿到的所有装备,还是说背后有大地精操控着这个塑像的价格,我是在不是很理解,记得以前玩的时候D团都是拿完装备,塑像这个东西都是直接分配的,也没有这么贵过。现在看来感觉是有点供不应求所以才会这么贵,现在很多人都是拿到了装备,但是买不起塑像兑换或者说不甘心这么贵买雕像兑换,G团的塑像现在也是拍。 正常来讲所有这些塑像是面对全职业的,但是有不需要T2.5的职业导致塑像都是一样出,但是有的一文不值有的价格虚高,我感觉这个出的比例应该按照现在的情况调整一下,或者出一个塑像可以互相兑换的系统不然真的是很难换了。还有就是地精炒作也是有的,但是也不能一味的怪地精,毕竟现在和以前玩游戏的心情也不一样了,很多人为了追求效率就是愿意付出其他的代价,有的人只想好好玩游戏,用自己的努力拿到想要的东西。 我还看到一个方法,就是有刷小怪的团,据说也能捡到钥匙,然后自己去找箱子开,箱子好像是隔一段时间刷新的,这个方法说不定能帮你拿到兑换需要的塑像。
没自然抗真就不配进安其拉呗 昨天看了一天直播开荒的,我们服务器现在还没开门,但是奥罗和哈霍兰几个服务器已经都开了,很多团也都开始打了,感觉之前说的必须有自然抗还是有道理的,开荒没有自然抗真的不配进这个本。 首先就是小怪很多都是带毒的,自然抗不够治疗的压力肯定很大,而且两个BOSS没有自然抗真的打不了,第一个就是公主,第二个就是软泥怪,这两个BOSS昨天公主卡了很多团队,可以看的出来还是有点难度的。G团的话这个BOSS应该是一个难关,第二个就是双子也卡了一波人,这个BOSS没打过的不会打的肯定每个团都有,靠团长说理解不了,肯定得练几次,执行力上来了才行。剩下一个难点就是克苏恩了,这个BOSS很多人都觉得削弱过了,我感觉也确实不是特别难,但是这也是相对来说了,昨天开荒的全都是一身世界BUFF,合剂药水拉满的,尤其是猫团,全程死了就换一批满BUFF重新进来打,但是也是将近两个小时才推掉克苏恩。 想要开荒TAQ的团,建议吧物资都备好,尤其是石化药水和强效自然防护药水,T的自然抗装备也要多攒一下,带两个猎人,可以开自然抗光环,带萨满插解毒图腾,这样的话会降低不少难度。尤其是打维度西斯,不但全程都会上毒,而且毒也特别疼,没有一定的自然抗抗不了几下就会死,它还需要被冰霜伤害兵种才会触发虚弱效果进入下一阶段,所以法师的数量也不能少,近战也都要冰霜之油药水,这样才能更快的进下一阶段。 我感觉开荒阶段,无论是G团还是D团都要准备充分做好五个小时以上战斗的准备,药水合剂一定不能少带,物资充足才能让开荒变的顺利,希望大家都能早点通关TAQ,拿到自己想要的装备。
梦迹沙河都出到3了,还是挺好玩的 这个梦迹沙河算是比较耐玩的一个RPG地图了,我是从梦迹沙河2开始玩的,刚开始接触这个玩法是真的挺好玩的,以前并没有玩过这种生存类的地图,而且每局都是随机英雄,英雄还比较多,玩起来感觉很新鲜。 后来就找来了几个朋友,没事的话就来玩一玩挑战一下,渐渐的就越来越熟练,打的难度也越来越高,甚至有一个基友还氪了G,在他的带领下我们成功打通了最高难度。后来出了天梯之后几个人也一起打了一段时间天梯,没想到这个作者还挺努力的,梦迹沙河2的更新速度一直保持的情况下竟然还出了梦迹沙河3,这一次的地图画面改善了不少,有英雄的模型也都得到了提升。 最主要的是地形发生了巨大的变化,从四个角变成了四条线,也从各自为战变成了共同防守,玩了几把明显感觉难度有所提升,更加强调团队配合,增加了新的BOSS挑战,可以获得特殊的技能,同时增加了一个难度更大的超级砂元素的挑战,三个同时出现还有120秒的时间限制,打起来难度很大,但是会掉落方尖塔技能书和小型方尖塔,协助我们一起挑战。最有意思的是还加入了一个心魔挑战,他就是我们的一个镜像,不过攻击和血量比我们高出不少。击杀了心魔后,我们会随机获得一张英雄卡片,我们可以选择使用或者出售。 使用的话可以切换成相应的英雄,原来英雄的天赋和技能还会继承,也就变成了融合的强大英雄,出售的话会获得相应英雄的熟练度,帮助我们尽快完成毕业。 总体来讲,梦迹沙河3的元素变得更多了,同时也变得更加好玩多了,一起配合打挑战,英雄的相互融合,更多的玩法我还在慢慢开发,不得不说这次的梦迹沙河3给了我不小的惊喜。
解析一下元素梦境机制,为啥连四关都过不去。 元素梦境这个图还是非常难的,很多人最近都表示自己连四关都过不去,其实如果了解了这个图的机制有以后,会玩就可以了,这个地图是一个正方形地图,四个角落是诅咒神坛。 上下左右还有封印塔,这个塔前期我们用不到,要地图等级上去之后才可以点,中间是一个商店,这个商店非常重要,开始闯关之后这个商店就会暂时关闭,等到我们过关他才会重新出现。 我们的角色进去以后是随机的,人物都有自己的专长属性,不需要我们去攻击,角色会自动攻击,我们主要控制角色移动和释放技能。开局我们身上会有一个,可成长的装备魔法本源,这个是需要用金币升级的,没升一级会在三个选项中让我们选择一个属性。出了魔法本源,我们还有三种方式增强自己: 1.商店科技,在商店中我们可以花费木头来升级自己的科技。分别是攻击力,暴击几率和防御。每升一次科技获得一个食物。在商店中学习一次天赋也要花费1点食物。 2.戒指,这里的主要装备就是戒指,戒指获得有三种渠道,打BOSS、杀夺宝地精和商店购买,戒指有自己的属性,可以用技能来合成,需要搭配自己的属性来带。 3.技能。我们魔法本源达到5级、10级、15级、20级都会解锁一个技能,一共四个技能,技能可以花费木材来重置,但是也有次数限制。途中可以看到我们的技能、装备和属性都是息息相关的,需要互相搭配才能产生质变,互相加强,值得一提的是,戒指和技能都是可以升级的,戒指需要通过合成,技能用木材升级就行。 怪在地图上是随机刷新的,四个人一人守一面就可以,然后BOSS出了一起打BOSS,可以看四个角落的符文,打BOSS之前可以去吃一下,会加强很多。
谁还记得当初自己服务器拿到黑虫子人的名字 不知道老玩家们还记不记得当初自己服务器拿到黑虫子坐骑的人叫什么名字了,不得不说当初能拿到这个坐骑的人简直就是服务器里的英雄人物,会让自己瞬间出名。 而且当初绝对是有平民英雄的,也就是输有PT玩家拿到过这个坐骑,当初的任务难点在于虫皮,其他的只要公会团的人帮忙都不是特别的难,而且当初并没有那么多人去竞争,也没有专门的GZS去包这个坐骑。还处于各自竞争比较松散的状态。现在黑虫子的价格被炒到20W甚至50W,也有老板去消费,毕竟时代不同了,玩一个手游都有人冲几百万,在魔兽欧世界里买一个独一无二永久收藏的坐骑就更不在话下了。 曾经在正式服当中,就有不少玩家通过转服获得了黑虫子,但是随后暴雪就修改了新服务器开门的机制,转服三个月内不能做这个开门任务,三个月后NPC会自动完成开门任务。 就在之前刚开的服务器,流沙岗哨,现在的人还是比较少的,但是这一次离开放还有一个月的时间,有足够的时间去练小号了。以前拿到黑虫子是一种实力的象征,通过很多人的帮助,和自己的努力,你必须要有一定的人缘和尾王才有人愿意去帮你做,所以当初拿到黑虫子的人一般都真的是普通玩家羡慕的对象,也会真心的佩服。 现在则不一样了,我们都知道是怎么拿到的,普通玩家早已经没有了这份敬畏和羡慕,就和大元帅的头衔一样,说一句你真有钱。还是非常怀念以前的那个时代的。 所以你们现在还能想起当初,自己服务器那个拿到黑虫子坐骑的人了么?
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