LanYZhe
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科雷这次更新总算做了点人事 1、月亮雨不会产生伤害,砍树给月亮碎片新增月亮鸟可以换辉煌(掉碎片容易卡,相当于解决卡服,又解决被月亮雨打死的烦恼) 2、敌意虚影血量由 2000 变成 850,大削好评 3、月亮科技加强,在家就可以非常便宜的做月亮刀(成本大降,解锁直接用,对影怪有 1.25 倍率) 4、晾肉架一次晾三个肉 5、电栅栏囚禁能力加强,更适合做一些工厂了
科雷为何如此痛恨逃课 其他生存/rpg 游戏也是如此吗, 最近的几次更新:食人花逃课修复/石墙卡疯猪修复/天体永冻修复/化石卡位修复/卡海修复等等,不太记得了,还有的可以补充
永冻天体已经成为过去式 天体英雄不会再被冰冻了,科雷你真的很不喜欢玩家逃课呀
今天凌晨会更新测试服吗 是💩也端上来吧
敌对虚影是不是最近消失了 开的几个档都见不到,是我服务器模组的原因吗,你们出现了没有
没人在意的角落,天体后裔的逃课被修复了 应该是最近一次更新修的,更新公告好像都没人发,也没人提过。我还是自己玩了发现之前的寻路逃课失效了才得知的,感觉无人在意
大半夜更新了 谁知道更新啥了
牌堆环绕法攻击刷敌对虚影失败 牌堆有血量,天体召唤的虚影会被牌堆挡住,所有有了可以把牌堆绕自己一圈站撸天体的打法。 敌对虚影和小虚影的攻击方法差不多,不过可惜牌堆挡不住
第三版启迪头贴图 虽然适配了皮肤,但是特效也太淡了,远着看跟普通启迪头上飘了烟一样 没第一版霸气,也没第二版灵动
无人在意的角落,冰眼塔暖石修了 以前夏天冰眼塔范围内暖石就算烤 60 度,也是蓝的(参考世界温度 90 度)。所以带着热暖石在冰眼塔还是不能保暖。 刚刚上线发现改了,现在参考的是冰眼范围温度(-10 度),也就是稍微烤一会暖石有个十几度就很烫。
不要再拿阿比盖尔和伯尼比来比去了 刷到一堆这样的帖子,两个都不是一个定位。 一个坦克,一个输出增伤小精灵。不管温蒂技能树多失败也不影响这个事实。天天扯着伯尼 2600 血有位面抵抗我阿比盖尔 600 血脆得很想干什么 伯尼没出技能树就 2000 血,已经是阿比的几倍了,当时也是缝纫包直接能修满,当时咋不比?召唤要控 san, 必定被影怪骚扰,基本就是个坦克定位,输出效率特别低。 非要比来比去,那么喜欢比召唤物咋不和隔壁鱼妹比,人家一个鱼人都 700 血,暗影的两条命月亮的有无敌,还能召唤四五十个呢 是没玩过强势角色吗,请问温蒂和薇落有啥关系吗,天天逮着和伯尼薅
论永恒大陆里的恐慌 角色方面:女武神的战歌恐慌,温蒂的鬼魂恐慌,火女的火焰恐慌,老麦的暗影陷阱恐慌 生物方面:我记得蜂后的叫是有恐慌的,其他生物不清楚
感觉多人联机档小鱼妹是个前期角色,不适合后期 一直以为鱼妹是后期角色,不过最近玩的多人联机档有点改观
不喜欢可以关掉,所以我真的关掉了 关了舒服多了,世界设置里地面选择关闭启蒙怪物,老档也可以用。 敌对虚影和小虚影也没了,想抓满地爬可以去地下月蘑菇区域抓。
传送放逐敌对虚影大法这次热更新被削弱了 现在脱下加强启迪头虚影直接消失,然后再戴帽子虚影重新刷新。之前只有服务器重启才会重刷的被放逐的虚影现在换个帽子就会回来,不能随便脱帽子了
整理了一下敌对虚影的信息 我看 wiki 还没有词条,也许能用得上
敌对虚影的一些应对方法 目前很粪,不过在科雷改动之前光抱怨也没啥用,这里科普一下我用的几种方法,有更好的也可以补充
敌对虚影也太恶心了吧 仇恨和月灵一样,队友站在你身后引来虚影攻击,就算你穿了启迪头还是会被打到。 其次刷的特别多,四五个还贴你脸上,不小心点到就是攻击,按住 f 也会攻击。 更烦的是 aoe 都能打到,之前还指望月火启迪头输出,结果随随便便打到虚影引来四五个敌对虚影追你,伤害还贼高
加强版启迪头加伤害了? 之前测试服测过一发虚影 42.5 和普通启迪头一样,现在一发虚影 51?什么时候改的
新启迪头贴图改了 更柔和了,像五个月灵在头上
本次更新加强最大的几位角色 第一名:厨子,生物电击动画僵直加大,辣闪加强。新启迪头满 san,恐怖国王饼吃一口回满血大加强。新启迪头的增伤也是正常生效 第二名:女武神,虽然新启迪头有点爆女武神金币,不过通用奔雷矛在前期就可以让女武神享受到通用的电击红利 第三名:薇落,月火启迪头增伤幅度非常大,不过很后期了属于是 第四名:大头,稳定的增伤来源,外加血厚可以吃国王饼,还能吃辣闪… 第五名:沃尔特,有电击子弹(虽然贵),新启迪头掉 san 缺点直接消失,月亮沃比更是永远加速
ns2 性能很不错啊 掌机模式比 steamdeck 强,主机模式支持 4k,看了下野炊的 4k hdr 表现太惊艳了。 第三方比如 2077、霍格沃茨等等优化的都很好,吊打目前所有 win 掌机不是问题。 专属优化,配上定制系统,真的比 win 掌机好太多了,目前问题就是游戏太贵。如果能破解真的太香了
ns2 日语版比多语言版本便宜 1000 那么未来破解的话能不能直接修改系统语言呢,能的话日语版就很香了
蜘蛛/余烬/灵魂三用工厂,还不错 就是吐槽一下防卡两招,当我面给我带装饰的蜘蛛巢清了,有些离谱
饥荒全角色首秋远古强度排行榜 目前角色强度都很高,曾经危险的远古现在也不太够看了,首秋远古的角色强度是时候排一排了
王霆喷 vs 本初 谁强,不考虑价格的因素,因为两把我都有了 主打终极生化
雷霆王者巴雷特是否被吹的过了 六月份即将返场,估计很多热爱生化的玩家都很关注。而且以目前其在社区环境被很多人吹捧,很难不怀疑会被卖爆。作为一个手发就入手的玩家我想来说说它的真实使用体验。 背包镇楼。
听说本初加强了? 有人知道生化强度提高了吗 目前感觉比不了王蝶一坨,再拉下去都想把位置让给烈龙了
大家都是什么时候入坑饥荒的 我大概是 2015 年单机入坑的,2016 年联机出了以后就已经转战联机了。不知不觉 10 年了
虽然很多人吐槽这次更新,不过我整体还是满意的 当然是因为我的预期很低,科雷近期的表现让我一度认为今年可能都没有更新了 然后突然更了,还好不是技能树。最近一直在更技能树角色,玩其他角色基本没有新东西。总算有点新东西了
分享个薇落伯尼熊永久变大并且不被影怪骚扰教程吧 测试服升级版天体头戴上之后,再下下来还是启蒙状态,这时候再戴骨头(梦魇护符也可),即可实现 0 启蒙状态,这时候和月岛戴骨头一个效果,伯尼会变大并且没有影怪骚扰。 当然只是只有月岛能实现,现在全图都可实现
没人水新神器吗 根据海洋秘宝吧友分享的,新 boss 掉落物为加强版天体头,可以常驻启蒙值和永远满 san。 这样岂不是比骨头还好用,读书人自由以外,启迪加伤也彻底自由了?
弄个新地形很难吗 新更新的 boss,非要占用奶奶岛,本身和奶奶岛 0 个关系,因为占用奶奶岛要把奶奶岛弄去猴岛,相当于把猴岛这个本身支线的图弄进主线,月亮主线任务量又麻烦了一点,其次奶奶传送去猴岛满满的违和感 然后又因为奶奶岛地形变动又要搞新码头填海造陆,搞这么麻烦不如直接开个新岛屿,大海那么空
拟态蠕虫可以洗白哪些复制品 目前只知道可以洗白伯尼,伯尼复制品变大自动洗白特别方便,不过比较伯尼比较便宜,还有没有其他可以洗白的东西了
寒冰护符是否应该加强 五大护符里,绿色建造护符为尊,无限省资源刷资源。 黄色魔光护符加移速 san 还发光,走位打怪还是日常赶路都很好用,还能用噩梦燃料补耐久,一个用到接档。 红色重生护符可以回血,但是没多大用,不过另一个复活功能特别好用。放身上死了作祟就能活还不扣血上限,单人都能用,比什么救赎之心胡须雕像还有其他角色的各种复活道具好用多了,带身上几个就多几条命 紫色梦魇护符可以刷噩梦燃料,不过做关键的是这玩意打织影算刚需 橙色懒人护符可以捡各种不好捡的道具,还可以用噩梦燃料修耐久,也算可用之地
恶液的伤害是否应该削弱一下 150 满血走地下看地图或者打字的功夫不小心撞到恶液里面直接死了,这斩杀线比 boss 都高阿,大蠕虫吞进去还会留一点血量,恶液一个精英怪伤害这么高正常吗
为什么大家会讨厌亮茄,理性探讨 亮茄早期会破坏种田体验,并且 3 个 1000 血位面怪不好打被不少人诟病。但是随着位面中期的到来,目前避茄针已经很稳定了,配上兔人吸引亮茄仇恨更是靠近也不会被打。岩浆池旁边种火龙果更是每次自动送亮茄资源。 就算打现在位面中期打亮茄也很简单,不管是暗影回旋镖还是噱弹炮,这些通用的都很好处理亮茄。更别说像沃尔特、薇落、女工等技能树角色更是随便杀亮茄,为什么还那么讨厌亮茄呢,自动送茄壳资源不好吗
饥荒真的越来越饱慌了 食物溢出太多,经典冰箱烂了一大顿都吃不下去,食物做个菜几年都吃不完。 饱食度消耗系数是不是可以调整一下了,不然真一点饥荒的感觉都没了
蜘蛛余烬工厂的最大问题不是需要换人,也不是蜘蛛卵需求多 也不是其他生物的威胁,最大的问题是不防队友手见
岩浆池基地分享 之前看过类似的利用岩浆池刷余烬的工厂,当时觉得很呆,因为要一直在附近才能刷,并且速度慢,还会卡服。 不过今天试了一下发现并不卡,大概是因为蜘蛛是一波一波出来的,刚出来就死了聚不起来,所以不会很影响性能。其次是如果基地就在旁边还是蛮好用的,解放双手不需要特意去刷。 当然这种自动屠宰场主要还是好玩
盘点一下角色冷知识 因为我玩的主要是火女,所以火女居多,其他角色你们也可以分享
玩新版本沃尔特的一些想法 首先说优点
这个游戏的召唤流是不是太强了 想做个人物 dps 排名,结果发现召唤流的 dps 因为召唤物没上限所以接近于无限。 一般来说大部分数值严谨的游戏召唤物都是有上限的,饥荒无上限的召唤是否过于强势了,大家理性讨论
大家觉得饥荒角色里最容易吸血的角色和最容易无私奉献的角色分别是 哪三个呢 我先来吸血榜: 第一名:鱼妹,特别喜欢分家,爱在沼泽做个小家,路人档分家有多浪费整体资源都懂,看到分家的鱼妹就烦 第二名:旺达,主要是吞海象牙大户,多人档有多缺手杖都懂,没手杖不想玩 第三名:最近比较火的童子军,刷到不少说吸血的沃尔特的帖子,虽然我没怎么遇过体感不是很吃资源
感觉不能光看武将胜率定强度 说的军八,比如刘焉和神司马,嘲讽太高了如果和其他角色一样不被针对其实胜率还要高一个档次。 特别是神司马,其实被针对不仅是他们可能会打队友,更重要的还是强度太高,七杀不在话下
花了 660 冲光了这次天宫 基本玩军八,感觉鲍信挺废的,没啥存在感,不知道为什么那么多人说强,杨宏还可以,功能性挺强,也能刷牌,不过三血太脆了。司马孚是真好玩,可以算顶阴了
终于全方位适配手柄了 用的 rog 掌机,之前多半操作比较麻烦,现在全方位适配舒服多了,这种游戏就是捧在手上玩舒服
给神曹操加个拿牌不翻面和苦肉是什么强度 能被称为顶阴吗
自制了一下食谱 还不错 不止拍得这些,多的图就不放了
萌新不懂就问 为什么普通煎蛋三个蛋,早餐锅一个蛋三填充算肉类料理,而土豆酥,恐怖国王饼,华夫饼里面也有鸡蛋但是算素食? 鸡蛋怎么一会荤一会素
可爱捏(๑•.•๑) 就是原皮有点丑,这些卖家也不用皮肤做一个,饥荒周边还是太少太落后了
可以自制食谱书了 买了本子贴上去就行了
ndsi 和 ndsl 屏幕可视角度有区别吗 买了一个 ndsl,稍微上下角度变一下颜色就变暗/亮,问一下 ndsi 会不会好点
70 小时了,打了造反/屠龙/逃跑线好几次了 神线还没打,还有些分支也没打,但是感觉打不动了
女儿入圣有啥用啊 好像就绿卡变成银卡加了点数值 这还不如飞升啊
圣主也不强啊 还以为多强呢,结果被拜玲耶直接杀了 你们说弄的什么苏丹的精盐那个咋触发的
苏丹的游戏五大辅助评分 评分包含发育难度、前期收益、后期收益、占用回合、操作量五大因素考虑
逃跑也能遇到女术士 阴魂不散 最后只能把寡妇留下了,逃跑线怎么杀女术士啊
这个游戏死亡判定太不合理了 第一个案例,已经造反了,筹集军队时间段,苏丹卡都截停了,结果金妃的任务时间到了就死了,咋的了一个妃子比苏丹卡还厉害啊,神经死了 第二个案例,已经造反了,征服卡还剩1 天显示截停了,然后宣誓那个没有第一天做,第二天做的,结果征服卡变成 0 天,不过也没死。结果宣誓完第二天直接死了,估计第二天一看是个 0 天优先判定数字,你不是显示上面的数字没有意义了吗,不应该先销毁征服卡再结算吗,结果是先结算再销毁,神经一样 两次判定恶心死了,特别是第二次打得困难模式,回退都退不了,打了 5 小时直接白打
困难模式真恶心啊 不能回退恶心吐了
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