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全职猎人贪婪之岛WSC游戏汉化版已发布 下载B站自己搜索即可。 破解:CLARK.H 程序:CLARK.H 美工:CLARK.H 翻译:CLARK.H 文档:CLARK.H 测试:LPZ的饭团、CLARK.H 更新说明:v1.0 汉化版发布。 汉化感言 CLARK.H: 龙珠圣斗士这些老漫改游戏搞完了,一直有人想玩新漫改游戏,但三大民工漫我一个都没看过,不敢贸然开坑,就先从自己看过的猎人开始了,没想到也是一个巨坑。一开始破解很顺利,还是双码字库,提取了大几万字的文本,我信心满满想着应该几天就能搞完,结果文本越汉化越提取越多,最后整整四十三万字,搞了将近一个月才润色完,比之前汉化的几个电子小说字数还要多。开场动画文本和标题都是四种算法压缩的,虽然破解出来了,但是汉化完压缩回去总是超长,懒得搞了,反正不影响通关。 游戏本身几乎完全复刻了原作贪婪之岛篇的剧情,因为贪婪之岛漫画设定上就是一个游戏,所以移植成真的游戏也是顺理成章的,不过移植得有好有坏。好的是游戏的剧情超出了原作的范畴,原作的大部分卡片获取经过都是一笔带过的,有的卡片甚至只出现了名字,这次游戏里全部220种卡片都拥有来源和专属故事剧情,有的结合的还不错。坏的就是游戏的系统被大幅缩减了,大部分卡片都只能在战斗中使用,原作的效果都改掉了,比如我开始还以为可以和原作一样用卡片赶路,实际还是得自己用腿走。 游戏是半开放世界,收集卡片的顺序可以自己决定,而且很多卡片都和游戏里的时间系统是对应的。大概是游戏制作者自己也知道,靠人力收集完全太过硬核,所以为了方便玩家,游戏里还有一个可以随时输入的密码系统,所有卡片以及特殊效果都可以用密码获得,第一次游戏的玩家不建议使用,如果你某个卡片漏了可以用这个补一下。原密码都是日文的,我吸取了汉化圣斗士的经验,把密码都改成英文数字的了,另外游戏里的剧情也要输入密码,我也都改掉了,请根据游戏里的提示输入,日版攻略是没用的。
说为什么虚拟出来的异人也能被研究的,是没搞懂框架的原理 首先要知道,这个框架是源于黑暗圣经的,艾达只是构造了它(或者说发现了它),但因为计算量过大,所以不能控制它,只能任其自行演化,通俗点说框架自己就是一个完全可以自行运作的虚拟世界,不管神盾组或者艾达接不接入,框架的世界永远存在(除非硬件全毁,不过编剧没说框架的硬件基础是什么)。 其次,框架是基于现实模拟的,这个模拟是原子级甚至更小级别的完整模拟,这就意味着异人的出现也是模拟的结果,是有规律可循的,也是可以被研究的,并不是任何人的记忆,沃德也是一样,黛西也是一样,他们都是框架演算出来的,框架是一个完整的平行世界,艾达能做的只是对框架进行微调(比如让菲兹老爸陪着,让霍普不死)。 最后,当现实的人物灵魂或者说思想进入框架时,会自动进入到框架里对应的那个分身(闪电侠里叫二重身),取代原先的分身灵魂。在灵魂进入分身前,分身的死活和现实无关,但是当灵魂进入分身后,分身死了,灵魂就死了,现实也死了。对应的就是西蒙斯之前分身已经被杀了,但是当灵魂进入后分身复活了;爱国者分身死了,现实也死了;黛西分身原先有自己的生活,灵魂进入后这部分记忆就没有了。 综上所属,框架里的异人进化原理和现实世界的演算是一样的,所以艾达研究后可以反过来用于构造自己的肉体,最终实现BOSS进化之路。
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