银杏123456 工具人充电宝
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怎么还有人在这偷换概念给崩铁策划的抽象设计洗啊? 高人气角色做成专拐就是不合理啊。 还在这偷换概念给策划洗? 芙宁娜是超级泛用大拐,又不是胡桃专拐。又不是像三月七这样绑死的,人家芙宁娜哪都能去,放在崩铁这对标的是缇宝这种懂吗?你给三月七设计成泛用大拐我举双手双脚赞同好吧 还有你说的争论难道在原神就没有出现吗?原神玩家就不骂专拐了吗?当年芙宁娜刚出的时候不也一堆人吐槽绑死龙王?因为和龙王最适配,不少人为此天天骂龙王。骂的比较难听的有阴阳怪气说“水人设计给水蛭当⭐💢隶、专属斐济杯”,后面很多新角色也适配芙宁娜,芙宁娜深渊使用率长期高位,还有不满的人都气跑退坑了这种论调才少了下去。这也告诉我们高人气角色设计成专拐就是不合理的。 还有,你遐蝶跟胡桃那能比吗?胡桃什么地位?你也不看看原神全角色流水排名第一的角色是谁?不看看之前多次玩家人气投票、亚萌排名第一角色的是谁?那就是胡桃啊 遐蝶配和人家胡桃比地位吗?不说和原神的角色比ip价值了,就和崩铁自己的角色比,哪怕在遐蝶刚出的3.2,遐蝶在女角色人气排名里都不算第一吧,前面起码还有流萤卡芙卡呢,知更鸟说不定人气也比遐蝶高。胡桃那是巅峰期原神人气最高的角色之一(雷神出圈,但是感觉玩家间人气没胡桃高),拿来崩铁甚至感觉没有人气这么高、这么有地位的角色。(流萤可能比较接近?) 遐蝶要是有胡桃那么高的人气地位,或者这个专拐不是三月七而是某个翁法罗斯NPC,包没这么大争议的。 胡桃人气那么高,原神也没给她连着出三个售后还特别专,遐蝶连吃三个上半售后,其中有高人气角色,还设计得这么专,大伙很难没意见吧。 说到底 ,高人气角色垫成专拐售后这种设计就是不合理,尤其是在崩铁这高速膨胀淘汰角色的环境,要做拐你做泛用拐好吧。 顺便提醒一下大伙,原神很少出限五专拐,但是以前确实出过类似的。当年原神巅峰期出过一个冰系限五专拐申鹤,结果当年引发强度争议被骂惨了,流水十分拉胯(这里拉胯是和巅峰期原神其他卡池相比,放到现在其实算非常高的流水)然后原神自此貌似吃到教训了,后面很长时间没出过限五专拐。人家申鹤甚至都没你崩铁椒丘、三月七、昔涟v1这么专的情况,人家申鹤是冰系专拐而不是绫华专拐,到现在新时代冰c丝柯克都还能带
总结分析长夜月现状:得了椒丘的病,没有椒丘的命 如果可以选,我希望我喜欢的角色是: 泛用辅≈主推c>普通c>>专辅,专辅就是人下人,千万别当专辅。 作为看板娘的三月七随便是前三个定位之一都不会有这么大争议。 三月七的情况类似椒丘,都是专辅,离了某个主推大c直接没有存在的意义了。遐蝶是版本大c,长夜月是版本大c的专辅;黄泉也是版本大c,椒丘也是版本大c的专辅。椒丘为叠层而叠层,长夜月为烧血而烧血,还都是同款00拐力低下,并且离了那个大c基本没有存在的意义,完全没有其他队伍可以去。椒丘被一路嫌弃,最终被踢出队伍,三月七甚至比椒丘更惨:v3长夜月甚至不一定能入队。 人家泉姐售后待遇差,机制绑死虚无队友,没得挑,就只有一个椒丘一个售后,哪怕百般嫌弃也不得不吃。于是椒丘还得以在黄泉队待了很长时间,虽然天天有人嫌弃他35156,但是很长时间内黄泉不补椒丘是会有点小坐牢的。 三月七设计理念和椒丘相仿,但是遐蝶和黄泉差别就大了。我们遐蝶有超大杯售后风堇,有缇宝,第四号位有记忆主银狼赛飞儿星期日甚至镜流(别骂我,这是官方攻略给镜流推荐的队伍 )抢着进,更何况未来可能还有烧鸡心头爱,超大杯泛用辅昔涟。 遐蝶:长夜月,你不干有的是人干!你不适配有的是人适配!还敢搞v3互防?! 揣测分析一下策划的心理还有长夜月v3改动: v3长夜月并非是三u哭废的,策划压根没考虑过因为社区的声音改成让长夜月单c。v3长夜月的改动就好比椒丘v5加上个大招最多触发6次,都是策划为了限制强度整出的设计,但是长夜月作为遐蝶专属挂件的地位本质没改变,这点从朝三暮四的伤害数值改动、还在想着拐队友的命座就能看出来了,如果是想要让长夜月自己c策划不可能不改命座。总之“方向不对”,策划还在想着让长夜月当遐蝶挂件并且已经无法挽回。 展望v4v5:基于上述理由,为了提高长夜月的入队竞争力,好卖卡,策划接下来会提高长夜月的强度,当然是和遐蝶更加适配的方向上,以便让队友都挑不完的遐蝶玩家买单,前三个定位想都不要想。喜欢三月并且付得起蝶风成本的可以考虑抽。没蝶风并且不打算补的可以考虑00当花瓶甚至跳过了。
闹半天,长夜月拿的是椒丘35156剧本啊 长夜月现在让我想起了一位故人,椒丘 遐蝶是版本大c,长夜月是版本大c的专辅;黄泉也是版本大c,椒丘也是版本大c的专辅。椒丘为叠层而叠层,长夜月为烧血而烧血,还都是同款00拐力低下,并且离了那个大c基本没有存在的意义,完全没有其他队伍可以去。椒丘被一路嫌弃,最终被踢出队伍,长夜月的未来我不敢想。 角色定位:泛用拐≈主推大c>普通c>>专辅,专辅就是人下人。 v3长夜月并非是三u哭废的,策划压根没考虑过因为社区的声音改成让长夜月单c。v3长夜月的改动就好比椒丘v5加上个大招最多触发6次,都是策划为了限制强度整出的设计,但是长夜月作为遐蝶专属挂件的地位本质没改变,这点从朝三暮四的伤害数值改动、还在想着拐队友的命座就能看出来了,如果是想要让长夜月自己c策划不可能不改命座。总之“方向不对”,策划还在想着让长夜月当遐蝶挂件并且已经无法挽回。 当然,对于哭弱冲锋长夜月的人来说其实差别不大,v1是废(没抽遐蝶用不了),v3也是废。 等着吧,v4v5长夜月说不定会回调一点,反正最终就是卖给遐蝶玩家的,如果数值机制多给点说不定不至于像椒丘那么惨,毕竟都是周年庆大c,遐蝶的地位待遇、处境、售后条件可比黄泉当年好多了,不过那些无蝶爱三可就惨了。 遐蝶玩家既然意见这么大,我看很多都气得牙痒痒,说要抵制三月七不抽这个角色让她凉凉。那最好有点骨气,别抽最好吧,这点我支持你们,三u和蝶u终于达成统一战线了 千万别看见v4v5又改适配了或者被创作推销服吹一下又屁颠屁颠地跑去抽长夜月。好好抵制一下这种角色让策划以后别这么设计角色了。高人气角色设计成专辅必然有人会骂。
来讨论一下盾丹的设计吧 我每次吐槽表示不希望三月七是遐蝶的专属充电宝,为烧血而烧血的时候,总有人说“啊那人家丹恒不也给白皇当狗吗?三月七怎么不能给遐蝶当专属充电宝了?” 那我们来讨论一下盾丹的技能。盾丹不就是一个泛用生存位吗?盾丹怎么就给白皇当狗了?首先是战技挂一个召唤物独特机制和星期日可以组成泛用Combo。 不和星期日组还能进我追击队也有联动,我没抽砂金的刚好用上了。你让我这时候专门去给追击队补个生存位我不可能补的,但是盾丹要是白送,那我这飞霄玩家就不得不笑纳这位列车组好兄弟了。 哪怕不考虑任何联动性,就作为一个单纯的生存位入队,盾丹也是合格的生存位。他甚至还可以拐主c五百多攻击力,这相当于半个知更鸟大招的攻击力加成了。战技开盾,自动补盾,盾量合格舒适度有,还有一点拐力,这不就是一个泛用盾位吗? 请问哪里给白厄当狗了?请问盾丹哪里专给白厄了?盾丹有什么东西是白厄吃得到其他人吃不到的吗?是有刻律德菈v3离场抗穿还有一命能量+2这种抽象设计存在吗? 既然提到刻律德菈了,那也顺便谈谈。这位也是天天被拐的:“人家刻律德菈都能当专拐你三月七为什么不行啊?”这我就要说了,那咋了?这游戏角色地位是人人平等的吗?或者说哪个二游角色能完全平等的?空降角色和陪你两年的看板娘那能比吗?别忘了游戏图标是谁!陪我们两年的三月七和空降的刻律德菈啊,就是不一样! 再说了,人家刻律德菈也比三月七泛用啊,同谐怎么都比你个记忆泛用,贷款未来可能还有战技输出的用得上。不贷款,着眼当下,刻律德菈也还有个那刻夏。怎么都比三月七好。 三月七现在是什么情况?倍率倍率没有,技能组是为烧血而烧血,只为给遐蝶叠层。行迹在想着点数自产自销给风堇省出点来,一命在想着用独立乘区补偿遐蝶最弱势的的对单,二命在想着烧更多血,四命在想着配合遐蝶六命,六命在想着拐全队抗穿。从头到尾没有想着自己c的设计,全在给遐蝶服务。离了遐蝶三月七什么都不是!!三月厨等了两年等来这种设计真是有福了 三月七的人气?去看看立绘点赞就知道了,翁法罗斯第一个立绘点赞破10w的角色,11.4w点赞数全游戏立绘点赞数排第二,仅次于流萤16.9w。星期日邪乐大典cmg刷了17w评论,点赞数都还没三月七高!
为什么原神测试服的信息透露能力远不如崩铁? 崩铁测试服时期,可以有内鬼直接拉出私服打深渊,一打表现一目了然,伤害数字明明白白,大家哭弱哭强相对来说也有理有据。 原神角色的强度可没有崩铁那么简单只有机制数值。技能倍率、角色自身面板会影响强度;挂元素频率、元素附着量也会影响强度;角色动作、攻击模组、技能手感同样是影响强度的重要因素(比如360°穿透扫射aoe和极致对单后退射箭还会丢箭就完全不是一个强度的攻击模组),这些东西掺杂进来之后,光看技能描述去脑测是很难想象出角色强度的,不说手操才能准确感受强度,起码要有实战视频才能感受到强度吧。 偏偏原神不存在崩铁那种可以打深渊的私服,从来没见过有人在把测试服角色拉出来去打深渊看看实力,别说打深渊了,原神测试服角色就连有伤害数字的、正常打怪的实战视频都找不到。这就导致原神这边的测试服角色强度只能看一个拉表,实则根本模模糊糊看不明白。 (事实上隔壁崩铁测试服“条件”那么好,能看见深渊实战表现情况、伤害数字,8u们对测试服角色的强度评价都经常会出错,如果没有争议就不会吵来吵去了,更何况原神测试服这种“恶劣”的条件) (听说当年海哥测试服倍率对半砍,很多人觉得完了,结果出来是须弥第一大c?龙王正式登场前大伙有意识到他会那么独断万古、把老角色全爆完吗?) 我现在看原神测试服感觉就是看个乐,大概了解一下角色定位、看看特效差不得了,根据box和xp规划一下这个角色要不要抽,但是具体强度我基本不参与讨论,因为根本看不明白
原神有的角色是不是很难加强? 因为原神角色有三方面强度,一方面是动作、机制、攻击模组;另一方面是数值(还有一方面是挂元素能力,这里先不讨论)。就像宵宫对比龙王,宵宫不仅仅输在数值低,宵宫还输在攻击方式只能对单,边射边后退,抽象索敌,没有抗打断,龙王不仅仅赢在伤害数值,还赢在他伤害大范围穿透,一命自带霸体。 很多原始人都是这样,落后的不仅仅是数值,更是动作机制攻击模组。像崩铁加强角色成本就很低,都是改改数值,动作啥的还是一模一样,原神要加强这种原始人仅加数值是不够的,还要连着改攻击方式,这成本相当于重新做新角色了,成本会拉高,产能需求会更大 。 所以原神加强角色一直没提上日程。如果不改变攻击模组只加数值的话得加到非常膨胀的地步才能和三体人比,这又会带来新的问题。 还有哪些抽象的攻击模组呢?像神子,这次剧诗玩神子给我玩笑了,这个大招摧毁战技召唤物重新召唤的机制不知道是谁设计出来的 还有优菈大剑的卡肉影响吃攻速buff,手感差,所以你看基尼奇玛薇卡干脆都不用武器打架。这些都是抽象的攻击模组带来的强度落后,原始人输的不仅仅是数值。 赛诺似乎改改数值就能加强了,降低一下能量需求、降低大招cd,加个切人不掉雷附魔,加加数值差不多了(不过这角色最近似乎喝汤很多,超载和月感电,已经不算很牢了?) 还有哪些牢角色输三体人不仅仅输在数值更输在攻击模组的呢?你们觉得呢? 原神不加强角色还有一点可能制作组并没有想解决这个矛盾,制作组在通过新的噱头(诺德卡莱)和新的玩法(ugc)去吸引玩家注意力,去转移矛盾,比如我最近确实挺期待诺德卡莱新角色还有ugc能整出什么活来的。(隔壁崩铁走轻量化路线,玩法不多,深度玩家想玩只能全盯着强度去喽 ,这方面矛盾就更加尖锐激化了,哪怕崩铁深渊并不难,强度焦虑的也大有人在) (希望这图能发出来吧)
末日没削韧就一定打不了吗? 看见一个帖子在发帖给dot哭弱说dot队削韧能力太差打不了。 没破韧=50减伤= 打不动,破韧=100易伤=秒杀怪物,这似乎是很多玩家的刻板印象 但其实现在时代变了,我这0命红a可以全程不破韧把盗火给qj了,面板命座情况我也展示一下。事实上不只红a,我01白厄打盗火的时候也出现了韧条掉的没血条快的现象,只是幽默跑条男出伤还是不够快还是让盗火进机制了,如果配置再高点的话,白厄也能不破韧强杀盗火吧。时代变了,新时代三体人都在无视韧条强杀了,也就原始人还在天天想着破韧。(好像1.x时期镜流刚出来的时候也是这么个情况,韧条没血条掉的快?不过那时候我毁灭3c都没抽不了解,用希儿景元砍了整个1.x版本) 这年头,直伤c都数值膨胀得无视末日的基础规则强杀BOSS了,也就击破队底层逻辑在那必须破韧出伤吧。说白了dot削韧烂也未必不能打末日,你数值到位了直接强杀,虽然我也不清楚海瑟音出来后dot队数值够不够。 说实话,这样数值膨胀得可以无视规则强杀了其实不是什么好事,游戏的强度还是要控制一下为好,大家划分赛道各有所长,不同角色擅长不同环境,不至于太膨胀才更合理。(最近有的角色阵容是生存输出削韧全方面究极膨胀,全环境通杀) 不过,要是搞有人负责膨胀有人负责抑制那一套,似乎要更加让我感觉恶心。emmm感觉说崩铁能抑制膨胀像在说笑话
关于黑厄不断攻击、残杀黄金裔(包括新诞生的白厄)这件事 被火种灼烧+轮回麻木,失去理智的黑厄已经失去了一开始的口才、情商与热情,无法像第一个轮回那样去说服同伴了,且被火种灼烧后的可憎面容让人难以信任,并且盗火收集火种也不能带来好结局,白厄无法拿出真正的论据去说服黄金裔们交出火种就有好结局,这是无解死局。 对于黑厄来说这是一个不断读档的苦痛游戏,对于黄金裔们来说这却是一生只能做出一次的决定,这个决定(交出火种与否)在黄金裔们(包括每一世诞生的新白厄)看来是会影响世界命运、影响伙伴存亡的,因此他们无法信任这般可憎面目的怪物去把世界的命运交给这个怪物,包括每一世新诞生的白厄也无法接受。可一旦让黄金裔再创世就会导致铁幕产生危及宇宙,所以黑厄只能在不断地攻击、杀死黄金裔。 每个轮回会诞生一个新白厄,有情有义的好兄弟是新白厄,背负痛苦,麻木杀人的是黑厄,在轮回的结尾新白厄会杀死黑厄继承记忆开始下一次轮回,然后下次轮回又会重新诞生新白厄(主线过后的新白厄由开拓者取代) 就看一遍剧情都有人想跳过,轮回了千万次后还会有人想着再仔仔细细的过剧情吗?都是计算机模拟的数据在不断读档,就算好好说服(尽管黑厄也没有那个说服的能力)也不会改变最终结局,麻木的黑厄攻击、残杀黄金裔(这个攻击目标包括新白厄)也就成了一种合理的事情。麻木的黑厄看来这就是无限循环的游戏,他就没把自己当人,也没法把杀死这些不断轮回的“NPC”当成真正的杀人行为来看待,自己也清楚都是计算机数据,在他看来自己都不一定是在杀人,(如果黑厄还有思考能力的话,还没彻底被灼烧失去理智的黑厄应该还有这类想法的) 因此翁法罗斯的情况无法用世俗的道德标准去评判去进行道德审判。 话说会不会有的轮回里是黑厄打赢白厄,然后吸收火种开启下一轮回?(前面几个轮回貌似是这种情况,后面的轮回有没有可能也有这种情况?)不过黑厄白厄谁打赢无所谓了,反正都是合为一体开启下个轮回。
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