梦幻足迹
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十连三包子脸……啊是十连三绝啊,那没事了
新游才是松许的唯一出路,老江湖和汉江2什么时候到位 手游的衰退不可避免,尽管松鼠团队已经很努力延长衰退期了。 老江湖到底怎么说,似乎已经鸽了一年多,迟迟不上到底是版号问题,还是游戏仍在打磨。 而汉江2更是渺无动静,上一条开发信息,似乎还停留在2018年。 竞品层出不穷,有烟雨江湖、我的侠客、下一站江湖这种同类产品直接对武侠类题材的瓜分,战棋策略类也被各种新游冲击如此前的天地劫等。资本作祟,更精良的美术完爆松鼠;而在玩法上,手游本身都没有太大创新,何况同样的玩法显得越发不新鲜。 精神股东为松许忧虑,虽半年前画了个饼“松鼠没有跑路”,资金够撑一年以上,但兵贵神速,不走完新游上线,如何回一波血、吸纳一波投资,继续研发下一个游戏呢?你墨迹我墨迹,松许什么时候才能成为中国暴雪。 另外弯刀这个单机不知咋样,如果不能二度爆火,那么现在研发投入的精力与其产生的回报,怕是难成正比,就怕真是团队领导层的一意孤行。
热情三秒钟 肝币只想駡策划 模拟器大法案件速刷好 甚至想按键精灵做个脚本 多个号的甚至要吐了,拿完碎片珠子就溜了
能不能少整些阴间海岛,不要浪费周常收菜时间 强大的神兵就是海岛之刃?是不是BUG了。重进也还是这样,换号也是这样。 主角又不能上场,真的浪费时间。 虽然也不差这点资源了,但每周看到主角无法上场、技能无法强化、每走一步损失生命这些词条,然后来些乱魂晕眩反弹的敌人,突然翻车又要重新打,就特别暴躁。 来来回回都进海岛几百次了,玩法早已索然无味,哪还有啥乐趣可言呢……过肯定是知道怎么过,再不济还可以嗑药,但如果为了过,又多花我时间去规划,每一步都得小心翼翼,如履薄冰,那确实直接点退出为妙。不过就是为了收菜而已。 松鼠,这海岛该改一改了,血战之路还经常调,这个万年不变的,真的可以加个一键收菜功能
yyds终究躲不过时代洪流 曾经在场上,你装币如风,拿刀之人抡起拳法,1挑4不在话下。 过去一年多里,公认的yyds,非你莫属。残局之王,扭转乾坤。 而今南山崛起+剑意全命中配装,你敢跳起来,剑意直接把腿卸咯。 椿岁横空出世,成为闪避流中的独一档,让你的孤狼头衔更成笑话。残局再怎样苟,哪比得上椿的近两百闪。 既然能选择椿岁,为什么要选择你呢 何况,还有追影卸飘渺呢;更何况,AI走位,其实并不经常能吃满孤狼效果。 资源上看,你又要不动明王,又要三闪避心诀,又要考虑2.5,又要龟息,配了你,还不如拆分成1主力+1替补呢。 如何拯救你,yyds sbs
?原来松鼠也整这个,隔壁贴吧看到的。汉江2迟迟不出的原因+1 ?原来松鼠也整这个,隔壁贴吧看到的。 汉江2迟迟不出的原因+1
你吧盛景犹如剑宗被砍前夕,潮涨潮落苍天饶过谁 给我剑宗上柱香,一次加强后五次削弱真是寂寞。 希望策划保持自己的判断力。草头在手,天下我有,奉先速度够快削弱就赶不上我 入坑一年半,发现门派平衡就是个幻想,永远都会有强势门派,随之而来永远有强势门派的节奏,加强之后又砍进下水道只剩几个孤魂野鬼,然后玩家互喷鞭尸
人工智能(×) 人工智障(√) 当队友已经冲锋到尽头时四个香君在互奶演我 没带老辛的痛
能不能改回3个1888礼包我囤的元宝花不完 wechat已更新预告,松鼠已经连续两次把1888元宝礼包变成2个了,原来3个,月卡党刚刚好能花完囤的元宝,这下好了少了20抽。知道目前良心想多骗氪,但克扣1个1888礼包真的好吗?可以多推出一些礼包或者活动呀,这削减福利我真的忍不住想喷
江 湖 车 展 欢迎各位车主光临本次车展 南山派关门弟子童石中作为代理司机为您导航 “兄弟不要慌,我来保护你们!哥哥来了!啊♂”
请问各位老板我要买什么手机才能一键开4602个装备箱
亚 特 兰 蒂 斯 震 怒 系不系真的
人生成就解锁:左拥师姐右抱张月 谢谢松鼠的周边,现已实现
松鼠np!部弯拿下2020国产单机销量第三!谁还没买的快冲! 今天看芒果冰ol的视频,其盘点了2020国产单机游戏。 松鼠的《部落与弯刀》仅次于《枪火重生》(105.6万份)和《帕斯卡契约》(105.0万份),居于第三的位置。 值得一提的是,《部弯》是纯粹的中文游戏,面向国内市场,在国外市场暂时还没有成绩,开发也主要面向于国内市场。而《枪火》和《帕斯卡》的销量,很大是来自海外市场的加持。因此私以为,松鼠《部弯》就是去年最好的国产单机游戏。当然,这里有个先决条件:同行衬托。 据芒果冰的统计数字,总销量是54.1万份,销售额2317.3万。 好评/特别好评:wegame(541/85.1%);steam(13343/88.8%)
探秘007大佬的洗练 很好奇两届论剑霸榜的国产凌凌漆玩家究竟是一个什么样的人物。 在江湖里其如同传说一般,贴吧不见,taptap亦不见,或许只有帮派内部人士知其传闻。 似乎季末很多大佬可以追上,又弗如远甚。 今天偶然发现,现在可以在喜爱侠客界面看对方的装备。 于是看了007最喜爱的侠客,结果震撼我全家 虽说洗练不是决定因素,但洗练多一点点,优势就大一点点。 007光臂力鬼谷套、寒烟套、望天弓就能达到这个洗练水平,其他装备的洗练程度可想而知。
来自列文虎克的虾基霸猜测 为了不水贴。我列文虎克来预测下新门派吧。 从这张地图icon来看,像是一座城池/城堡的形状。 四周围起来,中间有一个城门。 辣么,很有可能是一个善用机关暗器、建造工事、科技点数点满的门派(莫非真的是唐门、墨家、神机门?) 但仔细看的话,里面好像又分为内城部分,不定是连同忘忧录的大理国家的少数民族区域? 很快就会被打脸了 正好在此之前先水一下 另外,新武学极大可能是【涅槃诀】 追了那么久的东西,难道还不能让我拥有吗 真的是“涅槃”的话,第三本龟息?
我的转运宝,松鼠真的好,月卡供到老,新绝来一套 作为一个 中奖绝缘体·专业分母户·概率大基数 ,周边活动一直重在参与。 直到我遇上了鼠爷,人生发生了翻天覆地的变化
铁头留守儿童说(聊剑宗和发个毫无新意的作业) 楼主依然坚持踏雪,是个渣暴击纯钧剑剑宗。 断断续续打了三天,9号就上极了,为上周周报贡献了一个人头。 其实也不是那么难,就是…… 3500到3900,一路80%的胜率乱杀上去的。 3900到4000,卡了我很久,当时以50%胜率,甲亢13/26上去了 。 被锤得鼻青脸肿,越往上,应该越来越难。 可能对我还有点点印象的吧友知道,之前我玩双列缺剑宗发过作业,但铁头被砍完这刀后,乏力了一些。 更重要的原因在于,椿岁、小和尚新绝上线和广泛使用,又多了难缠的对手;三保一刀魔、贪狼多、南拳同阵容,也我速推难上加难;大量银珊进入论剑市场,延时8讲武德。 于是只能放弃辣个玩法,选择跟刀魔重合的阵容。 但不开心,这样我为什么要玩铁头呢? 是的,这版本为啥要做留守儿童呢……
水贴 | 希望春节松鼠能跟一些武侠游戏联动 买了个天命奇御玩了玩,还不错的。这是赵妽。(上官立绘太大了被秒删放不出来) 天命2也准备要出了,等了快一年了也没等到赵妽和上官有机会进收藏。 很喜欢武侠游戏,要是松鼠能够找老徐联动就更好了。一直是河洛工作室的铁粉。可能金庸群侠传、武林群侠传这些没有版权,但侠客风云传、河洛群侠传都是心头好。 等着我的颜玉书和颛孙凝妹子进队呢。弯刀联动就不必说了,全人物卡牌在江湖里都有了。内联动的意义还是比不上外联动,况且武侠世界观贴近,很好互相收割粉丝。
什么是真正的残局侠客
小和尚乃残局真破军+恒山克星,有否必要『调整』下 如图贪狼一波堕地清场后,对方拿小和尚,萨布素无法收拾残局即便是追影,也打了接近2000时序才能够带走,其坦度可想而知 就算不是贪狼轰炸,在很多残局中,仅剩输出较低的侠客,也根本无法再3005内收拾掉他。 再者,剑魂非破阵恒山,反击面对小和尚百分百挡刀要吐了,输出都被挡了非常尴尬(取图自某巅峰对决)有点一个侠客废一门的味道。而不带破阵的侠客,真的要哭了。 曾经一度以为会是个乌龟动都动不了,现在看来动不了就动不了呗成了史上最耐曹的侠客。 目前直伤对其也十分头疼,只能以海量的真伤处理掉他。
遁甲玩起易水是对游戏设计的最大讽刺 遁甲经此前削弱,在36一心退邪时代靠控制上分已变得极其艰难,当前版本更是坠入谷底。 八门巨佬的易水遁甲思路,勉强让遁甲赢得了暂时的呼吸权。靠着八门较高的基础技能威力,勉强能与各路神仙一战。 但无法忽视的是--易水遁甲本来就是个怪胎。 【遁甲的设计定位本来就是控制,让一个控制玩起输出,这在诸多游戏中纯属奇葩】 好比众所周知,弓兵都是玩近战的。 这证明两点: 1易水让各路门派失去特色,被暴击爆伤裹挟。 2对反控清控机制的增强,让控制收益,特别是遁甲走控制,大度降低到得重新平衡的地步。这里补充一句,这年头莲花位的意义,压阵远大于控制,很难控到或者控到很快就被清掉。 希望策划后续能够从【发挥门派与门派套的特色】与【控制收益平衡】上下些功夫。
踏雪速推+三保一铁头2.0 八成胜率助你乱杀到极 趁着铁石削弱前水一发。 时间:上周一到周四,每天30 40分钟。 3000-3500,8-9成胜率;3500-4000,7-8成胜率。具体场数未记录,但胜率误差应该不超过一成(鱼塘不断变化,如果到不了这个胜率也不要鲨我哦)。 阵容特点是3ban以下尤其2ban很难被针对,适合咸鱼低保玩家(虽然咸鱼靠资源去河洛啥的也是乱杀) 特色:贯彻压阵,螺旋丸贴脸命中多,移动自由易斩杀追影,一套阵容可速推可三保一兼容性强 略弱对局:带肉或闪避太极的贪狼(堕地对轰后的漏网之鱼,四六开)、拿到妙真的河洛(版本神压阵过来难反压血线,三七开)、三保一剑魔(同阵容侠客重复度高靠搬抢,完整速推与完整三保一三七开) 弱点:绝糖(必ban)、张良(必ban)、银珊 优势:蒸发女侠客、对方无麒麟天佑biss、多场400时序内结束战斗省动画时间 以下为主角配了置,技能顺序2431内
“铁头成神之后”
不靠谱的预测:85%的三连剑宗将席卷江湖爆锤其他门派 看到了新武器了吗?纯钧剑,尊贵无双之剑。可洗6词条。 从洗练词条和基础攻击上完全不输贯日剑。 此剑我认为就是为剑宗量身定制的神剑。 1.剑宗带星噬、铁石心法的情况下,集气已达2.2,提升0.3直接省下黑衣,又多一个武学格子。 2.满洗情况下,40时序即可有30%触发神速攻击4级,即40%三连概率。而受控、移动休息的问题也能因此词条回补。稀有词条再度回补,可能让断腿炮台剑宗进一步提升。 3,触发4级神速攻击的情况下40%三连,如穿东海衣15%三连,辅虎啸枪10%三连,迅闪可以直接换神风提升20%三连而【达到85%的三连概率】如果臂力差较多转换二连后传三连,二连溢出转换三连,100%三连不是梦。 4.问玉谱对剑宗还有进一步提升,剑宗能兼辅的武学更为多样化。 5.三连剑宗是兼顾暴击爆伤命中臂力碾压的剑宗,不是只有三连的剑宗,非常可怕。 6.可能存在的问题:依然是移动问题,没有移动+1的纯粹炮台有点难受,新版本可能会被各种定身击退弄死。所以得看环境是否继续使用日本鞋。 》无论如何我认为此剑与剑宗是相当搭的。即便剑宗不用,也能回补如是的2.2天然集气,侠客用也很出色。 》等过个十天半个月,大佬做出满洗满洗,江湖又将腥风血雨,能否重演当初剑家江湖的盛景,就看此剑。
问玉谱有点离谱 辅了这本内功剑意门派再提升一个档次。 问玉谱=武当(太极/全真)生生不息+五行拳+柴刀+七杀+10点根骨 虽然少了一些心法自带的参研生命上限加成,但至少1顶3,给剑意省下了一大堆格子。 尤其是铁石: 无需柴刀+七杀就可以达到225臂力,开出5级攻强与精准; 省下的两个武学格,可以放天风+天刀,极大提升了输出能力,铁头又进一步成为了一个2连怪甚至对臂力低时经常打出3连击。 当然原来如果放弃高臂力,那现在5级攻精+臂力带来的连击收益和碾压收益亦可兼顾了。 原取舍烦恼一扫而空,真真正正的超级输出(还好之前削了一刀)。 甚至连斩刀、天古剑、辅七杀下强臂都可以尝试。
赞一下这个贴心的功能终于做了
9点优化游戏体验【切实可行】【不谈平衡】小建议,程序不要鲨我 1.装备批量解锁功能,或者优化加锁逻辑;扩充装备容量上限 天天副本收菜积聚了几百个虎鲨手套、铁柱拳、翠玉浮萍等等。装备是可以批量分解和买卖,但问题是不能批量解锁。再加之装备箱的堆叠,开启后又会出现大量冗余装备。目前大多数玩家已经在副本之后的论剑时代,辣鸡装备甚至已经失去了意义,这个设计显然已经跟不上版本了。-- 2.配置重新加入评分排序机制 新版本的论剑配置不能通过评分来排序了,删除这个功能改配置时麻烦了一些。 -- 3.公布更多数据,或者官方/官方委托大神进行调查 青竹大佬的统计贴很棒,但玩家可能还想知道一些数据:比如侠客的胜率。 也许不需要那么复杂,同样抽取论剑前100名/或者巅峰论剑200场这样的样本,每周或者每月有一个官方的统计,能知道侠客的ban率、门派的胜率、最多出场的武学,会能让玩家了解得更多。避免贴8无脑带节奏的问题。 -- 4.帮派系统进一步优化:扩容;联盟;帮派消息群发签收 目前的帮派系统是比较过时的:小帮打不过秘境,大帮秘境不够打。68人的限制,面对不想踢掉又越来越多的云老人,也容易让帮派失去活力。再者,太多死帮和小帮了,但这里面的老人,会因为情怀不想退帮。所以也许可以退出帮派联盟的系统,把秘境BOSS变成联盟BOSS,甚至盟主可以分配各帮能击杀的比例等等,增强互动性。 另外,帮派里面发消息只有一块聊天界面版,新人肯定是看不到旧消息的,如果帮会能群发公告,再好不过。-- 5.行侠界面直接显示侠客好感度 容易要退回到上个界面去看侠客好感度,来回麻烦,如果选择人物时就能看到好感度,也就知道谁没满要满谁了。-- 6.更新挂机获取的物品 过时,还是过时,什么少林英雄令武当真武令是什么东西。不如简化成爆器意盒。 同时,为了帮会能捐鱼和狼皮,推荐挂机里面也增加这些东西的爆落,不用特地去刷图。-- 7.新家园背景 青青草原看腻了,之前说好的城市哪去了(是不是我没领到)?-- 8.成就系统得重新设计 照样是时代的眼泪。这个“第三层”不用我说了吧,懂的都懂。-- 9.祈福系统优化:新绝新甲应当加入普通池子 连抽奖都过时了,还指望土豪抽普通池子呐? 过期的新绝至少加进去吧,要不真的就成绝版了,绝糖追影和银珊等等。包括小和尚的甲,至少也要进普通池子吧,不至于那么懒吧。要不怎么骗氪…… 同时多出点骗氪活动,像上次女侠客UP就很好。 还有关于上官和赵妽,绝版对于收集党来说很难受,希望官方能够再次联动,即便不能联动也希望能谈妥加入普通池子!!
分享:不破盾+全自动+5500W起步+30级秘境的帮派BOSS配置 看到最近那么多分享帮派秘境的配置,也发一个自己的。 手动是不可能手动的,这辈子都不可能手动的,破盾什么的又不会,只好莽才能维持生活这样子 前排提示:最好还是加一个好帮派,组队更香,如果不是要灭门的帮派,自己锤那么多,是要吃飞机票的。如图所示,BOSS这个减伤天赋决定了不可能揍他的伤害无上限。就算是3人组,不破盾的情况下也只能9000多万的伤害。要往上提升越来越难。 单人不破盾的情况下,我觉得这个伤害差不多了。 下面是一次和多次的伤害
奉劝大家别入手这游戏了!!你的存档可能会随意炸裂!! 优化这些不是问题,开车手感依旧不行不是问题,游戏本身也挺好玩的,仔细玩还是合我胃口的,但最大的问题是: 存档会炸裂!!! 目前已经遇到这两个问题关于存档的问题了: 1.玩了20多小时的存档,一次直接切桌面直接关闭后,存档永久损坏,云存档也没用,再也就加载不进去,无限读条。 2.云存档经常会乱回档,不开也会乱回档。按网上搜索的结果,把云存档关掉后,一旦与育碧服务器连接错误,游戏点回到主菜单完全没反应,只能强制退出。强制退出后,重新进入又不知道回到之前什么地方,招募好的6个探员,只剩4个,刚解锁区域也回滚,就很气。 暂时弃游了,打半天坏档又回滚,这谁顶得住啊。 完全不知道育婊的存档方式存档点是什么,搞一个手动存档都比这个好。 之前玩过的所有育碧游戏,都没出现过坏档回滚的问题,就这军团。 我承认以前曾经白嫖watchdog1和2,也是想军团补个票,于是花了298开心进入uplay平台,这存档问题真就正版受害者
纸上谈兵之复刻寒烟的追影谈 论剑咸鱼,仅限于纸上谈兵,不要问我论剑处于什么位置,现在就3K分,佛系低保户,历史分4K2这样。 实际上都没测试几场,但就是要发,欢迎来喷 因为没有大佬发作业,抛转引玉了,欢迎拿真作业砸来【重点在此】 》测试门派:贪狼(因为只有这个号33了) 给剑意门派省配思路,觉得剑魂门派也可以用 -- 首先:追影是个神奇的角色,他的攻击距离是这样的,基本包含全屏,所以能够拉开距离攻击。 这表明定身(其他侠客带)、破风、壁障、望天弓都有很大的用武之地。同时,因为主流用的链刺之后能后退三格,这也给予了她较大的生存空间。但你以为她可以左右横跳?那就native了,她会被系统制裁——地图不够格子: 如果横向跳,自然可以跳3格但如果是纵向跳,她会直接卡到边上,往往跳不到3格,这样就算击退对方,对方位移后也很容易打回来。所以,游击战是可以打,但肯定不是那么夸张的能让人摸不着的,残局单挑效果并不是那么强。 -- 我的配装是:心诀:高度契合的有破风,壁障,压前线的侠客可以用地缚来补个定身防追杀。 由于链刺是破甲无法暴连,那提升攻击的唯一手段就是堆攻击堆臂力。这里带什么攻击心诀,主要取决搭配。既然不能连击,迅闪肯定可以扔了。我的装备是带破面,因此这就不带破阵了。 这里自己的想法是带个克攻,可以更有效地点杀对方输出,但实际效果依然比较随缘。 由于自带百穴,而武学只要1怒,认为可以放弃怒目。 青蝠/轻功大师可能可以装上,实际使用中,发现可能会被队友挡位,导致无法输出。 --望天弓就不用说了,追影来说真香,给自己叠缓速,叠缓速后出3级攻强,且由于自身攻击距离远,缓速走不出去,也让她更好的生存。选用幻影2,就能省下一个电掣,吃资源程度减少了。 剩下的就是寒烟复刻,恰好寒烟削了就用她玩玩。 》》当然,真无名套和霜月套应该更暴力,那样的话就要带电掣改心诀。 霜月能提供远距离削盾,确实也比较香。 我认为破阵是非常有必要的,本身具备的是一定的定点爆破能力,被挡刀无法杀掉对方输出就有些难受。 --能上霹雳上霹雳。 ——红字接近2.4,臂力双洗是21、24。命中80,上霹雳会更高。 —— 两套技能方案: 方案一:单破。我还是用这套为主,有不小的暴毙风险,但输出很强劲,尽快进入战斗输出能力稳定一流。方案二:先灭后破。能先吸一波盾再苟出去,生存能力稍强,但可能回合冷却、被晕、怒气问题可能迟迟不进链刺状态,不进链刺输出很捉急,生存也得不到保障。—— 这里列举巅峰镜像——对场赔钱货测试了下,这是进入单人残局、时序830的输出。一刺下去打华山拖雷都是23000-24000的血。更多的测试有待进一步搞(虽然咸鱼也懒去弄) 这里亦如图所示,追影这个站位也不咋地,横向靠近边角,后撤步后依然在对方攻击范围。 —— 总体测试感: 对于贪狼而言,算是比较契合的侠客,因为贪狼在前线堕地祭天,她能远离战场进行补刀和后续残局收割。 她的爆发AOE虽然不及如是、张月、寒烟这类女输出,但特点就是链刺非常稳定,只要不死不被控,一破下去三回合就能100K起步。 剑魂门派带会更加苟更加强,但也有可能爆发不够无法完成收割导致战局被逆转。 当然,她的残局能力是远不如贪狼的宝贝萨布素或者其他肉太极,优先度自然在这类的后面。但比起这类,能在战斗前中期提供比较稳定的输出。
草头风云录就是门派平衡来随便说一说对门派和门派平衡的看法:( 草头风云录就是门派平衡 来随便说一说对门派和门派平衡的看法: (字很多,希望你能看完1再决定看不看下去) 1.不少玩家总喜欢站在某一门派的立场哭弱说强,这本身就很奇怪--松鼠这游戏并没有设计任何的门派“归属感”,门派与玩家无非就是一个加入界面、与师傅的对话界面、门派武学的购买界面。你的门派依恋,很有可能是来源于你玩其他游戏尤其是金类游戏的门派归属感。一个门派归属感的游戏设计应该有哪些内容呢?比如说,常见的应该有门派的专属剧情、门派的日常任务、门派贡献系统等等。松鼠都没有,故此,你有什么叛门的道德枷锁,觉得强就换过去不就好了。
是不是你们的你们的体院美工
分享个双列缺踏雪铁头配置,给大家清一色的铁头主整点新活 第一次发配置贴,大神轻喷。其实就是速推龙拳改,但感觉铁头这速推也很强势。 此阵容的特点就是:疯狂压阵,即便你压阵我也能绕开你压过去,一波推非常刺激。 并且在列缺被禁的情况下,也能转换到三保一的阵容,并非毫无还手之力。 战绩:还没出绝唐婉时,论剑第二周周末(7月20号):3300-3500,12场11胜;3500-4000,打到91名,46场31胜,胜率67。 上一赛季在3500-4000也有7成左右胜率。上了4000后比较乏力,但佛系论剑每天三把也搞到了4200。能有多大的强度还有待测试(也没空肝)。 目前铁石配置过于单一,全是刀魔复刻,也提供一个思路,给大家整点上分的乐趣。 如图所示,40时序太阴神功+乱环诀+螺旋丸对方基本残废,胜负已定。
贪狼宣传视频 ,玩贪狼就是为了这一刻
虽在EA阶段但诚意十足的游戏,不喷只吐槽一些游戏体验 老婆们镇楼!
成也返利败也返利:策划一开始就走步险棋 绝大多数玩家还是冲着梦幻这个IP回来的,策划(或运营)为了吸引这群老玩家,开服就推出了返利活动。 返利规则是15年历史充值的10分之1,封顶10万R,返利1W仙玉换算的银币,即在游戏内即可折算为10E银币。 由于游戏内机制架构的特点,10E银币可不是个小数目,甚至可以说是一大笔花费。 目前游戏充值1块钱的仙玉基本可以折算成游戏中1.5到2块的银币价值,也就是1:15000到1:20000之间(单位:R/银币)虽然这个比例会随游戏运营时间的推移慢慢降低,但至少在百天内、多数玩家修炼技能等还没点满前这个比例我觉得还是相对来说较为稳定的 因此,一个历史充值10W的返利号就相当于玩家在游戏先期投入了5000-7000R。 这是其他手游在先期策划上极为罕见的操作。 策划这操作秀了我情怀玩家一脸
买号一定要注意某猫上的这低价号! 没有人注意一下?一起举报啊。 某猫的这个账号骗了好多人了,半个月前我看的交易6次现在变成了8次,看来又有两个人被骗了。 搜了一下有两个吧友曝光了,然而前面曝光的没帮到后面的人。 已经在某猫上点了几次举报,无果。 三绑号竟然敢买……也不要怪买家,是个正常人就会贪便宜,毕竟松鼠这游戏对新手而言信息闭塞,对账号安全一无所知,目前也没有很好的账号交易途径。
奥德赛DLC亚特兰蒂斯最后一章打通了,才五六个小时 没想到最后BOSS竟然是个哪吒。 真的太快了,全清问号+支线也不到6个小时就搞定了,剧情可以说是非常简单了。 怎么说,原以为最后一章会有什么神展开,但其实也就那样。 但相比极乐世界和冥界,稍微有点意思,前两作真的除了场景和好玩的技能进化外,剧情波澜平静得就像湖泊一样。当然最后一章的场景,我觉得优于前两章。以巫师3DLC血与酒为10分满分标准评价,我觉得法老的诅咒能到8.5,亚特兰蒂斯能到8。 奥德赛的旅程真正结束了,一作以唯物主义阐释希腊神话的史诗终于落下帷幕。这一作也算是极大程度地完善了世界观,现代剧情上刺客组织终于拿到一件神器可以大翻盘了,IP应是做得更大了,期待以后的作品,尤其是做中国相关的吧。
镜子大师实力太超格了吧 不知道巫师系列里对恶魔的设定到底是怎么样的?在他面前精灵啊上古之血都是菜鸡。 巫师3里面对恶魔似乎就没什么介绍,直接出来时惊了。 看过《浮士德》,镜子大师就类似于梅菲斯特一类的魔鬼,签订契约,设定只是对一个赌约、一个人性测试感兴趣。有没有老哥有深挖一下巫师游戏或者原作猎魔人的恶魔设定,愿意讲一讲?很感兴趣。
关于今人写古诗古词的一个音韵学疑问 众所周知,现在作近体诗和古词往往用两部韵:平水韵和中华新韵。 在普通话以及汉语拼音还未完全推广的时代,学诗学词还是主要以平水韵为主的,有专门的表来统录收集。 但是随着普通话的推广以及汉语拼音的流行,我们现在的音韵学跟以前是发生了很大变化的。 那么问题是:现在平水韵是否还有其作用?今人在写古诗古词的时候,是否真的还应该学习平水韵?
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