无归之人🔯🌐 蛰伏的咸鱼
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现在的赛尔号什么都像,唯独不像赛尔号。 先说一下本人认为的赛尔号应该是18年到23年为准。 当然,我不是说这个时间段的赛尔号游戏环境就多么多么公平,也不是说这个时间段赛尔号的营收之类有多么多么好。 人确实在回望过去的时候总会有意无意的带上一层滤镜。但无论怎样,那个时候的赛尔号确实是最像赛尔号的年代。 对于我这类后宫玩家来说,先是精灵外形上那个时候的精灵,经过了几年的摸索,起码走出了自己的风格,时而大表哥搭配时而背景。我最喜欢的丝丝,安卡,小舞,op。噬梦,阿克最近女精灵都是那个时候的产物。虽然一提起女精灵总是有人急着要去喊要玩什么奥拉星。但我觉得赛尔号这种风格是独一无二的,现在看不到了。 其次是战略定位,现在的赛尔号在战略宣传上,一方面向着童年回忆看齐,另外一方面又要搞二游那套花里胡哨的谜语人预告。预告的预告,预告的预告的预告……层层包装吊人胃口,结果端上来就是一根策划的豆芽,连塞牙缝都做不到,令人大失所望。 一方面售卖童年回忆无下限,谱尼早在19年就退场了。结果时隔五年后还得把人家拉起来吸血。先不论你游卖童年还能维持多久,能不能竞争的过隔壁洛克王国。我当年也不是因为童年回坑的,是因为蓝色喷水哈基米回坑的。B站里面关于赛尔号播放名列前茅的僵尸佬制作的赛尔号现状介绍项视频也不是靠无脑回忆童年来博人眼球的。我不要求你精灵剧情什么的通通像所谓的麻辣妹宅看齐,但不要搞得那么低龄。 另外一方面,又不得不迎合时代,现在出的pv都是一股二油味。而且还是,论排行里面最下等的那一类二油味。但我个人感觉还是比不过二三年那回婵婵的pv。我建议赛尔号要真的想往回看还不如去学学22,23年那回你们是怎么设计的。想学又不敢学结果学了个四不像。 还没完,在官方还在纠结到底是要走童年情怀路线,还是二游路线的时候,真正应该要被关注的PVP环境却悄然烂掉。失去制衡的志宇跟条疯狗一样,不停糟蹋游戏的底层逻辑。我承认你的设计很有新意,但是所谓的新意,在落实方面却通通变成了蛮不讲理的霸道机制。最终,所谓的补丁只能依靠对肃正防御一类的叠盒子机制,来拼拼谁的代码更高级。比比谁“优先执行”原本一两句就能明了的效果。关键是你所谓的这些新意还不一定—不,是绝大部分都是对环境有着极大害处的机制。咤琉就是这样的产物,看似夷灭了瞬杀,却不能改变巅峰越来越龟的现状,甚至在现在的对战环境里面同样是得玩起以前那1套小咤中咤瞬掉一个机盖王哈来回切羞辱恶心人的操作,看,你甚至连瞬杀都解决不了!现在又只能把瞬杀换成“降低对手全部体力”。不知道下一个被叠盒子的又是哪一个机制逻辑。 我说张志宇,你要是不会设计这些东西的话,那还是老老实实搞什么体系,虽然说我被猎神恶心过无数次,但是相比起咤克斯我还是宁愿选择猎神。实在不行,要不把大旭给请回来吧制衡一下。我实在是受不了这样随便糟蹋框架却最终又解决不了根本问题的做法了。 可以说,我所认为的三个要素:精灵立绘画风,剧情风格模式,巅峰对战环境。没有一个是像以前的赛尔号的。只有策划的不作为,玩家之间的内斗还是一如既往。 令人感到悲哀。
得,这s*mygo吧也就这样了 我从来没有那么恼火过。之前你说我在mygo吧说我情绪带节奏,我忍了,因为之前我确实是这个样子。 之后方舟联动那回你说我邦奸,删我帖子,我不和你争。因为事后反省我觉得我是不该那样说。 现在呢?我发一篇分析帖。三番五次叠甲说自己不是来带节奏的,跟大家说是为了弭平争议,以后遇到圈外人可以多一些理解,不要着急上去鸡同鸭讲,然后想着给别人扣帽子,或者想像成对方是收到了那个阿婆的邪恶误导或者想像成对方是收到了哪个大博主的邪恶误导,能对此猛猛冲击,像唐吉科德一样……最终相互拉黑精神胜利。或者说回到舒适区哭诉别人是如何如何歧视自己歧视鸡狗。全然不顾自己本身有什么问题。除了能加速固有印象能干什么?这一种在黑泥吧玩玩就得了。 更不要说我全程避开角色黑称和过度情绪输出,就这还乱删。你删你🐎呢?以后多删一个go吧吧务祖*多爆炸一个。 本人从24年进入狗吧,亲眼看的这个吧是怎么一点点走向没落,走向封闭的。以前还听见狗吧里面笑主吧敏感。Mujica吧封闭。我看现在狗吧两样全都占,敏感又封闭,所有人全部埋进土里面当鸵鸟mmr。一出现什么事只会胡乱一喷,然后删帖完事。由此越来越听不得别人的声音。自以为是。我在原帖结尾说方舟联动期间有那么一些人跑到方舟视频上面去刷解题篇败坏路人感,我看再过不久狗吧自己就可以建起一栋白泥楼了
说一个暴论:现在是全力出高难的最好时机 现在方舟的出怪强度远远比不上干员强度。好比杀鸡就用宰牛刀。所以大家才感觉到今年膨胀很厉害害。 先说一句,干员膨胀并不是今天才有的事,水陈叔叔刚出的那会难道干员强度不膨胀了?更早的那会,42出来的时候不膨胀了?我还记得刚出来那会我高中,同学半夜抽到,隔天拉满之后整天在我耳边嚷嚷说yj疯了,42最好削弱这些话。跟个八婆一样。 但我说句实话,所谓的膨胀是对比出来的。那个时候配套的怪都普遍跟得上,甚至远超过干员强度。(二三年那时候,相信经历过的各位不必我多说)。大家都还是要动脑的,所以膨胀的感觉不是很明显。 今年在总体上,超大上的干员出了一大堆,原本干员和维罗之间的天堑被慢慢填平。但好像没有出过什么很厉害的怪。这里不论已经被大多数人排除掉的合约(况且我也不止有那14天才玩游戏)。之前界园大家感到比较难,主要是场外的发育因素。四结局的双兽给人的感觉甚至不如二结局的大脚。肉鸽外面最难的怪好像还是联动时候的莫菲斯和他的梦境军团。其他关卡都可以靠高练度直接撵过去,无非中途重开3,4把熟悉一下关卡,练成了短期肌肉记忆就足够了。以下是本人在这两天之内把之前剩下的所有HXX-4给撵过去的截图。 当怪和干员之间的差距被拉的过大就会出现“一力降十会”,我认为这不是一个很健康的游戏模式。无论对于哪一种类型的游戏来说都是。有些人说太难会破坏游戏体验,但太简单又何尝不会?随便丢个叉叉叉下去就结束游戏了,无论是机制或者什么都不用管。长久下去是否会是加速消耗自己的游戏热情?对于方舟我是有特殊感情的,尤其是我还等着方舟和邦邦二期联动,不希望那么早退坑。 有人跟我说,你总是说的那么简单,为什么不自限?先不说拿自限堵嘴就已经说明了现在游戏的设计失败。 就说我自己,我的阵容也不怎么齐呀,我现在是男干员全部不练,女干员不一定会练。酒,52,熊,双快活,逻,玛锏,余……这些我要么没有要么没练。图中的老板是我找我兄弟借的。这难道不算是一种自限?
关于现在方舟模式的变换:回不去的高难时代 不知道为什么,莫名被删了,重发一下 不扯银灰强度,反正我不抽(个人原因)。四结局过了,结合最近的模式说一下我的感想。 四结局确实很简单,我用图中圈起来的那六个人在初见乱摆的情况下还是过了,比起二结局的数次翻车和三结局初见杀确实差了不止一点半点。但如果因此就说sjs不会设计难图那不太见得,越山海搁那摆着呢。之前刷轩神切片的时候看到人家初见漏17,再进漏15。怎么看都不像是一张水图。但设计师设计了那么多张图,其中这区区一张“鬼图”(相比起之前的混沌+建制+卡兹瀑布1套组合技)。或许可以看出方舟很难再走回23年那种高难频发的日子了。 那么,方舟在变化怎样的新模式呢? 最近出的促融共进自是不必多说,未来的矢量突破也有联机模式。或许方舟的未来将会推出更多稀奇古怪的连接模式,甚至不排除会在pvp的边缘反复横跳。 究其原因,还是因为能够接受“难度”的玩家太少了。我在之前的帖子里面问过大家到底希望一个怎样的肉鸽。绝大部分的人都说是希望“有点难度但是要好玩”。 但对于绝大部分人来说,只要是“难”,就绝对不会意味着“好玩”。而是“恶心”,“体验差”,甚至于“设计师教你玩游戏”这样的感觉。我偷一下理解:msc之前在某个切片里面说过界园更新之前主要说的是“水温高”。并没有说很难,但是对于大家来说dlc0那就是恶心; 又或者说对于一个游戏模式“难不难”的评价,潜水玩家和深度玩家的评论是截然不同的。A2之类的顶级蓟县人愿意攻略哨兵甚至乐意“去”攻略哨兵。但对于绝大部分轻度玩家来说,遇到哨兵跟直接让他重开没什么差别。 那么问题来了:到底要依照谁的意见去判断一个模式是否“难”?用某个判断标准对于绝大部分玩家来说是否合理,这都是鹰角要考虑的问题。 我举另一个例子,比如说是我现在还在游玩的赛尔号:现在的主策划是xtt玩家出身的zzy,他还算是比较有理解的那一批(差不多是更加恶臭版的四字主播吧)。希望将整个PVP对战改造成他自己认为的那样:不停的互相切换防御,等待对方露出破绽然后猛猛进攻推队。以此来缔造一个“高强度用脑”的优质对战环境。这样的想法无疑是很美好的,但实际上做出来的却是玩家之间消极防御,各种技能无效拖50的构💩🐢男对战环境。平等的让每一个玩家都难受。 绝大部分时候,深度玩家和我们所处的是两个世界。故而一味的鼓吹高难,追求深度和广度。绝大部分情况下都会抽自己的脸。 二游本身又是注定面向大众的。不管怎样的游戏模式,如果不能得到多数人的参与。注定是要被out掉的。故而今年哪怕出了那么多的超大,界园依旧是降了水温。未来估计也很难将水温给升上去。
主吧那边都快爆炸了,来这里避难 其实我一早就提过老板不应该异格,因为一方面来说,老板作为最早出的领主干员,领主这个设计很明显就是为老板精心打造的。老板异格成什么都不适合。就和老陈注定不适合拿水枪适合拿剑一样。此乃其一 其二是现在输出大c太多了,你像最近的真言都拼命给你设置限制去压输出力度。遑论在塔防游戏中先锋的作用就是为了给后面的人铺路,哪怕是狼榜第一的伊内斯也没见有什么超高的输出,主要都体现在多功能和回费上面。 要是作为先锋,老板肯定是不能走输出路线的,但对于玩家来说,肯定是没有什么比输出更直观的东西。你那种所谓的功能性要留到实装后开发的。但你偏偏要拖那么久实装,那么这些节奏你是注定避免不了的。 第三,毫无疑问就是香蕉姐的加强导致的后果,香蕉哪怕要加强,也有100种方法可以加强。大不了出个特限模组又怎么了?我还记得鹰角说过模组本身就是为了照顾弱势干员用的,那你设计弱势的抽空给他补上模组就是了。偏偏要搞这种加强,就此打开了潘多拉的魔盒,之后哪个角色敢做弱的?永远都是纸面数据做的好看才能保证不会被冲,然后暗搓搓的去给其他方面下毒才能维持住数值平衡。加上第二条说的那样走多功能的先锋很多东西注定是没有办法通过演示体现出来的。要靠玩家开发的。 对此,我没有对鹰角任何方面的怜悯,这些雷通通都是鹰角埋下的,只是选在这个关口爆炸而已,就如同当年的水陈一样。我这边还在内鬼吧那边收听到春节是二哥落地,想想这身上叠的很多Beduff:什么男限连发+极大概率是先锋(和老板冲突)+炎国剧情(键z)+现在埋的强度雷。我看鹰角是很怀念多索雷斯了。 只感叹联动那会我还在努力维持舟邦和平,希望能够让大家摆脱对粥上面的部分二油吃刻板印象。真的是坏人的绞尽脑汁不如蠢人的灵机一动。 依照我看,那么喜欢小红点。干脆赶紧宣布邦二期联动算了。对,就给我连狗团!可以让小红点更多。
孩子们又是我,来(收)鼓(小)吹(红)联(点)动了 时隔一个月多了感觉还是不过瘾再来烂炒烂炒。 众所周知我其实是凉面兀。即玩粥也看鸡狗。鉴于这次邦联动比较成功。下面我将从三个方面说一说肯定会有二联的原因。 作为,联动方肯定要先提鹰角。首先,我们先不论海猫是什么厨。海猫本质上是老二次元。哪个都爱的。听说人家还有乐奈表情包来着。总之我看海猫对其他团也没有冷淡到某些人说的那种地步。 而且退一步说不是说爱了这个就非得恨那个。更没有说我因为恨就硬生生搞联动把你给搞臭,大家不要忘记鹰角就这样曾经被霍霍过。圣人云:己所不欲,勿施于人。在这一点上,我还是相信鹰角和海猫的。 至于商业成绩,这个我就不过多赘述了。随便去B站贴吧上面找都能知道这次鹰角赚麻了。这也是少有的口碑和成绩双收的联动。鹰角还是向钱看齐的,岁家改设定不就证明了这一点?看到鸡联成绩那么好,你说他不动心我是不信的。 又说版权方wsd,这个咱们别的先不论。wsd本就需要开拓国外市场。对⏰还是盯得很紧的。从我关注鸡狗圈子以来,隔三差五就能收到他的中华炮—频繁得以至于🐌有点受不了wsd(图二)。在可以预见的未来,wsd加紧耕耘⏰市场是必定的。那么在这之间,最佳的合作对象(用成绩说话)非鹰角莫属。如果真有二联,指不定又是wsd主动上来寻求合作呢! 第三就是我们玩家群体。只是说这一部分不容易显现出来: 鹰角当初宣布联动的时候,双方的群体是有些不看好,甚至唱衰联动的。尽管回头看其中部分言论很荒谬。但是这其实是群体自发性的期望调节。比如说大家原来对于联动的期待值是60分合格,甚至做好了说59不合格的准备。但鹰角考了75,80左右。尽管离90,100不小的差距,但这对我们来说是意外之喜。这多出来的15,20不说扭转乾坤。给一个角色“续命”。给一个社区注入新的活力绰绰有余。 结合以上三点,我个人觉得二联在望。
回答我,肉鸽真正需要的是什么? 看到更新之后,大家对水温的探讨也挺激烈的。这里我就忍不住要问一下各位:不说各位推崇的那些人。就问一下回答我的那些吧u。你们又是什么类型的玩家?你们本身又期望要玩怎样的肉鸽? 界园更新之前就有不少人吵过难度太大,无聊锁路线。随机性太高。可问题从现在看来是就是锁路线,抑制发育才能防止胡局出现概率。(玩家自己刷的不算)提高难度,鼓励玩家动脑,根据自身当下资源去选择路线。 现在放开路线。减少随机性。这样反而又变得简单了起来。因为滚起雪球来太容易了。人人手中都有N层小炒,满城战鼓,以及各种各样的大藏……所谓运营就是放空大脑直接维神一炮,或者开Live猛猛灌伤。这样看来,重复游玩的乐趣和价值又何在?重复的胡局确实腻的很快。 又很多人都说水温很低,但问题是真的提高水温又有几个人愿意玩? 所谓的深度和广度都是要花费大量的时间和精力的。哪怕默认有那个天赋,也不一定有足够的时间去学习。楼主自己大学生。每天的课少说也有3,4节。加上吃饭睡觉时间。一天能凑齐一次完整的肉鸽时间就很难得了。楼主的舍友都是抱怨肉鸽时间太长,不敢打。还是楼主代打的。 说直白一点,那就不是为一般玩家服务的,所谓的“高难”对于绝大部分人而言也不过是叶公好龙罢了。 而且再进一步,哪怕说到方舟主播身上,又有多少人愿意去看主播一点一点攻克高难?大家在仙术杯上面对于那些需要长时间暂停常考的选手,又有几个人能够保持得住内心不烦躁的?很多人都喜欢看行云流水的操作。但问题是能做到的又有几个?长考才是常态。有时候动辄半个小时,一个小时左右的局大家就已经受不了了。如果像某些人建议的那样改成234连打。很难想象这样一局要被拉长到多长时间,又有多少人愿意坐着把它们全部看完。 至于自限,我记得这个问题好像早就吵过了。无论怎么说这个都是属于自娱自乐的。用自限蹬鼻子上脸搞堵嘴很明显不合适。 问题来了:从各自的身份出发,大家究竟想要怎样的肉鸽?
接上的帖子,喷一下没m的云子 首先我得跟大家说一下:只要是长线运营。不管它到底是不是二游总会有“客观上存在的巨大差距”,以及说“角色的被顶替/优势区间的替代”。新陈代谢是自然之理。一个角色,除非是主角,不然不可能在一个长线运营的游戏里面做到永远不会被淘汰或者是落寞。 然后是图片中说存在的拉踩。是,方舟社会是存在拉踩。我不否认,但问题是方舟社会又不只有拉踩。图三风笛哪怕现在已经在高难模式下面退休,被其他先锋取代。照样有无数厨子为之打卡,也没有人否定他在整个游戏中的地位; 图四的评论区下面更是有大量舟人对于强度迭代的感性言论。方舟作为一个老游戏,本来就是被公认的数值迭代慢。哪些干员逐渐被淘汰,哪些干员强度不够,大家是可以很清楚感觉的出来的。兄弟们只是平时在贴吧这个垃圾桶活的比较抽象而已。更多的人都是对角色本身是有很浓重的情感的。我这里在评论区摘录1段小作文让各位看看(图八) 爱恨爱恨,有恨就有爱。强度党本来就五花八门。除了贴吧搞抽象,认真带着祥子凹记录,功课作业。开发肉鸽玩法,参加各类民间比赛的舟人“强度党”也是大有人在。只通过部分人的拉踩行为去判断整个社区好坏,那和我在该楼下面回复举例的“只通过木黑泥巴去断定整个鸡,狗社区就是一坨屎”又有什么区别呢?一叶障目,不见泰山。说的就是这样的人! 可笑的是,此人还敢在我的帖子下面撒野,号称什么118级。一问就是轻度玩家的,现在不怎么玩的。连游戏理解都能偷歪。想要装老资历结果脸都被打肿了。这种人话说一半,只说坏的,不说好的。要么是别有用心,要么就是阴暗角落里面的蛆虫恶蚊,只配去钻垃圾桶,上不了厅堂。 最后再说说我,我说了那么多,不是说反对大家玩抽象,来黑泥巴不玩抽象本来就是一件很抽象的事。我所致力的:是大家在玩抽象的同时不要反被抽象所入了脑,不要说未见事物全貌就妄下判断。最后变成图一中的那个笑话。早在联动全部时楼主也在那边呼吁大家要理性看待,不要爱恨入脑。所求也是如此。 放上这一次线下演唱会的鹰角官方花篮作为结尾吧。人家送花篮,就表明这次合作联动是相当愉快的。后续不管上哪个团(呃,应该不包括c团吧。),继续联动的可能性都有。而且少女乐队本来就是各类老二次元的掌上明珠。若是争取到了联动,狠狠表达厨力还来不及呢,哪里像吧里面这样恨这又恨那的?我看某些人就是心胸狭隘,单纯的把海猫当成自己的皮套了。
冷知识:海猫从来没有说过自己是某厨, 我打死都没想到联动结束将近一个月了还有人在说海猫是神厨,说什么剧情祥女仆的。作为周批,我必须得跨吧严肃纠正一下这个误区。 从角色强度上来说,祥子本身就是在今年强度范围之内的。甚至是在今年的干员梯队中“中等偏下”的范围。(详情可以看我发的这第一个张表情包) 别看祥子字数一大堆,实际上都是为了输出服务的。关于生存和控制方面基本上没有—这都可以看作是鹰角顾及到联动限定的原因没有给太高强度,如果但凡是像某些人说的那样是“内部爱”“三皇女”。祥子特性和技能描述起码还得再长一倍。我甚至可以说,如果祥子真的是鹰角自己的干员那不塞几个什么减速生存自回血什么的他们自己都过意不去。 再说剧情上面,很多人一知半解的去把剧情总结为祥子和另外四个祥女仆的故事,忽略了祥子本来就是母鸡卡的主角核心地位。借助某些官推反驳爱素的话: 你让鹰角描写你心中的某某CP某某某角色,起码得先把它和祥子之间的关系给说明白吧? 毕竟母鸡卡是祥子组的乐队,和队长混好关系是应该的吧?原作被诟病的一点就是无论是队员和祥子的关系,还是队员们组乐队的理由都不明不白,奇奇怪怪的。还有很多得靠访谈来解决。 这次联动最基本的就是把队员和队长之间的关系打好,又给予少女们组乐队的理由—比如说剧情最后,祥子自己使用源石技艺的法杖是钢琴。四位少女也拿起自己的乐器来破开梦境。这些内容都是直截了当的跟观众说明的,。对于少女乐队来说难道不是最基本的事吗? 不管你后续的剧情多么深刻或者是高大上,少女乐队起码大家得爱音乐吧。连地基都没打好就想一步登天。难道不怕扯着蛋吗? 而且祥子作为女主,在母🐔卡大崩坏里面也是首当其冲。母鸡卡完结之后,很多人对祥子的评价都是一落千丈。鹰角为了掰正祥子的人设,不得不花费大量的篇幅在祥子身上,这不是一件很难以理解的事吧?联动争取到的字数本来就很少(好像是最近更新的主线剧情一半不到的篇幅)。加上为了扳正祥子又用掉了很多篇幅,那剩下的篇幅就只能见缝插针的去写了。这和鹰角制作团队到底是不是神厨有什么关系? 海猫从来就没有表露自己是某某厨,要说顶多是鸡团团推,三次元乐队的那种。据说早期接受采访的时候海猫展示过自己的手机游戏,里面音游本来就有不少,而且据说他在此之前还是双R推。而且鹰角能联动邦邦就很难说得上讨厌某支乐队。顶多就是热爱的程度有所差异而已。 鹰角联动的那些IP除非联动方实在很难相处,不然的话都会有二次的。命运二和怪猎那边都是因为它们自己的问题(前者踩到红线,后者是二连的时候狮子大开口没办法谈,后者小道消息可信度比较高)。 从来就没有说鹰角不想连的事。这次联动无论从口碑还是商业成绩来看都是上乘,只要说wsd别像卡普空那样去为难鹰角,二联不过是时间问题。 某些人硬扣神厨帽子无非就是想论证不会有二联什么的。由此来反驳他们口中的“癔症狗批”,殊不知他们这种行为又和他们口中的那群人有什么区别?一口一个“狗批嫉妒母鸡卡有联动到处发电”,自己却拿着联动到处踩头。这又怎能够让人不生厌呢? 说到这,不禁让我想起了联动之前也有那么一大批人通过论证鹰角画师内部有很多画素睦的,认为这是内部爱然后不停扇风说联动卖素睦大嗑特嗑。结果在联动里面卖初祥,卖睦祥,卖灯祥,卖华灯,卖海希。拉祥子和阿米娅一起去演奏。连睦母都专门给你画出个立绘就是没有他们认为最可能会出现的素睦。脸都被抽肿了结果还有别人贷款海猫是祥厨。真是不会吸取教训呐。
反过来问一下:不可能二联的理由是什么 (内鬼吧人太少了来这边收一下小红点 现在母鸡卡联动结束也有那么一段日子了,各种二联mygo过来的梦也做够了。现在想反过来问一下各位:如果认为不可能会有二联,那么原因是什么?(这里联动过来的乐队少女不只限于mygo,邦也不是只有鸡狗的。假设如果联动成功海猫能够把自己喜欢的团拉来泰拉的情况下。) 而且哪怕指定是mygo,也要除去海猫不喜欢mygo这个理由外:一方面我记得海猫是有乐奈表情包的。海猫喜欢鸡,不代表完全不喜欢狗; 另一方面,海猫早期接受采访时候展示过自己的手机游戏,里面同样是有邦邦的。我个人觉得海猫应该是先看了邦邦再喜欢鸡团的。海猫未必就对狗团完全无感,只是当初联动的时候,人家只提了鸡团,就顺驴下坡联了。 而且我看wsd好像对于联动这方面也挺开放的—至少相对其他日厂来说应该是这样吧?要使绊子早就使了。况且对方也需要大陆市场,需要那么一个宣传口。单看这次联动来说宣传就很成功嘛。wsd也算是比较好说话的厂, 甚至我还有一个很变态的想法:就比如说wsd负责唱黑脸炒作强行拉高关注度,yj负责唱白脸厨力爆发擦屁股。联动费用按数交付,大家就去分各类团推爆出来的米。 所以,为什么各位还是会认为不可能会有二次联动的?想收集一下大家的理由。
评价本次联动:不是最好的,但是是最用心的 先上楼主的抽卡记录。要知道楼主这两年来都是愿者上钩的那种佛系态度。能抽到就OK不能抽到就算了,这一次也是很难得年轻了一把(指氪金抽卡接300发左右)。不 过我总感觉这次在概率上是不是有点问题。楼主才出了两个小祥。六星歪了一大堆。最新的一个六星还是askl。索性两个五星还是抽满了,六星的话后面拿皇家近卫请物补一补吧。 楼主这一次抽了那么多,并不是因为楼主本身是鸡团推。楼主其实是爱素尺子,在此之上可能带了一点点狗团推。故对于这次联动来说,楼主其实是一种“理性的喜欢”: 楼主很欣慰,至少五个少女在本次剧情里面得到了他们自己应有的成长。而不是明明身处一个乌托邦式的世界观里面却一边被柿本广大抽陀螺,一边当着观众的面把自己的黑暗面通通露出来,搞得好像有什么ly癖一样。这大概就是牛子豪口中的善待。 这次联动除了有数不胜数的彩蛋,更重要的是把鹰角比较擅长细节描写发挥到了极致。点名:喵梦梦里面和空接受采访时候的独白,初华个人回里羊皮灯初的相处,后面祥睦情节。以及著名的母女相认。这些都是本次剧情里面的经典。 都说亲情牌是一张很普遍,很平常的牌。但是在这次母女相认的情节里面谁看了不为之动容? 尤其是在配上祥子在回忆情节中弹幕刷出来的那句原作中灯的“小祥,你幸福吗?”。更能带给各位1+1大于2的震撼。这个时候才能切身体会到灯的那句话杀伤力有多大。 这些镜头,这些演出以及在此之上收获的感动。你是没有办法在母鸡卡里面找到的! 这才是观众想看到的,这才是身为“mygo的延续”,“后半遍”……的母鸡卡该有的东西。然而,这些东西在母鸡卡里面却被无情的抛弃掉了。 mygo播出后很长一段时间,包括现在楼主都能在各个方面收到例如说mygo其实相当于少女乐队版小时代的评价。不可否认的是如果是用几句话总结mygo,确实是一个很平淡的剧情。但是大家去翻一下那些补mygoUP主的切片。都是以称赞居多。我想原由就是在mygo对于细节上的处理十分优秀。尽可能透露更多的消息又符合少女本身隐蔽或者压抑的情感。在关键时候又利用各种不经意的细节体现出少女们独有的交互,能够回味无穷而不至于太过油腻。例子太多,在这里楼主就不过多赘述了。 楼主很高兴的是,这种“用心”能够在本次联动之中重新出现。比起“为赋新词强说愁”(通俗点来说就是没活硬整),抽了一整季陀螺还差点抽不成的柿本广大。我愿意尊称你们是最尊重少女乐队的制作团队。 为数不多的遗憾是这次真的没有办法展开太多去描写,日厂在规矩方面还是太多了。而且联动的时间太短了,尤其是联想到第三季还得看着他们可能继续连续被抽陀螺,继绪暴露阴暗面还不能改掉……等情节。真的还不如继续留在泰拉。祥子留在泰拉可以和兔兔一起去拯救世界。回去就只能被抽陀螺。不知道哪种情况更不幸运一些。 最后说一下个人期望:可以的话,我还是希望能够在还能对方舟保持热情之前能够看到二联,最基本的,把mygo+mana酱送上来。在母鸡卡动画里面留下的恨和遗憾太多了。ooc的又岂只mujica呢?
海玲剧情应该是删减过的 纵观本次剧情五个人的剧情。海玲剧情实在显得有些过于平庸,在其他地方,比如NGA认为说这段剧情和🍅写的差不多。我一开始也觉得这段剧情有点虎头蛇尾。后来才发现整段剧情存在一点奇怪之处: ss-3前半段这里的描写在海玲与弗朗西斯发生冲突之后。前面还有个雨滴的镜头,结合之前叙拉古人剧情中各种各样对雨的隐喻,我有理由怀疑海玲这里是杀了弗朗西斯的。 但是后面saki想找海玲时弗朗西斯根个没事人一样走出来找saki。描述上也看不出弗朗西斯像是刚刚经历过战斗的样子。你说是谁冒充的弗朗西斯都更有可能。后面也不是没有莫菲斯冒充NPC去和saki玩的镜头 这就很反常,弗朗西斯充其量就是联动剧情里面的原创NPC,本身也不是什么落地自机角色,连立绘都是拿之前打手的立绘改来用的。说不好听点的,可能之前早期出现在龙门那里的那两个叙拉古混混地位都比这位弗朗西斯高。所以我个人觉得这样一个近似路人的原创NPC,鹰角能让他死而复生,必然不是本意。 以下是我个人的猜想: 鹰角最初的走向可能就是让弗朗西斯死在这里。然后写出另外一个人去承担起后面弗朗西斯承担的那个“海玲挚友+邀请海玲进乐队”位置那么在原著里面能够称得上挚友的,恐怕也只有那个女人了— 椎名立希! 换句话来说原本剧情里面祥子找到的应该是椎名立希,后面能够帮助海玲破开梦境的也是椎名立希。 当然这里不是说把立希本人也给穿越进来,因为yj没有mygo版权。在这次出场的go团基本上都是以要素对应的方式让人联想的:比如说第一章里面维多利亚的安(维多利亚对应英国,爱音在大英留学的时候就被别人叫做Ann),通过玩声优梗的方式让灯套上羊皮去鼓励初华,对应my go里面的华初。那么这里出场的立希,在原计划中应该也是部分特征和立希有着相似之处的角色过来。 但是编剧把目前实装的所有角色溜过一遍之后发现并没有很适配立希的。你要是再多搞一个专门用来影射的原创人物又会感觉有点浪费。所以无奈之下只能让弗朗西斯死而复生并且顶上原本立希的位置去完成海玲的个人梦境回。 那为什么是立希?肯定会有人说,哎呀楼主你是CP÷入脑了之类的话。这还真不是,首先我吃的是爱素。海希我也看,但是没有前者那么入脑所以对于这方面来说还是很冷静的。 其次是,你可以理解成:如果没有立希的话,海玲的人设会很单薄。甚至是比喵梦还要白纸。海林需要设定这个特征被提出来的时候正值a团重组期间,海玲突然间就换了一个人,一边说着渴望信用,一边拼了命把30个乐队都退掉给祥子献媚。这个人物设定是很单薄的。可以说并不是海玲“需要信任”,而是母鸡卡的编剧需要“海玲需要信任”这一点去推动a团重组的剧情。可以说是先有这个点,后面要怎么补充全看🍅瞎编乱造。海和猫那些所谓的人物特征提出来的时候,就不是用来给她们的。而是为了剧情走向服务的。 而这次联动,对于这些令人难蚌的地方一般都是略写,或者打补丁,或者干脆不写。海玲的征信机本来就是属于比较难嚼透的地方,那干脆就不写,选取正常的地方写。但是编剧回看鸡于狗两部动画的时候会发现海玲正常的时候基本上是和立希呆在一起,此时海玲才能更放得开,角色内在的本真才能更好的被体现出来。从这一方面来说想要写好海玲确实免不了立希出场。 但上面也说了,可能是因为没有比较好的对照人物,也可能是要真的把利息加进来,耗费的篇幅更多就没有机会写后面的内容了。迫于无奈之下只能把立希删掉。把她原本的戏份交给一个NPC去当。
回顾鸡团动画,我发现一个很有意思的现象 鸡狗包括第三个sumimi。其中各取一个人气最高(?这一点有待商议)的角色出来可以各自代表鸡动画的一大问题。你要是看懂这三个角色的处境,就明白了整部集团的核心问题在哪里。 狗团人气最高,千早爱音:核心问题之一是“粉色轮椅”。 可以看作是编剧没有办法推进主线的情况下,强行扁平化一个角色(比如“圣爱音”)甚至是机械降神(点名说后者代表大喵)把东西给写下去。这是编剧没有办法驾驭自己主线剧情的一种体现。 鸡团人气最高,丰川祥子:核心之一是蓝色陀螺。祥子在整部剧情内永远被抽陀螺。干啥啥不成。也不被允许有成长或者人物弧光。 原因我之前开帖说过了。mygo祥子实际上是一个社会人了。少女乐队那套美好,或者说基于少女乐队世界观下面的那些方法,很难作用于祥子身上祥子也很难再有成长—至少对于编剧来说他们想不出来都已经变成社畜了还能有什么成长。祥子的那套理论对于少女乐队世界观来说也是降维打击。编剧没有办法描写他的成长,更不能承认他的正确,所以只能不停抽陀螺,让大家认为他是错的,然后才能把它往包饺子那方面去写。 祥子实际上是编剧立意太高,后面发现没办法掌握强行矮化的后果。也就是大家常说的编剧控制不住笔下角色。 sumimi,纯田真奈:甜甜圈女士emmmm……先说一下,我当然知道甜甜圈女士是人气应该是没有uika高的。但毕竟这个问题在甜甜圈女士身上体现的更明显,而且照动画来看,可能当初确实是甜甜圈的女士成名更早,人气更高才能带得动初音。这里就说甜甜圈女士吧。 甜甜圈女士是三大核心问题中的最后一个,简称棕色挂件(甜甜圈的那个圆环形状,某种程度上来说还挺像一个挂件的)。 这一类角色突出的就是一个实际表现少的可怜。人物关系网少的可怜。甚至人物关系表现都少的可怜。甚至毫不客气的说,这类角色就算把他整个人给删了,也看不出他对剧情有什么影响。 甜甜圈女士就是担任这样一个角色。纵观鸡狗两部动画你很难看得出来甜甜圈女士对于鸡狗剧情的推进有什么作用。或者说他有什么不可替代的点。 初是“身在曹营心在汉”。母鸡卡里面给我的感觉都是单方面的互动。对甜甜圈女士的关心没什么回应。 而除了初华,甜甜圈和鸡狗等一众少女乐队也没什么关联完,完全全就是一个局外人。两季下来她从来没有参与到两团的主线当中。好像没有,他两团也照样会顺着剧本发展。搞不清楚它存在的意义是什么? 按理来说,在一个故事里面,配角是肯定存在的。鸡狗里面就有不少配角。什么小绿,绘里之类的也都存在。但偏偏是纯田真奈鹤立鸡群:有颜值爆表的中之人,有相对精致的独立建模,还有牛逼的五冠王设定。如此,其被边缘化沦为绘里这一类的配角才更让我感到惋惜。 按理来说,设计出这样一个角色。本来的意义应该是用一个“局外人”的视角去参与或者评价鸡,狗内部的冲突,此时过少的感情线反而能够成为这个角色能够理性看待机构之间情感冲突并给出评价的一个合理桥段。更好的让观众带入上帝视角。如此也不失为一个好设计。(这样可以和mygo时期的爱音区分开来) 但我估计是母鸡卡写着写着,编剧连笔下的鸡团五人都控制不了,只能强行扁平一大帮角色来完成任务。至于甜甜圈这样的局外人,就被彻底边缘化成棕色路人了。毕竟集数就12章。让一群无能的编剧驾驭好11个人的人设太过为难他们了。 现在的纯田真奈与其说是“一个人”,不如说他和他的五冠王一样,都变成了一个设定。变成了初华的设定。以后初华的人物简介可以加上一条“曾经和五冠王组过偶像组合出道”。然后继续初祥同居。 至于纯田真奈本人?我听说他中之人都回去当地偶了。哪怕贷款第三季我估计也不会有什么展开性的描写。只能说这个角色还活跃在各大假药之中就算成功。 除此之外,还有更多类似于纯田真爱的五冠王设定,睦的人格分裂,初的双子,海的信任,喵……哦,这个是轮椅那没事了。还有最著名的丰川家的黑暗。这些雷声大雨点小的玩意儿。是编剧没有办法写好剧情,只能硬凹设定的体现。只能说能撑到第三季不被吃书就算成功。
冷知识:红条不是母鸡卡独有的 Fever(是这样拼的,对吧干脆叫他红条算了)这个机制只是首次在母鸡卡身上出现。但并没有标明说这个机制是母鸡卡独有的。 后面也看了一些音游哥们的科普,Fever本身就是音流那边的一些奖励机制,邦邦那边也有。听说那边触发的条件是hit到达100来着?不知道吧里面有没有哪位双厨的可以科普一下。 我个人感觉设计成450不止只是考虑到还原原著的团魂因素,还有一方面是方便后面的联动。首先,方舟肯定不会连完这次以后都不连了。 海猫作为老二次元肯定是少女乐队吃这一次联动完了说不定还会有下一次,哪怕不是大家所认为的go团还有邦邦的各个老团。甚至是其他作品里面的少女乐队也可能扔过来。 如果这一次Fever开启条件设计的太低,以后一搞联动再出现同类机制难保不会变成人上人(到时候无限回转那其他角色就真的不用玩了)这样才是真正的逼氪。但是不涉及又不太可能,毕竟这个是音游的特色。所以选个比较折中的方案就是把Fever设计成450。如果之后没有联动,那顶多像现在这样挨一顿骂,反正当上游戏的设计师,我就没看过有几个完全是好评的; 如果有了,反而能够腾出更多的空间,给以后联动的角色上强度,而不是花费更多的时间去想着怎么去平衡红条带来的强度膨胀。
我个人感觉还有希望 注意看图一和图二里面三技能描述的区别,可以看到图二这里多了一段“相当于攻击力一定比例”。 这个是视频里面没有的,后来听说鹰角偷偷换源,我还特地重新回去看了一遍。发现依旧没有标明这一个词条,只是说“造成物理和法术伤害”。这两者还是有所差别的,如果大家不信,可以回去看一看当初新约能天使的动态,我回去看惊蛰的视频上面也会标明有“攻击力一定比例”这样的字眼,这次视频说是换源,结果没有加上新词条。也不知是何意。 我个人粗浅推测:大祥可能存在两个版本,就是图一和图二,图二和图一的区别就在于图二这里多了加法词条—是当下近卫最流行的倍率(参考惊蛰的二,三技能)。 结合上某个四字主播直播时候也说这次鹰角藏的多。我个人认为大祥还是具有修改的可能。而官方目前也在观望着社区的态度,可能先是放了个比较弱的版本上来。如果反响很不好,或者争议比较大,就拿上一个加强后的版本,包括后面数值改一改,甚至再加一个提高自己白值的词条。 大祥虽然经常被别人笑话,但实际上大家对于他的期望还是很高的,大祥在各方面buff叠加(方舟联动+海猫厨力放出+筹备已久)的情况下如果强度达不到一个比较高的程度那原本的期待就很容易反噬。本身的母鸡卡动画就是这样一个例子。 而且鹰角做联动也基本上没有什么弱势干员,很多人拿马鹿举例我反而说马鹿是意外。ash光谱记录,ela净罪少人登顶。夜刀前些时间还是并称的双特种。还真没有几个弱者。 希望海猫能够慎重对待吧。
孩子们我错了。这边再细看一遍pv。但还是不看好 大祥老师优点应该就是跟牢牌说的那样:高攻速(二天赋攻击范围内,干员攻击速度提升,这里应该是能吃到的吧。)还有,各种各样的连击。加上大范围对策次数怪确实会很舒服。 还有就是大祥好像有两个技能条来着,红条结束之后还有黄条。技能持续效果比较长。这样来看确实是十分优秀的地方。 说一下我刚刚删掉那个帖子吧,我这里统一回复一下: 我认为说一个干员不能光做减法(除非你是削弱者)。比如说减抗方面。 主要的玩法还是加法。以前是330加面板,现在就是各种各样的攻击倍率。 大祥减抗数值未出来,不敢保证。但无论减成什么样最后都不会减成零,减抗的幅度也不会很大(理由参考上面括号)。 面对现在的一些精英怪或者说boss之类的你要同时经历抗性结算— —还有boss自带的减伤结算。弧光行动里面也不做双抗竖直堆叠,而是各自加了60%的免伤。萨卡兹肉鸽里面结局boss都有各自的减伤机制。年代印痕50%双减。 界园二哥第一形态也有减伤。所有肉鸽还都有10%物法双减。这些可是没有办法通过削双抗削来的。 而且现在也有很多干员技能也拥有拥有高倍率来对抗免伤。刚刚下面有很多人拿一些没有攻击力提升的干员攻击我,那我把他们列出来: 安姐三技300%~450%, 莱伊三330% 惊蛰二技能150%。(解放者还会提面板) 新能160%、5连击。 提丰三也有175%。(冷知识提丰也可以杀爱国者还可以杀两个阶段。) 大祥除了连击之外,既没有加自身面板也没有提高倍率。光减抗也没有什么脆弱之类的易伤。还是刚刚说的谨慎不看好。别跟之前熊2一样被别人说成是做假账就算成功。
理性讨论:大家是支持Mygo和国内作品联动(以二游为主)的吗? (这里不讨论和某某游戏的联动,只讨论联动这个方向。出现到到具体指向只是为了证明某个观点。无其他意味,求吧务明鉴。) 这里强调二游是国内好像能容得下少女乐队的就只有二游了,其他的什么国漫之类的,因为没有涉及过,所以不太清楚。欢迎大家来评论区打我脸。 我个人认为说联动某种程度上来说是大势所趋。一方面根据武士道的财报所说(我们这边)国内市场份占比不低,武士道也提出说要继续向闹钟进军。肯定会加紧和大陆这边的联系。 而在旗下那么多支乐队之中,鸡狗算是在闹钟这边相对于其他团史比较火的。他们火起来的时间也是最近几年。正式蒸蒸日上的年代。 虽然说政策的调整需要时间,武士道未必会在第一时间内调整鸡狗的资源占比,但相信在未来的投入会越来越大。那么联动作为其中一种推销的手段应该会加以重视: 像是前段时间异环的迷星叫。像现在的鸡联动。 第二,我是从鸡狗的剧情问题上出发。 不管母鸡卡写成什么样子,只要不搞重置,那么在官方层面鸡狗的故事(成员相互认识,交心,产生摩擦,再交心,磨合,最终乐队组成)就已经完结了。除非说武士道学花田搞什么爱音二战敦敦炸团之类的烂活。鸡狗的剧情都是很难向上发展的了。 加上独角兽离职。原本就不太行的编剧组又少了一条腿。实在很难想象哪怕说是爆爆爆,它们还能想出什么奇奇怪怪的爆典来。(当然,风穿甲的黑暗什么的就不属于少女乐队的范畴了,哪怕是尸奔也没有往下深写——其实要是往下写一点,结局也不会像现在那样那么尴尬。) 当然转回少女们吃吃喝喝的日常也不是不行,但武士道肯定第一个不会同意。毕竟他们自己就要说要创新剧情,而且转回少女们吃吃喝喝的乐队日常,那不是和孤独摇滚还有轻音少女这些老前辈们冲突了吗?本来体量和名望就打不过老前辈,还主动跟他们同一赛道。这无异于自寻死路。 所以你看,现在本体的剧情爆也不是(观众不爽),不爆也不是(武士道不爽)。我对续集是很悲观的。 那么这个时候,通过联动的方式把角色投放到不同世界观的处境下面。让新的冲突方式突破原本邦邦世界少女乐队“童话世界观”的束缚。让故事发展对各自的性格进行特定的延伸(用联动剧情来代替新续集,激发角色的多面性)。或许是一个不错的选择。 而且二游近年来竞争也是趋于残酷。能活的滋润的那些老东西多多少少也有那么一些一技之长。剧情质量不能说好,但有那么一两个还是能有点保障——当然社区方面就不是我们能够左右的了的。现在哪个网络环境还是一片祥和乐土的?大家要学会和光同尘,你看,我现在多么佛系? 或许大家能够看到。同一个角色,同一个性格,在不同语境下面产生不同的表达也说不定。总比尸奔等一群人想方设法一边支撑起少女乐队世界观,一边又要在这个世界观下面到处整花活要来的好。
[严肃向]假如我是🍅:如何解决祥子问题 先分享老福特上面的一篇文章。我个人觉得很有道理:他比牛哥更深入聊了“祥子为什么一定会崩坏”,“🍅为什么/哪里控制不住祥子人设”等一系列问题(牛哥当初也只是在母鸡卡完结视频里面提了一嘴)。 但其实这个问题并不是如同🍅想象的那样无解: 🍅觉得无解,是它把目标投向了mygo时期的祥子(下面简称“灰祥”)的观点。🍅认为不否认灰祥的观点祥子就没办组成乐队。但是越想否认,越发现这个观点是正确的—少女乐队的本质就是高中生过家家,顶多前面再加上个“有钱的”高中生过家家。越想否认越是发现,“闹麻了”(各方面意义上)。所以只能想方设法全盘否定掉灰祥。最终强行促成一个包饺子结局。如果觉得太难懂可以参考一下火影忍者里面的带土洗白路程。 若是交给我来处理:我可以先承认灰祥你说的对。现实主义社会人的那套理论放在少女乐队世界观里面确实是降维打击。 但是我可以把否定的目标换成是灰祥本人—毕竟社会的运行逻辑不是一两句理论可以讲得通的。灰祥再怎么成熟也是高中生,我可以把他从他的这句理论里面剥离出来,作为一个特例去进行功课。 最终的目标是:“我”要让灰祥去组乐队,不是说我要让每一个人都去组乐队。毕竟哪怕是在原本邦邦世界观下面,也不是每一个少女都去组乐队的。 如果让我来选,我可以写灰祥本身不是一个“纯粹的社会人”。 其实mygo时期就已经给祥子埋下了一些似是而非的伏笔:比如说刚出场时,祥子就是在偷偷练习亚麻色的少女,比如说听到春日影跑路等等。灰祥自认为自己是个大人但实际上是属于拔苗助长的那一类。对于各方面的认知难免会偏激一点,这里就是我们可以切入的点。 “过去的忘不了” 如果说mygo里面灰祥的是 “我不是过去的那个我”, “音乐没有想象中的那么好”(指赚钱养家), “社会没有想象中的那么好”(高中生没有办法完全负担一个人的生活)。 那母鸡卡完全可以反过来讲,是说 “你还是原来的那个你”(祥子始终没有办法割舍对大家的感情,和对乐队,对音乐的追求), “音乐没有那么的虚无缥缈”(这里我认为音乐在现实主义面前至少能够稳定住祥子的身心,不至于让他在社会里面完全迷失变成纯粹的社畜。如果完全放弃音乐那何尝不是变成了社会机器运行下的人偶?), “社会没有想象中的那么无情”(这里就涉及到大家互相帮助这一点,女高中生确实没有办法完全承担祥子的人生,但是大家始终能,也愿意在力所能及的方面给予一定的帮助。比如说到让祥子住在初华家) 这样同样可以完成一个包饺子结局。而且没必要添加所谓的丰川家的黑暗。丰川家的黑暗本身就是🍅没有办法处理祥子身上的现实主义元素但又想保留(毕竟对于它来说,这个可能就是祥子身上的卖点或者说是爆点)。所以才整出了这样一个玩意儿,但是发现篇幅又不够最终强行以姥爷祥爹通通是赘婿,这一点来强行盖过所有问题。 结果大家到头来发现只要祥子狠下心说自己是嫡女屁事没有。比C团退团时候说清楚话更好解决。这又何尝不是一种“闹麻了的过家家”?
还是给某些人惯的 开喷之前亮明身份:我是木柜子+百合党(狗团爱素推,鸡团睦祥+初祥推)+玩家(不当公司养成人)+厌男半ML党(二游不练男,但不搞纯恨)资源如下。大家可以看到我这石头肯定是够买皮肤的。我甚至还恨这些皮肤为什么没有21,24价位的。。我实在是没想过有一些“穷鬼”带五个皮肤节奏。甚至还很天真的“请求”鹰角给他们发一个皮肤自选券。以前总说画了不卖心胸狭隘,现在卖了反而怨气冲天。鹰角还是让这群人吃太饱了,没有去经过其他二游的敲打。 很多人是不是都忘了鹰角再怎么听得进去尖锐的声音。它始终是一个商业公司?方舟是一款商业游戏。联动是商业性质的联动。商业商业商业,说白了就是要钱的。人家是要赚钱的,还不让人赚钱养家了? 我这句话不代表我是公司孝子或者什么利刃,从来不介意别人为玩家争取权利。但有一个前提是你的论点必须要实际。要符合现实。让别人才听得进去。 什么是现实?现实就是你玩的是商业性质的抽卡二游。现实就是这次联动是商业联动,现实就是谈成这个联动的目的就是为了赚米(海猫喜欢这一回事,但就算他是YJ网络主制作人也不可能做到一言堂想干嘛就干嘛)。母鸡卡不是HHW,海猫也不是KKR。承认人家就要赚钱是一件很难的事吗? 方舟细说起来花钱项目不多。潜能又不像米油命座那样给你拆成十几块机制。要是单论抽到鸡团未必要花费石头就能做到,相信也有不少人和我一样,都是知道消息之后憋了一大堆。然后开始有意无意的攒钱备抽。白嫖祥子等人稳稳的,现在你这个目的是为了白嫖皮肤。不让别人赚米。人家干嘛听你的?所以某些人所谓的“争取权益”,除了引起社区讨(骂)论(战)可以说是屁用没有。 我自己在年初的时候就收到联动消息,在周年庆直播时候确认这个消息。此后一直挖矿攒石头,其他角色都是随缘出的不出就算。皮肤肤忍住没有买。就这样才凑齐了这点资源到时候留着给母鸡卡。我另外一个朋友更是忍辱大师,自从联动发布以来一直忍到现在,除了我去劝他抽惊蛰之外别的他都没怎么抽。这样才能攒到足够的资源。 而某些人想不花钱,又不做打算,不想去挖矿。享受别人的高档服务不给钱——你甚至连人家的股东都不是就敢提那么多要求。我还是第一次看到这种厚颜无耻的人。还真的是高高在上呢。 所以我感觉鹰角还是太仁慈了,让人感觉就跟许愿池里的王八一样。我在刚刚一个动态上面看到有人说把喵梦和海玲做成赠送五星是偏心,没有端水。给这群人惯的。 而且说真的,我恨不得鹰角再搞一个“多索雷斯”出来,5个人通通改成六星加上人均24石头皮肤。让WSD跪下求着YJ再多搞几次联动。这次PV搞得比武士道那边的pv好了不知道多少倍。对于我来说无论是鸡团还是狗团什么都好。坏就坏在它们被掌握在WSD的手里。WSD那个只会烂炒的大脑支撑不起鸡狗的蓝图。柿本广大做的神椿市更是做的一塌糊涂。其他人难堪大任。指望续作能够像星三那样翻盘更是遥遥无期。现在鸡狗社区也变得神人遍地,戾气浓厚,各类争吵不断。以其让环境再这样恶劣下去,竭泽而渔。 还不如把鸡狗版权租给给中国的各类二次元公司让他们负责写续作。反正WSD想赚钱,怎么赚不是赚法?方舟社区比较开放,百合也有一定的基础。现在文案发挥稳定。虽然没法写成什么大作,但也不会写成像母鸡卡那样的神人剧情。只要写好剧情安全不愁没有流量。那各类二创滚滚来,还怕没有办法延续大少女乐队时代?还怕我推CP没有粮产?唉。
【赛吧不聊赛】夜深了,倒点开学前的苦水 都说男儿有泪不轻弹,但是进来快大三开学的时候确实能感觉压力山大。 楼主挂了科,下个学期要补考,所以这个假期基本上没怎么玩。很多时候亲戚聚会也不敢去。现在也是理解大旭被人爆出挂科之后为什么暴跳如雷了。这种东西跟人说的时候是不在意。但是总感觉隐隐作痛。无论干什么都不舒服。楼主在刚回来的时候想要靠打赛冲分上圣皇来麻痹自己。但是还没打几局,又想着去学习。越是紧张越想放松。但是在刚放松没多久却又心挂着学习的事。于是打赛尔号做不到专心。学习又学不进去。如此来回折磨。这个假期过的实在是很难受。挂科倒是没什么。但如果没有相对应的成就,总感觉无颜面对家里人。到亲戚面前也不敢说什么话。楼主上个学期唯一的成就可能也就是6级过了。但是6级还是日语6级。另外一个考的日语N1没有过,下个学期还得接着考,实在是楼主高不成低不就,大学没参加什么比赛。就没办法在别的方面做到顶尖,唯一能拿得出手的成绩可能也就是日语的几个破证书了。 下个学期还得重新去学英语考四级,因为再怎么说,英语的泛用面也比日语广;现在日本在不断衰落,日语的地位也是在不断下降的。而楼主也不过只是会拿日语搞一些应试方面的东西,做不成什么研究日本的学者。能做日语老师,教一些高考日语就很不错了。现在不一定做的成。真的是很无奈。 但是楼主真的是不会学英语,从小学开始差到现在。楼主的英语水平就和圣莫叠层一样:开局就是巅峰。后面就真的是一步跟不上,步步跟不上。到了高中实在混不下去了,被迫换成日语到现在。本来想着说在大学换回英语,但又哪有那么容易。在大三挤出时间重新开始学英语,想想都觉得很地狱。 楼主还要考计算机2级。因为选的是编程方面的,学起来也很吃力。而且之前已经失败过一次了,大二下学期又因事忘记报名。大三要是再不过我就真没有什么时间了。楼主经常听说考计算机2级没有用。但是也很清楚如果连计算机二级都没有考过那真的是连当成菜的资格都没有。也不知道补考过后的两周之内突击能不能过关计算机2级,唉。 遑论在这之后之后还有考公,考研。找工作这三条路选一个。楼主在两个月前信誓旦旦说过想要去淘米当策划,但是这两个月回家一看才发现家里情况不容乐观。真的是只能三选一,还不能选错。但是选择考公就是选择稳定。楼主曾经的梦想就只能入土了,所以无论怎么看都不甘心; 考研又有点像版本逆行,加上上面楼主说现在学日语能够用日语考研,而且考研科目是计算机的好学校只有哈工程,分数不低。楼主没有把握能够成功——因为家里有过失败案例,如果不能一次成功的话,家里人意见会很大,而且不知道还能不能保留应届生身份; 选择找工作。也不知道自己能够干什么。大旭985高材生还得靠志宇引进淘米。楼主一没给志宇卖过钩子,而没有相关行业工作经验三不在上海难以成为实习生。干其他工作也不清楚是不是那块料。主读了那么多年书,到头来发现自己还是只干那些体力活。大学学的知识跟水王叠层一样屁用没有。但是又不能不学,这不现在就就挂科了。 到头来进也不是,退也不是。楼主实在不知道该怎么选才是正确的啊,唉。 明后天回奶奶家拜拜神。希望下个学期时间能过慢一点。
【严肃向】我来当柿本:来看看我对于C团剧情的改动吧。 早在鸡团动画播出到5,6集时,本人于狗吧和邦吧都发过贴,说讨论狗团人是否在鸡团之中戏份参与太过以至于挤压鸡团五人戏份的贴——额,狗吧的被删了,邦吧的反而还挂着。咳咳,这不是重点。重点是:那个时候本人就提出说“素世,包括素世在内的狗团人出镜率太过频繁。导致鸡团人说因为没有关键戏份而缺少相应的塑造和情感交流。”不知道现在大家对我这段话是怎么看的?反正我个人到现在,在回刷母鸡卡的时候,坚持认为素世等人(对,特别是你,爽姐。)占用了太多根本应该属于鸡团众人的戏份。狗团也替鸡团擦了太多次的屁股。这导致观众对于鸡团的认可度远低于狗团。 这里我抛开我对C团的爱恨不谈,哪怕把第六集,第七集这两集专门给C团发挥,也认为狗团对于鸡团事的参与——甚至说是干涉太过了。比如说:第四集解散之后祥子和睦之间的联系是素世牵头的。C团回的歌曲是灯等人牵头的(这里我没敢回去看第七集,怕被气出心脏病。可能会记错。如果说的不对,请多多包涵。) 甚至吉他都是爱音主动递出去的。祥睦等人太被动了。 后面第八集到第十集还有着祥子试图重建C团的剧情,第一次看的时候还觉得很气愤,说这个C团怎么和老太婆的裹脚布一样又长又臭?现在回头看反而觉得有点太晚了。再一看感觉和前面的剧情(5~7集的C团回)又重复了:明明前面1~4集炸团的节奏还顶块的,为什么说到这里又突然间啰嗦起来了?我个人倾向于是狗团把关于C团的事情都办了,初华线又还没到。像是柿本广大都不知道要写什么理由写中间的过渡(或者说是搞他那所谓的对仗形式),所以干脆把前面的剧情再水一遍。 所以,如果抛开所谓的对账要求,我这里重新分配 1:削弱素世的戏份,把发现睦的人换成是祥子。让祥子主动去关心睦,为后面祥子为睦重组C团鸡团做铺垫。 2:把8~9中祥睦的戏份往前挪。接在第七集祥睦见面的剧情之后。顺序是:祥见睦发电被管家和莫提斯阻(第七集前半部分),睦想见祥又被莫阻拦(第六集睦苏醒的那一部分),再到祥睦和解(第七集),最后接上第八集开头祥子照顾睦的部分。 这里就可以让祥子顺理成章意识到睦对于C团的渴求。后面依次找爱灯(第九集的部分),素世(第七集的部分)商量说重组C团。甚至可以把素希两个人主动拉去见睦(把第七集开头素祥位置换一下这样。) 3:把原本第九集的后半部分开会情节挪到第七集开头,C团人互诉衷肠,最终解开彼此心结。最后用素世表示说“我们回不去了”给观众打入强心剂的同时再让灯/祥子顺势提出说开一场告别Live。甚至最后可以安排祥子主动找爱音索要吉他。都做卡密撒吗了那干脆一条路走到黑吧牢祥。 收束祥睦线和C团线。衔接上末尾海玲找祥子重组鸡团,之后安排祥子负责初华线(风穿甲的黑暗,开始完成初祥主推任务),海睦负责若麦线(开始完成喵睦主推任务)。 这样算下来我还有足足5集的时间写剩下的部分,每个部分刚好分到一坤集。后面写的要多从容有多从容。我真的是个天才。 来,各位打分看看,1~5分,5分最高。说说看我能评到几分?欢迎各位友善讨论。
所以说wsd有没有意识到鸡的剧情很糟糕? 之前看吧的时候看到各种财报糊脸说母鸡卡商业成功,wsd赚钱赚到手抽筋,mggm转发母鸡卡在⏰成功的原因是爆的文章……等证明wsd觉得母鸡卡剧情大丈夫,市一干得好不会换人之类的结论。让人狠不得一飞飞到霓虹去给市一和mggm等各来一枪让它享受总统待遇。 可另一方面,由官方出品的鸡漫画大量删减动画内容(我指不合理的部分,听说漫画里C团部分删减不少)。手游剧情更是女娲补天。什么“爱音苦主递吉他”,“众人冷落爱音”之类的黑点全给你补丁了。 那时候我上贴吧也发现诸位确实是都在开🍾。说写得不错,顺眼多了。证明至少官方是下功夫的。⏰观众的尖锐声音wsd不是全然不知。 但话又说回来,知道⏰有意见是一回事,如果wsd真觉得剧情没问题又何必这样大费周章改呢?毕竟前不久wsd才搞完“编剧教你解读母鸡卡”。这不是自己打自己脸吗? 加上完全之🍅的神椿💩建议中,比鸡更🍅,柿得让让太君们集体差评(N站数据鸡比神椿市高吧?)。就算只说日本市场,这样的成绩会不会让高层重新审视🍅的价值什么的,或者更加警慎处理🐔🐩新动画? 说了那么多,楼主还是对新动画抱有一点幻想的,幻想着能像星三一样能绝地翻盘。🐶🐔可是有着出圈这个优势—不管用剧情还是什么烂梗。只要还有这个人气铺垫,只待一个好剧本。总还有那么一线生机。
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