qwexqc10086
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之后的新游戏在演出上和剧情上必定对原降维打击 看了Breakers的实机有感。 虽然剧情是日文的看不懂,但是就算看不懂感觉也比原的ppt有意思得多。 以前还期待米什么时候能改回可莉走路姿势,优化剧情演出。 现在想起来,等米改了,估计碾压原的游戏都出一大堆了,那我为什么还玩o?
为什么七国都出5国了,主线剧情都还看不到第一幕的高潮? 一直见不到关键转折点。 真就无限单元剧循环下去吗。 柯南都知道要时不时让琴酒出来给点压力呢。 能不能学下女神转生、dq或者ff剧情的编排。 什么时候来点屠村、灭国、sqj这种大的。
头皮都不漏都可以狙死人是这游戏特色吗 先是在暴力街区被木箱上下间的缝 蹲死几次 这合理吗 然后今天沙漠爆破图b点匪徒方向左边的木箱 头皮都没看到被狙死 还录下来反复慢放看了多次 是穿透吗?这合理吗 ?
发现暴力街区的一个恶性bug 连接警匪两家仓库的外部过道上,警仓库门口的木箱 上下间有一条缝隙。 先不说这缝隙违反了正常的物理常识,关键是狙击枪的子弹能打出去,站远了能头都不露的拿狙架那个点。
团队能不能禁烟?????? 能不能??????
如何看待闸种策划还在用新卡给幻境续命
官方有计划削腰射吗
现在的狙彻底成了老六玩的了 冲锋狙没了不说,跑步过程急停开镜给你自动关镜是什么意思 然后老六的架狙还是没有任何改变 这改动惩罚冲锋的玩家,降低爽快感,这游戏受众难道是趴着苟着玩冲锋枪和喷子的菜逼吗?
今天更新说优化了埋骨之地 然后我试了试 更新前 60至90帧 更新后 帧数来到了奇迹的5帧 请问你优化了个什么寄吧
开了6把 两把卡90不动 一把正在连接战斗服 连接了尼玛5分钟 还是只有强退 玩nm呢
先不说地图阴间、天梯难度大、更新后卡顿等一系列问题 喷子还要爆头的脑瘫任务是怎么想出来的
我手榴弹装备一个背包另一个背包就没有了? 还有那个出售枪支出售不了 出售按钮跟聊天框在一起 然后就是捕鼠陷进这图是认真的?黑压压一片,人都看不到就死了
运势节bug 到战斗没反应直接吞了我的骰子
烹饪先攻没了意味着三张卡和荒或女尸8-8互换 太平衡了!辛苦做饭加战斗卡加ssr跟战斗区8-8只能互换。 缺火解少的烹饪连战斗区都解不掉还能玩? 荒、星熊二勾形态、入殓觉醒之类的就不是大酒吞?就不需要改了? 现在改动就完全不要逻辑呗,就由着一群菜比的情绪改,根本不以平衡性为目的,兵佣之类的经典下水道式神从来动都不动,只为了安抚玩家情绪愚弄玩家心智,然后圈钱
胭脂+西洋服装=洋大人的( ) 胭脂=传统美女 西洋服装=时髦美女 胭脂+西洋服装=洋大人的???
金鱼tm的根本就不该进红莲 给金鱼换个派系就能解决多个平衡问题
没人觉得吸血姬的法术牌改得很nt吗 凭什么别人吸血也要算
别的卡牌游戏更新完了都在研究套路 就nm百闻牌次次更新完了都是在等下轮平衡
明确简要具体的总结百闻牌随机机制的弊病所在 以我比较熟悉的炉石中的发现机制为例。简析二者的随机性机制形成了鲜明的对比。 我保证我讲完以后狗都能听懂其中的区别。 发现卡牌这一随机性的游戏机制的主要特征是:低风险投资、适度的回报期望,铺垫性过程 低风险是指,发现机制的随从和法术会小亏一点身材或费用,最多1-1的身材或一费,因此玩家承担的是轻微风险。在丰富游戏趣味性的同时,也为玩家提供了适度的回报期望。 铺垫性过程是指,玩家拍下发现随从的时候,其心态是在经营和铺垫,而不是以此来定胜负。可以由此体会到经营过程的趣味性。 而百闻牌就很离谱,随机性的特征是高风险,高收益。 当你拍下一张玉藻前的三勾形态,你期待的绝对不是一个经营和铺垫的过程,而是期望这张卡能直接带你走向胜利。这导致: 1.你赢了,但不会感到过分惊喜,因为这在你的意料中,你浪费三勾宝贵的一火第一时间拍下这张卡,那就是为了赢,这是卡组的核心赢点所在。 2.你输了,高风险换来了0回报,心态直接血崩。 同时,卡组核心固定,开局就能看清对面赢点,是百闻牌最大的隐患。 老版本这种隐患之所以不明显是因为卡组的多样性还勉强在。 为什么从出鸦天狗的当时就开始发帖说警惕数值膨胀,当时一大堆人反驳我,不管鸦天狗是不是膨胀,但膨胀后失去卡组多样性的百闻牌可玩性绝对会大大被削弱。赢点本身就固定,卡组也固定,那还有什么意思? 而幻境毒瘤的点也在于此,极其**的经营性,同时无脑压制其它经营型的卡组的出现。任何一个注重体验经营决策过程,同时想要发挥自身创造力的玩家,都绝对看不上这种策划教你玩的nt卡组。 同时,百闻牌有很多随机性的投资机制的回报都是建立在对手的痛苦上的,比如食梦貘和百目鬼,还有之前的松和现在的星熊。 **策划始终没有想明白的是,随机性机制是tmd手段而不是目的,前提是玩家的正反馈远高于负反馈。他不断出各种阴间卡牌的原因,不仅没有丰富游戏的策略性和趣味性,反而增大了玩家的负面反馈。 建议辞退,换个阳间策划。
烹饪才一天就优化了 运势动画那么卡不优化吗? 次次超时
新手最好在哪个分段呆? 月初重置是重置多少分,需要一直在5000分以下刷人机吗
通行证里的新佣兵头像会进包吗 不想花钱
新版本了fw幻境为什么还在
谁知道怎么街机模式遇到豪鬼啊 全是一美打吐了
只开放两天的活动放在第6栏 生怕有人知道一样
六道扬帆头像框五丸头发为什么是紫色的
忘忧旋律撕不了强化完了的河童?有这bug吗? 撕完以为对面没带,结果第二回合掏出来,我人都裂开了
明心+长考 只多抽一张 什么原理?
弱智幻境又开始制霸天梯了
nt策划还在出幻境,游戏迟早死在幻境上 幻境杀死了所有大后期成长的卡组,什么觉啊,孟婆啊,永冻啊,让环境变得单一。 像夜乐屋这种死吗效果,就算是只持续一回合,在三勾都很要命了。杂种ch还整成幻境,真是没有亲m无所畏惧。 还有**说这是ch为了赚钱,卡牌都这样。 小崽子先把你的松头像六道框三目特效掏出来截个图,再来跟爷讨论游戏如何盈利行不行? 百闻牌比炉石平衡,多元化也做得好,且完全有能力做好多元化。 而且据我观察,核心付费用户都是不管出什么卡都买单的。至少我是这样,没用的异画还买得少吗? 这还要像传统卡牌割韭菜的模式靠拢,才是贪心不足的睿智操作 爱是有限的,不玩快攻的我各种发育卡组天天被两张夜乐屋花样搞死,然后过段时间终于可能平衡了,然后飞快渡过到下一版本,其它变态新卡又冒出来了 这就是在消耗我的热情和耐心
百闻棋的九命猫什么阴间玩意? 无限套娃,什么睿智才想的出来
bug:八歧之影不触发吸血
tmd运势有毒吧,动画这么长 三勾几个形态上了以后,等动画播完,时间都结束了
很久没看贴吧,一看谭狗走了,感动得眼泪流了下来
策划智商不太行,换个策划玩家连翅膀都嫖不到 直接28号当天送联动冰弓礼包,然后礼包开启时间设置为下版本即可 这不就实现了周年庆送五星
我发现一个非常诡异的事情 签到活动里面的矿石,是18个。 这种没有意义的资源没必要精打细算吧。 那么, 为什么刚好是18这个数字?这个数是怎么想出来的?
福利拯救不了原神,重要的是核心玩法的升级 那么问题来了,你们觉得原神可以朝哪方面升级? 1.moba竞技类 2.自走棋类 3.饥荒森林等生存类 4.大逃杀类 其它类型欢迎补充,我举的类型都是那种黏性比较高,局局体验都不一样的游戏类型,原神如果继续把刷材料遗物作为核心玩法,将随着时间推移越来越无法黏住玩家
如何评价这种明目张胆软色情跳脸视频 居然还过审了,BV1NP4y1Y7rH 台湾youtuber,无惧铁拳
文案果然没让人失望 “说不定它们是喜欢人们往瓶子里注入的心愿呢” “哈哈,那就看我鲸井把它们全部都钓起来”
虽然满星了,但我已经能够预知这次深渊会卡许多人 我还想有雷神在起飞了随便打,结果钱都他么充到怪里面了
雷神的光污染光环有可能会修改吗 严重影响了我欣赏其它角色,很绝望
关于原神提高耐玩性的出路 提升大世界怪物的难度,增加大世界怪物的奖励。把大月卡里扣出来的资源还回去。 把大月卡的奖励改成树脂或圣遗物盒子。 多人联机不提升怪物血量,并且增加联机的打法优势。 现在的游戏冒险等级=咸鱼等级,建议改名。 活在连刻晴都能横着走的世界,根本不算冒险。
ch是不是开始逼肝了,以前活动是两天就结束吗 现在研习社和牌局,活动两天结束,让人只想进去投。 对战模式匹配时间感觉也增长了,对战都玩全式神,结果程序把标准弄成默认页,还nm不能记忆上把用的无限阵容,那么长的卡组卡位,次次手点是吧。跟nm脑瘫一样
什么时候修复对战模式不能记忆经典卡组的bug 局局都要自己点,好不容易增加了卡组扩容,结果局局都要拉动,然后重新选。这么大的问题都没人发现吗,还是没人玩对战了 甚至组卡组完的时候,也是又要重新选一次,以前一局一局停不下来,现在懒得点打完一局可能没有第二局了。
2命一精雷电可精简为小阿贝多加小优拉 e0命阿贝多q0命优拉,附带全队充能,大招随便放,拉满了估计不能随便放,因为很多怪都是一刀秒了 不过很贵,需要2命 配队方面, 0命其实不弱,60级加双岩行秋都能过深渊。大招随便砸还是很顶的,实际作战不需要考虑反应或者双扩散或者拐不拐满不满愿。目前。 2命后更加不需要考虑配队了,都可以直接双雷双岩了,阿贝多大招精通是不是浪费,双冰buff会不会污染,根本没必要考虑,因为乱砍了
三抽,直接2命雷电。之前0命和专武靠存的一百多抽 这合理吗,兄弟们 这种事情居然能发生到我身上 感觉宛如梦中 能骂一骂骂醒我吗
想象中的神里,本应是冷若冰霜的大小姐 或者是天下无双的剑客 没想到等来的却是只女舔狗
剧透预警,女士被雷神用高尔夫球棍打死了 我是球棍本棍,在现场
这寄吧编剧不调岗辞退留着干叼呢 不会吧,不会吧。文案编剧不会真以为离了自己游戏就会少赚钱吧? 你寄吧谁阿?有寄吧用? 膨胀得什么题材都碰,一会儿童岛一会战争。估计只有精分配当你的受众 这么***,但就是不回乡下创作潜心传世巨著,就硬来放飞自我污染游戏设定是吧
野伏改版之后已经没救了,qq人不如 1v1带个风鹰站着不动都能满血弹死 这下9-玩家满意了吧
可怜的武士献身了个寂寞 为精分的病女人献身?
雷神人设剧情恶臭预警 不剧透,人设就是个无脑且冷血的统治阶级,并且精分。 本来以为心海人设就已经很失败了,没想到这还不是稻妻人设崩得最厉害的 抽之前注意别踩雷
mhy在你过生日送了那么大个树脂,将心比心 难道不该在游戏生日还mhy一个感恩礼包
大月卡应该添加武器幻化皮肤 不然不充双倍的月卡党可以停了,大月卡完全没有任何意义。 别的游戏通行证都是异画皮肤,外观是保证了的。原神的通行证玩家花钱最多,连外观毕业都无法保证
玩家过生日mhy都送了你一个树脂,游戏过生日不该还人一首充? 玩家过生日mhy都送了你一个树脂,游戏过生日不该还人一首充? 滴水之恩当涌泉相报,后现代的二次元这点规矩都不懂吗?
微氪抽雷神的建议 先抽武器,歪了直接跳过。 又不是白嫖,凭什么受丑拒鱼叉的气
精简的总结:0命鱼叉的雷神dps为3命1精6命九条雷神的四分之一 完全体3命3精36命九条,抽卡需要的rmb大约8000起步。 能力被拆分到了武器、命座和6命九条上,同时为了限制西风长枪,她的充能功能非常尴尬。 定位:铁输出,接力输出。意图抽来当副c的注定成为小丑。元素污染+让人怀疑人生的7秒刮痧。 因此,在作为c的情况下,必须要3命加专武才能够有主流c的强度。如果是鱼叉0命,大概只能略强于刻晴。
异画的闪退问题什么时候修复,之前大岳丸异画的闪退都修复了的 桃花妖和一目连的闪退问题一直没修复
为什么我纪行都升到9级了,但本周获得的经验才7000多 这什么情况,不是每周只能升10级吗,
优拉的任务实在是***脑溢血了
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