梅经😘
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巴西护卫怎么跟个答辩一样 连反炮倍数都没有,逼我混独立枪骑打是吧 能d农了不起了?
有什么可以单出的步弓手吗 弓忍属性还是有点弱,但凡rof降一半然后负倍率去掉我愿意出200茶
五个星期了怎么还没更新
在未知地图刷了一个钟 瑞典的佣兵池子还是没刷到保镖 之前也从来没刷到过 真的有么?
收复失地运动最多送几个征服者? rt
未知地图这个问题有办法解决吗? 未知地图刷到三合一土著使馆,存档之后再打开里面开局结盟给的科技和兵会被吞掉
堡垒🇫🇷走散大x的纯步组合可行么 rt
众所周知,未知地图的硝石场土著极其罕见 他有一个经济科技和两个军事科技——那么问题来了,什么兵种可以同时吃到他两个军事科技?目前只发现加特林骆驼
终于实现了条约ai法国不革命 只要让他的木头少于1000的时候肉金达到4000,他就会先点下升帝的按钮
关于各类蓄力 哪些蓄力是次数蓄力(比如骷髅是多少次来着) 哪些是时间蓄力(比如饮料英雄)
有一种说法是,极限ai难度大致与1100分天梯相当 那么,原版专家ai值多少分
图片1这个有什么效果吗 图2这家伙怎么血高过上限的
攻城大象海 跑得最快的迫击炮,攻城最高的长炮,比小炮肉100倍,展开速度和抬手傲视群雄,跟一个强野战队友可以轻松灭国 是这样么?
龙骑马问题 1.哪些国家的龙骑马组合比较强?比如蒙古流这种 2.打哪些国家可以用龙骑马?换句话说,哪些国家散马强或者反骑弱
骑兵小问题 1.近战骑兵海(比如刷沙漠突袭者)进攻的时候,是引蛇出洞,在野战中歼灭敌人大部队好?还是不顾一切玩命冲锋,杀进敌人家里d完农烧几个tc军事建筑打掉敌人后劲,再和敌人在他家里决战好? 2.如果是远程骑兵海呢?(比如鹦鹉海标枪海)
火枪拖炮一些小问题 1.打攻坚战,敌人主力(步骑炮混编部队)龟家,刚刚进入射程的时候,是应该全军压上,前排火枪贴脸打?还是应该拉队列把炮包在中间打?还是应该队列加速把炮拉到火枪前面扛远程火力打?还是应该把火枪炮分开操作? 2.如果分开操作的话,框a火枪手操炮好,还是框a炮手操火枪好?如果手操炮的话,点步兵群好,还是点炮好,还是点关键建筑好,还是点面前障碍物(比如敌人藏在市场后面打射程优势这种)好? 3.如果是大部队行进时突然遇到敌人大部队的遭遇战,又应该怎么打?
新版本英国倭寇骑射能薄纱瑞典满洲骑射吗 RT
几天不冲浪一堆小红点 问几个问题 1.阿扎布和亲兵的区别在于哪里?如何决定出哪个? 2.如图所示 图1图2是啥(我只知道另外两个英文一个是送使馆一个是哨塔收集效率) 图3这科技能生效教宗部队吗 小小的大清震撼镇楼
蒙古流看来在条约的发挥甚至比普局还好 虽然数据很差但是架不住便宜量大,而且前后排输出效率不会浪费代清经济又好刷得起来,直接一窝蜂塞对面家里怎么都挡不住,除非千层饼或者单刷反骑 4v4团战24分钟拿下对面四个ai比其他国家快一个钟
统计各国短板兵种 求大佬补充 火枪:德,荷,清 散兵:土 近战重步:美 近战重骑:德,易 龙骑:日,易 炮:除易外的美洲土著、亚洲诸国
腾格里那个减骑兵攻速的科技 对高攻高rof的骑兵(🍌)加成更大还是对低攻低rof的骑兵(德利)加成更大?
决定版快捷键究竟怎么设置来着 “正在等待键输入重新映射键位”啥玩意?
几个小问题 相似的亡命类卡片有剧院、赎罪、佣兵会堂等等,效果都是一样的么? 除了沙漠突袭者,还有哪些亡命骑兵可以减至1人口? 意大利的教宗类船运可以吃韦廷的船运送🥚加成么? 教宗x骑的抬手是不是骑兵最长的?
帝3现状🤣👉
长弓换回Q版头像了 没稽味了
说书人能bb哪些建筑?分别有啥效果? 比如TC,除了加快产农产建筑工人还能做啥子?
哪国的加特林骆驼上限最高? 好像法国土耳其这些有炮兵卡的国家都不错,不会差过瑞典?
帝3哪些兵种是吃不到任何一个兵工厂科技的? 苏丹德尔维希?
听说流镝马是最菜龙骑? 把他改成1人口会不会太op
关于墨西哥的一些加强卡(包括教堂科技) “步枪步兵”和兵工厂的“枪炮兵”是一个概念么? “火枪步兵”是指兵工厂刺刀能作用的所有兵种么?(玛雅蛇枪不算?) “枪骑兵”不指标签,仅对欧龙生效?(他卡组的阿帕契不能吃加成?)
后期或者条约使用攻城高的骑兵突袭烧建筑是否可行 目前试过森纳尔,象夫,攻城舞的狗子,突袭者,草马,沙皇等等,效果最好的还是狗子,速度极快,可以靠千血顶着火力硬拆,攻城有100多,也可以切战斗舞边打边拆。炸药桶什么的跑得慢容易被发现还脆,骑兵烧完还可以接着洗家
关于墨西哥娱乐局gm一些问题 1.每个时代每个国家gm后都能回归吗? 2.回归后原有gm卡组的特色卡保留吗? 3.所有gm都需要跳过一个时代吗? 4.gm后回归,有哪些损失?比如上时代选州奖励等等
近战高于远程的兵种如何d农效率高? 骑兵(芬兰&V8,火绳枪,骑马步&骑马散等) 步兵(火枪等)
皇马加强了能出么 4人口900血30攻2范围,比原来多了150血,虽然践踏还是没用 南非出好用还是瑞典出好用?
关于骑兵阵型 众所周知,编队里只有近战骑兵的时候,把所有骑兵切践踏再切回近战会呈现一种非常密集的阵容,只有远程骑兵时切近战再切回齐射也会如此,那么是否有必要打仗的时候这样做呢?
帝国3板凳兵种 大家集思广益 例:大xx,连枷象,扎特x骑,苏族隐身马
鹦鹉海碰到炮怎么打 对速度要求高,一般不混弓武,是撤是战?是近战还是对射?鹦鹉切近战好像会减速
发生甚么事了 急
打了几十局,大概估算了一下 从单兵战斗力来看,龙骑类单位前三应该是鹦鹉,BR,标枪 大佬们谈谈见解?因为在战术方面我不是很了解,像BRdd之类还没有实践过,不好评价
关于“索马里吉勒匕首” 此步弓手非彼步弓手 鹦鹉和标枪好像都吃不到这个科技?
南非革命娱乐流程 条约结束的时候主卡组还有十几张卡没有发,如果不发直接革命很可惜,但是拿工业兵硬扛ai的帝国兵属实难打
瑞典后期的20农舍发黑莓和柯尔贝尔重商主义 哪个的食物流更大一点?大多少?
抬鹿二人组除了变食物还能干嘛啊 肉盾?600血挺不错的
这个战损负数是啥意思 这弹一串英文啥意思
似乎大量冲阵的时候速度越快的骑兵越容易破阵 举例,墨骑比x骑容易破阵(尽管不打加强卡),狗子比教宗容易破阵,突袭者比利菲迪容易破阵 很明显看得出来,前者在不计伤亡撞阵,然后alt右键的时候爆蓝数字是比后者可观很多的,除了体积之外,速度的微小差别在转向时也会产生很大影响 说了半天,我是来乳战车的而已
如何让象夫吃到西班牙绅士 更新完他有x骑标签了
为什么更新完打老是出bug啊 有人有同样的经历吗
看到2人口的拦拦路,他心里不由泛起一股悲伤 然而看到2人口的奥罗莫,喜
满洲骑射强度如何?应该怎么用? 以最高水平的瑞典满洲 760 / 54 / 1.5rof 为例,数据是很好看的,各方面都比普通弓骑要强,但是实战效果似乎不佳,战损比较平庸,是因为他的抬手问题?没有脱手保护吗?还是什么?
远程兵遇到远防兵什么时候切近战赚,什么时候不赚? 比如龙骑碰到祖阿夫这种
乐子&bug 1.2.3.未知地图存档后领事馆的东西会消失,出的碉堡马车不能建造 4.阿坎黑叔叔不吃鼓手速度加成 5.“三合一”武装快船 6.南非马扎尔(雾) 7.可以HR汤米的猎人
原版专家练习 沙格奈单挑易洛魁,两边都是sff,12分钟40精锐+打卡亲兵正面突家,会不会太慢了?
印加有什么远程反鹦鹉的办法么? 刚才拿az打极限ai印加,爆了两百个鹦鹉打出一比八的战损
如何快速在大批日本双骑中分辨出三位大名? 这仨不手动往后拉一下就寄了,根本发挥不了前线兵营的作用
关于践踏…… 总是有一些奇怪的东西,比如皇家骑兵和豪萨加强卡,打着“效果更好”的幌子骗人开践踏然而光是利菲迪36攻5范围2rof的践踏哪怕冲进人群也打不死人,愣是被一堆残血步兵打成经验值[表情]
关于践踏…… 总是有一些奇怪的东西,比如皇家骑兵和杜巴游行,打着“效果更好”的幌子骗人开践踏 然而光是利菲迪36攻5范围2rof的践踏哪怕冲进人群也打不死人,愣是被一堆残血步兵打成经验值
吾日三省吾身 美国和阿三的加特林骆驼吃咖啡磨和骆驼攻击力吗 皇家火绳枪怎么老是没语音 卡发的雅盖隆贵物骑士居然不能晋升
有大佬给一下各国龙骑满卡数据吗? 原版或者决定版都行,有几个都要 吧里原来有一篇但给的是近卫属性不好对比
什么时候匈牙利gm改了卡组?? 本来想萝马gm刷900血蚂蚱来着什么时候砍掉的量产
马耳他究竟是出704血的白板骠骑好还是出935血的阉割胸甲好? RT,骠骑不吃马耳他单位加血是真hp
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