怀念盛夏
风飘摇3
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老哥们,我最近在学着做视频,想把流星帅气的动作技能还有一些精彩瞬间,剪辑拼接一下。 但是我又没有那么多武器,去哪找素材呀?
哈哈哈哈哈哈哈哈,笑死我了,天下乌鸦一般黑
我发表了一篇视频贴,大伙来看看吧~
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我喜欢去不同的吧里宣传流星
一个有意思的问题 假设一个人只能平A不能放技能(可以选择自己最擅长的武器) 另一个人只能放技能不能平A(CD或内力技能) 都不能放大招,一样多的闪。 哪一个人胜算大
我一直有一个困扰多年的问题。火箭发射点火时,是用的火柴还是打 我一直有一个困扰多年的问题。 火箭发射点火时,是用的火柴还是打火机?
挂载出来以后,打斗判定肯定更复杂。服务器压力也更大,会不会更 挂载出来以后,打斗判定肯定更复杂。 服务器压力也更大,会不会更卡呀?
剧情不错
大家有没有自己梦寐以求,却一直没有得到的武器
现在吧里围绕装备强度和技术,对段位的影响的问题争论不休。这游 现在吧里围绕装备强度和技术,对段位的影响的问题争论不休。 这游戏的技术到底体现在哪些方面
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
宝船玩法需要增加了这游戏除了江湖就是紧张的论剑,爬塔啥的更是 宝船玩法需要增加了 这游戏除了江湖就是紧张的论剑,爬塔啥的更是心累,硬核游戏也需要休闲的玩法。 宝船应该增加“江湖擂台” 有点类似于大将,两人擂台PK,其余人可观战 只不过“江湖擂台”可以被宝船上所有人围观。 采用论剑的平衡数据,所有人都可以登台PK。 上一轮PK的胜利者,可以制定下一轮的规则(比如限制某种武器或流派),可以守擂。 每一位玩家不可以连续登场三次或以上,保证其他玩家也可以有公平的登台机会。 “江湖擂台”没有段位,不给称号,只是单纯的玩家直接的娱乐切磋,观战玩家可点赞打赏。增加玩家间的互动。
打论剑心态崩了?看看,这才叫心态崩了
武侠游戏梦的开始!始于流星,终于流星!
既然这游戏是以武器作为主角,就应该开设“兵器之王”玩法。只持 既然这游戏是以武器作为主角,就应该开设“兵器之王”玩法。 只持有单兵器的PK。一开始是同类型武器初赛角逐,每个类型的武器角逐出三名最强者。 然后就是和不同类型兵器的PK,直至角逐出最终冠军。 最终冠军的兵器,为兵器谱排名第一。 奖励永久称号和大量冠军兵器碎片。 一周一结算。 排名第一的兵器和同类型兵器,下一周会有持续一周的BUFF. 比如“八尺”成为兵器之王,下一周所有八尺会增加一个增益BUFF.而且所有大刀类武器也会有更小程度的一个BUFF
所有武器中,大家觉得最帅的是哪一个?虽然我不喜欢长枪,但是我 所有武器中,大家觉得最帅的是哪一个? 虽然我不喜欢长枪,但是我觉得建木最好看
流星会不会也是一样的命运
关于连击值机制问题的一点建议。小弟在这里抛砖引玉,希望大佬们 关于连击值机制问题的一点建议。 小弟在这里抛砖引玉,希望大佬们来讨论
这游戏设计最失败的武器就是剑!平A动作太难看,剑气机制做的也 这游戏设计最失败的武器就是剑! 平A动作太难看,剑气机制做的也不好。 倒是链剑的直剑状态,平A动作不错! 用剑时在操作界面,应该专门多一个释放剑气的按键,消耗内力值释放。伤害要低,而且不能有后续连招,主要用来远程骚扰。平A连招里也加入些剑气元素
萌新求问学徒打铁是每天打几个好,还是攒多了一起打好一点 萌新求问 学徒打铁是每天打几个好,还是攒多了一起打好一点
你们说学徒会不会出龙将啊
不论强度,只论喜好的话,这游戏热度最大的武器类型,应该是唐刀吧! 所有武器的热度排名应该是这样的 唐刀 剑 长枪 锤子 匕首 棍子 拳套 链剑 大刀 血滴子
流星群侠传逻辑层面的解决方案,大地图的可行性,野外遭遇战的实现方法。 希望有渠道的可以提供给策划看,对流星‖或以后大改版提供参考
流星‖做成这样咋样?我看着比天刀好
有没有留在天刀的老哥 有没有留在天刀的老哥
流星这种游戏,雷火算是开了先河了。运营成这样,有一大部分原因 流星这种游戏,雷火算是开了先河了。 运营成这样,有一大部分原因,是因为没有运营这种游戏的经验,平衡性做的不太好。摸着石头过河嘛,损害的是玩家的利益,孰是孰非暂不讨论。 众所周知,腾讯是山寨的好手。而且腾讯现在也没有这类的游戏,再一点是《流星蝴蝶剑》版权在腾讯手里。 以后腾讯会不会山寨一把流星,甚至把它做成一个大的IP,再美名其曰“纯粹武侠,拳拳到肉”
玩了一年多这游戏,这游戏比流星还要硬核,平衡性做的也很好。
当年的决赛,这个叫姬无命的全服都很有名。当年每晚都跨服打论剑,每个区的高手他都要去虐一遍
我看看这游戏还有多少冤大头
我发表了一篇视频贴,大伙来看看吧~
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来来来,看看这游戏谁玩过。这游戏融入了僵直,格挡,前后摇(衍生了很多取消前后摇的操作)等等。当年玩着也很有意思
居然有人质疑我游戏大神的身份,我这是水来的吗?是的,就是水出来的
要是流星黄了,以后还会不会有这种游戏呀
人外有人,天外有天
考试
一把宿莽打天下
风云特效真的帅呀
吧友们都来!说一个游戏之外的话题!现在游戏的状况,大家都心知 吧友们都来!说一个游戏之外的话题! 现在游戏的状况,大家都心知肚明了。但是以后贴吧怎么办呀,都十一二级了,水的不容易。 贴吧没人,退吧多可惜。 不如大家把贴吧变成杂谈吧吧
黑色箫声咽
极具观赏性,最早的PK僵直机制
我不是善茬子
浅谈游戏大改或流星‖的必要性
如果说流星搞一个类似英雄联盟这样的MOBA的模式。反正到现在 如果说流星搞一个类似英雄联盟这样的MOBA的模式。 反正到现在为止,市面上没有武侠类的MOBA游戏。武侠是一个巨大的IP,我觉得比什么漫威宇宙这些IP更棒。MOBA又是一个经久不衰的玩法,两者结合会有怎样的火花? 做一个大一些的地图,搞些竹林啥的,有武侠特色的东西。这种玩法操作技术既有的发挥,还兼顾策略性。 即使没有较好的操作,我们依然可以依靠策略套路取胜。也算是变相降低硬核程度,迎合更多普通的玩家。 即便输了比赛,还可以赖个队友啥的,省的跟论剑似的上头
所有的一切都是论剑带来的。喷人,点赞,跑狗。被打退游的比比皆 所有的一切都是论剑带来的。 喷人,点赞,跑狗。被打退游的比比皆是。 这游戏论剑失败,挫败感极强。经常有人打完输得并不服气,进而喷人。 我想有很大一部分退游的人,是因为论剑打不过人家,再碰到连败。啧啧啧…… 论剑……上头啊。 这就是竞技游戏的魅力? 这游戏输在哪里?
谁知道“怒海狂鲨”
国内游戏市场潜力巨大,只要有好游戏,玩家们都愿意买账。可惜了 国内游戏市场潜力巨大,只要有好游戏,玩家们都愿意买账。 可惜了,都是些换皮。国内游戏公司烂泥扶不上墙。 国外的游戏做的越来越真实。 国内依然停留在一刀9999
为什么大家对网易印象这么差 http://tieba.baidu.com/p/6981101841?share=9105&fr=share&sfc=copy&client_type=2&client_version=11.8.0.1&st=1605933028&unique=FD347A1664072E0900A36B7402027838 为什么大家对网易印象这么差
这游戏人太少,显得极度不正常。按理说,就算一个冷门的游戏,贴吧也不至于这点人。 而且还带着《流星蝴蝶剑》这样的名头,就更让人难以理解了。 本身作为手游,流星独一无二的PK玩法,趣味性好,操作性强,不应该是这样的。
这次连击值的问题,大家客观的评价一下
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为什么没人说大刀?重击突进还扫地,重转轻两段突进。被它击倒了 为什么没人说大刀? 重击突进还扫地,重转轻两段突进。被它击倒了,不起来它就扫地,起来它就重转轻一直粘着你,吓得我闪都用完了。 轻击A的还远,起手速度也不慢 轻重平A伤害这么高,完美连招增加100%多的伤害,一个千刃杀完美比一个蓝技能伤害都高。满杀气还能增加伤害。 为什么不削大刀?
归根结底就是策划能力不行。搞这么多东西,又是CD又是连击值又 归根结底就是策划能力不行。 搞这么多东西,又是CD又是连击值又是内力的,花里胡哨是挺好,但是平衡性他就做不好。为了骗氪搞什么连击值上限啥的,更是乱七八糟。 为了圈钱搞什么刑天,行了,打不动了。又搞毒火套,又不行,又搞非攻,又完了,又成秒人了。 看着玩家们怨声载道,嫌技能对轰,嫌平A无用,又加什么挂载。东西越搞越多,机制越来越复杂。越描越黑,堵了一个窟窿又出来两个窟窿。 以前简单的几件装备属性,都做的漏洞百出,再加东西它就能平衡了? 现在好了,一个连击值又做不明白了。 就算你搞得大家都平A了,你不同武器平A也是不平衡的。
我是个菜鸡,菜的抠脚,也就打人机的时候赢一局痛快痛快。好不容 http://tieba.baidu.com/p/7093191805?share=9105&fr=share&sfc=copy&client_type=2&client_version=11.8.0.1&st=1605757837&unique=AF0DFC77532D649D288896AAFA557F3A 我是个菜鸡,菜的抠脚,也就打人机的时候赢一局痛快痛快。好不容易赢个真人,还被骂跑狗,到底怎么样才不算跑啊
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我这种两万战力的菜鸡,居然还能打赢这个五万战力的大佬,他也太菜了。
隔壁吧还有官方的人?莫名其妙被封 隔壁吧还有官方的人? 莫名其妙被封
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