一位人类😳 十三位人类
半梦半醒日复日,花开花落年复年。
关注数: 0 粉丝数: 4 发帖数: 266 关注贴吧数: 28
羊蹄山是我今年体验最好的游戏 玩了接近20个小时,越玩越开心。 首先就是本作的亮点,完全消除了问号,改为地点探索,而且经常可以在跑图过场中碰到一个接一个支线,配上渡边的音乐和美丽的风景,探图十分享受。 此外sp很清楚该在什么地方下功夫,从和npc的对话可以看出本作的npc鲜活很多,延续了从对马岛以来的扬长补短,叙事细腻。 战斗方面,我目前解锁了双刀,探图探得停不下来,本作继承了对马岛的架势克制,但硬要用一个武器也不是不行,也继承了对马岛的“简单但帅”,加上笃是一个浪人,完全可以卑鄙一些,可玩性比对马岛要好很多,一些捡武器投掷的小改动,丰富了战斗体验。 一些前作有的砍竹子,泡温泉,这次也不是玩家一个人的独角戏,偶尔会有小动物围观,非常有情绪价值,温泉的解密也很惊喜,神社优化了跑酷环节,更多样,但还是差点意思。 目前的体验非常舒服,就像真的去北海道旅游一样,整个体验很惬意,但羊蹄山的设计逻辑还是开放世界清单,不知道后期会不会腻,这有待观察。 本作体验最让我惊喜的是主线,支线设计的一些小细节,和祛除了npc的伪人感,玩过对马岛的朋友应该会懂。通过和npc的对话,让玩家建立起世界观,沉浸在这个世界,这让我非常满足。希望玩到后期我也能保持这种热情 。制作组很擅长把钱用在刀刃上。
卡菈克在海边吓死我了,以为她真的要自爆了下,赶紧回忆我之前做错了什么,还好劝回来了,好姐妹一起闯地狱去了 养鸡妹回星界当红龙骑士了,又可爱又帅的王子变夺心魔,我给了他一个痛快,令人敬佩 影心和父母团聚去当农场主了,就是看见她手上偶然冒个莎尔的伤口,有点心疼 阿斯代伦走超越线,虽然不能晒太阳,但是走出了过去的阴影,整个人都chenzhan了,不错 盖尔劝不动,成神了,这可能和我不太带他玩有关,猫猫说成神不好,我也没办法啊 奶奶参加重建博得之门,和家人团聚,还挺为她高兴的 小布和明斯克继续和九指对着干,最后,小布真的很厉害吗,为什么抓的小贼那么害怕它啊 哈尔辛把月出之塔改成了绿色宜居公园,不错 挠挠找到了新家,小枭熊去冒险了,本来考虑让它去影心还是哈尔辛那,就先让它休息一下,结果转了一圈回来没选择对话了┐(´-`)┌ 其他还有很多很多(有点遗憾的是我一个恋爱也没谈,第一章觉得大家都不熟,都拒绝了,第二章碰到终焉的人后,和盖尔对话,莫名其妙的就进恋爱线了——我后来复盘了一下,是他说的太含蓄了,我没get到他是想谈恋爱,后来守墓人关心我感情生活我才发现进入了浪漫关系,可是不喜欢他这款,一直没带,最后终于分手了,这时已经第三章了,没有人找我谈恋爱了)
1 下一页