佛系汤圆🌌
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这个给谁,给瓦妹如何?
前几天发了一个关于狂暴和物连的讨论贴,我现在对狂暴得性价比有 前几天发了一个关于狂暴和物连的讨论贴,我现在对狂暴得性价比有点怀疑。简单进行一下收益计算。欢迎大家指正。 1英雄被动(以雷神和非加百列坦克为例): 暴击10 爆伤170 抗爆0 2符文(以闪烁符文为例,基础属性为双抗爆或一暴击一爆伤) 暴击22 爆伤40 抗爆30 3公会技能(不考虑pvp属性) 暴击20 爆伤40 抗爆20 4神装(狂怒套魔甲套完美属性) 暴击16 爆伤11 抗爆12 5神器(都是锤子) 暴击10 爆伤20 抗爆0 6辅助增益(常规辅助) 暴击20 爆伤0 抗爆0 求和: 暴击98 爆伤281 抗爆62 这个根据我自己的情况来的,只是计算雷神打非加百列的坦克,因此没有考虑冰猴子。 那么带上高级狂暴,在对面有神体的情况下伤害收益为:0.7*(1+0.36*2.81)大概为1.4倍的收益。 如果不带高级狂暴,那么收益为1+0.19*2.81 大概是1.53倍的收益。 这么看看带狂暴的收益比不带低,而且伤害也不稳定。但是就此下结论也有点片面,因为涉及到很多东西。比如对面前排是加百列狂暴收益就会低,如果前排是辅助或者战士狂暴收益就会高。再比如一般人的培养顺序都是先输出后坦克,所以暴击培养的要比抗爆快。因此就雷神而言前面还是带着狂暴,等大后期如果遇到一堆极限抗爆加百列或者哑巴顿就可以考虑下了狂暴。
公会战,我没想到我这瓦妹伤害这么高,给我看傻了
问一下,连击狂暴应该绑定吗?可不可以只带狂暴不带物连? 问一下,连击狂暴应该绑定吗?可不可以只带狂暴不带物连?
100先知,一个加百利,一个阿蒙,两个海拉。没有人马 100先知,一个加百利,一个阿蒙,两个海拉。没有人马
看来这件事闹得挺欢,那我就说一下我知道的,和我的一些看法。事 看来这件事闹得挺欢,那我就说一下我知道的,和我的一些看法。 事情也很简单,号主有很多的号(至于为什么有好多号,她的意思是认识的朋友多),经常送给别人玩,但是有一个人在拿到号以后直接将号卖了。得知真相的号主十分失望,将得号人挂出来进行声讨。此举引来了一部分人的声讨。声讨的理由主要有两个:第一,号卖出去就是别人的了,别人怎么处置是无权干涉的,挂人的行为有问题。第二,号主事先和得号人有过不允许卖号的约定,但是在发帖种并没有进行提及,此举给人带来了困扰。 下面我就对这两个问题分别进行解释反驳。但是在说之前,要先明确一件事,这些声讨的人,你们是那个得号人的小号还是说是普通的路人。如果说是来带节奏或者洗的小号,那也没必要接着说了,我的道理必然无法说动你。但是如果你是普通的路人,那请你好好听我给你解释。 先解释第一个问题,如果你是路人,那么你就犯了一个断章取义的错误。你所了解的情况无非就这三点:号主送号,得号人卖号,号主挂人声讨。这三点都是事实,但不是真相。所有的事实合在一起才是真相,片面的了解只会产生误导。被忽视的事实有两个:第一,号主和得号人有不允许卖号毁号的约定。第二,号主和一般的送号人不太一样。她在送号的时候会要求别人挂出自己的号,然后她自己选择一个能好好对待号的人。也就是说她是用心为自己的号选择合适的主人。这就是两个被忽视的事实,第一个事实可能有些人确实不了解,因为号主在帖子中并没有提到,一开始我也不知道。但是第二个事实就不可能忽略,号主送号的帖子说的很清楚。那么此时你还会说出,送给别人的号就是别人的,别人如何处置与你无关这样的话吗?就好像一个人细心的选择扶贫对象,结果发现对面一点也不穷,反手把送的物资卖了。如果你是那个捐助人,你会不会和吃了屎一样恶心。 第二个问题,号主在声讨的帖子中确实没有提到是否和得号人有过约定这件事,我不知道是号主的疏忽还是觉得这件事很明显,没有必要叙述。但是不管如何,都不影响。至于为什么,我要先说说情理这两个字。情就是情感,可以引申为道德,人性。理就是道理,可以引申为规则,法律。所以合情合理是两个概念。那么这件事,号主和得号人有没有约定影响的只是理。没约定,合理不合情;有约定,不合理也不合情。(至于为什么不合情我在上一段说的已经很明白了,当你了解第二个事实再看看我举的例子,就很明显了)。也就是说横竖都不合情的一件事,被挂出来声讨有问题吗?那些把关注点放在是否合理的人,是不是在转移话题?既然一件事已经是不合道德的,那被人谴责还有问题吗?而且现在已经很明确了,这件事不合情也不合理。如果这种约定有法律效力的话,得号人的做法甚至可能触发法律。还在这里说号主怎样怎样,说一堆不相关的话题没有意义。 所以说,这件事也就这样了,不明白的路人也该明白了。卖号得利的也不要再说了,拿了便宜偷着乐就好了,不要再出来通过指责号主给自己转移注意力了。
好没意思啊,都是谈论乱七八糟的。有没有人说说明天更新啥,除了 好没意思啊,都是谈论乱七八糟的。有没有人说说明天更新啥,除了首冲和vip礼包重置,还有别的吗?
预测一下语文作文题目,理论上来说是和防疫有关,但是肯定不会明 预测一下语文作文题目,理论上来说是和防疫有关,但是肯定不会明目张胆的考。所以我猜是提取了相关元素,比如领导力,奉献,团结
我不知道怎么回事,我出战了两个火系反而过了。。。。
来,我也说一说我对烧烤的看法吧。先说一说我个人的情况吧,我是 来,我也说一说我对烧烤的看法吧。 先说一说我个人的情况吧,我是第一次玩这个游戏,现在大概350万战斗力左右,玩的也不太好,但是也算一个肝帝,也会自己思考一些东西。我们区有两个烧烤,在和他们的摩擦中,我也算见证了一般烧烤的发展历程,对阵容强度也有了一些看法。 我认为,单纯的讨论一个阵容的强度是很片面的,至少应该从不同的时期去考虑。为了描述方便,我自己搞了一个汤圆系数,取决于阵容九星英雄的数量。九星以下为0,九星为1,十星为2,十一星为3,十二星为5,十三星为7。这个不代表实力,只是对你星级情况的一种描述,所以不要说什么一个十二星吊打五个九星之类的来杠我。 发育期(汤圆系数不超过5)这个时期基本上就是培养一个主力,一般都会有一到两个十星,或者一个十一星。大部分人都是风王或者凤凰。这个时期是火系的强势期,我刚开始玩的时候见过太多一打五的的凤凰,符文稍微好一点真的无解,打也打不死他还能疯狂灼烧你。而且在试炼塔和神界可以抢到不少资源。所以说发育期是烧烤很强势。
想发一个帖子讨论我对烧烤强度的看法。但是我会不会被人喷 想发一个帖子讨论我对烧烤强度的看法。但是我会不会被人喷
一个先知大概多少钻石。商店1000钻石一个先知基本没人买。精 一个先知大概多少钻石。商店1000钻石一个先知基本没人买。精灵商店500钻石一个先知,大家都会买。那么一个先知大概价值多少钻石
有一个问题,如果新光已经有14层印记,在下一次攻击的时候被冰猴子冻了,或者被反击触发了冲击眩晕,那么还不会释放神圣剑雨
前后预测了两波技能,协战预测对了,三被动也预测对了,一技能两回合配合雷神打前排也预测对了,还是很开心的。
发一个帖子,给大家分析一下,为什么圣物回退这么困难。圣物改版 发一个帖子,给大家分析一下,为什么圣物回退这么困难。圣物改版这件事肯定是策划做的有问题,下面我就客观的分析下为什么赎回这么快出,回退却一点消息也没有。 首先圣物改版理论上来说是一个好事,因为以后圣物通用,每天打的圣物都能用上。但是为什么有这么多人骂呢,就是因为信息不对等,玩家不知道你会来这么一出。很多人都把圣物升了或者卖了。这就导致一部分玩家和仓鼠的差距迅速拉大。这这差距恰恰是策划一手造成的,和玩家没有任何关系。如果我知道以后圣物通用,我根本不会卖也不会升五系圣物。这是大多数玩家的理由,也确实如此。 但是为什么说让策划出赎回容易,出回退很困难呢?这其中涉及到一个群体,无关利益者。什么是这次更新的无关利益者,前面说到了,玩家抱怨的就是信息不对等。那么如果玩家的操作不是信息不对等造成的,那他就是无关利益者。举个例子,比如火光转五光或者风光转五光的人。他可能十三星之前都是火光或者风光。就算你告诉他以后圣物会通用,那他就只点光不点自然系?这显然不可能,所以他们这些人点自然系和信息不对等根本没有关系,这就是无关利益者。如果策划出了回退,那风光火光转五光的就可以直接回退自然系升光系,这是一波巨大的提升。从玩家的角度,可能是瞬间被人超越。从游戏公司的角度,让你白嫖这么多级光系圣物,不利于公司的获利。涉及到公司的利益,圣物回退很难出现。或者出现的代价很大。 说白了就是,如果开放回退,虽然补偿了五系,但是会导致不相关的人从中获得巨大的利益,这不利于游戏公司赚钱。所以回退很难出现。 解决的办法也不是没有,我刚才粗略的想了一个,可能还是不完善的地方。五个圣物一起回退,回退相同的等级,如果有一个圣物等级是0那么就不能回退。简单来说就是所有圣物回退相同的级数,让原来等级最低的圣物等级变成0。这样既给五系玩家了补偿,也不会让无关利益者受益太多,保障了公司的利益。 为什么要提游戏公司的利益?我虽然是玩家,但是决定是游戏公司决定的,他可能会做出有损公司利益的决定?兼顾各方利益才能做出正确的决策。
要一张风卡,大佬们 要一张风卡,大佬们
天赋秘典有没有必要提前存着,有没有大佬放一张图,看看升级公会 天赋秘典有没有必要提前存着,有没有大佬放一张图,看看升级公会技能需要多少天赋秘典
哈,终于300万了,挺不容易的。下面就升升星,等阵容稳定了就换阵容。初步打算熊猫娜迦换拉斐尔加百列。然后瓦妹换成海拉或者看看新光战士如何
嘿嘿,自己编的技能,新光战士。感电,协战,续命一技能:对全体 嘿嘿,自己编的技能,新光战士。感电,协战,续命 一技能:对全体敌方造成攻击力180%的物理伤害,并有70%的概率附加感电效果。冷却时间两回合 二技能:攻击提高20%,生命提高40%,暴击提高15% 三技能:当其他光系英雄造成非技能伤害时,你有60%的的概率用普攻攻击进行协战(用100%的攻击力对同一目标造成伤害) 四技能:当前排单位死亡时你可以对其输送你自己50%的当前生命值使其继续存活。如果前排单位受到的伤害大于你和其当前生命值的总和则不会触发该被动。 怎么样,还可以吧
有没有大佬介绍下龙威套实战效果怎么样,我看五星龙威才有30% 有没有大佬介绍下龙威套实战效果怎么样,我看五星龙威才有30%的概率触发。感觉几率好低啊,本来暴击就是一个看脸的,双重看脸伤害真的有保证吗?我倒是挺想给雷神搞一套的,因为我感觉他这个攻击频率挺高的,触发的次数也不会低吧。有没有大佬分析下?
听说锤子还能增加攻击力?这是多少级开启的属性? 听说锤子还能增加攻击力?这是多少级开启的属性?
有没有华为端的朋友。今天突然用移动数据进不去游戏了,只能用无 有没有华为端的朋友。今天突然用移动数据进不去游戏了,只能用无线网才能进。这是个什么情况。客服给我的回复是网络问题。但是我玩其他游戏怎么没问题,各位朋友有类似的问题吗
瓦妹用什么神装比较好,神战和龙威选一个的话 瓦妹用什么神装比较好,神战和龙威选一个的话
瓦妹用什么神装比较好,是龙威还是神战,非烧烤队,混搭玩的 瓦妹用什么神装比较好,是龙威还是神战,非烧烤队,混搭玩的
火牧用什么神装比较好,是灵咏还是神愈?娜迦是不是玄护魔甲勇气 火牧用什么神装比较好,是灵咏还是神愈?娜迦是不是玄护魔甲勇气都可以。有没有大佬解答下神装方面的问题
刚才睡觉的时候突然想起了一个好玩的东西。新版菜刀:新火,阿蒙 刚才睡觉的时候突然想起了一个好玩的东西。新版菜刀:新火,阿蒙,雷神,火牧,海拉。起因是发现新火的一技能加爆伤变成一回合了,那大招爆发的英雄就不太合适了,我就想到了雷神。第一回合直接爆发,不受海灵儿拉斐尔什么的影响,然后全员第三回合都能用一次一技能,又是一次小爆发,不知道怎么样
发个帖子问个问题,找客服提问也不理我,只能问问万能的吧友了。 发个帖子问个问题,找客服提问也不理我,只能问问万能的吧友了。雷神的二技能有个被动,受到的单次伤害不会超过最大生命的30%。那么问题来了,如果雷神成为了被影刹援护的目标,雷神受到伤害时是先计算伤害最高30%还是先计算援护?举个例子,10000血的雷神,如果对面能打8000伤害,这时候先计算最高受伤再计算援护就是雷神影刹两个人都受到10000*0.3*0.5=1500的伤害。如果先计算援护再计算最高受伤的话结果就是影刹受到8000*0.5=4000的伤害,雷神受到等同于最大生命值30%也就是3000的伤害。有没有大佬知道,或者可以测试一下这个问题。
朋友们,问一个选择题,二选一,选最优解。目前阵容十星熊猫和娜 朋友们,问一个选择题,二选一,选最优解。目前阵容十星熊猫和娜迦,九星瓦妹和火牧,现在要在九星弟弟东和耶梦加得里选一个,用谁比较适配这四个人
开个新帖子吧,在原来的帖子问问题没人搭理我了。这次是想讨论一 开个新帖子吧,在原来的帖子问问题没人搭理我了。这次是想讨论一下加百利,我刚玩也不知道强度怎么样。以前觉得挺厉害的,因为我觉得神灵爆印可以一直存在,后来才发现暴击了就没了。也就是说一层爆印也就只能有一层的伤害(暴击者生命的4%)。然后我就发现很多地方加百利和凤凰是有相似之处的,比如每回合都是对列敌人造成伤害,有几率添加debuff。被攻击也有几率给目标加debuff。所以我二者比较了一下,凤凰叠燃烧肯定比加百利更容易,就印记伤害而言明星烈焰灼烧比神灵爆印更痛(烈焰灼烧是凤凰血量的7%,而神灵爆印只是攻击者生命4%并且极大可能是血量不是很高的输出位)。但是加百列强在四回合的群体破防和印记的不可驱散性。但是二者比较我好像并不是很认可加百利的强度,大佬们有什么想法
好难受啊,有没有人教教我怎么打凤凰,我现在也就玩了一个多月吧,一个被打懵了的萌新。区里好多人就一养一个凤凰然后一堆奶和五星挂件,又肉伤害还高,每次对面剩一个凤凰,打半天打不死,自己全烧死了。为什么一个坦克可以有这么高的伤害啊,太没有体验了
刚刚到80级了,想知道古树是干什么的。古树的属性是和神器一样 刚刚到80级了,想知道古树是干什么的。古树的属性是和神器一样直接加到英雄属性上吗。还有是不是要复苏后才可以有用?
也就玩了不到三周的时间吧,自以为阵容已经成型可以慢慢玩了。结果今天心血来潮来贴吧看看关于阵容的分析,半天没找到关于风水的。。。难道我一开始就玩错了吗,我还自我感觉良好。。。哭辽
我觉得这个游戏可以有一些强势的符灵,但是不要有太鸡肋的符灵。 我觉得这个游戏可以有一些强势的符灵,但是不要有太鸡肋的符灵。因为这是个抽卡游戏,和王者荣耀这样的游戏不同,这种游戏买什么英雄选什么英雄自己决定。但是云梦不一样啊,这游戏满图鉴压力很大,对于一般人来说甚至可以说不可能。如果没有鸡肋附灵,我抽不到版本之子,我最多是没有更好的体验,玩的不如别人顺利。但是现在版本有太多的鸡肋和仓管,抽到这些鸡肋和仓管很多时候就不单单是体验差的问题。所以我的想法就是不要着急对白泽婉儿动刀子,先加强一下祝融玄冥后土这些仓管,弱势符灵没有了,阵容多样化自然就来了,毕竟白泽婉儿不是所有人都有,很多人也更愿意体验新东西
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