佛系汤圆🌌
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前几天发了一个关于狂暴和物连的讨论贴,我现在对狂暴得性价比有 前几天发了一个关于狂暴和物连的讨论贴,我现在对狂暴得性价比有点怀疑。简单进行一下收益计算。欢迎大家指正。 1英雄被动(以雷神和非加百列坦克为例): 暴击10 爆伤170 抗爆0 2符文(以闪烁符文为例,基础属性为双抗爆或一暴击一爆伤) 暴击22 爆伤40 抗爆30 3公会技能(不考虑pvp属性) 暴击20 爆伤40 抗爆20 4神装(狂怒套魔甲套完美属性) 暴击16 爆伤11 抗爆12 5神器(都是锤子) 暴击10 爆伤20 抗爆0 6辅助增益(常规辅助) 暴击20 爆伤0 抗爆0 求和: 暴击98 爆伤281 抗爆62 这个根据我自己的情况来的,只是计算雷神打非加百列的坦克,因此没有考虑冰猴子。 那么带上高级狂暴,在对面有神体的情况下伤害收益为:0.7*(1+0.36*2.81)大概为1.4倍的收益。 如果不带高级狂暴,那么收益为1+0.19*2.81 大概是1.53倍的收益。 这么看看带狂暴的收益比不带低,而且伤害也不稳定。但是就此下结论也有点片面,因为涉及到很多东西。比如对面前排是加百列狂暴收益就会低,如果前排是辅助或者战士狂暴收益就会高。再比如一般人的培养顺序都是先输出后坦克,所以暴击培养的要比抗爆快。因此就雷神而言前面还是带着狂暴,等大后期如果遇到一堆极限抗爆加百列或者哑巴顿就可以考虑下了狂暴。
看来这件事闹得挺欢,那我就说一下我知道的,和我的一些看法。事 看来这件事闹得挺欢,那我就说一下我知道的,和我的一些看法。 事情也很简单,号主有很多的号(至于为什么有好多号,她的意思是认识的朋友多),经常送给别人玩,但是有一个人在拿到号以后直接将号卖了。得知真相的号主十分失望,将得号人挂出来进行声讨。此举引来了一部分人的声讨。声讨的理由主要有两个:第一,号卖出去就是别人的了,别人怎么处置是无权干涉的,挂人的行为有问题。第二,号主事先和得号人有过不允许卖号的约定,但是在发帖种并没有进行提及,此举给人带来了困扰。 下面我就对这两个问题分别进行解释反驳。但是在说之前,要先明确一件事,这些声讨的人,你们是那个得号人的小号还是说是普通的路人。如果说是来带节奏或者洗的小号,那也没必要接着说了,我的道理必然无法说动你。但是如果你是普通的路人,那请你好好听我给你解释。 先解释第一个问题,如果你是路人,那么你就犯了一个断章取义的错误。你所了解的情况无非就这三点:号主送号,得号人卖号,号主挂人声讨。这三点都是事实,但不是真相。所有的事实合在一起才是真相,片面的了解只会产生误导。被忽视的事实有两个:第一,号主和得号人有不允许卖号毁号的约定。第二,号主和一般的送号人不太一样。她在送号的时候会要求别人挂出自己的号,然后她自己选择一个能好好对待号的人。也就是说她是用心为自己的号选择合适的主人。这就是两个被忽视的事实,第一个事实可能有些人确实不了解,因为号主在帖子中并没有提到,一开始我也不知道。但是第二个事实就不可能忽略,号主送号的帖子说的很清楚。那么此时你还会说出,送给别人的号就是别人的,别人如何处置与你无关这样的话吗?就好像一个人细心的选择扶贫对象,结果发现对面一点也不穷,反手把送的物资卖了。如果你是那个捐助人,你会不会和吃了屎一样恶心。 第二个问题,号主在声讨的帖子中确实没有提到是否和得号人有过约定这件事,我不知道是号主的疏忽还是觉得这件事很明显,没有必要叙述。但是不管如何,都不影响。至于为什么,我要先说说情理这两个字。情就是情感,可以引申为道德,人性。理就是道理,可以引申为规则,法律。所以合情合理是两个概念。那么这件事,号主和得号人有没有约定影响的只是理。没约定,合理不合情;有约定,不合理也不合情。(至于为什么不合情我在上一段说的已经很明白了,当你了解第二个事实再看看我举的例子,就很明显了)。也就是说横竖都不合情的一件事,被挂出来声讨有问题吗?那些把关注点放在是否合理的人,是不是在转移话题?既然一件事已经是不合道德的,那被人谴责还有问题吗?而且现在已经很明确了,这件事不合情也不合理。如果这种约定有法律效力的话,得号人的做法甚至可能触发法律。还在这里说号主怎样怎样,说一堆不相关的话题没有意义。 所以说,这件事也就这样了,不明白的路人也该明白了。卖号得利的也不要再说了,拿了便宜偷着乐就好了,不要再出来通过指责号主给自己转移注意力了。
发一个帖子,给大家分析一下,为什么圣物回退这么困难。圣物改版 发一个帖子,给大家分析一下,为什么圣物回退这么困难。圣物改版这件事肯定是策划做的有问题,下面我就客观的分析下为什么赎回这么快出,回退却一点消息也没有。 首先圣物改版理论上来说是一个好事,因为以后圣物通用,每天打的圣物都能用上。但是为什么有这么多人骂呢,就是因为信息不对等,玩家不知道你会来这么一出。很多人都把圣物升了或者卖了。这就导致一部分玩家和仓鼠的差距迅速拉大。这这差距恰恰是策划一手造成的,和玩家没有任何关系。如果我知道以后圣物通用,我根本不会卖也不会升五系圣物。这是大多数玩家的理由,也确实如此。 但是为什么说让策划出赎回容易,出回退很困难呢?这其中涉及到一个群体,无关利益者。什么是这次更新的无关利益者,前面说到了,玩家抱怨的就是信息不对等。那么如果玩家的操作不是信息不对等造成的,那他就是无关利益者。举个例子,比如火光转五光或者风光转五光的人。他可能十三星之前都是火光或者风光。就算你告诉他以后圣物会通用,那他就只点光不点自然系?这显然不可能,所以他们这些人点自然系和信息不对等根本没有关系,这就是无关利益者。如果策划出了回退,那风光火光转五光的就可以直接回退自然系升光系,这是一波巨大的提升。从玩家的角度,可能是瞬间被人超越。从游戏公司的角度,让你白嫖这么多级光系圣物,不利于公司的获利。涉及到公司的利益,圣物回退很难出现。或者出现的代价很大。 说白了就是,如果开放回退,虽然补偿了五系,但是会导致不相关的人从中获得巨大的利益,这不利于游戏公司赚钱。所以回退很难出现。 解决的办法也不是没有,我刚才粗略的想了一个,可能还是不完善的地方。五个圣物一起回退,回退相同的等级,如果有一个圣物等级是0那么就不能回退。简单来说就是所有圣物回退相同的级数,让原来等级最低的圣物等级变成0。这样既给五系玩家了补偿,也不会让无关利益者受益太多,保障了公司的利益。 为什么要提游戏公司的利益?我虽然是玩家,但是决定是游戏公司决定的,他可能会做出有损公司利益的决定?兼顾各方利益才能做出正确的决策。
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