殘星夜語
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【氵 整个小活】战力逻辑最合理的一集
小姨双子说终究还是来了 第十集除了LIVE那段,观感和逻辑简直就是依托大的,祥子还在哈气,大喵上来一句只剩母鸡卡了,"初华"上集都这样了居然还能写词,然后编剧就按着这些人偶的头重组了母鸡卡,看这几段的时候还特地倒回去反复看了几次,然后无奈地扣出了???,结尾更是重量级,真来这个啊……最开始看见小姨说的时候还是当乐子看的,本来第六集的时候还在说小姨说太离谱了,这能成真当场签花田老贼道歉表,这下不得不签了
【氵 蓝三模组现最强BD开发】
下水道系列支线RTA(初始性能)
Any%4号下水道路线测试
3.0版指针 因为官方出卡素材库更新了,所以原本只有两三个角色显得单调的样式也能增加了
实战演示素材二:无强化无祝福Low%暗兽大潮(无人声Ver)
切换、平A、大招、凹造型,思考怎么不挨打,玩家是这样的,BOSS要考虑的事情就多了
切换是这样的,主打的就是一个超模无敌帧和轮椅输出,输出是嘎嘎偷的,伤害是副控吃的,啥都不点不装的主控只管悄咪咪的龟着无伤就行了,甚至打的还挺快
一分钟涵盖我对这游戏的全部理解,不带老灯也这个鸟样,玩家是这样的捏,只管堆数值就好了
瞎吉尔做的一个指针 瞄了眼教程速通了一个指针,当然不能指望每个都有动态,做指针的动态跟给像素风游戏画动作一样要一帧一帧K的,没有绘画能力,动态的部分(原版转圈圈)直接用游戏内原本就有的此夜写日记的逐帧图。下载后解压找到安装用的inf文件鼠标右键安装即可(注意:请确保你的记事本有ANSI这个编码格式,可以用记事本打开看一下是ANSI,还是UTF-8,如果你的记事本默认用了UTF-8格式打开这个文件那可以尝试另存为,然后重新选择将编码格式选择为ANSI,用其他编码打开的话会出现乱码且没法右键安装,WIN10以及WIN11的默认记事本基本都有这两个格式,如果没有ANSI,emmm,这个你只能上网自己找一个带ANSI的记事本应用或者自己手动把鼠标图标一个一个替换上去了)。 链接放在三楼,二楼管理喂出去
【分析讨论】在动作模式下如何实现打出最高的收益 首先,本帖意指是让玩家能够清楚在什么情况下搭配什么样的祝福能让自己的收益最大化从而降低在动作模式下攻略当前关卡的难度,可以说,这是一个比较系统性的分析讨论帖,你可以说,我只要开个剧情模式或者自定义就能很轻松的过然后看剧情,没有必要去挤破脑袋去想我该怎么打,我能理解抱有这种想法的玩家,毕竟本作的动作系统可以说是服务于剧情的,但也请尊重一下想要用心去体验动作系统但却苦于不会搭配数值总是刮痧的玩家,动作部分既然做出来了那么他本就应该是游戏体验的一部分。至于什么伤害逻辑设计得合不合理什么的,这是数值策划和程序该伤脑筋的问题,不是玩家该伤脑筋的问题,作为玩家来说,哪怕他端出来的伤害逻辑真的很那个,只要你真心还想玩这游戏,那么就只需要做到顺从它这三个字就可以了。
【求助】终极版和原版能联机吗? 如题,因为五月份中旬的时候STEAM上的outward就直接上DE版了(我这个大冤种是后面交了两个DLC的钱升级成终极版的)我一个好友他是在今年五月前买的本体,那个时候本体和两个DLC是拆家的,请问终极版和原版能够互通吗?
关于MCA的问题 我装上MCA以来的300+个小时里从来都没有见到过武术家用翻滚闪避或者侧身闪避,这个动作具体要多少级才能解锁,在考虑要不要放弃重武换成MC了
关于隐藏成就的疑问 就差一个荣誉市民的成就……虽然我觉得这个问题很傻,他是按照STEAM游玩时长还是来计算还是按照存档时间来计算的
萌新想问一下,怎么样才能让导师不要在低血量的时候乱入 如题,本人在练习无药单刷PQ100的最后关头时,把空贝都打残了,就差一点点完成无药单刷,不小心挨了一个躲避技,到低血线,结果导师直接乱入,对面AI直接从一对一单挑变成正义的群殴,两个人直接锁定我追着打,被干懵了,这个导师NPC还只会边缘OB,一点卵用也没有
每次重启电脑后都会出现这个问题 已经不是一次两次了,他经常这样,重装之后虽然就能用,但是每次我重启电脑之后他又弹出这个
混合物打不了 如图,我一过来他就直接是这个状态,可以对他造成伤害但无论怎么打都打不死,但他不会反击,这是BUG吗?
关于起身刷韧性韧性的问题 昨天刚刚把游戏更新到了[experimental]版本开新档,本来打算把小人丢去沙漠土匪营地练韧性,但发现一个问题,在沙尘暴天气的状态下即便是贴脸装死起身韧性依然是一动不动,起初我以为是我的错觉,但之后我又花了一个小时进行了测试,发现只要是处于沙尘暴天气状态下装死起身不会增加韧性,这是我在未更新前的1.0.51版本的403.2个小时内从来没有遇到过的情况,望各位大佬解惑。咱在这里给各位大佬磕个响头了!
关于FCS的部分问题 本人有几个关于FCS的问题,1.关于对话的问题,经过大佬的教程贴学习,已经能够做出一个基本的新阵营出来惹。但有一个关于对话的问题,如何做出像是闲聊一样的对话,基本的交易对话呀,对话给钱,对话招募,对话后打架,对话后铛晕已经会做了,但闲聊,看见盟友的对话和根据玩家加入的不同的敌对阵营的对话依然不会做,2.关于任务的问题,如何设置出一个派系的任务。3.关于杀死(生擒)派系领头后复仇进攻的问题。望各位大佬能够指点指点
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