R.I.P.mine
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lz现在是20刃01途11缇宝,然后其他队伍只有完整的16金记忆战舰和有1海的dot队。 因为lz,xp卡芙卡以后的第三队想围绕sp卡来组,现在的格调队想战过5.0,还应该怎么补呢 补砂? 补途1-2和刃专?
这期帕姆问问怎么了 byd,怎么全是脑筋急转弯和谐音梗
孩子们,我没忘记侦探梦 孩子们,我没有忘记侦探梦,追击梦,游侠梦,那么请问,我现在有15金记忆队,只求彩框,不抽欢愉队,能打到多久。
货币战争,我的三星昔涟 呜呜呜最痛苦的一集
虚构下sp刃,来当我们万敌的最佳队友🥰 火系丰饶 普攻 对三扩散 战技 指定一名我方角色赋予“血契”,持续三回合,当场上存在拥有“血契”的角色时,sp刃获得“血契”,拥有“血契”的我方角色速度提高。 “血契”:当获得“血契”角色释放战技时,会使另一名”血契”角色生命值降低,并恢复我方除当前血契角色外角色的生命值,血契角色恢复值额外提高,场上仅能存在两名“血契”角色。 终结技 sp刃会记录“血契”角色生命值变动总量,释放终结技,会对敌方全体造成基础伤害+记录值百分比的弹射伤害,释放后将清除记录值。 秘技 sp刃会指定开怪角色获得血契,并使其攻击后获得生命值恢复,持续三回合。 行迹1 当“血契”角色生命值变动时,解除我方全体的一个控制类及减速类负面效果。 行迹2 当“血契”角色生命值低于50%时,恢复其已损失生命值的80%生命,该效果2回合后可再次触发。 行迹3 “血契”角色的暴击伤害提高48%,依据sp刃的生命值额外提高,最多96%。 星魂1 sp刃开局立即行动,“血契”角色每行动一次,会使sp刃行动提前24%。 星魂2 sp刃行迹2的生命恢复效果,取消回合数限制 星魂4 当场上存在“血契”角色时,sp刃的抗性穿透提高20% 星魂6 sp刃的终结技造成的伤害提升为原伤害的200%,当sp刃释放终结技后,将不再清空记录值。 行迹加点为速度,最大生命值,暴击率 专武 装备者的生命值提高,当装备者释放战技指定我方单体角色时,使其与装备者的暴击率提高20%,持续3回合,并使装备者获得“业障”,当场上存在有“业障”的角色时,敌方全体的防御力降低36%。
吧友们来看看我踩了哪些坑(xp卡芙卡) 1.2开始满星所有深渊到现在
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