进击的打工鼠 14190211林
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预测BO7应该在线人数会持续下跌。原因我觉得是tryhard [lbk]只是讨论BO7可能的情况,纯主观,无恶意,不针对任何喜欢游戏的玩家,不针对任何制作组孝子,只是讨论游戏社群情况。[rbk] BO6销量和在线人数的下滑,已经消费了一部分cod玩家的基数,BO7是BO6的延伸,进一步增加了机动性和推进了全向移动,引入全新蹬墙跳。 我觉得销量会进一步下滑,至于社区的口碑,我觉得会回暖。 因为COD是号称美国CF的,玩家基数庞大。 它的玩家结构是金字塔形的:最上层是少数Try-Hard核心玩家,中层是一批有情怀、有经验但不是天天在KD1保卫战的玩家,而底层占绝大多数的是休闲玩家——他们才是销量的根基。越高的机动性,对前者越有吸引力,对后者越具排斥力。核心玩家觉得爽,能打出PRO操作;而休闲玩家只会觉得节奏太快、反应太慢、对枪压力大,进一局就像在被人训练反应速度。结果就是,核心玩家满意度上升,口碑回暖,但休闲玩家流失加剧,销量继续下滑 所以这是个很简单的算术题,是顶着核心玩家的骂声去吸引更多的普通玩家,还是冒着流失休闲玩家的风险去讨好核心玩家? 另外,在社区提建议的绝对是游戏的核心玩家群体居多(所有游戏都是这样的),因为休闲玩家,或者某一部的cod玩家,往往懒得发表看法,因为不好玩就不玩了,这游戏也不是他们的主要游戏。 COD的开发组现在更像是被自己培养出的Try-Hard群体裹挟着往前走。社群里的声音看似激烈、意见分裂,但很多其实是算法推出来的“信息茧房”效应。大数据更喜欢推送对立观点,因为那能制造冲突、带动流量。而真正的休闲玩家——那群只想下班玩几局、打一打1KD保卫战的人——他们不会去Reddit发长贴,不会在推特上吵架。他们只是觉得不好玩了,然后默默卸载。 所以哪些需求只是核心玩家需求的,制作组满足会流失普通和休闲玩家。哪些需求是普罗大众需求的。这就需要制作组自己去判断了。 因此,从cod面向的用户群体,和BO6的销量和人数,以及BO7进一步推进全向移动,高机动性,tryhard游戏模式上来看,我不太看好BO7。 BO7应该会面临口碑回暖,玩家黏度升高,但同时商业角度应该会流失很多玩家。 所以怎么在普通休闲玩家和tryhard使命召唤核心群体找平衡呢? [lbk]仅自己观点,理性讨论,你要是喷我我就投降,你说的全对。[rbk]
鸣潮剧情关卡设计有问题,二游厂商果然不擅长设计单机关卡。 1.《剧情中的战斗》鸣潮这种二游剧情中的战斗从来不是吸引玩家的点,但是剧情里还塞了很多战斗,而且好多只能用主角。不理解意义何在。 如果是单纯体验新敌人,或者boss战也就无所谓了,但是同类敌人未免塞的太多了,小型遭遇战没必要重复。 生化4,战神这种塞同质化战斗是因为战斗有深度,有趣味性和策略性。但是鸣潮没有,就真的没必要学习人家解谜过程中塞战斗了 2.《解谜与地图设计》这种要是做好了还是挺吸引人的。要点一般是看似很难其实不难,表面弱引导但是通过各种暗示浪费不了玩家多少时间,还能体验到趣味性。 但是鸣潮全程傻瓜式指引。而且解谜要素做的很差,哪里差?试想把引导换成隐式弱引导,你基本完全不知道自己应该干什么或者应该去哪。于是,鸣潮就是:做弱引导玩家不知道自己要去干嘛,强引导又全程指挥毫无趣味性可言,玩家完全不用带大脑。 具体优秀的解谜游戏参见古墓丽影,神秘海域,塞尔达等等。这些就是优秀的弱引导,但是玩家就是能知道自己要去哪,知道自己在干嘛,有一定趣味性又不至于卡关。 3.还是因为关卡设计能力不足,导致游戏实质性内容趣味性不够。只能强行塞时长,收集三把剑,去好多地方拼水道之类的要素。
刺客信条影序章简评:只看序章,堪堪及格。 1.敌人的闪红光攻击,闪避为什么要滚那么远,侧身躲一下不行吗?滚完还得走回来。 2.人物面部捕捉很差。动作捕捉也差。面补差导致女主经常会搞一些颜艺,瞬间变丑 3.序章播片太长,而且没什么代入感,女主父亲救场到底完全没有任何悲壮感,配乐也很悲壮不搭边,我不好形容。有一种跳大神的音乐的感觉。 4.女主配音一直都很亢奋,整个序章没见她用平静的语气说过话,难道日本人都这么说话吗? 5.近战打击感挺差的,完美格挡反馈太小了。 6.序章cg涉及到战斗部分,都是用大量的分镜,切镜头来掩盖动作设计的不足,没有连贯的长动作镜头。 7.整段叙事完全垮了,感觉想用很短的流程叙述一大段故事,但其实故事就这么一截,用了一个小时。有点怀疑是水时长。用不同的场景拼凑出了整个序章,每一段都特别短。整个故事特别不流畅。 8.最有意思的就是序章的刺杀桥段,但可惜相当短。 9.我不知道是不是动补原因,最后出场的那些鬼武,给我的感觉没有压迫感,只有一言难尽。 10.我不喜欢奈绪的日配,这个声线我就不喜欢,尤其是喘息呻吟拟声词的时候,更是感觉在念台本。可能是因为没有一些嗯啊的语气助词,或者是配乐不行导致的。也可能是因为我不懂日语。 11.奈绪跑步动作做的差,步子小,频次大,看起来一点都不帅,反而有点鬼畜。 整个序章我给六分。给我的感觉形容起来就是,小学生写流水账作文。牵动不了玩家情绪。我甚至没看出来奈绪和黑人的性格特点。要不是刺杀内容好玩我已经退款了。
说一个自己diy电脑,自己组装的糟心事。 先说建议啊: 建议大家伙,找个靠谱的电脑diy线下商铺或者哔哩哔哩上找个粉丝高的博主,你写配置,他给你买件组装,不建议自己弄,出问题太糟心了。 我配置是z790a吹雪s,阿斯加特吹雪16*2,14700kf盒装,4070ti瑷珈,850w的艾湃gtr。 一.在今年年初的时候,刚买不到半个月,兴致勃勃的时候,开始蓝屏,疯狂蓝屏,那个时候还没出cpu缩肛这事儿呢? 排查电脑蓝屏,是一个非常麻烦的事儿,软件,硬件,cpu,主板,内存条,都得挨个排查,而且找一个靠谱的技术员给你排查是真的很难,美团找的那些全都是滥竽充数,不能说全都是吧,至少80%都是啥都不懂,不懂装懂的。对于一个基本是小白的我来说,可太难顶了,给我整得心态都崩了。美团找了好几个,淘宝找了好几个,全都说不出所以然,有的居然还说是硬盘问题。最后在b站一个up的帮助下,锁定了cpu问题或者内存条。 然后开始和客服battle 因为是自己买的件,京东淘宝拼多多每个平台,不同商家的件。排查起来和客服battle特别麻烦,要分别寄回返修。cpu用了半个月才给我换新,内存条一周。 就一个蓝屏问题折腾我将近一个月。这要是线下靠谱的店,直接就给你换了,也用不上这么多时间成本。 -------------------------------------------------- 今年年中六月份的时候,又开始蓝屏了,这个时候开始爆出cpu缩肛问题。用了新的bios,在不超频xmp情况下,能保持稳定,又折腾两三天。我寻思不超频不超频吧,对付用吧,去跟人battle换cpu又得花半个月。去英特尔官方售后,人家都根本不建议你超频,更麻烦。 然后在刚刚,我越想越气,凭啥不让我开xmp,6800的条子当4800用。我就在一个靠谱up那买了个新14700kf,然后我的旧的送去换新,换回来挂小黄鱼,来回亏个三四百。 服了。
有好多人喷这个游戏,没喷到点子上,我要喷一些,也要洗一些。 1.大家要搞懂一个东西,什么是画风什么是画质。你可以喷这个画风太艳丽,我不喜欢,但是不能说画质不好啊。你要知道,手游时代开始的时候,任何一个手游在画质层面都要吊打心心念念的08天龙,那游戏实在太老了。从光影效果和人物建模可以看出来画质是提升了的,只不过画风可能大家不喜欢。 但我个人观点,08就是页游传奇画风,归来手游画风,老大别笑话老二了,要画面去玩上古世纪编年史去。 2.交易行系统,介绍一下就是,大家伙摆摊的地方。①不过只有筛选功能,你不能查看全部,只能要什么,搜什么,这点超级恶心人。想要扫摊位巨难受。 ②你卖的元宝,收到的货款是绑定的,也就是说元宝可以换金币,可以通过买月卡换交子,金币,金币可以通过买玩家手里的物品通过卖给系统换交子,但是没有任何一种方法能换元宝,元宝也不自由交易,当流通货币。 ③金币是在交易行买东西的流通货币,但目前来源很少,只有科举,和一些任务,卖花,玩家交易,将来应该会开放跑商。 ④交易物品定价,属于半自由定价,官方给你一个定价,然后你只能以这个定价为基准,上下浮动百分之五十,也就是说一本高级伪装,你要是上架,最低只能摆到400j,基本卖不出去。但好在可以卖给系统回收400交子。对于这种垃圾技能书也算是一种好去处了。这是官方控制物价的一种手段,对真玩家很友好,零氪玩家一般般,工作室商人超级不友好。 3.副本分为日常和周本。日常是减负,难度相当轻松,十五分钟可以清完,不需要组队,带人机队友随便过。 周本就有难度了,燕子,三环,新三每周出其中一种,只能刷一次,选择普通难度或者困难难度,普通难度3级号注意走位都能过,不至于妖魔化过不了。就是输出低打得慢。
吐槽阿米洛嫦娥,纯智商税。 先说优点: 颜值高,键帽摸起来有一种磨砂的质感比较舒服,除此之外再无其他。如果你花1400买了这款键盘,那其中的1300都是在买外观。 再说缺点: 1.这款1500的键盘,开箱的时候就很失望,什么周边,什么小卡片,什么手册全没有,就只有一个看起来很廉价的宇航员小摆件,而且还立不住,一碰就倒。可以说毫无诚意,甚至连几块钱的赠品都没有。我当时买吹雪主板的时候,人家还送了个有背景故事的说明书,一个小立牌,扎带,贴纸,固态散热贴,东西虽然都不值钱,至少能让我感受到诚意,这键盘啥也没有。 2.最重要的手感,这个仁者见仁吧,只能说没有机械键盘的感觉,玩起游戏体验一般。 3.无线模式续航能力极差,用的频繁,基本上两天不到就得充电,最重要的是!他没有电量显示,硬件和软件都没有,这是最可恶的。这半个月,打打游戏就没电的事情我已经遇到不下五次了。而且充电接口藏在了键盘地下,差个充电线也不是一瞬间就能插上。 4.键盘的易用性设计更是逆天,键帽上面基本看不出字来,如果你不是很熟悉键盘,你基本上看不出哪个键是哪个键,一部分是根本没字,有字的部分不正经写,具体参见附图。 5.灯光控制,蓝牙和2.4g切换,键盘开启关闭,没有一键切换功能,你每次要调点东西都要搜教程,配合他的短续航,你能想象到打游戏打到一半没电,你还要去搜教程切换有线的恼怒吗?再加上键帽没有显示文字,可以说是简简单单的一个键盘,集成了所有你能想象到的难用设计。 所有的设计,没有一个是方便你使用的,我甚至觉得他在故意恶心消费者
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