咕鸽Goge◎
海月遗珠
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务必活用周边环境……这次依然是杂技队的高光!
新活动真的不是在保送小企鹅吗?
奶池子啦,我还是奶银灰刻俄伯,大家也来奶,肯定会有预言家出现的
yj不出小🐑皮肤,👴就自己画舟吧又多了一个失智刀客塔 yj不出小🐑皮肤,👴就自己画 舟吧又多了一个失智刀客塔
很精致,没啥好说的五边形战士,没有较大缺点 很精致,没啥好说的 五边形战士,没有较大缺点
啊,没这么简单,是刀……yj你有本事把这次的剧情写得比上次还 啊,没这么简单,是刀…… yj你有本事把这次的剧情写得比上次还🔪
新皮肤中各位最喜欢哪个啊,发个投票看看吧可以说一下最吸引你的 新皮肤中各位最喜欢哪个啊,发个投票看看吧 可以说一下最吸引你的点是啥(比如想rua临光毛绒绒的大尾巴)
每个漏进防御点的敌人都……
想问下应对危机合约的话温蒂哪个技能专精优先度最高?还要练其他 想问下应对危机合约的话 温蒂哪个技能专精优先度最高? 还要练其他干员,来不及专九了
各位刀客塔觉得自己抢到前100名了吗
浮士德和红刀哥怎么选啊选哪个不都是死路一条 浮士德和红刀哥怎么选啊 选哪个不都是死路一条
今天还会出卡池轮换预告吗?我先奶一口银灰刻俄伯 今天还会出卡池轮换预告吗? 我先奶一口银灰刻俄伯
是夜魔皮肤,爱了
b服萌新求抱大佬大腿名片发楼下大佬也可以发名片,萌新自己动 b服萌新求抱大佬大腿 名片发楼下 大佬也可以发名片,萌新自己动
为什么会这样……
奶一口下次合约点燃高光、快速复活高光、夜莺法抗高光,与这次高爆发不同,以持续高伤害为主(可能煌成为这次洁哥一样的核心地位?) 可能出逐个现身但出现频率较高的隐身术士,法术伤害带溅射 塞爹依旧好用但必要性下降,真银斩次次高光自然不用说 好吧以上都是我瞎编的,+3
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
小羊又进商店了,是不是意味着这次合约她会有高光表现啊
不会真的连着出两个限时核心吧…… 不会真的连着出两个限时核心吧……
7.15大炯眼返场,你7.1给个童帝难怪引起众怒,这也太欠妥 7.15大炯眼返场,你7.1给个童帝 难怪引起众怒,这也太欠妥当了 不改成强者任选估计没多少人能接受
永远的180保底
策划,你要是实在不知道送什么角色玩家买账的话,能不能去官方微博做个投票? 官方微博像是死了一样,多久都没点动静,干什么吃的
有个疑问,推王带二技能风笛的天赋还有用吗,有用的话是在三次充能后起效吗? 有没有大佬试过给我解答一下,我风笛还没精二
骂归骂,本职工作还是要做回来的。虽然还不知道是限时SSR还是 骂归骂,本职工作还是要做回来的。 虽然还不知道是限时SSR还是UR,但总之——【改造】杰诺斯技能猜测来啦! 【改造】杰诺斯(科技系) 【定位】:灼烧爆破,持续增益 【普攻】火弹射击 对单体目标5连击造成120%攻击力(+10)点伤害,并使目标[灼烧](100%攻击力的持续伤害)2回合。 【绝技】超螺旋烧却炮 对整列目标3连击造成180%攻击力(+10)点伤害,并使目标[灼烧](120%攻击力的持续伤害)2回合,立即对场上[灼烧]中的敌人造成120%攻击力的额外伤害。 【被动】怒意燃烧 前两回合,每个处于[持续伤害]中的敌人为己方增加10%绝技免伤率,最多可叠加4层。自身生命值首次低于40%生命值上限后,立即恢复至40%上限生命值,并在2回合内维持在此生命值以上。永久提高自身(+20)点生命值。
刚夸完新出的等级共享,周年庆就来这么一出,真有你的啊玩蟹,膨 刚夸完新出的等级共享,周年庆就来这么一出,真有你的啊玩蟹,膨胀了是吧
不想还原角色,又想给新限时囤材料的小伙伴进来啦!汇总一下SS 不想还原角色,又想给新限时囤材料的小伙伴进来啦! 汇总一下SSR升阶所需素材数量,由于不同系别需要的材料不同,我将其归在一起分,大家在算的时候按规律带入就行了。每个系别升阶徽章有一个多的主要属性,两个次要属性,具体规律如下: 格斗:主力量,次智慧、精神 武装:主敏捷,次力量、精神 超能:主精神,次敏捷、智慧 科技:主智慧,次力量、敏捷 除升绿外,每一阶材料都是认证和大量主属性材料,两种次属性材料。 话不多说,直接放材料量 绿 奖章绿:3 奖章绿:2 绿+1 认证绿+1:1 奖章绿+1:5 奖章绿:3 绿+2 认证绿+2:2 奖章绿+2:9 奖章绿+1:5 蓝 认证蓝:4 奖章蓝:24 奖章绿+2:12 蓝+1 认证蓝+1:7 奖章蓝+1:25 奖章蓝:13 蓝+2 认证蓝+2:11 奖章蓝+2:33 奖章蓝+1:17 蓝+3 认证蓝+3:18 奖章蓝+3:42 奖章蓝+2:21 紫 认证紫:30 奖章紫:61 奖章蓝+3:32 紫+1 认证紫+1:41 奖章紫+1:69 奖章紫:35 紫+2 认证紫+2:47 奖章紫+2:100 奖章紫+1:57 紫+3 认证紫+3:51 奖章紫+3:118 奖章紫+2:59 紫+4 认证紫+4:54 奖章紫+4:169 奖章紫+3:85 橙 认证橙:65 奖章橙:217 奖章紫+4:109 橙+1 认证橙+1:91 奖章橙+1:303 奖章橙:153 橙+2 认证橙+2:130 奖章橙+2:410 奖章橙+1:206 橙+3 认证橙+3:182 奖章橙+3:537 奖章橙+2:270 橙+4 认证橙+4:260 奖章橙+4:683 奖章橙+3:342 橙+5 认证橙+5:351 奖章橙+5:878 奖章橙+4:440 红 认证红:455 奖章红:1103 奖章橙+5:552 红+1 认证红+1:585 奖章红:1396 奖章红:698 红+2 认证红+2:741 奖章红+2:1636 奖章红+1:818 暂时整理到这里,整理不易,各位可以收藏备用,顺手点个赞呀,谢谢各位
21号了还没饼?赶紧来点消息我开始编技能啊 21号了还没饼?赶紧来点消息我开始编技能啊
危机合约要来了,求大佬推荐精二专精楼下放职业box 危机合约要来了,求大佬推荐精二专精 楼下放职业box
萌新刷了好久的材料,要按下去了,有人来吹一下吗?
都月底了还没有新限时的消息,那就到了猜测时间邦普(格斗系)【 都月底了还没有新限时的消息,那就到了猜测时间 邦普(格斗系) 【定位】:全体输出,坚韧收益 【普攻】:掠风掌 对单体目标造成120%攻击力(+10)点伤害,并使自身[暴走](攻击力时提高30%伤害)。 【绝技】:旋风铁斩拳 对全体敌人5连击造成100%攻击力(+10)点伤害,并使自身及1名随机队友[坚韧](吸收20%生命值上限的任意伤害),每回合开始时,提高45%绝技伤害强度,最多叠加3层。 【被动】拳法真意 战斗开始时,使自身获得20%非暴击免伤,持续2回合。己方护盾被削减时,对全体敌人造成80%攻击力的额外伤害并恢复自身20%上限生命值,每回合最多触发1次。永久提高自身(+20)点生命值。
英雄×怪人被球棒卡了半个月一直喜欢把独角仙放后排,打球棒放后 英雄×怪人被球棒卡了半个月 一直喜欢把独角仙放后排,打球棒放后排一直死,今天试着换成前排居然过了,没了球棒畅通无阻,一口气通到最后,留了一关做任务 总的来说,英雄×怪人,怪人组用高练深海王和极限独角仙,英雄组用超绝囚犯和高练度假面,主要是追击角色和菠萝三战那一关,其他的难度都不太大,基本跳过就成功了 (吐槽一句:玩家的球棒唯唯诺诺,关卡的球棒重拳出击,能加强一下不)
开一个周年庆活动预测贴策划在贴吧的话也可以当成半个建议贴,更 开一个周年庆活动预测贴 策划在贴吧的话也可以当成半个建议贴,更多是预测,都是个人看法,仅供娱乐,切勿当真 确切内容将在楼层内不定期更新
大炯眼的语音不弄了吗……策划?坑钱的同时完善下游戏可以不?偏 大炯眼的语音不弄了吗……策划?坑钱的同时完善下游戏可以不? 偏偏把子安的语音鸽了是几个意思?
这个组件很香,反正一个都没有,不管给谁的组件都不亏获取难度也 这个组件很香,反正一个都没有,不管给谁的组件都不亏 获取难度也不是很大
半个月了,聊聊热度渐退的大眼核。从三月份豪杰出现后,新核心的 半个月了,聊聊热度渐退的大眼核。 从三月份豪杰出现后,新核心的现身便已初见端倪,在三月份我写过对未来大环境的猜测,基本上也都应验了,见微知著,管中窥豹,大炯眼核心已经出现了,但实际使用下来,还是存在一定问题,我总结出两点比较明显的问题。 1.能量问题 大炯眼核心的能量是开局白给三点,也就是说每回合大概就是6点左右,虽说确实不怕回火限制,但也引出两个问题。 ①害怕封锁 开局6点能量,也就是把全部身家摆在那里,让对面锁火,高速king超绝章鱼容易直接夺火,让本就不充裕的能量更加紧张。不像其他核心能量能后续获取,被封火后分配非常困难。 ②前少后多 在第一回合和第二回合,尤其是第一回合的时候。表现出非常明显的能量缺乏问题,格洛里巴斯、大炯眼、闪光弗莱士、豪杰、饿狼、凤凰男、僵尸男等角色都有使用能量的必要性,后续加入大炯眼核心的新角色可能还要和他们抢火。但一共只有6点能量,这也就意味着必须有所取舍,被封锁后更加严重。而第三回合后,大部分情况下只会剩下豪杰/阿修罗独角仙、凤凰男/僵尸男,在这种情况下,6火又显得冗余,这种前两回合省吃俭用,后面回合浪费不完的体验自然是不佳的。 2.续航问题 大炯眼核心的高级效果用四个字来总结就是:孤注一掷。把所有身家全部投入前两回合,但第三回合后除了回火一无是处,这就表现出一个很大的问题,就是大炯眼核心猛两个回合就萎了,第三回合非常容易去世。也就是说,在进行PVE玩法中,比如挑战组织boss波罗斯,第三回合后回血没了,练度一般的队伍还扛得住波罗斯几脚呢?换成僵尸男核心又如何?一个核心还需要上一个核心角色来保证续航,似乎有点尴尬。 大炯眼在PVE玩法上的劣势非常明显,有待进一步优化。 未来大炯眼核心的新限时也许会围绕这两个问题设计,对于两个问题,有不同的解决办法。 1.能量问题 解决能量问题大概有两个思路 ①自给自足或被动输出:即无证骑士类不消耗能量或者低消耗能量,或者阿修罗独角仙类依靠被动进行输出,将能量让给别人。 ②回火型被动:即king、戈留干休普类封锁能量的反向被动,达成某个条件后获得2点能量,若依靠绝技输出也可做到自给自足。 2.续航问题 因为大炯眼核心续航问题是从第三回合开始体现的,要解决起来非常麻烦,总不能设计一个第三回合才起效的被动吧。 所以,还是乖乖地带一个僵尸男吧,放在后排还能防凤凰男,一举两得。
听到UR解放波罗斯即将登场,我就坐不住了。据已有情报猜测技能 听到UR解放波罗斯即将登场,我就坐不住了。 据已有情报猜测技能! 波罗斯(盔甲解放)(超能系) 【定位】灼烧爆伤,治疗复仇 【普攻】霸者之拳 对单体目标造成120%攻击力(+10)伤害,附带自身8%上限生命值。 【绝技】崩星能量弹 对整列目标5连击造成180%攻击力(+10)点伤害,有100%概率使目标[灼烧](120%攻击力的持续伤害),恢复自身20%上限生命值。 【被动】封印解除 自身恢复生命时,对敌方全体造成15%已损失生命值的额外伤害,每回合最多触发1次。敌方触发[灼烧]时,对周围目标造成50%攻击力的灼烧伤害。永久提高自身(+20)点生命值。 (大眼核心建议安排4速,前两回合不给火,第三回合失去回血效果后给火,根本不靠绝技输出,伤害全在被动,超越闪光成为版本第一输出)
犬级画手前来报道
jo拳双厨进
现在大眼核心火比较紧张,预感未来角色会像king闪光一样主要以被动输出
画了一段格洛里巴斯和饿狼的打戏,有人看吗?反正村田还没更新进来看看呗 因为个人习惯,阅读顺序是国漫的从左到右,字也是这样 p1
多编几个技能,美滋滋深海王(兽形)【定位】全体酸蚀,坚韧回血 多编几个技能,美滋滋 深海王(兽形) 【定位】全体酸蚀,坚韧回血 【普攻】:体内海鳗 对整列造成80%攻击力(+10)点伤害,并回复自身150%攻击力的生命值。 【绝技】狂潮猛攻 对单体目标3连击造成240%攻击力(+10)点伤害,最后一击对全体敌人造成40%攻击力的额外伤害,并有100%概率使全体敌人[酸蚀](20%攻击力的持续伤害)2回合。 【被动】深海之王 生命值低于50%生命上限后,自己进入持续坚韧状态(吸收30%受到的伤害),护盾被削减时,将60%削减量转化为自身生命值。永久提高自身(+20)点生命值。 (最大的优点:用鬼级徽章)
只要不停编技能,帖子就会不断延——所以……不要停下来啊!(指 只要不停编技能,帖子就会不断延—— 所以……不要停下来啊!(指编技能) 黑色精子(超能系) 定位:范围爆伤,分裂治疗 【普攻】致命嘲讽 对单体目标造成120%攻击力(+10)点伤害,并附带15%生命值上限的伤害。 【绝技】巨大化锤击 对全体敌人造成120%攻击力(+10)点伤害,并对生命值最高的3名敌人造成80%攻击力的额外伤害,行动后回复自身150%攻击力的生命值。 【被动】增殖分裂 整场战斗中,己方队友战败时(包括自己),若其他队友在场,立即分裂一名分身填补空位,每个站位最多触发1次。分身死亡时,立即恢复周围队友80%攻击力的生命值。永久提高自身(+20)点生命值。 · (题外话:黑精羁绊和潜能关联必须有原子武士)
跪求出大蛇,帅到爆炸!!!这体型也不算大吧,应该可以出吧 跪求出大蛇,帅到爆炸!!! 这体型也不算大吧,应该可以出吧
举报一个外挂,僵尸男1级核心,连续放了4个绝技童帝出手回火了 举报一个外挂,僵尸男1级核心,连续放了4个绝技 童帝出手回火了
童帝绝技能给僵尸男核心回火?我是云玩家?这还不是开挂?
继续技能猜测(xia bian)时间!邦普(格斗系)【普攻】 继续技能猜测(xia bian)时间! 邦普(格斗系) 【普攻】疾风掌 对单体目标造成120%攻击力(+10)点伤害,并使目标[内伤](被击时造成100%攻击力的额外伤害,触发后效果消失)。 【绝技】旋风铁斩拳 对全体敌人5连击造成120%攻击力(+10)点伤害,并提高30%敌方受到的直接伤害量及己方全体的治疗率2回合。 【被动】武道真义 前3回合首次受击可获得一个30%生命值上限的护盾,可吸收所有类型伤害。己方队友被击时,若生命值低于50%上限值,立即获得30%非暴击免伤1回合。(相同效果存在时取最高值) 【组合技】交牙龙杀拳 对全体敌人造成200%攻击力(取最高值)(+10)点伤害,并使全体敌人[虚弱](攻击力降低20%)2回合。 (邦古在场时,二人任一角色出手时可选择释放组合技,消耗2点能量和当前队伍中的1000点战意,在自动作战中优先级高于绝技。) 兄弟们,抽不抽?
虽然21抽很少,但我还是开个直播贴吧
之前都没想到球棒和大炯眼居然能这么契合!追击两下血直接回满, 之前都没想到球棒和大炯眼居然能这么契合! 追击两下血直接回满,不管是豪杰还是海王都打不动,波罗斯没试过
100抽出,中途手抖点了一发单抽,还剩100多票,六月新限时也稳了 这次总算是没保底
兄弟们冲了,奥力给!
一个细思极恐的问题。明明一个提高60%生命上限2回合就能解决 一个细思极恐的问题。 明明一个提高60%生命上限2回合就能解决的事,为什么策划还要拆成被动和核心呢?为此还把全体暴走的效果挤进了初级效果里? 说明未来可能还会出其他提高生命上限的限时!正好配合大炯眼核心高级效果! 你们都觉得160%生命上限太恐怖了,其实不然,未来可能会拓展到240%、280%甚至更高!新限时再来个超级回血,或者来个提高全体吸血率的,比如触发格挡吸血,吸收一定百分比伤害量并回复更多百分比的血量,一边挨打一边疯狂回血,再高的生命上限都给你回满,其他阵容还用玩吗?
作为一名酸蚀流流玩家,这次真的难受,大炯眼核心酸蚀流打其他阵容还行,内斗酸蚀流彻底沦为**。酸到半血直接回满,啥用都不起
来个人吹一下呀,我要按下去了
稍微提醒各位,效果抵抗慎重加,作用不大,我试验了一下。带56%效果抵抗的金属球棒8次战斗仅抵抗了1次,官方也是含糊其辞,与其叠效果抵抗还不如叠格挡率和格挡强度,效果抵抗的概率绝对没有表面上这么高,我甚至怀疑叠防御会不会都比效果抵抗好些 以上只是个人分析及建议。
我寻思就算藏着新限时爆料,想抽闪光超绝的人肯定在第一天就抽了吧? 这么搞有什么意义?
有点真实
难怪策划要急着卖闪光超绝,和当初卖童帝超绝是一个道理啊 难怪策划要急着卖闪光超绝,和当初卖童帝超绝是一个道理啊
这也被删?我笑了再发一次 这也被删?我笑了 再发一次
来个人吹一下吧,我要按下去啦
都到这个点了还没消息,不知道官方晚上还会不会发饼,那我就再抄一个吧! 大炯眼(超能系) 【定位】:血量压制,治疗反损 【普攻】:念动重压 对单体目标造成120%攻击力(+10)点伤害,并使目标[虚弱](2回合内攻击力降低40%) 【绝技】:立方坍缩 对全体敌人5连击造成100%攻击力(+10)点伤害,对被暴击的目标造成30%攻击力的额外伤害,并使其1回合内受到的治疗量变为30%效果的伤害量。 【被动】参谋统御 自身受到致命伤害后触发[再生](队友在场时,下次自已出手前可恢复15%生命值继续战斗,至多触发3次)。自身生命值下降至70%以下时,使全体队友持续获得20%非暴击免伤。永久提高自身(+20)点生命值。 【核心】掌控之力 【初级效果】:敌方存在持续伤害或己方队友存在负面效果时,立即获得2点能量,每回合各可触发一次。 【触发条件】上阵1名格斗系,2名超能系。 【高级效果】:降低全体敌人相当于大炯眼30%最高值的生命上限(最多不超过敌人最高生命值的50%),持续2回合。己方触发[不屈/再生]后,持续提高全体队友30%攻击力。 【触发条件】:上阵1名格斗系,3名超能系。 大致思路就是让对面变得更脆,自己虽然不回血,但非常硬,而且越打越猛,对越打疲软的其他阵容造成致命打击。技能设计沿用了豪杰的超模强度和凤凰男的裁缝拼接思路。实际上也就是上一个版本的优化版。无死角对抗绝大部分同练度阵容(参考去年12月的一波流,这次应该僵尸最惨) 仔细想想,要是新核心不能吊打僵尸男,养僵尸男的人还会去花钱培养新阵容吗? (附带大炯眼绝技动画截图)
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