咕鸽Goge◎ 海月遗珠
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聊聊无双索尼克(个人见解) 看了下贴吧对索尼克的看法,大致有一些问题 【问题一】索尼克绝技能打boss吗? 答案是能,有人用甜心假面的追击和索尼克绝技进行类比,这种类比是不合理的,因为二者的技能描述相去甚远,甜心假面是[削减目标一定百分比生命值上限],索尼克是[造成一定百分比生命值的伤害],前者是强行移除血条,后者则是以一个标准来计算并造成[伤害]。这也是为什么索尼克会设置[伤害上限]。 【问题二】伤害上限的影响是什么? 伤害上限的设置,因为只是判定一定百分比攻击力的[伤害上限],没法算进伤害率、暴击等诸多因素影响,换而言之,90w攻的蚊女,单算数值600%也就540w,实际上远远不止——为了让索尼克绝技在pvp中得到正常的发挥,这个输出上限是个类似[天花板]的存在,即正常对战中难以达到的地步,保守估计会在1000%以上,而在打boss的过程中,全程是以最大上限这个[天花板]计算伤害,收益率可想而知。 【问题三】加速是什么效果? 不确定,可能有两种形式,一是开局直接提高同排队友速度,二是行动后提高同排队友速度,前者索尼克战败加速效果仍然保留,阵容速度永不崩盘,后者同甜心假面,若行动前被力场击杀,同排队友只能罚站。考虑到策划将其设计为五星解锁,强度只会高不会低,大概率前者。至于是提高至索尼克的一定速度还是百分比加速……这个版本,百分比加速等于没有加速。 【问题四】无双索尼克强度到底如何? 如果数值正常,那索尼克就是[残局战神、对boss宝具],pve问题二已经阐明,为何称其为残局战神?原因源自绝技,看伤害回血,简单说就是不受护盾影响的高级吸血,被动同排加盾,同排包括自己。也就是说,永久处于护盾状态下,配备一张护盾回血增幅卡,龙卷绝技一打在盾上回一截血量,绝技再回一次,实现残局持续满血,可以想象,没有索尼克的队伍对上有索尼克的队伍,不能将其秒杀的话,将是怎样的地狱。 此外,索尼克的被动,还有一个效果尚未被官方公开,具体就由各位后天早上游戏内自己看了。
水龙抽取建议(含一定主观见解,仅供参考) 【先说结论:平民不用考虑,直接跳过,大佬建议入手一个,但超绝紫五都不能落下,不想投入资源养水龙的话也就算了吧。】 下面是详细分析: 优点: 1.蓄力加成,崩普核未来大C十有八九为蓄力aoe和蓄力追击,水龙40%的攻击力加成对大C的加成不可忽视,具体可参考基诺斯博士对龙卷的加成; 2.后排减攻,超绝降低30%攻击力,若命中敌方龙卷/驱动/水龙,能有效遏制敌方输出能力,尤其在命中龙卷后,极可能直接决定战局走向; 3.目前能针对后排造成有效伤害的角色匮乏,在地方前排战线较为牢固时,水龙的输出效率更高。 缺点: 1.蓄力伤害不吃加成,但吃非暴击免伤,导致目前G4和驱动骑士的输出能力并不可观,水龙伤害上限不会太高; 2.水龙是格斗系,占用崩普核宝贵的自由位; 3.水龙为坚韧蓄力,不带邦古蓄满力较慢; 4.水龙高级天赋无不屈,生存能力较低; 5.开发水龙潜力必须获得超绝并升紫五星,要做好投入大量资源培养水龙的心理准备; 6.绝技排伤,覆盖面积低,无法作为大C,无不屈再生,生存能力中等,无法作为大肉,加攻击力只针对蓄力角色,无法作为优秀辅助,各方面都不算突出。 总结:后期卡,吃练度,未来可能直接使大C质变,有驱动骑士,且黑票充足确保能一并拿下水龙和二月限时的前提下,推荐抽取,有能力的话尽可能超绝紫五,至少五星,否则难以发挥出效用。
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