上流者TBL
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批判主义智慧结晶
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求最新版forge已经安装好的文件 如题,本人尝试过安装forge,但在安装这一步配置Java上卡住了,两天没安装下来,求已经安装好的程序(qwqwqwqwq)
大虫子bug还不修复是吧 人家狗熊类似bug都改了,看不起我大虫子,英雄联盟设计师!!!!!!!!!!
我来设计新武器/装备/物品,你们来打分 1.不要犹豫,岩浆里扔吧 2.食之无味弃之可惜 3.中等 4.用处较大 5.神器,像下界合金剑那样不可或缺
原版生存14分钟纯挖矿全钻套什么水平 如题,本人纯原版生存,纯靠挖矿(在水下),没遇到遗迹,生存14分钟,24块钻石,全部钻套,各位8u有遇到过吗?(个人记录,勿喷)
不懂就问:太阳风暴发生同时,没有正在通电的大型电器会损坏吗 如题,求解答
13.10新版本上单大虫子推荐出装思路 13.10版本作为s13季中赛版本进行了较大更新,个人看来之前的彗星推推法虫和传统的肉虫打法都不如上个赛季。但一定更新条件下也给大虫子的出装思路,下面楼层将介绍一下13.10版本以后大虫子的更强的新打法,个人也是试了二十多把才总结出两种适合的。 本人目前电一大师局,胜率56%,kda3.8,主玩上单大虫子。
大虫子丛刃有bug 在打出快速的第一次平a之后,会有一个奇怪的停顿(极度影响操作),然后才会快速打完剩下两次,不是网卡,自定义也试过,上周报了这次没更,大家多试一试然后也报上去(报的多了可能就修复了)
英雄联盟设计师,你吓唬人玩呢是吧 虚惊一场,不改法强就好
发帖失败了
诺手团战护盾流打法 现在诺手经常团战进场控住就死,原因很简单,诺手打团容错率还是较低的,那些著名的诺手绝活哥在进场后都是全杀的,因为能掌握好进场时间,但咱们平民玩家完全没有那个意识,因此出得再肉也容易被秒。 然而,如果出几个护盾,那么对诺手保命能力的加强是极大的,一个护盾至少多活两秒。 综上所述,个人推荐护盾流打法: 神话装:四件战士装看局势选择 核心装:血手+石像鬼 补充装:肉装或半肉装看着出。 个人目前电一钻一局,欢迎交流
S13上单线杀流carry型大虫子全面攻略 如题,玩大虫子的人很少,原因很简单,传统观念中大虫子在线上很弱,是个彻头彻尾的混子。 今天,我研发了一套线杀carry流大虫子,线上完成单杀并打出全面的压制力,在团战中完成carry,个人目前电一钻一局,胜率59%,kda3.4,主玩大虫子和铁男。 下面楼层正式开更
元旦战斗檄文——第二任年兽 无人可知,是谁杜撰了这些荒诞不经的年兽故事,才使这公开的双重污染列入合法,甚至挂上传统的美名的。
元旦战斗檄文——第二任年兽 无人可知,是谁杜撰了这些荒诞不经的年兽故事,才使这公开的双重污染列入合法,甚至挂上传统的美名的。 曾经那个四处吃人的年兽,其往日雄风皆归去,离开了人们的记忆。是适合让第二任年兽来继任了。如今,它来了,它因驱逐了那个四处吃人的年兽而暗中接过了第二任年兽的大旗。在两个概念性时间的交替之际,它穿梭于城市之中,脚步所及之处,声震屋瓦,烟聚成云。闪耀过后,便是烟波万顷;咆哮过后,便是彻夜难眠。 它披着传统,却只阻挡未来,它象征光明,却只带来黑暗。
(上单)千变者并不是很契合铁男 先从技能来说,铁男被动增强其持续作战能力,q技能极高加成让其伤害在中期溢出,w技能增强其坦度,e技能给了百分百法穿,大招这种机制,作用一是留人,作用之二是团战套对面主c,然后获得偷取效果方便中场收割。 就q的伤害,e的法穿来说,中期打团是铁男的强势期,这个时期有两个ap大件伤害就十分溢出。如果按正常冰杖,千变者,恶魔之拥的出装顺序来说,即便冰杖是最契合铁男的出装,第一件冰杖,其合成路线极不平滑,导致对线期如果优势不够大,伤害就不足,并且铁男前期有200额外生命值加个布甲鞋或水银鞋的双抗基本就够了。在前中期团战期,出千变者,坦度极高,但伤害就较低,使其错过了很优势的发力期,并且如果将其理解为坦克,团战期肯定要套人,也无法为队友提供很多抗伤,同时伤害较低,也难以次次都在小黑屋中完成斩杀,吃不到属性偷取,收割能力也起不来。 相比之下,在百分百穿的加持之下,法强装的性价比就高起来了,峡谷,冰杖的出装顺序,就会让前期,中期伤害很足。然后再补恶魔,整局伤害基本就够了,然后后期补充肉装,推荐日炎,反甲,自然,锁链后期坦度也充足了。
标题五个字 巨兽带三叉戟这个版本还能玩吗
下赛季新肉虫打法:法转肉套路 符文:彗星套,注意一定要把风暴聚集点上 出装:恶魔之拥,艾卡西亚,石像鬼,兰顿,自然 说一下思路: 众所周知,法虫的优势期在前中期,肉虫优势期在后期。 那么思路很明显,先出恶魔之拥,在前中期提供的法强配合持续伤害是一点不虚的。(毕竟前中期团战没那么多,你先出了肉装也不会肉多少) 第二件开始转型出肉,个人推荐艾卡西亚,歌利亚(心之钢)已经被削废了,况且现版本堆生命值只能变得虚胖,再加恶魔之拥那么中期太脆了,而艾卡西亚的双抗极高,中期转型的速度很灵活。 然后石像鬼,兰顿,自然是双抗必出装备不解释。 至于符文,大虫子在后期实际上不怎么依赖不灭的伤害(后期抗伤害打控制就够了),所以我们出彗星,这是大虫子最万能的符文,而风暴聚集可以在大后期补充大量ap,这样后期伤害就会不那么透支了。 欢迎讨论。
一天暴涨几千帖子 一个小时帖子已经涨1000了,这么疯狂吗
近距离大狼怎么出伤害高 目前手里有两个中冰炸,预算大炮2500金
三炮怎么出中距离伤害高 预算5000金子
第一次进入游戏大厅需要几分钟啊 我五分钟没进去正常吗
下个赛季肉诺手打法(别退坑,先看完) 符文选致命节奏(快速叠出血怒),副系最后带个风暴聚集(这种打法缺ad) 装备:布甲/水银鞋,艾卡西亚之韧/冰拳,巨九,血手,亡板/炼金罐,石像鬼 先说一下出装思路: 艾卡西亚可以让中期和后期基本不缺护甲魔抗,如果对面是菜刀队,换成冰泉。 巨九血手补充ad不用解释。 亡板炼金罐坦度可以,机动性很高,二选一出。 石像鬼这个护盾和补充的护甲魔抗极高,配合艾卡西亚在大后期很抗打。(对菜刀队可以换成兰顿)
下版本上单法虫打法 说我wei gui,帮我看一下哪里有问题
13赛季季前赛,宣布肉虫起飞 首先肉虫两件神器横空出世:艾卡西亚之韧和歌利亚的飞升(属性不说了,WeGame上就有)
不懂就问,机器人e技能的双倍伤害包括攻击特效吗 如题,还想问e的暴击怎么算
关于金身削了法虫该怎么打 首先,现版本对于大虫子来说金身不是必出,对面刺客达不到三个就不用出金身。但不出金身必须有打法上的改动。 首先是符文方面,小符文点上一个cd,同时超然最好也点上。大虫子出金身大多时候是在被集火时拖一下cd。如果cd较短就可以一定量弥补不出金身的缺点。 然后出装方面,该怎么出就怎么出,正常推推或永霜,帽子,影焰,然后建议出一个恶魔之拥。同时,个人认为用不着出cd鞋,出法穿鞋可以保证被刺客收割时能一套带走。 同时,叠大的方式也要改,不能像以前那样不着急叠大。现在要在11级叠上至少5层大招,这样坦度不会太低。 最后,打团时一定注意对面阵容刺客,不要过度甩技能,站在团战边缘,如果能秒对面再甩技能,防止在技能空缺的时候被秒。
想搞最后一把电手 预算200,不打算改,性能不考虑,想要原厂耐用的
半肉重装战士致命节奏蒙多 符文致命节奏 装备:攻速鞋 巨九 霜火 狂徒 破败 黑切
泽丽的平a能触发霜火巨九吗 如题
假如快捷栏放九把上好箭的弩,能否达到连弩效果 射完一个切换另一个弩,想试试PVP的爆发能力
现版本厄加特两种可以成为主流的打法 第一种打法: 穿甲流(对面脆皮多,可以快速秒人) 符文选择:基石强攻,副系建议巫术(迅捷或灵光披风,配合风暴聚集) 神话装备:星蚀 星蚀有百分比穿,有加移速,很契合厄加特,这里不再赘述。如果能保证很快结束战斗的话可以 传说装备选择:黑切 巨九 血手 最后一件出肉。 打法:团战中场进场收割(特别是拉到一个人之后) 第二种打法: 半肉特效流(对面普遍不是很脆,一波团战时间很长的情况出) 符文选择:强攻或余震,副系建议巫术,下个版本坚决小削弱) 神话装备:日炎 这里要说一下,要出日炎而不是霜火,霜火比日炎最多只高了200生命值,还加了个体型,首先厄加特是不缺这点生命值的,配合巨九一套多不出10点伤害,而且体型会增大碰撞体积,会使厄加特刷被动慢一些。霜火还有个粘人,但厄加特不缺这些的。 相对而言,日炎更加肉一些,并且神话被动有减速抵抗,并且日炎的火焰触摸是范围伤害不是攻击特效,不会被厄加特的w减半,伤害比巨九好要高很多。所以日炎很契合厄加特。 出装顺序:黑切 日炎 巨九 血手 肉装
兰德里苦楚的目标伤害是对于对方最大生命值还是对于自己最大生命值 如题,如果是自己最大生命值,我打算一件大脸之后狂堆生命值。
关于一套纯肉双输出装特效流打法 装备选择第一件巨九,然后霜火,破败,之后正常出肉装。 符文选择丛刃。 一般来说如果只一个巨九的传统打法,在大后期生命值再高伤害也会乏力。 对于大虫子来说,正常的攻击装收益极低,打个比方,如果出三相巨九死舞血手饮魔刀这类装备,完全可以说,四个大件跟一个巨九的伤害基本差不多。 所以传统的输出装对大虫子来说收益极低,并且这样出装十分脆,别以为出了死舞饮魔刀坦度就够了。对于一个体积大的英雄,这点坦度进场a人是不够的。 所以,我推荐破败,假如对面生命值只有一千的话,我们一刀也是160伤害,然而大部分英雄在中期都可以达到一千五左右,这样破败伤害已经快要赶上巨九了。配合丛刃,爆发伤害就不低。而且,在中期如果充分叠大的话,巨九霜火破败这三件装备坦度基本是够的。 所以,如果能保证拿到线优,且对面长手不难缠,那么就可以这样出装。 另外,千万不要有破败就迷之自信,丛刃大虫子打完丛刃之后伤害也会稍有疲软。假如对拼没有大,那么遇上那些打后手强或对拼强的英雄需要稳一些,否则容易被反杀。
从刀肉虫一级必须多兰剑 a接三个e下来半血,起飞
个人认为上单大虫子最好用的三种打法 首先基本分两种打法,一种法刺流,一种法坦流,一种纯肉流 法刺流符文推荐彗星,如果对线压力大就电刑 出装选推推棒,帽子然后影焰虚空二选一,恶魔之拥,然后补金身冰杖重伤书三选一。一般一套技能秒掉一个人,q推推wer一套拿下,这种流派如果能保证叠r前提斩杀就叠,叠不了穿插在连招之间补伤害也不亏。这种打法比较暴力,团战核心输出,但主意一定在团战边缘输出。 另一种是法坦流,符文必选电刑,出永霜,帽子,然后法穿装首选影焰,如果对面魔抗普遍高就虚空杖,然后凛冬之临作肉装,最后恶魔之拥。(法穿装可以换为巫妖之祸或者金身),这种打法一般是一套控到死的打法,其中伤害很可观,并且团战控制力极强,配合末日寒冬的护盾,如果加上线优基本团战无敌。 最后是纯肉流,符文选择丛刃,(话说不灭在对线时并不强势,后期也没有高伤害,大虫子不缺这点伤害)副系坚决,选择调节和过度生长或条件加爆破。装备选攻速鞋巨九霜火石像鬼,亡板(如果对面ap多可以考虑自然),最后一件个人习惯狂徒或锁链。 个人理解,目前郊区钻三,大家可以提问。
教大家匹配抢上单 首先进场一瞬间点剑魔,然后聊天框发上单,然后选要打的英雄,屡试不爽
大家看看这个套路怎么样,致命节奏一级w 如题,天赋点致命节奏,出门多兰剑,疾跑引燃,一级对拼一般是不虚的(除非对面致命节奏诺手) 然后中期堆肉堆移速,直接炼金罐,幽梦,赛瑞尔达,亡板,自然
关于上单致命节奏一级w狗头 如题,天赋点致命节奏,出门多兰剑,疾跑引燃,一级对拼一般是不虚的(除非对面致命节奏诺手) 然后中期堆肉堆移速,直接炼金罐,幽梦,赛瑞尔达,亡板,自然
安妮出推推棒似乎很强
蒙多高肉攻速特效流出装 霜火巨九狂徒黑切破败攻速鞋 符文直接致命节奏
想问一下暴击的机制 暴击是全部伤害包括攻击特效乘百分之一百七十五还是只有平a乘百分之七十五?想要搞一个霜火黑切的adc
请选择你认为厄加特最好的符文(万金油)
遇到一个双修混子铁男 如题,这家伙第一件霜火,第二件纳什,然后帽子,然后小面具,最后巨九,这是什么套路?
端游,关于上单蛮王穿甲流 符文正常致命节奏 装备出攻速鞋,星蚀收集者大穿无尽黑切
乌鸦算不算太超模了 现在上中野辅ad都是乌鸦第一,这把我剑魔对线乌鸦,连压六个头,到后期还是五个人打乌鸦一点打不动,太能吸了,剑魔比起来回那点血一点没用
上单半肉攻速流龙龟出装 符文直接致命节奏 出装选攻速鞋巨九霜火黑切智慧反甲狂徒 开混
12.10版本细节分析 12.10版本更新内容出来了,该版本会削弱爆发伤害。根据更新内容分析, 治疗或吸血重要性加强 百分比穿甲重要性加强 对面或自己生命值的百分比伤害重要性加强 真实伤害重要性加强 护盾的重要性加强 相对来说,数值性穿甲重要性削弱 重伤重要性削弱
我认为ap虫彗星要比电刑好 个人只玩上单ap虫,符文从来不出丛刃不灭(对于ap来说收益不高)目前彗星伤害要比电刑低一些(虽然两个伤害都不怎么高),但彗星cd要明显短一点,而且可以通过技能减cd,而且能攻击多个目标,团战比电刑稍微好用一点。 况且在中后期几乎没有什么连续打三次的机会,相对而言彗星极其好触发,并且对于大虫子来说不存在什么彗星打不中的情况,q具有击飞减速,w沉默,e减速。并且对面几乎不可能去交突进技能去躲彗星。 在对线压力不大的时候可以考虑彗星代替电刑。
我只打上路,想入兰博扩展英雄池 就想问兰博爆发高吗,或者兰博有没有伤害低的时期
厄加特战地机甲不要买了 话说战地机甲是两侧开炮,原皮是一侧开炮,看似没什么区别。 假如对面选了亚索,战地机甲两面开炮的话总有一侧会被风墙挡住。(超级细节)原皮走位一下就可以全中。 虽然影响不大。
问大家几个问题 好久没玩盖伦了 盖伦e的圈数跟攻速的关系是什么,还有盖伦的e能受益于致命节奏吗,如果不能,e能叠致命节奏吗 e能叠黑切吗
郊区钻四想入盖伦,问亿个问题 千万不要说盖伦这个破英雄不值得入 1.盖伦e能触发攻击特效吗,如果能,那么攻击特效伤害百分比是多少 2.盖伦体积变大会增加e的范围吗
大伙帮忙推荐个上单英雄 1.必须前中后期都不弱,对线不弱 2.必须纯系,必须纯ad或纯ap 3.伤害必须爆炸,并且坦度不太低(原谅我要求太高) 除此之外,只要满足条件,不管是上单战士,法坦,ad都行
穿甲流比霜火特效流强百套 厄加特的w是一秒三枪,然后伤害为三分之一总ad,因此有人就直接断定攻击力对厄加特用处不大, 但厄加特的被动是1.0总加上百分比伤害。所以只要打被动快,ad高,伤害就会很高 巨九配合霜火的特效在中期很低,在后期六神装出来后,顶多达到70,被动最多三百多且很多伤害被对面护甲挡上了。并且,冰拳会增大体积,也就相当于增加了六个被动的周长,打被动会慢一些。(亲试) 相比之下,我的出装是 星蚀黑切锋刀巨九血手 这样中期和后期伤害都高,并且巨九特效中后期也能达到四十多,且w的伤害一百多,被动四五百,不管是肉还是脆皮都能秒。 相比之下,暗爪需要w四下能打出三个暴击,且冷却很长,星蚀只需三个w(远程歧视我忍了),并且星蚀神话被动有百分比穿甲,要比暗爪性价比高得多。 我一般组排,跟一个玩坦克的打野组,所以我一般是第二个进场,团战核心输出。如果不组排的话,团战如果有收割能力强的就玩送死流,就是第一个进场狂输出,然后对面基本都残血。 符文说一下,基石强攻,凯旋血统致命一击,副系如果组排就迅捷加风暴聚集(我疯了),然后如果单排就带调节和过度生长。小符文一般两个抗一个ad
肉装大嘴出装 上装备! 破败霜火巨九黑切狂徒
兄弟们别再出征服者了 原因很简单 1.厄加特基础攻击力低,前中后期征服者没有什么伤害 2.征服者加的是攻击力,不是攻击特效,在开w后伤害有折中 3.厄加特作为远程英雄在1级时即使有被动,碰上会玩的也很难叠出征服者 同样,迅捷步伐也不建议出,回的那点血量没什么用,并且加的移速快打一点被动也不如出个强攻直接一点。 而且,厄加特对线不像男枪那样需要很拉扯才能赢,厄加特站撸能力很强,用不上迅捷步伐。 所以不管穿甲流还是冰拳特效流都无脑强攻就对了
男枪能带致命节奏吗 感觉迅捷步伐不好使
怎么保住优势 大虫子拿优势简单,但保住优势太难了,想知道怎么持续单杀
我打上单,想扩展英雄池 想入巨魔,大家帮我看看这套装备怎样 攻速鞋三相黑切血手巨九狂徒
明天可以出肉诺手了 上装备 CD鞋冰拳穿甲冰刀血手狂徒 正常就这么出 符文带征服者,副系坚决带双抗和过度生长
想搞一个上单ad扩充一下英雄池 要求:射程正常 属性纯(不要既打ad又打ap的) 有自保技能 前中后期都不弱(不弱就行) 生存能力不弱
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