S13上单线杀流carry型大虫子全面攻略
虚空恐惧吧
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level 8
上流者TBL 楼主
如题,玩大虫子的人很少,原因很简单,传统观念中大虫子在线上很弱,是个彻头彻尾的混子。
今天,我研发了一套线杀carry流大虫子,线上完成单杀并打出全面的压制力,在团战中完成carry,个人目前电一钻一局,胜率59%,kda3.4,主玩大虫子和铁男。
下面楼层正式开更
2023年01月02日 10点01分 1
level 8
上流者TBL 楼主
首先符文
个人首推:彗星 法力流系带 超然 风暴聚集 副系主宰 眼球收集器 终级猎人
首先,彗星可以让你在对线期有效对抗任何对手,基本是万金油,且如果打出优势,消耗压制力极强是不用说的,法力流系带让对线时的蓝量更多(当然其余两个符文没法选),超然的cd加成可以大幅度提升团战期持续战斗能力,风暴聚集可以让肉虫打法在后期的伤害不至于那么疲软,让法虫打法在后期的伤害更高很多。
当然副系眼球收集器和终级猎人这种符文是比较激进的打法,如果想走稳健打法,可以选择精密系凯旋(持续作战能力),坚决系(提升对线容错率)
至于技能加点,首推主q副w(法虫打法)主q副e(肉虫打法)(法虫和肉虫的打法后面会详细说)主q当然是对线期压制力最强的,如果遇上对面开脚本,那么可以主w。
2023年01月02日 10点01分 2
感觉你这种玩法对r层数很执着,你说是线上压制,但是天赋这么带,前期很弱,上单没有行进速率拉扯空间少了很多,而且没有饼干 法力流系带没叠起来的时候缺蓝
2023年01月10日 10点01分
你这么带一把差不多能叠多少层?
2023年01月10日 10点01分
@哭哭虫 30分钟12层
2023年01月10日 10点01分
@哭哭虫 前期有多兰戒有彗星,只要能q到就不会弱,这种打法在前期就像正常重装战士一样换血,打到斩杀线就开始对拼。
2023年01月10日 10点01分
level 1
@哭哭虫
如何评价
2023年01月02日 10点01分 3
我的评价是,字太多,懒得看😭
2023年01月02日 12点01分
level 8
不带焦灼[疑问]
2023年01月02日 10点01分 4
焦灼那点伤害在对线上属实用处不大,不如风暴聚集给后期补点伤害,这样法虫大后期1000法强,肉虫中期就200法强
2023年01月02日 11点01分
@上流者TBL 焦灼伤害不够看?
2023年01月02日 17点01分
@上流者TBL 焦灼算是伤害最高的小天赋了
2023年01月02日 22点01分
@yuki 个人认为不如风暴聚集
2023年01月03日 00点01分
level 8
上流者TBL 楼主
然后出装:
出门装:多兰戒+2红(对线期伤害最高出门装装备不解释)
法虫总出装:法穿鞋 推推棒 影焰 帽子 恶魔之拥 鬼书(克制治疗)/巫妖之祸(大后期推塔能力)(这套优势为秒杀能力和极高输出)
推推棒大幅度提升机动性和秒杀能力,在q远距离击中后立刻推推,够w距离以后直接w,然后利用提供的移速上前r,完成一套秒杀。影焰可提供大量法穿,整局的法穿基本就够了,有时候不带影焰只能秒c,带了影焰可以秒重装战士甚至秒坦克。帽子不用说,法师提供大量ap的必须途径。大虫子正常叠大其额外生命值至少有3000,这样出恶魔之拥可以直接获得至少135的净法强,配合帽子使其法强再提升一个层次。
另一种法虫总出装:cd鞋/法穿鞋 永霜 大天使 帽子 恶魔之拥 影焰(这套为团战持续输出和控制能力)
永霜可以将人定住,可获得很长的控制链,首先q,在落地一瞬间永霜,然后在永霜结束同时放w,限制一些位移技能,并在控制链中途穿插e,斩杀线到了就r,同时永霜提供的法力值也可以叠大天使被动。大天使提供极高的技能急速,可以在一条q 永霜 w的控制链结束后直接再q,可以提升很大的持续输出和持续控制能力。帽子恶魔之拥直接出不解释。这套出装缺点就是后期较为疲软,补影焰提升法穿在一定程度上提升输出能力。
(这两套出装学会一种就行)
2023年01月02日 10点01分 5
【推推法虫打法改】 由于大天使的改版(拥有基于额外法力值的ap加成,拥有救主灵刀效果),使其作用高于影焰,在中期保命能力变得极高,,法强也不低,因此出装改为:推推 大天使 帽子 恶魔之拥 影焰
2023年01月07日 05点01分
level 8
上流者TBL 楼主
肉虫总出装:铁板鞋/水银鞋/cd鞋 恶魔之拥 石像鬼 千变者 然后补充日炎(坦度,一定的伤害)兰顿(坦度,克制暴击)冰心(坦度,克制短手)自然(坦度,机动性)亡板(坦度,机动性)
首先第一件恶魔之拥,这样可以使前期的出装路线具有一定压制力和线杀能力,并且恶魔之拥出了以后,说实话伤害是心之钢望尘莫及的,恶魔之拥刚做出来时可以将不出任何防御的英雄一Q半血。第二件开始转型出肉,个人推荐先出石像鬼,再出千变者,石像鬼有很高的即刻性数值双抗,可以使坦度来得更快,毕竟千变者基础双抗并不高,需要叠起来才够坦度,而如果不出石像鬼这种不需叠加就有较高基础双抗和极高护盾的装备,团战时还没有叠起来就死了。而远不如石像鬼转型更加迅速,反应更快。第三件千变者,这才可以提升极高的坦度和持续作战能力,同时具有极高的carry能力(警告,千变者的吸血是用来忽视的,双抗才是关键)。(至于为什么不出心之钢,个人有很多见解会在回复区解答),后面补充装备的选择就不再赘述了。
一般想玩好虫子都要同时精通法虫和肉虫打法(当然这两种打法可以给自己分出主次),至于法虫和肉虫的打法,后面楼层会详细讲解
2023年01月02日 11点01分 6
你没考虑过冰拳?石像鬼第二件太贵了,你这个要是没大优势,3件套没成型游戏可能就结束了。
2023年01月10日 10点01分
至于肉虫个人为什么不推荐出心之钢: 首先,假如心之钢第一件作为输出装出,其出装路线极不平滑,个人玩的是线杀流打法,故不推荐,同时,心之钢的优势局输出能力是远不及恶魔之拥的。 其次,假如心之钢第二件做肉装出,虽然较大生命值可以使法转肉来的更加迅速,但遇上一个出破败的就彻底废了。
2023年01月02日 11点01分
同时,肉虫想在后期拥有极高的坦度,必须有至少200的双抗和至少6000的生命值(生命值多于这个数值以后的加成效用性极低,但双抗多于这个数值只能锦上添花),而恶魔之拥,心之钢都是不加双抗的装备,然后即使出石像鬼,冰心,自然这类肉装也很难达到200双抗,而大虫子想达到6000生命值简直轻而易举。
2023年01月02日 11点01分
因此,心之钢做肉装的用处并不大,相反,出千变者在双抗叠满后在后期可达到270甚至300以上的双抗。因此,在短时间的输出角度考虑,心之钢不如恶魔之拥,在长远的坦度考虑,心之钢不如千变者。(注意这里是carry型打法,如果是单纯抗伤害的打法,那么心之钢仍是不错的选择。)
2023年01月02日 11点01分
level 1
cy
2023年01月02日 11点01分 7
level 3
你等会,KDA3.4?[阴险]
2023年01月02日 11点01分 8
对的,carry流大虫子就是这样的,但也可能跟我抢人头的习惯有关……
2023年01月02日 11点01分
@上流者TBL 牛的
2023年01月02日 11点01分
level 4
感谢分享
2023年01月02日 11点01分 9
level 6
带虫子也要当线霸>_<
2023年01月02日 12点01分 10
吧务
level 13
字太多懒得看,但是发帖,
神中神
😭
2023年01月02日 12点01分 11
我的评价是:给个精品吧
2023年01月02日 23点01分
@上流者TBL 给了
2023年01月10日 09点01分
level 5
kda3.4?
2023年01月02日 13点01分 12
对的,carry流大虫子就是这样的,但也可能跟我抢人头的习惯有关
2023年01月02日 23点01分
level 5
很不错的思lu
2023年01月02日 14点01分 13
level 8
上流者TBL 楼主
晚上更对线技巧
2023年01月03日 10点01分 14
level 8
上流者TBL 楼主
继续开更!
大虫子对线短手英雄技巧:
1.大前期(前三级)对线
大虫子不建议参加一级团,虽说q技能在一级团中用处较大,但是上单大虫子对等级的把控至关重要,大虫子q在前中期的大部分伤害都来自等级提供的基础伤害,而一级团如果把控不好时机就可能导致线上损失一定经验。
(1)q,w,e在前三级的用途
个人推荐的前三级加点:一级q,二级e,三级w(因为带的彗星,所以一级升e在对线一些近战强势英雄时换血很亏)
q技能输出较高,且蓝量适中,距离较长,一般用于单独消耗并触发彗星法流。
w技能蓝耗较高但输出不及q,不要轻易用大量w消耗,主要用于三级斩杀时限制对方保命技能和闪现和一定程度的补伤害。
(2)q的消耗和蓝量控制
首先,在大虫子一级对线中,个人比较推荐升q,上线之后无论如何都要先q对方一下触发彗星和法流,注意第一q必须确保命中才能q(后面楼层会详细介绍Q技能提升命中率的技巧),并且不能q得太晚,第一q的命中至关重要,可以为第一波和第二波上线对线的蓝量控制奠定优势,此后前三级的对线中,一定要在彗星和法流同时可触发时再q或e,w消耗,如果不同时拥有这两个符文的cd,只在必要时用q,w消耗。如果过度消耗,蓝量不足,而且带的是彗星不是不灭,那么线上压制就不可能实现,线杀也不可能实现。
(3)q穿插平a收尾线杀
众所周知,大虫子前三级时q的面板伤害一次才一百,然后算上对方魔抗,也只有七八十,单纯q的消耗是完全无法完成线杀的,这时可以在q中适当穿插平a或e,但不要无脑平a,对于铁男腕豪这类近战技能很强的英雄,如果不能保对方被q到的同时距离够近,那么就不要a了,你换血只会更亏。一级时,在血量获得一定较大优势时,再q到就可以选择上前对拼,q到a,然后不断向前边走边a,有q就q(但注意这个q一定要q到,否则容易被反杀),在血量较少时点燃,必要时跟闪,一般都能完成线杀。这个血量优势,在对线一些对拼能力较弱或适中的英雄(如狗头,石头人等)只需大约100的血量差距就可以开打,在对线一些对拼能力较强的英雄(如剑魔,铁男等),有200以上的血量差距就可以开打,而对线一些对拼能力很强的英雄(如腕豪,奥拉夫,诺手等),一定要稳住消耗,至少250血量差距(在双方都不接近满血时只需200以上血量),利用其站撸王的盲目自信,出其不意完成击杀。
在三级时,大虫子的斩杀线很高,一点是自身爆发高,同时也很少人会去算大虫子的斩杀线,所以相对好斩杀。一般对方450的血量(对于腕豪铁男这类有护盾的要另算),再q到,而且有点燃,就可以直接一套杀了。q到之后,上前根据距离选择e或ae连招(当距离较近时ae,较远时直接e),然后直接w防止其立刻交闪或用保命技能,然后接着e,必要时跟闪或点燃,就能击杀。
2023年01月03日 11点01分 15
你最后这段。w放的太早了,要是ae的话,你这个w可能让对面拉开位置,直接e的话会少很多伤害,完后一般e在第三下的时候q也好了,这时候e出来之后wq比较好,有减速和沉默基本必中,前期肯定有闪现的,你w直接放,第二个q他闪现躲了,大虫子e也用光,打持续作战强的英雄直接被反杀了
2023年01月10日 10点01分
@哭哭虫 正常来讲,w之后q和e的减速仍会保留一段时间,ae一般是在q同时就能a到或者q之前就能a到那么可以用。 一般面对那些持续作战强的英雄,必须保证一个q的伤害就足以斩杀否则一般不能动手。
2023年01月10日 10点01分
@上流者TBL ae我以前也少用,但是我现在基本都在用,多一个70的物理伤害。 完后第二个q,你用ewq几乎是可以必中的。差不多百分之90的命中率。
2023年01月10日 10点01分
@上流者TBL 这样打多一个平a的伤害,多一个q的伤害,而且在q中之后还可以再a的伤害,前期多这么多伤害很重要的。
2023年01月10日 10点01分
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