趙梓明
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1.2补丁应该是下周四发
各个骰子的掷点概率 翻译自红迪Nigi_1的贴。
A社开发组脱离世嘉了 做humankind和无尽系列的原世嘉旗下Amplitude开发组赎身了,变回独立工作室了()不知道这下能不能复更。
2.0.2更新 明晚发,算是一次很大的修复了。
法老2.0.1热修复补丁
1.7版本资源分布与潜力图 当年刚发布时发过一个1.0版本的,很荣幸有不少吧友觉得不错。随着更新很多地区、资源重新调整了,就想着再发一版吧,同样使用Licarious制作的工具导出。地区图镇楼
赤壁作者Ironic的团队即将发布拓展战役地图的190拓展mod 目前拓展了北部的郡国,主要是朝鲜半岛和西凉,其他地区的郡国也有些细化。
CA的FPS游戏HYENAS胎死腹中 立项时间和三国有一拼,开发成本估计巨大,然后今天世嘉宣布鉴于欧洲分部获利能力不足,取消了CA的土狗FPS,以及其他欧洲世嘉的一些未公布作品。另外也将会削减以CA为首的一些工作室开支。
加勒比海盗文明! 社区挑战奖励,没想到直接给一个文明,
壁画风兵牌! 3D模型那个兵牌也有,像三国一样设置里两种任选。
直播中的地区兵种 视觉污染沙尘暴···
埃及四个派系介绍 首先塞提镇楼,塞提作为他的父亲麦伦普塔法老指定的继承人,迫切的希望解决破坏王国根基的动荡。在前期有着远超其它派系的侵略性,无意在谈判桌上浪费时间,更倾向于在战场上解决问题。 玩法上会寻机在战场上压垮敌手,扩张迅速且简单,无意外交。 兵种风格上有着大量便宜、脆弱的单位,炮灰,但战斗后有着损伤导致单位数量不足的风险。
发些小mod 锤三目前还没官方工具,所以巍京建筑槽这种就不用想了,新单位、人物这种也需要非官方工具更新,不过模型方面我也不擅长等金花等大佬吧。随缘玩着做,会更比较慢,有更新会单独说,可以点击只看楼主。使用时只需要把对应Mod放到锤三的data文件夹里,自动启用,不想用了记得移动出来或是删除,强烈建议出工坊后把data里的都删了以免冲突!!!!!强烈建议出工坊后把data里的都删了以免冲突!!!!!强烈建议出工坊后把data里的都删了以免冲突!!!!!
战锤3媒体评分出了 当然看一乐就行了,目前29家平价均分87
17号下午四点解锁!
15日开始预载,以及新的一些背景搬运 预载需要120G空间, 震旦相关: ·申珠并不在游戏中,并且可预见的未来暂时都不会有。 ·猴王与混沌联合是变化灵散步的谣言。(感觉猴王已经准备好背景出了···) ·震旦只有两位失踪的龙子是完全没有相关信息的,其他三个有一点信息,尤其是其中在震旦地下世界的一位。(是指灵魂的那个么)
关隘可以拦截敌军 这下到是解决了
昨天ca采访的总结搬运 ·首先关于库瑞斯、印地和尼朋,直接说了这几个目前Andy他已经看到的开发计划里是没有的,也没有去策划,现在震旦的设计就还有很多事要做,所以这些势力近期是不可能的,甚至永远也不会有。 ·锤三的战斗地图都是新做的,没有重复使用1-2的。 ·地图会收到混沌影响变化,色孽控制的阿尔道夫就会有很多触手和尖刺。
战锤三成就列表, Xgp发了,
基斯里夫序章有点强啊, 扮演尤里,各种事件cg挺多,直接引出了本体剧情和恶魔亲王派系的来历···还有独特建模,mod到时候又是基斯里夫特殊人物+1,
鲍里斯有点帅啊, 这模型真可惜派系加成不加翼骑兵或狮鹫军团,感觉派系加成有点弱?个人加成到不错,熊骑兵的属性算是基斯里夫顶级扛把子了,打混沌和诺斯卡也是基斯里夫日常。 就是这个背景圆的……冬眠
一条烛龙离祷载入语 中部诸省只知北境,赞我姊妙影耀武长垣。但同时,我正号令燃风,拒娜迦与库瑞斯蛇人犯边,维护与印地虎人的和平,征讨冲出天堂山脉的猴王军团。——离祷,烛龙,燃风之主 1. 印地基本属于虎人等“异形”而非人类势力了,这里倒是说与震旦和平相处。 2. 娜迦与蛇人不是一个东西?我还以为是指同一个。 3. 猴王都有“军团”了,并且和离祷时打时和。 4. 直播里就有的燃风牧民不会就是离祷的了吧……那这地图压的有点厉害。
整合大地图额外新势力 俄友的采访,CA说整合大地图不会在锤三发布时就推出,然后重点:在整合地图你可以期待三部曲全部的势力,以及其他的一些CA与GW合作专门为整合地图创造的。这个感觉很大的一点是CA说的整合地图势力只是分出来一些原来没有的势力,还是说做出尼朋这种背景里没有的势力,虽然第二种有点难但既然特意说和GW合作可能有机会?那样的话dlc就不用局限在锤三本体地图能放进去的了(戴查就算是点)。
商队印地事件 路上遇到印地队伍然后被赐福了,印地车厢帘子里的让商队首领过去,印地的守卫“咆哮”着传话、装备弯刀、厚厚的丝巾完全覆盖面部、手部也有手套,感觉真身会是个奇怪玩意。 商队首领回来后完全不说在帘子后看到了什么,只说印地被称为千神之地是有原因的,“我们被赐福了”。
红沙皇在外网直播载入里出现了kkkk,果然CA传统。外网猜玩通关基斯里夫解锁红沙皇,混沌解锁比拉克,震旦解锁申祖。
斯卡布兰德开局两队钢牛,混勇和放血鬼二本可还行
提及玉血的建筑 玉血术士庙宇,描述:灵城“翁昌”乃是玉血术士庙宇所在之地,震旦最强大的生命之风操控者。 按理说吸血鬼并不能用生命之风的吧,玉血的设定大改?还是说震旦的神秘招安版吸血鬼成生命法了···
配置要求与杂谈 最低配置: 操作系统: Windows 7 64-bit 处理器: Intel i3/Ryzen 3 series 内存: 6GB 显卡: Nvidia GTX 900/AMD RX 400 series | Intel Iris Xe Graphics DirectX 版本: 11 存储空间: 120 GB可用空间 备注: 如使用集成显卡需要8GB内存 推荐配置: 操作系统: Windows 10 64-bit 处理器: Intel i5/Ryzen 5 series 内存: 8GB 显卡: Nvidia GeForce GTX 1660 Ti/AMD RX 5600-XT DirectX 版本: 11 存储空间: SSD 120 GB可用空间
恶魔亲王与震旦战役! 这模型各种真的挺不一样
龙形态有一个法术 各自有一种
19号有大药 另外CA一口气招了3个社区团队的
开局龙卫龙弩加天舟可还行
妙影战役加成
昭明近战+15甲! 95甲玉勇,比矮人还硬
库嘎斯你这……
完整战役地图 据说是昨天被发到discord的,西尔凡尼亚和威森领都进来了
色孽磨魂者数据 你远程呢
大地图还是提前发了kkk 巍京镇楼
出艺术设定集了
一些西蒙回复整理 第九个传奇领主将与1月公布
龙马数据
纳垢战役机制 建筑树8本兵kkk
这宣传片质量快赶上CG了,CA神选居然换人了?S的动作有点帅,纳垢灵果然可爱
宁和、天灯、天舟、五行马车加强! 没想到天舟还能加强,感觉其实天舟之前就算是可以?
战斗改进新药
来电怪药 魅魔800纳垢灵350腐蝇900某个东西2000(应该是纳垢的)
震旦、食人魔、奸奇、恐虐单位数据!
食人魔与康斯坦丁派系名 格雷苏斯金牙的派系名叫金牙很合理()
官网拔到的清晰点的战役地图 左下角米登领和诺德领,直接到帝国了,右上角是震旦,能看到首发预告的火药之路,次元石沙漠,中上方四个分别是血神领域,术士领域,瘟疫领域,黑暗亲王领域,混沌老家?
2月17日发布!预购奖励食人魔!
卡洛斯战役机制,战役开始界面! 这次直接放出了这个开始新战役的领主界面,可以看到和往常一样的战役与战斗难度设置,但还有一个单独的设置分页,地图也在自己的分页了,初始单位也不在这里, 卡洛斯派系效果: 敌方增援时间预测精度:+100% 战斗增援时间:-50% 英雄行动成功率:+15%(所有人物) 个人效果: 地方英雄行动成功率-50% 发现伏击概率+50% (百毒不侵)
战锤三新法术介绍 今天这时间好迷,另外英国进入冬令时了,传统发药更新时间会是国内晚上11点了,
奸奇单位名册!
龙马骑真的帅,更多分辨率在access
奸奇预告与派系机制! CA这周怎么了···冲kpi么
其他的一些内容 城内箭塔可以被空中或远程单位攻击,但近战单位无法攻击。
震旦兵表!
妙影小介绍杂谈 南皋别称霾城可还行,不过应该是工坊导致的吧。“她是如同高等精灵一样的冷静战术家与强大魔法师,但也能化身巨龙正面迎战大魔。”
明天还会有锤三的新背景消息,今天预计会更新锤二的骑兵测试版 骑兵测试版里战车过强的原因之一是没加入正式版的那些修复···这次更新后应该会都包含了。
昭明妙影简单介绍
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