法克·尤阿马德
法克·尤阿马德
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来感受一下真正的尼卡的强度
是临时工干的吗? 下班到家开机一看,怎么没有下载选项…
200元体验完毕 神避了几局,索然无味。 能拉带盾的,但拉不动自然系。 数值给的很高,可以不放血打了,也可以尝试不带技能通海贼王了。 然而没有连发取消冲刺回耐还是不配玩香克斯 等下一次更角色吧。
出了一个数值双满(应该)的芯片
震惊! 第三结局已出,多活了一只猴 已有上万人打出!
既然最强基本确认了,来猜猜谁最弱? 周末时新地图部分人物试玩了几局,也包含部分前底层人物试玩。 山冶试了一把13,没上传录像所以没有截图,但仍旧强过乔巴和达斯琪 乔巴和达斯琪带了回血手段。 达斯琪的时间稍慢是被索隆迷路跑到黄区坑了一下。 大概率冠军基本就在他俩之间产生了, 也许还有个布鲁克可以候选,没带回复匆匆打了一次结果没过BV1yp42117nNBV1Fm411C7F7BV1dp4211715BV1Nt42137x8
暂时一共爬了10小时350层来看,敌方lv可能也就一直维持lv29了。 既然停在lv29,那么并不是完全必要的去玩血皮(虽然我确实是拿了个自然系血皮玩的350层),因为敌方强度不足以逼玩家非这么做不可。 现在满血十个格子也挺强了,至于说怕死再装个不屈什么的再降低降低输出,嗯…也凑合吧…反正不那么强… 简单谈谈 开场会三选一,提升速度会让你像白胡子一样跑起来比兔子还快,首选 提升伤害和减少受害也是优先考虑对象 回血两种,任务开始时回血(5)比任务完成(10)总量少一些 增加灵魂和增加伙伴点数可以无视。 每层一个主任务,一个支线任务 任务包括 1.打飞移动中的3个队长。 队长锁盾,但跑的不快。 2.打飞xx个队长,好像是20。 等着就行 3.按正确顺序击破杰尔马,棋子,海贼三种队长。 击破错误会提示第几个杀错了,看着点就行 4.救援友方,并击破敌人队长,先救后杀,因为杀太快了字幕没走完还会多刷几个队长… 5.击破叫来的亲卫队2次后击杀敌方武将。 会有3个完全无敌的追踪队追着你打。 跑的比较慢,可以甩开,但是小场地时就会比较混乱。 (必须等字幕提示去击破后才能击破。) 6.避免被侦查队长发现到达地点/阻止敌人队长到达地点 不用理会,到达无非有点援军,全杀就好了 7.达成xxx连击/消灭xxx敌人 蹲个据点刷就行 8.400/800连击后击杀队长。 手贱直接秒了的话需要远离它才会爬起来… 9.击破隐藏起来的队长。 全部角落跑一圈即可。 跑的太慢的话无敌的敌方武将会越刷越多。 10.击破奋起的多个敌方武将 按照lv29的强度,血皮赤犬2-4轮c2其实也就打死了… 11.我忘了的其他… 支线通常是击破敌方武将,做不做都行,不做冲的会更快。做了就得等对话,有些实在离得太远的或者对话太长的我没做或者不想等,所以最下面的数据是291/305
罗皇:一万五千分而已,不会耽误你很长时间的
博士到底说了什么? γηιυσρ φιργδγπτχθ(洛比蓬语) 识别是希腊语,但是在线翻译都翻译不出来
试玩版体验 首先..我只是个平时玩玩无双的,玩过高破,从前没玩过高达格斗系列的任何作品~ 教程走完感觉上这个游戏大概是花了一定心思到各机体连招的...所以敌人特别少...(相较无双),武装特别少..(相较高破,可能是怕武装给多了连招间的中继方式过于随意?) 试玩版锁死的等级技能零件限制太多,初看是每个零件槽插件三个技能位,机师自己三个技能位,估计正式版东西满了,资源转换顺畅之后手感应该会完全不同,高级低级机体的区别度大概也会感受的比较明显,不过试玩版暂时体验不出什么来,毕竟试玩关卡小兵过于不耐揍..打两下挑空之后基本也就炸了,没什么后续击打环境。 在训练场A小兵嘛....有些提不起劲。 关底的精英敌人倒是有连击的价值,但是友军比较...那个啥..我觉得你们都懂.. 另外前段时间很多游戏设计比较魔怔,难度增高以后...万一也加入什么完全随机的强制脱离强制无敌之类的设置,那这游戏可能就完全毁了.(见战国无双5薙刀等武器~) 关卡能做的花样应该比较多吧,大中小型敌机搭配总是很多的,但是做不做就不知道了,这年头的厂商嘛........ 视角似乎没有无双游戏的防御强行校正前方? 不太适应,尤其是冲刺拐弯时.... 敌机击坠到爆掉之间的锁定残留实在是...不知是还原特色(没玩过前面的系列)还是? 总之这点比起玩过的其他带有锁定功能的游戏来说,比较不满意。 完美防御有些太闪了.... 当做闯关游戏联机的话,感觉应该还行。 最后....主机板太贵了
吃灰吧藤虎,我已经突破3分了~
SUuuuuuuuuuuPERrrrrrrrrr!
地上还行,竟没被命回压制 从头再玩一遍
一周目通关留念 断断续续一个月,终于打完了一周目,惯例打完了要胡扯一下自己的体感 禁掉了改造养成芯片AOS遗产(感觉趋势是越来越卷了~大家都在禁各种奇怪的东西) 通关前打过1关战线(虽然没什么用,还不如干脆就给上面那行再+1),未打的关卡:凯撒支线及两个DLC关卡(马上通关就不想打了,急躁) 机票1打了30纪念一关,其余机票1机体关卡未碰,留给下一周目 舰内任务打了艾尔武装强化一关,其余未碰(原因是打起来感觉很亏) 隐藏差了V的两人(懒得重开多给胡所转几点EXC按顺序杀了...)和重战机那个金发女人(明明前面已经说得过了我也不知道为什么没加入........)反正凑够200万战力了,多你们不多少你们不少 由于前期对巡逻进行了不少SL,部队整体成型可能快了一些,对后面关卡的体验感破坏比较严重,打的和改养一样无聊透顶(大概40多还是50开始,除了个别单机出动的任务就大部分打成1了....) 出于对习惯的尊重还是坚持这么打完了 ,所以二周应该会考虑把两种指挥也禁掉,以求恢复虚假的你来我往感吧.....
主线·审判·久违的刮痧 多禁下没有了三叶的我,看到茫茫一片提问者,感到十分害怕,于是扔出兰迪斯压压惊
谈一下自己半程之后(大概....)和前面T的体感的比较 一楼进度。 不是初见,可以算做1.3周目(前面第一次打过主线【门】之后觉得打的不太开心,就重开了,为什么重开呢,后面谈...) 禁止了什么嘛,还是老几样 (这里仅建议大家限制到自己觉得玩起来还算有趣的程度即可~) 主线42关卡,现在进度接近20,清理了前面出现的DLC,支线,遗产和战线不碰,舰内的坑任务不碰。 后面应该没有那么多支线,所以大概勉强算是半程?
ps4重制版求助 nec,打菠萝连续报了四次错 前两次都是反弹死的一瞬间报错,后两次打到半路就报错,不知什么鬼…… 另外请问主机版怎么给佣兵吃药……我没找到按钮……
心腹切磋战
高天神城之战(普模刀枪)
不拔+明镜+技增
信康之乱无属性符咒娱乐
这吧什么时候光复的? 猜猜下届吧务是什么粉?
烟鬼
雷神
正义青鸡
正义红狗
娜美
黑暗力量
豹之惊叹
鹰之刮痧
阿短以后转去97还是有保障的 不打魔兽转打97又怎样? 同时放录像,差距巨大,97一哥根本不是对手
你鱼第一97录播 都是在放录像,差距为何这么大?
禁止R1和无双的刮痧陨石
禁止C5和无双之后的刮痧震震果实
赤犬赤犬赤
破游戏出个联机可选屏蔽区域的选项就好了踢比自己游戏时间长的主 破游戏出个联机可选屏蔽区域的选项就好了 踢比自己游戏时间长的主机一查id母语无一例外全是白皮主机。
是空大的男人 演示动画直接放了个空大,游戏厂商很灵性
范围够了. 给C技伤害就可以了
还是有区别的 我,次元斩是用平A的
全功率锻炼法=配角迫害? 以弗利萨父子死亡为起点,对战19号时为时间中点,卡饭出时间屋时为终点计算 起点时卡超一一亿五远大于贝不到300万,三年中还有比克当对手科学对练,结果被老贝靠重力科技单人练习迎头赶上(对练效果大于一个人闷头练) 19号时卡约等于贝,(比克说贝可能超过,这一条先不算) 结果卡不到一年对练(要先训练悟饭),出来时的一半气(加林塔)竟超过贝吉塔两次濒死吃豆(18号,沙鲁)+完整一年的对练??? 这说明全功率修炼大法确实好,作为配角的老贝同时段的修炼效率简直被这个神奇的锻炼理论甩到看不到尾灯。 奇怪的是.........后来卡再没有搞什么日常维持超二超三的全功率玩法,回归了战时爆发超二,三的原本一贯玩法(而全篇除了沙鲁游戏段,卡一直以来全都是在玩平时压气战时打拳或变身爆发的)甚至最后都是用常态套重物的方式锻炼.......?
KLJ
5→ 20. 卸了技能的游戏体验的体感掉落真是好大~
无技能真海贼无双娱乐·老白
无技能真海贼无双娱乐·赤犬
达斯琪撤退前击破沙鳄&星期天
0技能栏真海贼无双娱乐
甚平鬼岛娱乐
鳄鱼
赤犬
震惊,全游戏最弱角色,开场即被杂兵秒杀
斗鸡场怎么可能掉血呢?
这样的顶上战争,没有出手的价值
鬼岛日常娱乐
艾斯
吃饭睡觉黑甚平
已经没有人能阻止我滚动了
山治(2年后)·超困难·鬼岛最终决战
艾斯,我来救你了!奥利斯广场大会战LV20
自然系的弟弟们你们好哇?
准确度略有提升
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