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level 1


2020年05月22日 00点05分 1
level 1
尝试感受人物本来性能.JPG
五方→ 曝气→ 直接取消 ,可有效殴打所有可石化巨人(已验证:白板殴打LV20的超困难最终关凯多也可以让他几乎奋起不能)
自然系奋起应对,单挑情况下有能力算血量的可以提前打碎让他回满护盾重新石化,在适当的盾量直接破掉石化让他残盾达到奋起血量,之后A两下回到石化循环。混乱局面下优先芳香脚。
无技能体验下,对于女帝本关比较麻烦的敌人是三大将(血量不同步时),卡普战国(地形+都不能石化)
2020年05月22日 01点05分 2
level 1
[滑稽]欢迎厌倦了秒杀,能一定程度上发挥出人物战斗力,对本身难度不满的朋友进行尝试和指正~
2020年05月22日 01点05分 3
level 1
补充
1.是否常死?
是,直到打成为止死了10来遍,上面说哪里难也是按死在哪里比较多来说的。
2.起死回生?
我的观点是血皮加成确实过分,完全的控血确实会变成比较单位输出技的时间。 我希望这个技能以后修正到现在的一半加成度,乃至更低。 或者直接用血量更高,生存环境更差的DLC来一定程度上增加秒杀的难度
但同样的,并非所有的人物都是随便打打就能一路秒下去,(会抱持这个观点的并且认为某某关比真海贼无双更难打的,我个人的看法倾向于这种人很可能是视频党,或者只玩玩强势角色) 维持需要的血量是需要一定的控制能力的。
3.人物强弱?
我觉得我的水平还不足以发挥出这个人物的真实强度,如果我打不过别人打得过,那么应该是我自身的操作问题或者理解问题
录像比文字更能反映出到底哪些描述是无限吹比,哪些是运气使然,哪些又是真实的情况。
但如同我前面演示的赤犬10秒暴毙一样,人物强弱是不能用操作下限来评价的。
一般来说,用舒适度来评论会比强度更适合绝大多数人自身的客观程度。
2020年05月22日 01点05分 4
无属性要很小心。因为没有残血加攻。这游戏至今无无伤视频也就是因为太难了。
2020年05月22日 05点05分
@会飞的面条🍝 无伤的不是发过一次了吗....
2020年05月22日 05点05分
level 7
有点限制流的那味了,甚至是属性无效。不过漫改类的说到底偏厨,人物强度这摊浑水不好趟。个人感觉这代体感无限接近漫画了,强的人本身就强,稍弱的人花样百出靠挖掘。
2020年05月22日 03点05分 5
[滑稽]由于输出大砍,时间被拉大,环境就会变得更加恶劣,安全性也会变得比常规玩更重要,反击,加血这些在原本竞速中基本可以说是被嫌弃浪费时间影响输出的东西,也会变得重新有用了起来,巨人型,自然系这些在没有技能靠自身优势辅助的时候,确实是可以真正做到昂首挺胸的。
2020年05月22日 04点05分
level 10
0技能感觉强控比较有优势吧。这游戏太难了
2020年05月22日 05点05分 6
level 1
抄你的红发作业打这关两天了,现已自闭
2020年05月22日 06点05分 7
[笑眼]抄的哪个? 5分段的那个还是最开始那个9分段的. 找到自己比较适应的更重要
2020年05月22日 06点05分
你第二次发的多人物合集,我记得在3p吧。 看的时候觉得血皮后一路推就很轻松,上手了发现细节多的要命。 很多地方只要不是一发秒就极其容易翻车,包括并不仅限于鳄鱼罗三大将和双烧烧果实男
2020年05月22日 06点05分
回复 **·尤阿马德 :我还看了你视频很多次,基本0失误加熟练背板所以全程英雄之力+极限血皮超高加成后才可以无暴气无剑气c5起手秒,以上任一方面没控制好打个残血然后对面暴气+奋起+元素无敌就容易翻车。想想原因能找到无奈手残加紧张实战总是各种失误,无数次把红发打到血皮然后暴毙都想砸
2020年05月22日 06点05分
@yyjjhh12345633 一般来说视频通常会是录制者觉得还不错的一次(未必是最好的,也受限于录制人的个人水平),值得观众参考的是可以这么做,这么多能产生什么样的后果。 而自己哪里容易失误,失误了怎么办,就是打多了以后自己要总结的内容了[笑眼]
2020年05月22日 06点05分
level 1
确实,卖血流太无聊
2020年05月22日 09点05分 8
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