火枪西洋剑 咒灭_守护
懒得写
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受到隔壁流血狗启发 我想到方舟也可以整点流血恶心人于是用流血机制虚空造了波怪 敌方核心机制:流血 可叠加(层数在干员旁用数字表示 每层流血会使我方获得5%受到治疗减少(冒绿字的都算),每秒损失1%相当最大生命值的真实伤害,最高叠加15层,持续20s,超过最大层数的流血每层直接损失5%相当最大生命值的真实伤害。 医疗装置,可部署,6s冷却,使前方一格我方干员每1.5秒减少一层流血 紧急包扎装置,一次性,15s冷却,部署后立刻清除前方一格干员所有流血层数,并使其3s内不会叠加流血 基础小兵/小兵组长 血量8700/9600,攻击80/130,防140/180,法抗30 1.7s一次攻击,攻击会使我方干员获得一层流血 基础远程小兵/远程小兵组长 血量8800/11000,攻击150/210,防90/110,法抗30 2.1s一次攻击,4格攻击范围,攻击会使我方干员获得一层流血,攻击流血目标时攻速提升(1.4s一次攻击) 基础术士/术士组长 血量16000/21000,攻击180/220,防50/90,法抗70 2.7s一次攻击,攻击流血目标时无视对方70%法抗并获得攻击提升(260/310) 掷弹手/掷弹手组长 血量37000/43000,攻击1400/1600,防330/380,法抗50,4.5s一次攻击,攻击范围5格,攻击造成物理伤害并造成13格的范围溅射伤害(为原来50%伤害),并造成3层流血,每攻击一次下一次攻击伤害提升至130%并造成5层流血 无人机/无人机组长 血量21000/26000,不进行攻击,防御230/330,法抗50,以自身为圆点的半径4.5格的除自身所有敌方单位每经过2秒后3秒不会受到任何伤害,同时范围内所有我方所有单位攻击下降至70% 大盾哥/大盾哥组长 血量14000/18000,攻击700/830,防1300/1350,法抗45,3s一次攻击,受到有流血的我方干员伤害时,受到伤害降低至60%, 刽子手/刽子手组长 血量42000/54000,攻击650/750,防650/750,法抗30,1.7s一次攻击,攻击范围2格,二连击,可攻击高台,攻击流血单位时转变为真实伤害,攻击血量为15%以下单位时强制将其移出地图。 boss饮血的屠夫(级别0/级别1) 血量600000/700000,攻击2200/2700,防3400,法抗240,3.5s一次攻击,拥有60%受到所有伤害减免,近战,每经过15s发动一次范围斩击,攻击以自身为中心3.5半径内的所有我方干员并造成1200点物理伤害,攻击流血单位时攻击提升至180%,并吸取相当于伤害值150%的血量,但攻击末拥有流血单位时伤害降至60%,30s末击中处于流血的我方干员进入虚弱状态,无法攻击,伤害减免失效,防御与法抗降至0,受到伤害提升至150%,持续15s。boss不死亡本关将不会停止出现敌人。l
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