神之老赵 神之老赵
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求助如何做一套自己运行的脚本 受一些大作里npc自己有生活模式的温馨场景感染,我想写一套自己可以走的脚本。 比方说自己走一会,发会儿呆,找个椅子坐这种,通过随机数来决定,但一下子不知道该怎么实现 想来吧里求求思路之前按照rpg的教程,做了一些状态机,搓了一些移动的控制,播放动画是和移动按键的映射绑定的,求助吧里写了一些交互的代码(上下左右键,交互键),不知道能不能融进脚本 我的想法是有没有方法不通过映射来发出”信号“,我在信号这一块没用很搞懂,不知道是不是这么说之前看到过2d游戏点击地图自动寻路的脚本教学,那里面用的astar的算法,把地图分成一个格子一个格子(16*16像素),走就像tilemaplayer(以下简称tilemap)里的大图块一样,走起来有种rpgmaker的美感,而且与地图的绕路反馈要在tilemap里设置(把地块设置成实心),与角色碰撞箱子一碰就鬼畜,感觉太粗糙,或许是故意设计成这样的?或许怎么设置可以细化到一个像素一个像素,再把实例化场景设置为实心,再有什么教学能细学astar的教程,说不定能运用进去?比方说现在要写一段让角色处于闲置,四处走,找椅子(触发交互)坐下的代码,应该如何实现?能不能继续使用已经编好的状态机只是改映射的触发(那样会方便改些)? 来问问吧友有没有什么想法,或是有没有什么相关教学视频推荐,欢迎献教
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