卸龙华 卸龙华
成分复杂,致力于成为雪乃领域大神,什么都发
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俄联邦到底哪里强了 真不知道为啥都在吹俄联邦,还是说强的是俄联邦不是苏联 最近在苦逼开苏系线中,说实话我玩苏系就是为了后期摇bmpt的轮椅的,但是二战房真要给我打破防了 机动是没有的,加速是巨慢的,倒车更是跟bvvd的老冯一起在火星轨道还没返俯角和倒车更是没有,导致随便一个图你想卖头也卖不了,伸缩炮照样也打不了,而同级的美系和德系可以在任意一个山坡后面把老冯都抽到飞起 炮也是没有的,无论是85炮还是76炮还是57炮基本都打不穿德佬和美团装填改慢的一比,唯一能打穿的只有同级的苏车,反倒是同级的德佬和美团的炮可以各种乱穿你 装甲更是一坨,被同级的除了苏系以外的各种系的各种车乱穿,唯一能防的基本就只有炮塔的正面,但正面照样漏风,坦歼更是个笑话,孩子们喜欢我只能防苏系炮的正装甲吗? 骗你的只有su型那么几个能防得住,isu更是全系没一个防得住的 而且那个狗市人员布局车前没有任何机构帮忙抗,一旦被打穿那后效就是死一车,而同级无论美德都有传动轴帮忙抗一下 4.7/5.0分房是唯一一个例外,4.7还有kv1zis5扛着,算是能打能抗,但是但凡遇到5.0下来的虎豹大队那基本就是打不穿防不住,5.0唯一能玩的居然是su85m 一旦过了5.0到5.3就是纯粹的折磨了,6.3更是极致,整个6.3没有一个车可以对美德系的重坦正面造成伤害 什么你打不穿敌人正面?没事,你的机动也被削了啊,顺带一提你的活力也基本没有提升,什么你说你的炮口径变大了,没事装填也被变长了啊,而且口径变大了后常规等效穿甲照样也就170-240,该打不穿照样打不穿,什么你说你挑弱点打可以蒙一把,没事你的垃圾后效一炮下去对面只死俩,什么你说你尾翼破甲弹有最高400穿完全可以乱穿?没关系你试试打一发就知道了,一炮下去对面一个不死才是常态 下面将是你会遇到的事情: 你辛辛苦苦像条区一样爬到前面然后被一炮干死 你辛辛苦苦像条区一样爬到前面发现敌人后正瞄准,好不容易等构思悬挂不晃了然后发现俯角不够,结果被敌人一炮干死 你辛辛苦苦像条区一样爬到前面然后发现敌人,一炮过去正中正面结果没打穿对方没事,反手被一炮干死一车 你辛辛苦苦像条区一样爬到前面然后发现敌人侧面一炮过去后效只打死两个对面还能动,而且他的方向机瞄准速度远高于你倒车和装填的速度,于是你只能眼睁睁看着对方慢悠悠转过来然后一炮干死你一车 你辛辛苦苦像条区一样爬到前面然后发现对面绕侧的高机动车已经到你侧面了,而他们的炮乱穿你,而你的幽默3-15度一分钟的方向机就是个笑话 。 只能说喜欢玩战雷是M这句话真不是盖的
不要用笔刀修水口了 如题,我一直是做军模的,玩机娘属于是换换题材当放松身心了,但是发现许多模友和新入门的小登经常在用笔刀修水口的时候被划伤,因此发帖来建议大家别再用笔刀修水口了 (我不是瞧不起用笔刀修水口的模友,但是笔刀真的太危险了,而且效果也不是那么好,属于是下下策) 。 必须明确说明,用砂纸打磨或者直接剪钳二刀流都是比用笔刀更好的选择。 首先要知道,水口在注塑时因为较大的压力导致其的硬度要比正常零件偏大一些,这对于用笔刀的你来说同时意味着两件事: 1.你更难控制笔刀的方向,这会造成你更容易把水口切过头,对零件造成损伤,俗称缺肉 2.你在用笔刀的时候要用更大的力——这意味着一旦你在用笔刀切削完水口而后没能及时收住力,那么笔刀进入你身体的深度也会更深,对你造成更大的伤害,并有概率同时也伤到其他的零件,属于是赔了夫人又折兵,零件的肉和你的肉都缺了(各种意义上的缺肉) 而无论是砂纸打磨还是剪钳二刀流都可以很好的避免这种事情的发生,并且绝大部分情况下速度更快,效果也比用笔刀来更好(图为我正在使用的剪钳,不是广告) 现在网上有很多用上述两种方法处理水口的教程了,它们更详细也更直观,但我既然提出这个建议了就多少得教点,因为打字太啰嗦于是我做了几张图供大家观看: 剪钳二刀流的示意图: 第一刀保留部分水口方便第二刀进行贴合,第二刀贴合零件进行直接剪切完成水口处理(并且尽量选择较窄的一边进行剪切,可以有效防止发白) 这个方法是当你觉得打磨比较麻烦时可以使用的,主要优点是相当的省时省力 不过这个方法对你的剪钳要求比较高,这里建议用薄刃的单刃剪钳,可能价格有些贵是真的,但省时省力且切口平滑不白痕也是真的,个人认为相较于笔刀切削,它为你节省的时间成本/受伤处理成本/更好的效果,多花些钱是值得的砂纸打磨法的示意图: 先用剪钳剪掉大部分水口,只保留很小的一部分用来打磨,然后用低目数(600-800目)砂纸把残留的水口快速打磨掉,然后用高目数(1000-2500目)砂纸把水口和周围部分打磨光滑,减少水口和周围被打磨面的粗糙感。 这个方法是最标准的打磨流程,相当通用,打磨各种曲面的零件的思路也是同理,只不过把打磨板换成海绵砂纸或者手指+普通背胶砂纸的组合罢了 同时注释一下,这里标注的打磨板不单指那种直接带有目数的打磨板(如陶瓷打磨板等),而是主要指打磨板+背胶砂纸的组合,但这个打磨的流程是基本完全通用的,无论你用什么样打磨工具去打磨什么样的零件都是大差不差的水口处颜色较深: 有些人在处理水口时发现自己的水口处看起来颜色要比周围的颜色更深,于是就以为是自己处理的不到位于是开始加倍处理,结果把零件搞损坏了,水口处还是深一块,原因很简单,因为水口注塑时压力很大导致水口颜色比较深,而这种深不是只在零件表面,而是随着注塑的位置深入到零件的内部/深处的,这种因为注塑造成的颜色的发深无法通过打磨或是更换处理水口的方式解决,只能用爱包容或是后续重新上色漆进行处理在一些曲面零件上用二刀流无法完全让水口消失,这个时候多剪两刀就可以大致解决,此方法适用于绝大部分凸面零件,凹面零件看图7 (如果觉得效果不好就上海绵砂纸打磨,流程同上述讲的打磨法一样)凹面零件由于其零件特殊性,会给剪钳造成限位,导致处理起来单独用剪钳很难出效果(会残留水口),绝大部分时候要搭配海绵砂纸,如果没有海绵砂纸的话,把背胶砂纸贴合在手指上也能达到差不多的效果关于发黄: 很多人认为相比于打磨,用笔刀会减少/减缓零件的发黄现象 首先必须承认这个说法是正确的 我对发黄的原因和原理不是完全明确的了解,但是我个人从零件发黄现象的出现和零件处理方式之间的关系推测是,因为零件出厂时上面附有一层类似于“膜”的东西,这层膜会起到一个封闭作用从而减缓零件的氧化发黄,而打磨会对这层“膜”造成较大面积的破坏,而使用笔刀时因为接触的面积较小所以,对膜的破坏的面积也较小 但是 首先,剪钳二刀流在效率更高+效果更好(如果剪钳比较高端的话)+更安全的同时,把对“膜”的破坏面积也降低到了最低,同样也可以减轻零件发黄的情况,从各个方面讲是优过笔刀处理的 其次,零件的发黄是不可避免的,无论用如何的零件处理手法都无法避免,这是必然发生的现象,只不过时间和轻重不同罢了 但不论对零件的处理手法如何,喷涂保护漆都可以有效的在零件上形成新的漆膜来阻隔空气,进而阻止氧化发黄的情况的出现,我们应当将解决/预防零件发黄问题的重点放在是否喷涂保护漆而不是采用了哪种处理零件的方式上,为了必然发生的发黄现象而放弃更好的零件处理方式在我看来是不值当的 因此,我个人建议有喷涂条件的模友都有必要喷保护漆,实在没有喷涂条件的模友用剪钳二刀流,减少使用笔刀处理水口的频率,为自己安全着想,对于那些只能被迫使用笔刀的模友就只能小心小心再小心了
【画师推荐/作品集】ketchupi——好有感觉,强烈推荐 事实上,我在之前从来没有如此强烈的推荐过一个画师以至于想不出一个更加合适的标题来总结介绍他,总之强烈建议大家看完这一期 画师:ketchupi X:@llpfmfc pixiv:小金瓜(这个画师目前的主要营业地在X上,pixiv上虽然也有一些,但更多的都是早期画的小春看了会没收的图) . ketchupi老师是我个人极其喜爱的几位画师之一;其的画风极,好极其戳我,画的雪乃十分甚至有十一分的好,我搬运了这么多雪乃的图,个人认为ketchupi是目前唯一一个把雪乃画的堪比官方甚至有的作品里画的比官方更有感觉的画师,没有之一,属于是精品中的精品,宝藏画师里的宝藏画师,是每一个喜欢雪乃的人都不能错过的存在(画师在c105发布的画集的封面,同时也是我比较喜欢的一张图,有关这个画集后面会讲)(正在玩抓娃娃机的雪乃,一位群友对此图如此评价:这张图完全满足了我对雪乃反差萌的想象,没有意识到这是放松状态下的娱乐性活动,反而一脸严肃跟审视一样盯着机器,被提醒“不用那么紧张”以后再表现出一点尴尬,这完全就是我想象中的雪乃)(成为恋爱游戏女主的雪乃) . 个人认为ketchupi老师画的最好的不是单人或多人的立绘,而是插画以及小漫画,尤其是那些有人物互动的插画/漫画,其对于整体效果塑造的很好,给人一种很强的代入感,就像自己在看的不是画而是照片,甚至自己就在现场,而画里一切不过是另一个世界里发生在自己身边的事情一样(给雪乃的生日派对;同时也是我最喜欢的几张图之一,在官方那里没有受到重视在主线的最后甚至连脸都没能漏一面的雪乃,在画师的笔下却有了属于自己的生日派对,想必雪乃一定会很开心吧☺)(宫子的照片,让人好奇拍摄人是谁)(雪乃给后辈的欢迎会;这张也是我最喜欢的一张,不同于那些常见的二创里的雪乃会把战斗中的习惯或态度带到日常生活里的那种反差,这张图里的雪乃给我的感觉就像是那种看起来高冷至极、难以近人实际上内心十分温柔少女,只是很少对外表达自己的情感,精通战斗但却从不主动挑起战斗,且还有着看起来跟“战斗”二字完全不沾边的精湛厨艺的完美女友,可以说这张图几乎满足了我对雪乃的一切幻想😍)(穿上运动服的音葵) 因为篇幅限制,剩下的图和介绍放在楼下了
【画师推荐/作品集】ketchupi——好有感觉,强烈推荐 事实上,我在之前从来没有如此强烈的推荐过一个画师以至于想不出一个更加合适的标题来总结介绍他,总之强烈建议大家看完这一期 . 画师:ketchupi.exe X:@llpfmfc pixiv:小金瓜(画师目前的主要营业地在X上,pixiv上虽然也有一些,但更多的都是早期画的小春看了会没收的图) . ketchupi老师是我个人极其喜爱的几位画师之一;其的画风极好极其戳我,画的雪乃十分甚至有十一分的好,我搬运了这么多雪乃的图,个人认为ketchupi是目前唯一一个把雪乃画的堪比官方甚至有的作品里画的比官方更有感觉的画师,没有之一,属于是精品中的精品,宝藏画师里的宝藏画师,是每一个喜欢雪乃的人都不能错过的存在。(画师在c105发布的画集的封面,同时也是我比较喜欢的一张图,有关这个画集后面会讲)(正在玩抓娃娃机的雪乃,一位群友对此图如此评价:这张图完全满足了我对雪乃反差萌的想象,没有意识到这是放松状态下的娱乐性活动,反而一脸严肃跟审视一样盯着机器,被提醒“不用那么紧张”以后再表现出一点尴尬,这完全就是我想象中的雪乃)(成为恋爱游戏女主的雪乃) . 个人认为ketchupi老师画的最好的不是单人或多人的立绘,而是插画以及小漫画,尤其是那些有人物互动的插画/漫画,其对于整体效果塑造的很好,给人一种很强的代入感,就像自己在看的不是画而是照片,甚至自己就在现场,而画里一切不过是另一个世界里发生在自己身边的事情一样(给雪乃的生日派对;同时也是我最喜欢的几张图之一,在官方那里没有受到重视在主线的最后甚至连脸都没能漏一面的雪乃,在画师的笔下却有了属于自己的生日派对,想必雪乃一定会很开心吧☺)(宫子的照片,让人好奇拍摄人是谁)(雪乃给后辈的欢迎会;这张也是我最喜欢的一张,不同于那些常见的二创里的雪乃会把战斗中的习惯或态度带到日常生活里的那种反差,这张图里的雪乃给我的感觉就像是那种看起来高冷至极、难以近人实际上内心十分温柔少女,只是很少对外表达自己的情感,精通战斗但却从不主动挑起战斗,且还有着看起来跟“战斗”二字完全不沾边的精湛厨艺的完美女友,可以说这张图几乎满足了我对雪乃的一切幻想😍)(穿上运动服的音葵) 因为输入限制,更多的图和介绍我放楼下了
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