贴吧用户_0UJSDNC slmokgo
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开帖子说一下崩解 现在各种吹崩解的,我就大胆预测一下,除了少量特定英雄,以后大家还是会慢慢把崩解装脱下来换掉。 目前开荒阶段,崩解这种装备肯定有一定的一席之地,但是绝对没有吹的这么毁天灭地。 首先崩解理论上可以叠10层大约0.9左右的普攻收益,只要不断连伤害还算乐观。 这里我要说一下,只是理论上乐观。 举个例子,崩解叠到10需要每3秒触发一次持续这个特效,以33%的崩解来算必须每秒攻击目标一次才能支撑,有些时候躲技能走位切换之类其他原因很容易造成断连。 不光有每秒需要攻击目标的限制,他还有自身每秒一跳的弱点。每秒一跳在我看是非常致命的短板,本身崩解单次触发同比收益高于暴击,但是暴击的触发是根据攻击节奏,比如一秒造成5次伤害33%的暴击很容易触发两次或更高。并且暴击对技能有效,满层崩解就只有差不多普攻伤害,这里就高下立判了。 有人说崩解可以触发暴击和穿透,是的触发。 但是我发现触发穿透以后伤害数字是不变的只是多了两个字在上面。 以后强度越来越高崩解的作用就越小,发帖是让大家不要盲目追求崩解,后期强度越高每秒伤害次数越多崩解的作用就越小,每秒一次掉血让追求输出变成了不可能,只能算是其他游戏的一个流血状态吧 一会我去把触发特效后伤害未变化的图找一下,稍后会贴上来
关于伽儿装备选择的讨论,装备特效科普向 有人说伽儿出连发,我感觉需要科普一下,不然会坑人出问题。 首先,伽妹全部输出都依赖平砍和2技能,属于物理攻击。 这里首先推荐暴击装,暴击是稳定提升输出和爆发的主要手段。 堆暴击最好的物理装备就是火种,稀有牛,这两个搭配有奇效,暴击高牛被动加攻速,伽妹1技能CD的时候牛很疲软,如果牛触发就可以弥补真空期,当然也可能开1的同时触发,但是一样起到增加输出的效果,30%攻速可以理解为增加接近30%的输出。 下面说一说其他属性对伽妹的增幅 1、穿透:穿透属性看起来很强,其实怪的防御跟人差不多也就25%防御左右,所以触发穿透伤害增幅大概25%左右。 2、连斩:连斩触发就是增加一次普攻伤害,这个伤害可以触发暴击和穿透,所以连斩触发增幅是100%。连斩有个问题,就是能不能触发伽妹被动,这个真的看不出来,因为连斩和普攻伤害是一起跳,所以无法判断是普攻触发还是连斩触。个人倾向于都可以触发,毕竟可以触发穿透和暴击,对于崩解也是同理,不过我相信堆了暴击和连斩基本上也没什么余地堆崩解了。 3、崩解:这个属性有点迷,10000多攻击崩解特效触发伤害是300多点,说是可以叠加。但是叠10次也才3000,才增幅30%概念上还不如暴击。 4:连发:连发其实是很好的一个属性,尤其对于吃技能的角色触发以后CD立刻刷新等于输出×2,相当简单粗暴。但是这里存在一个问题,不知是bug还是设定问题CD持续性技能不吃连发属性(CD持续性技能就是释放技能以后不会立刻进入CD而是有个跑马灯在技能上一直跑圈),伽妹所有技能全是持续性技能所以连发对伽妹的增幅等于0。 结论:从伽妹的技能和输出机制来看:连斩>暴击>崩解>连发,赘述一下连发堆到一万对于CD持续性技能英雄一样等于0 大家有什么问题可以提尽量解答,一会我会贴出我的装备搭配。
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