Lewei✨ 挤卡哥
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【大杂论】出于有感而发!! 2011年6月下旬当我无聊地在网上畅游时,接触到了这款名为《herofighter》的游戏,对于一向喜欢玩横版格斗游戏的我开始疯狂迷恋上它了,至今为止对它的评论就是“简单而又精妙”先不说什么,从外观上看人物外表都差不多,而招式也是少之又少,一个人差不多只有2个技能,但加上原本的通用技能,和一些连招,显得玩起来很华丽,而且有些人属性都不一样... 接于LF2之后的HF都有共同的特点,那就是耐玩,是的,我每次回来时时不忘的就是HF,虽说我不是什么高端级的玩家,但在这3个多月来我也进步了不少... 最近与不少玩家切磋了之后又有不少经验可以来分享一下 首先是心里篇 在另一个帖我已提到 许多人玩HF刚开始对战其实都是放松的,因为满血的暂时被打几下还死不了,所以一般都打不起10分的精神来应战,等到了HP只剩3分之1或5分之1时,才开始想谋略打,那为什么不一开始就细心一点呢,不让对方打到自己,不让自己扣1滴血,完胜对方,这是战前的准备 无意间与有意间 此为连招与躲避的重点,比如说我上次和NCD的对决,我和他都是龙介,都只剩4分之1HP了,双方都一点一点的试探对方,而我一个冲跳攻过去,没打到他,接着习惯性的按了升龙,他见我失误了,立即冲跳攻过来,谁知还是被我升龙破招(升龙攻击有2面性),他还没死,我又习惯性的反身放飞龙(其他帖子看来的- -!),就这样把他XX了,虽说这含有运气成分,但明显反应了这一点,原本他被我升龙后可以受身的,但因为他没想到最后被我升龙了,所以顿时不知所措没反应过来...被无意间的打到许多人就是这样会反应迟钝,而有意间的被打到往往会做好逃脱或反击的准备,比如龙介冲跳攻之后往往接升龙了,就是因为这招被大众化,许多都有人受身的心里存在,所以随时随地做好有意间的准备是非常重要的。原本想做几张GIF上来的,不过现在又没人在,只好靠文字解说了- -! 一些特定动作的注意 HF玩的时间长了,什么连招都熟悉了,所以对战起来也会想到对手要干什么,比如说当一个龙介防御状态站在你对面时,你该怎么攻击他...举个例子你就知道我后面想说什么了,那我就不说了- -! 龙介密招解析: 冲跳攻+反身滚地+升龙+反身飞龙,此招是我最近玩龙介时开创的(也不算什么,你玩多了就知道了- -!) 先是冲跳攻过去(你不会傻不拉几的前面站着一个防御的龙介然后砍过去吧- -),然后反身滚地(不管你前面的冲跳攻有没有打到,运用这招可躲避一些攻击)再接升龙,这时打的是你左边的方向,要是再没打到就反身飞龙,除非敌人跑了,不然一般人很难应付这招,而且这3招连击性也强,飞龙和升龙都有反身攻击的效果不怕打不到敌人,再说升龙后一般破招后,会把敌人往后弹,这样再用反身飞龙才能打到敌人,此连招恰好运用到了上面的无意间的运用,虽说自己是有意见的攻击,而对手确实无意间的被攻击 诸英的平衡的看法 太多人说诸英太突出,当然我也这么认为,主要在于他的反身攻击,如果去掉了反身攻击会怎么样,是不是不容易破招了? 有点累先说到这...
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