RitsuΩ
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到夏天我变了谁
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我是隔壁死亡细胞吧的吧主由于这个游戏玩家基数少,希望大家能移 我是隔壁死亡细胞吧的吧主 由于这个游戏玩家基数少,希望大家能移步死亡细胞吧进行交流~
这有人掩耳盗铃怎么办 不给我修改器专门贴面子还删我帖子
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
我把那个酸的要死的帖子删了 酸的我牙疼,他还有居然有优越感 有钱喜欢玩车玩表玩女人那去玩吧,我们这个小众游戏不值得你这个大神看得上 另外就冲你这句话我认为你估计有钱没啥正确思想,再见吧您~
这个吧就不能热闹一下吗 x总都出事了
大家请记住这个QQ 理由还要我说吗
【置顶帖Mod相关整合贴】 置顶帖中mod的链接已经挂的七七八八了 所以在本帖中我会逐个补齐各个mod的最新版本下载。 进来的下载狂魔请务必记住 只看楼主 只看楼主 只看楼主 谢谢
【装备蓝图获取方式】源自steam 一楼上授权为了防抽,2L上原帖链接
辞职申请 因为我afk了 又刚当上死亡细胞吧主 应该是没空而且没心思管理这里了 所以辞职 当个路人甲
我做了一星期的蓝图翻译 今天贴图的时候炸了 然后整个文档白了 你们再等等,我应该要再弄一个星期
设备调试过了 问一下你们是觉得周六早上直播好呢还是中午好呢还是晚上好呢
这贴吧不能发表格的啊- - 那蓝图表我还要做成图片发上来,累的一批
我在申请steam上的指南和蓝图掉落的翻译授权 只要授权到手我就开始动工
关于出生地上方的隐藏变异Disengagement 图多,但是反正现在都是wifi党,那就不说费流量了 正文2L
置顶帖建设完成 怎么样我是不是很效率
【版本更新帖】 从0.8.0版本开始的更新会发布在这个帖子里。 进来的人可以直接倒序查看。 之前版本的更新贴请自行吧内搜索相对应的补丁数。
【都注意一下】作弊器/修改器唯一指定讨论贴 就这么一贴,不管是你们是产出的还是求发的都在这帖子里头说
【本吧导航】游戏介绍&相关资料&吧内导航&相关链接 前言:有问必答你猜啊
你们好 我是隔壁死亡细胞吧刚上任的吧主 由于这个游戏玩家基数少,希望大家能移步死亡细胞吧进行交流~
我终终终终终于选上吧主了 这周末开始整理贴吧,大家有什么意见或者建议的赶紧说了
【正经的分析】死亡细胞的近战武器 不是水贴,是正经的分析
【正经的分析】死亡细胞的变异 变异是死亡细胞0.5.x大版本更新时新增的效果 其作用类似于lol中的天赋点 或者说是dnf中的通用被动技能 即不需要主动使用,会在被动状态下给你带来一定增益效果 那么问题来了 什么变异比较好用呢? 或者说什么情况下用什么变异呢? 看完这个帖子,我相信你们心里就会有数了 我也不是什么大佬,说的也不一定全对,分析也有可能有错 但我是希望所有看过我帖子的人都有所收获
4月19,0.7.6版本beta测试服更新内容 源自steam论坛patch note 附有个人渣翻~ 不喜勿喷,我只是搬运工 ===================平衡改动================= 1.Being pushed off a cliff edge no longer interrupts your attacks, nor your dodge. 被推下悬崖边不再打断你的攻击,也不会中断你的躲闪。 2.Upgrading an item at the Forge now resets its "rerolls" counter, making future rerolls less expensive. 在铸造厂升级的装备的时候会重置/重置装备属性/的价格 3.Removed balloons on Ceiling turret. 取消了天花板炮塔的气球(?????) =====================关卡设计================== 1.Added more teleports in Prisoners Quarters 增加了出生监狱的传送点 =====================Bug修复======================= 1.Fixed Ancient Sewers generation crash. 修复了旧下水道的崩溃 2.Re-exported latin fonts with missing turkish characters 目测土耳其语相关,可以无视 3.Fixed crash when an unknown image is used in translated text. 修复了一些翻译文档出现时的崩溃(哦估计昨天我一掉食物就崩溃是因为这个
今天更新的是啥玩意 咋我一掉食物就游戏崩溃
4月17,0.7.5版本beta测试服更新内容 源自steam论坛patch note 附有个人渣翻~ 不喜勿喷,我只是搬运工 =================重要改动================ 1.The Barnacle (ceiling turret) can now float mid-air if no attach point can be found, but in such a case, it deals less damage. 吸顶的那个箭塔现在在没顶的状态下可以悬空攻击了,但是这种情况下攻击会低一点 ==================平衡改动=================== 1.Adjusted shop reroll costs. 调整了商店重置的价格。 (2.Updated Legendary items drop list: items you haven't unlocked yet at the Collector have a slightly lower drop chance than the other ones. 升级了金色装备掉落的条件:你未解锁的装备掉落率会比已解锁的低(**原来还能出未解锁的装备?全装备存档不知道这点真是对不起了) ==================关卡设计================== 1.Fixed unreachable areas in the Forgotten Sepulchre. 修复了一些在遗忘坟墓中吃饱了撑的让你到不了的地方 ===================材质与UI================= 1.Fixed options lang UI 2.Fixed save choice UI 这两点反正就是修复了UI,一个是设置一个是存档 ==================音乐相关==================== 1.Added a missing sfx on Barnacle 反正是加了个BGM ===================BUG修复====================== 1.Hero shouldn't be pushed by nearby enemies when using red teleporters. 不会在用红色传送器(啥玩意?)时被推倒 2.Fixed hero being pushed off cliffs by nearby mobs 修复了被怪退下悬崖的问题(啥玩意?) 3.Fixed some crashes 修正了一些崩溃 4.Fixed Watcher Tentacles stuck in ground 大眼的触手不会伸不出来了 5.Fixed tier category of empty item 反正是什么空物品的相关 6.Fixed Ceiling turrets flying through thin platforms. 修复吸顶炮塔飞过薄平台的问题 7.Fixed font file parsing in --workshop mode 8.Re-exported all fonts with missing glyphs. 这两条基本上就是修复创意工坊文字文件缺失的问题
4月15,0.7.4版本beta测试服更新内容 源自steam论坛patch note 附有个人渣翻~ 不喜勿喷,我只是搬运工 =====================重要改动=================== 1.All gold & gem drops have been rebalanced everywhere, resulting in less "I have tons of gold" issues, especially by the end of the game in high difficulty settings. 平衡了金币的获取,不会像以前一样一直前期觉得没钱后期富得流油 2.Balanced the Recyling I & II permanent skills (now 7% for Recycling I and 15% for Recyling II) to limit the excessive amount of gold you got from them. 平衡了回收的收入,一级7%,二级15% 3.Legendary items now always have one "Stat +1" bonus. 传说装备(金色装备吧)现在有了属性(我猜是红紫绿)+1的效果 4.Legendary items stats have been slightly increased. 传说装备的数据小幅增加 5.Forge rerolls should generate affixes that differ from the original item, if possible. 重置装备属性现在会和这次重置前的属性完全不同 ======================平衡改动================= 1.Increased Hunter Grenade unlock cost. 增加解锁猎人手雷的花费 2.HotK can no longer take fall damage HotK(不知道是啥玩意)不再受到坠落伤害 3.Forge rerolls cost more & more as you use it on an item. The base value of a reroll depends on the item level and Quality. 铸造厂的重置会随着你的使用次数的增加而增加消费。 基础的重置价格则是根据该装备的等级与质量决定 4.Balanced forge upgrade costs. 平衡了铸造厂升级的消费。 5.Food from shops can now be infected. However, the cook guarantees that at least 1 food from its stale isn't infected. 食物店卖的食物也会被感染(还记得感染吧,集满10个当场去世),但至少有一个会是干净的。 6.Fixed a bug with forge reroll scaling (wasn't based on actual item level) 修复了一个铸造厂重置的bug(重置不按道理来) 7.All Kitchen shops now sell a Healing Flask refill 所有食物店都会卖小血瓶子(好像是长按补血的那个血瓶填充一次) ====================关卡设计================= 1.Items should no longer drop in front of large Teleporters 传送平台前不会再掉落东西 2.Removed scrolls spawning on elevators 升降梯处不会再出现卷轴 3.Items & scrolls no longer drop in inaccessible areas in Fog Fjord. 港湾的物品和卷轴不再掉落在难以到达的敌方 4.Main Scrolls can no longer spawn in secret areas 主卷轴不会再出现在秘密地区 ======================材质和UI===================== 1.Updated HotK grenade skin 升级了HotK手雷的皮肤 2.Updated first Knight cinematic "Travolta" animation. 升级了什么什么的动画(原谅我这个没看懂 3.Updated HotK intro cinematic 升级了HotK进入动画 4.Fixed Collector UI 完善了收集者的UI 5.A rotating spiked ball no longer triggers a slow motion & blood fx when hitting a player turret. 旋转球球(陷阱)击中单位不会再出现慢动作、击中炮塔不会打出血 6.A lot of polishes on new UI 新UI润色 7.Updated food icon on minimap when you change your diet 升级了当你改变饮食习惯的时候食物在地图上的图标 8. Fixed boss cells switch UI 完善了Boss细胞调换的UI 9.Changed infection textColor 修改了特殊属性的文本颜色 10.Added feedback on Watcher shoot attack 增加了大眼射击攻击的反馈(没看懂) 11.Fixed Infection warnings showing up too often 完善了感染警告的出现频率 12.Added a notification after eating infected food 增加了吃了感染的食物的提示 13.Item swap popup no longer appears while picking up a blueprint. 捡蓝图的时候不会再弹出交换(没看懂) 14.The Cannibal (from ClockTower) walk anim has been slightly accelerated. 钟塔那个拿剑的怪物行走动画小幅加速 15. Fixed Phaser mob attack feedback to properly show the actual hit box. 修复了瞬移怪(大道的那个)的攻击反馈会正确的显示实际攻击(看不太懂) ========================Bug修复====================== 1. Finally fixed Elites not fighting in shops. I promise. 最后一次,精英怪不会在商店里打架,不然我是你儿子 2.Fixed missing Underground Forge after seeing the Legendary forge. 完善了地下铸造厂在见到传说铸造厂之后消失(????没懂) 3.Fixed items not revealing in the Collector. 修复了收藏家不给你看东西的问题 4.Fixed Dead Man Purse 5 being revealed automatically (you need a blueprint). 鬼知道这是什么关于蓝图和钱包的改动 5.Fixed Frost Blast freezing buried enemies. 看起来像是定住被冰冻的怪? 6.Pirate Captain can no longer hit you when behind a wall. 海盗船长不会隔墙撸你 7.Fixed the Cooldown and Item swap issue 冷却bug修复(关于冷却bug他还特地放了个视频) 8.Fixed mobs who kill themselves in Spikes 蘑菇不会自杀 9.Moved a lore description from Roofs to Ancient Sewers 删了从屋顶到旧下水道的描述 10.Fixed "+X% dmg on frozen/burning/etc. target" on Explosive Crossbow & Alchemic Gun 修复了“增加对冰冻、燃烧等状态下敌人x%伤害”在爆炸弩和毒爆枪的问题 11.Items falling from the Roofs are now properly destroyed. Beware! 从屋顶掉下来的东西会坏,气不气 12.Prevented Shockers from starting their attack is they can't see the Hero. They will still deal damage through walls though. 反正就是什么怪物不会看不见你还追着你打。 13.Fixed a bug with Phaser skill + poison cloud affix 修复了瞬移+毒物的bug 14.Fixed merchant saying rude things with Shop Categories enabled 修复了商店的我懒得去钻研的什么问题
好无聊啊都不更新了搬运都没的搬 好无聊啊 都不更新了 搬运都没的搬
4月04,0.7.3版本alpha测试服更新内容 源自官网patch note 附有个人渣翻~ 不喜勿喷,我只是搬运工 ==================重要改动====================== 1.Fixed missing treasures in some Daily Runs. 修复每日挑战中缺失的宝藏(不打每日,不清楚啥玩意 2.Greatly increased the damage bonuses of all mutations that granted extra damage to make them more viable in higher difficulty levels (between x2 or x3 increase). 大幅度增加变异所带来的攻击加成,使其在高难度下更有用 ===================平衡改动===================== 1.Acid Nerves bow received some serious damage buff 掐时间的弓(壁垒图纸的那个,我没用汉化补丁不知道叫啥)加强 2.The speed-buff mutation now lasts 3x longer instead of x2. 变异选择的增速buff现在持续3倍时间而不再是2倍 3.Emergency healing mutation now grants a 3s shield. 喝血给盾的变异现在有3秒的护盾(大概是这样) 4.All bosses now drop gold rewards (except the last one). 所有的boss现在都会掉落金币奖励(除了最后一个) 5.Alchemic gun can no longer have "Toxic cloud on death" affix 毒爆枪(旧下水道图纸)不会再有“杀死敌人产生毒雾”词缀 6.Emergency Healing mutation now only heals 45% HP. 喝血给盾的变异现在只治愈45%的血量 7.Contamined Healing mutation now heals normally (60% HP) 喝血+DPS(红)的变异现在回复60%的血量 8.Balanced mutations unlock costs. 平衡了解锁变异的消耗 9.Increased Recycling II unlock cost 增加回收2级的变异 10.Balanced shield unlock costs & shop costs 平衡了盾牌解锁的消耗和商店购买的花费 11.Balanced all timed doors rewards & values. All doors before the Bridge now only have 1 scroll to offer. The most difficult timed rewards (Graveyard & Sepulchre) have 2 scrolls. 平衡了所有限时门的奖励。 黑桥前的所有门现在只有一个卷轴。 墓地和遗忘有两个卷轴。 12.Added a new mutation you cannot get. Don't even try, you just can't. 新增了一个你不可能拿到的变异。 =================关卡设计=================== 1.Added a light in rooms from Sepulchre that needed you to choose between 2 items. 遗忘墓穴的二选一房间加灯 2.Added a few secret rooms. 加了一些秘密房间 3.Fixed some rooms 修复了一些房间 ================材质和UI=================== 1."Low life" screen feedback (red borders) is now disabled during cinematics 低血量的视觉效果现在不会在过场动画时显示 2.Added a small tutorial for jumping through thin platforms (Jump+Down) 增加了一个关于下跳的教程 ================BUG修复=================== 1.Character animations no longer play when the game is paused 2.Fixed a crash during player healing anim 3.Elevators can no longer get killed by Talisman that deal damage when the Hero gets hit.
You forget a thousand things every day, how about you make sure this is one of them?
都在问怎么玩,我要水一帖 我想申请吧主,所以出来脸熟一下
3月30,0.7.2版本alpha测试服更新内容 源自官网patch note 附有个人渣翻~ 不喜勿喷,我只是搬运工 =================重要改动================ 1.The Nightmare difficulty has been changed a lot. Enemy levels have been slightly reduced, but all of them will now give you an Infection marker on every single hit. If you reach 10 markers, you just die. Be careful, the food can also be infected (its state is written in the description): if you eat such a thing, you will still be healed as usual, but you'll also get 1 infection marker. 噩梦难度(4细胞)重做 降低怪物的能力,但受到伤害使会得到一个标记 达到10个标记就当场去世 食物也有几率附有标记,即回血的同时会收到一个标记 2.You can get rid of some of these markers using your Healing Flask and by eating clean food. 清楚标记的方法:吃健康的食物or喝药瓶 3.Difficulty settings have been slightly updated. 1-cell difficulty now has reduced fountains frequency, 2-cells has no fountain but minor refills and 3-cells has no fountain at all. 难度改动 1细胞减少泉水(就是过关后补血+补药瓶)数量(即原难度2 2细胞只有小药瓶(即原难度3 3细胞没有回血(即原难度4 ==================平衡改动=================== 无 =================关卡设定============================= 1.Fixed a room in Prison Roof 完善了监狱顶部(没太懂 ===================材质与UI======================= 无 ====================声音相关======================== 无 ================bug修复=========================== 1.Fire based weapons can no longer receive "victims burn upon death" affix
3月30,0.7.1版本alpha测试服更新内容 源自官网patch note 附有个人渣翻~ 不喜勿喷,我只是搬运工 =============重要改动=================== 1.A fraction of your existing progress on Forge item upgrades is now imported into the new Forge 一些锻造厂已存在的项目会增加到新的升级npc那里吧? 2.Added Baguette food option 增加面包类食谱 ==============平衡改动====================== 1.Hokuto bow mark can now propagates to enemies behind walls 北斗弓的标记可以隔墙传导了(应该 ================材质与UI=================== 1.Fixed DPS displayed on items with double/quad damage affixes 2x/4x物件相关的修复(具体没懂,看起来像是dps显示问题 2.Fixed x4 not displaying above hero with a quad damage affix equipped 4x类的什么什么改动吧,可能是4x的标志修复? ====================bug修复================== 1.Fixed a very old bug with double/quad damage affixes. These affixes now grant +100%/+300% dmg instead of a multiplier (which was actually wrong and that didn't stack properly). Such old bug. Much wow. 2.Fixed loading of lang mods at game start. 3.Fixed crash related to the Tornado skill when reloading a game 备注:因为是A测,bug毕竟满天飞,我就不翻译这个部分了,贴原文就好
3月29,0.7.0版本alpha测试服更新内容 我就简单归纳一下 1,装备升级以及铸造厂重做 0.6.x版本的升级清空, 现在的升级方式我还正在理解, 2,在原来选择变异的前面加了个NPC, 可以用来升级现有武器和洗装备属性 3,游戏界面重做 增加过场的画面 4,新增变异(我还没打出来不清楚加了啥) 5,地图又微调了, 包括收藏者窝的都改了 6,挑战门重做 现在挑战门一进去就能拿宝箱 但是拿完就要跑完全程才能出去 同时挑战门里头现在没有怪,只有陷阱 以及挨打不会退出,必须走到出口 大概就这么多了吧
郑重声明 这个东西 是这样的 那段时间 我帝国水平很菜 一直没办法提升 正好 那天有个人 叫葫芦娃的 就在群里跟我聊天 我和他聊到这件事 他说 以你的水平,短时间内不可能打到校级 除非 你开卡车 他当时就开了间房 就在和我打的时候 用了红卡车 蓝卡车 白卡车 一切卡车 我都看到了 看完之后 我发现 这个东习 他不是我想要的 我是代表贴吧出去打局的人 我不可能让自己瞧不起自己 在这里我就这么说 如果我开过卡车,就让我全家人都五千度近视 你们也给我听好了 整个贴吧,吧群里的人 都是我的家人
关于任务战役 我寒假会打一遍,全发到b站上。 困难,不完全做到次要目标。 到时候谁说哪关难的就去看看对应的,顺便可以帮我刷一刷播放量
【请假条】叉总给了我一个亿 因为个人原因请假一年,但叉总愿意留我个小吧位。 以上
【冷知识】发一点从单位手册里发现的,你们可能不知道的特殊操作 一楼祭天
我就不信这吧里没人了 我就不信这吧里没人了
这关德骑骑脸怎么输 马厩里头不停出德骑就行了,有啥难度啊
所以其实这关比印度最后一关还简单
帝国3录像重命名软件 我电脑上有,哪下的我忘了其实。 ------------------------分割线------------------------------------ 是不是还在为录像的命名而发愁? 是不是还是为不知道record 123456到底是哪一局而发愁? 有了这个小软件,一切都不用愁。 尤其适合想分享自己的录像或者分享打法之类的童鞋们使用~ 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1eTFWev4&urlrefer=5304042097415054228d92a39a1b2737 密码:xr2o ---------------------------使用方法------------------------------ 解压即用 ---------------------------详细步骤--------------------------------- 第一步:打开renamer.exe第二步:打开想重命名的录像文件第三步:设定重命名的名字格式与保存位置第四步:把该文件拉到savegame中即可从游戏里观看
谁再说任务哪关难的 我反正比较闲着,要不一关一关试试?
Eso-community上举办了一个条约比赛 有兴趣的可以参加 要求好像只有要用Esoc Patch进行游戏 当然用eso是必须的了 esoc论坛:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Feso-community.net%2F&urlrefer=453c14455f25a998555967d0dcba737a
我,太子,说我帅,谢谢
【地图包】ESOC 2.2c obui 地图包 1L直接上下载 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1gfdDVcn&urlrefer=b1065f32256f1e73862ae2d977b0e892 密码:za7p 细节我稍后码出来。 使用方法:下载——安装——打开游戏——在开始游戏前选择地图界面勾选自选地图即可看到和ESOC地图包内的地图。 地图对称性较强,能够尽量保证双方以尽量公平的资源获取来进行对战。 当然国家的不公平就没辙了。 由于没有整合,即没有类似原版的standard maps类的选择方式,只能手动选这些地图中的某一个进行对战。
推广一下我的b站账号 id:橙子吃青菜 会不定期的发一些打局的视频 有兴趣的可以关注一下 当然因为我菜,可能只能看到***打的视频 有空的话也会给大家分享一下国外大佬的对战录像 嗯以上
炸鱼 炸鱼
改大扎推酱一款姚戏 大扎好,我系太挤**,帝果洗带删,介四里没有挽过的船新版本,挤需体验三番钟,里造会干我一样,爱象节款游戏。
太子之争我以5比0的绝对优势获胜有没有人想看录像的 太子之争 我以5比0的绝对优势获胜 有没有人想看录像的
众所周知,乌鸦想抢我太子之位很久了今晚终于和他打了两把史称太 众所周知,乌鸦想抢我太子之位很久了 今晚终于和他打了两把 史称 太子之争 目前我以2:0的微弱优势领先 未完待续
emmmm本太子想当大吧,被叉总拒绝了
***叉总带着741和他的攻略跑了我们没有办法拿着乌鸦抵工资 ***叉总 带着741和他的攻略跑了 我们没有办法 拿着乌鸦抵工资 一个二十块 统统二十块 叉总 你不是人
我的二入的号被盗了 本来想看看能不能解决 看起来是不能了 那我就大胆暴露我的号的ID就是了 ID Tinysoda 事情的起源是这样的 我上周五买完号打了两把,一胜一负,心满意足的下了线 周日再想玩,密码输了大概五六遍吧,不对 当时我就找回密码了 然后?????? 我为了找回方便,注册的时候还特地记下了我的问题现在成这样了???? 天朝人??? 于是我这两天在想办法找回,找了微软那边的管理员,但大概是凉了 这倒是次要的,但谁盗了我的号才是我想知道的 昨天的战绩虽说可疑,但德国速3发佣兵卡刷佣兵怎么说也是有可能性的,一直不好下定论是不是哪个有仇的or川哥(毕竟川哥曾经改过我大号的密保问题) 但今天出来了一把 让我可以确定作弊了 咱们来看这战绩好像挺正常的嘛 是不是这么想的 我刚开始也是,but你这殖民前33农是不是太厉害了点啊老哥 对比对面你殖民前白白多了至少30个农啊 这么明显的作弊吗老铁 作弊的天朝人 这不就是川哥吗 我前面说过了,川哥改过我旧的号的密保 即川哥知道我旧的号的密码 巧的是我新号的密码和我旧的相比只多了俩点 所以很可能是川哥猜到了我的密码 但是川哥怎么知道我的id的 这个id我可没对外公布过啊 知道的人就那么几个 我们top的人我都还没说呢 你是不是也太**了 多的我就不说了,川哥v587,一统江湖
让位贴 从今天起,太子之位正式传给乌鸦,太子party也正式转让,我被贬为庶民,不得翻身。 今日事毕,乌鸦可以把你的菜刀放下了吧
咋注册第二个eso号? PS那个号我不敢玩打算再入一个 买完然后咋整?
我看看现在发帖能不能把谁炸出来 我看看现在发帖能不能把谁炸出来
不点名批评某个人 你来不来真的没那么重要,要是再恶意灌水我就删帖了。 另外截图能不能不用手机拍我快瞎了 还有得瑟就挑点好玩的东西得瑟,别拿着一些谁都知道的东西得瑟 关于地图,我猜你一定没有圣诞地图吧
我把是不是价格系列的帖子清了 水帖过分了。 以上
这个boss血皮太薄了,我建议他退群
老铁们加油啊
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