铸剑弃徒🌋 skaldman
签名是一种态度,我没有什么态度...
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有人知道怎么实现聚拢并且重新招募被遣散队友的功能吗 自己做了个mod,仿效了虚空入侵中的友谊契约和一个叫每个人有自己的人生的mod,希望实现的功能是被遣散的队友能在旅途中和别的势力有一些交互,然后最终在旅行到走私者酒吧后加入我自建的一个派系并且留在酒吧里等我的召唤。 实现方法是被遣散的队友身上会带一个令牌,然后给所有npc加了对话包,在看见只有一人并且带着令牌的科技猎手就会发生对话,其他城镇会让队友继续旅行,而走私者酒吧的npc会让流浪队友留在酒吧,而我自建派系的npc还会让流浪队友加入小队。(用了join squad fast命令) 想的很好, 想的很好,然而现实很残酷,自建派系的成员见到流浪队友的时候一言不发,反倒是呆在走私者酒吧的其他派系成员会发言欢迎流浪队员,我试着给其他派系的欢迎中增加了加入的effect,流浪成员很成功地加入了,就是我自己新建的派系成员不能触发这一段对话,更别谈加入了——明明是类似的条件,除了一个my faction的条件。 我又试了一下虚空入侵的这一功能,发现很巧合的,虚空入侵中“贵族流亡者”这个派系也不会按照fcs里的设定对流浪队员发出欢迎,反倒是遗忘之城里其他派系的成员会欢迎,但是因为没做对话所以流浪队员会继续流浪。虚空入侵中的重新入队对话也不能很好的触发,从fcs里的设定而言应该触发一段“好久不见老朋友”之后开放“重新招募入队”对话,然而实际上只能触发普通的“年轻人有什么事”对话,要么决斗要么讨钱要么用很复杂的机制尝试招募。 更好笑的是我在野外还发现了加入野生动物的自建派系成员,让我哭笑不得——我明明没有给他们加入这种对话。 有没有大佬能指点一下的,做了两天的尝试,心态快崩溃了
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