绿色的小菠菜
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大师行怎么打恶人谷那个狼群。。。 我大师兄1W多血 武学基本毕业了 打狼一下才200多 狼打我一下 伤害每回合递增 第一回合200 二回合400 三回合800 4回合 1600 这怎么玩???
【为李钟情】我想和你唱,我想见克勤。多多支持,谢谢 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fchangba.com%2Fs%2Fog-rqv9iL_Qzrp0DlRw2BA%3Fcode%3DGt1bjDM0qnHt4a4GknFIksozRKpFQNcVfhmzxtxgUeV2VDI0zx6XWPBiONZjSzqOARo8I7xyWhmwT4-WLfJ32YenJekrPWlK74hLQBD4Nt2kAPA2x_JRvXdzWeCaUpPU%26from%3Dtimeline%26isappinstalled%3D1&urlrefer=4e038dc6e8638088b15468c0ee4cce89 护花使者 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fchangba.com%2Fs%2FJ4MzfCi0E8UNOz4G7-UEJw%3Fcode%3DGt1bjDM0qnHt4a4GknFIksozRKpFQNcVfhmzxtxgUeV2VDI0zx6XWPBiONZjSzqOARo8I7xyWhmwT4-WLfJ32YenJekrPWlK74hLQBD4Nt2kAPA2x_JRvXdzWeCaUpPU%26from%3Dtimeline%26isappinstalled%3D1&urlrefer=aa8c0c7dd5ff32d5dafeff18056c5303 红日 多谢啦,助我见克勤
【分享】15-11-05das青并没有那么神… 如题,看到贴吧好多推荐das青的手感,所以入了一把四代无刻,家里一把大f2代青,一把黑寡妇青,一把das青,用了一段时间后发觉太硬,按起来很累,完全没有大f的爽快感,连黑寡妇都不如。老板答应换个das茶给我,到时候再说说使用感受。 das青被吹神了
求助,GTX970和I7玩这游戏为何一直掉帧 如题,我玩gta5都能全特效,为何要这个经常战斗掉到30
关于970M散热 不是说970M温度控制很好么 我170EM 每次玩游戏 970M都接近90度 还是默频 怎么回事。。硅脂用的MX-4 之前用的680M 温度玩游戏最高85度 970M 90度 是哪里不对
求助,KISMET destroy节点 如图 思路是 进入范围触发 然后一个物体被摧毁 可是这样没有任何效果,我如果把Instigator连接到 物体上 那么消失的是玩家本身。。。。。请问怎么做能让 触发后 物体消失? @小小畏成年 @dyck330 @彭海洋36
求解,如何用代码调用引擎的图片放屏幕做HUD 求解,用FLASH做的HUD会引起游戏崩溃,所以换做用代码调用做 请问怎么用代码调用图片
请教,如何去掉UTGAME的准心??? @dyck330 @小小畏成年 @彭海洋36
再求助一下,双击方向键跳跃怎么更改 如题 UDK的双击WASD 就小跳一段距离 怎么改成 方向键+SHIFT 小跳一段距离?@dyck330 @小小畏成年 @彭海洋65
求助 HUD的问题 如图,用了上图的HUD后 玩10分钟左右就会弹出这个,然后 用自带的 就不会 请问怎么结局 我要用这个HUD 然后又不让他弹出这个 @彭海洋65 @小小畏成年 @虚幻引擎O @虚幻引擎0
大家记得我么,我带来游戏宣传片了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XOTQxMzc0NDMy.html%3Fqq-pf-to%3Dpcqq.group+&urlrefer=dfb49b60d3ffc7b2c129efd3edeeb400 我们制作的游戏的宣传片 欢迎大家观看 谢谢大家的关注,再过10来天游戏就能够玩了 作为一个毕业设计 注入了我们许多心血 耗时半年 第一次做游戏 有各种不完善 也有各种无奈 与君共勉
宣传——美院2011级动画毕业设计 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XOTQxMzc0NDMy.html%3Fqq-pf-to%3Dpcqq.group+&urlrefer=dfb49b60d3ffc7b2c129efd3edeeb400 毕业设计做的是一款游戏,这是我们的宣传片 欢迎大家观看 大家帮忙宣传 谢谢
我们的游戏—《豪侠传》 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XOTQxMzc0NDMy.html%3Fqq-pf-to%3Dpcqq.group+&urlrefer=dfb49b60d3ffc7b2c129efd3edeeb400 大学里的毕业设计 我们制作的游戏的宣传片 欢迎大家观看
制作半年的游戏——豪侠传游戏宣传片 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XOTQxMzc0NDMy.html%3Fqq-pf-to%3Dpcqq.group+&urlrefer=dfb49b60d3ffc7b2c129efd3edeeb400 我们制作的游戏的宣传片 欢迎大家观看 多谢提供帮助的 @dyck330 @彭海洋65 @彭海洋36 @电锯糖心 @小小畏成年 等等等等
大家还记得我么,我带来游戏的宣传视频了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XOTQxMzc0NDMy.html%3Fqq-pf-to%3Dpcqq.group+&urlrefer=dfb49b60d3ffc7b2c129efd3edeeb400 游戏名叫 豪侠传 这是宣传视频 再过十来天就能玩到了 多谢吧友们长期的关注
【友缘人】友迷的小贡献,饿狼传说 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XOTQwMTQ4NTY0.html&urlrefer=1bbca02a5e55f0b9ede81b1d8d0ab699 饿狼传说 我的毕业晚会,分享给大家
求教,如何让AI掉落指定物品 RT ,我自定义了一个敌人AI 然后我 想让他死亡掉落一个指定物品 请问怎么添加? @Dyck330 @彭海洋65 @小小畏成年 @贝吉特王
寻求一个会做UI的高手,有偿 寻求一个会做UI的高手,有偿 , 急 ,有一个项目 ,目前就差UI 和HUD了 求高手 详谈QQ 403301246 @彭海洋65 @虚幻引擎0
ANIMTREE的随机动画节点求助 RT 求助 ANIMTREE的随机动画节点,我连接了2个攻击动作 但是 PAWN老是只使用攻击1 攻击2 估计 打50次能出1次,请问 怎么设置 让攻击1 攻击2 平均使用? @小小畏成年 @ dyck330 @电锯糖心
UDK不认自定义类型怎么办 RT ,在 游戏编辑器里 没问题,在打包或者用UI 进入游戏 载入地图的时候 不认游戏类型 变成了漫游视角 请问怎么设置成自己的游戏类型 。。。 而不是简单的通过编辑器的世界属性。 谢谢了!!!!!@电锯糖心 @小小畏成年 @彭海洋36
资中音乐,老乡们多支持,我和我的小伙伴合作的视频-遇见 资中音乐,老乡们多支持,我和我的小伙伴合作的视频-遇见 陆陆续续会上传更多作品,多谢支持。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODg4MTQ1ODQ0.html%3Ffirsttime%3D0&urlrefer=5527da3a8de051511032be9c9f7467ff
求优化骨架网格模型 如题 我制作的AI 2600个面 还有5个动作 场景上 我算了下 同时出现 大概有48个 模型 和动作 然后 攻击的时候 帧数不理想 请问该怎么优化 能够让帧数尽量的高
求教,优化游戏 如图 FPS 只有37帧 实际是 这个背后 还有很多 的物体和人物 请教 怎么在看不到物体的情况下 尽量优化游戏 让帧数高起来 比如 我面对的这些东西 后面暂时看不到 那么后面的光影和一些贴图什么的就尽量阉割 这样怎么做?? 只全力表现能够看到的地方 阉割看不到的地方。 草什么的都是自己做的简化版 一大片才400个面。 配置是 I7 3920XM 16G内存 SSD GTX680M 求大神来支招 如何优化让帧数高起来 @电锯糖心 @dyck330 @小小畏成年 @彭海洋365
求助,景观碰撞偏移 求助,景观做的地形碰撞发生了偏移 怎么让他匹配地形?
【友缘人】一个K歌比赛,唱的《慢慢》 昨晚散步 遇到个K歌比赛 就上去唱了首 唱的同时 发现好多人在跟着唱 难道都是友迷 视频 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODY5MTc5ODc2.html&urlrefer=cc7d45276b4f8007f6b0426d730ca459
【为李钟情】事情是这样的。。 昨晚吃完饭,和家人散步遛狗,突然发现在举办一个K歌比赛,然后就被怂恿上去。然后就进复赛了,这次该唱首克勤的歌了 ,大家帮我想想唱什么歌大家比较熟悉又适合比赛的,除开月半小夜曲,红日,一生不变。前三唱太多了 贴上昨晚比赛的视频 唱的 慢慢 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODY5MTc5ODc2.html&urlrefer=cc7d45276b4f8007f6b0426d730ca459
我来爆料自己做的游戏 几个月前,吧友问我为何不画更多的画,我和吧友说我在做毕业设计,是一款武侠游戏。现在,放一些图给吧友来看看,多帮我提提意见吧 这是游戏大体的界面,还没设计UI,主角是一个拿刀的侠客。铁匠铺一角杂货铺杂货铺粮仓亭子主将擂台一角擂台旁石灯擂台大俯视现在进度在总体的35%左右。游戏是采用流星蝴蝶剑视角的对战竞技游戏。目前正在制作野外场景。 欢迎大家多提提意见
发一发正在做的游戏 放几张图来 @ dyck330 第一张是不是有点老滚5的感觉。-= = 求教怎么优化下画面。。。。又不太吃资源的。。I7 3940X GTX680已贵
求助,UDK界面 如图 ,我做好了景观材质,点加号,结果发现他喵的加号不见了!!!!! 然后我网上看别人的别人的有!!!!!!!!我擦 我找完了 没有拉伸的箭头 没调整这个的 怎么弄!!! @电锯溏心 @小小畏成年 @dyck330
【为李钟情】演唱会录像,全程是自己的走音,差点吓哭 自贡演唱会归来,回看自己录的演唱会录像,全程是自己的走音,差点吓哭。而且我作死的全程在陪唱和声回家后赶快撸了首自己的心声 我不会唱歌 然后又作死的自己配和声, 这下没有走音,也没有被吓哭了,给自己打了副镇定剂。原来是演唱会我太兴奋,全程鸡血。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fchangba.com%2Fs%2F69hs9yFLcWkZeZYFxqRcpA%3F%26code%3DKxhsv6044ik&urlrefer=ba9a4f44ad8b871f83e60240aae88bbc 送上镇定剂连接。
UDK里静态网格物体控制LOD 如题,请问如何控制物体的LOD 让他拉远了一样能看清 而不是糊成一坨@小小畏成年 @电锯溏心 @虚幻引擎0
【为李钟情】还有一天了,好激动 好激动,不自觉的就来水了一贴
【为李钟情】福利贴,一些经常用到的伴奏,以及稀有伴奏 看到好多人在求红日 的 月半小夜曲的伴奏。。还有一些歌 故本人吧经常用的 以及一些稀有的伴奏 做了个列表 需要的贴吧回复我 我传给你
又来模型导入问题 图1是MAYA里做好动作的模型 图二 是导入UDK 播放 这时候出现了奇怪的形状。。。。这个怎样都消不掉。。。。我之前以为是权重问题 重新刷好再倒入依旧是这样。。这个该怎解决?@电锯溏心 @小小畏成年 @虚幻引擎0
求助,模型问题,急!!! 请教各位大神,有2个情况问题 第一个问题是 如图上图和下图 近了看就是图1 稍微远一点就图2 这个应该是LOD的问题把?如何更改 到 远了也能看清楚还有个问题就是构建光照后出现这个提示 模型全黑了,请问该怎么解决???@电锯溏心 @小小畏成年 @虚幻引擎0
【为李钟情】还有5天了,好激动。 还有5天了,好激动。就要去现场看听了无数次的CD的左麟右李,搞得这几天都有点亢奋。
求教,用KISMET制作死亡消失 求教,用KISMET制作死亡消失,让AI死亡消失 谢谢 @电锯溏心 @虚幻引擎0 有大神用脚本能搞定,但是我手贱想先体验下,用KISMET我在作死
花了几大百买了个斐尔可 如题 买了个斐尔可二代忍者青轴 发现居然没有调节尽量的快捷键 !!!这是闹哪样 !!!!!!!!!谁来告诉我 快捷键是哪个??
好想试试唱通宵的感觉,求带飞 表示一个大四狗 还没试过唱通宵。真是难受 好想试试唱通宵的感觉,求带飞。求组队 我们AA好不好
来,我来召唤下勤迷,12月13号 对啦如题 2014 12月13号 左麟右李自贡演唱会 有没有要去的 顺便挖掘几个勤迷 昨天已经被我挖掘一个了 有木有 @T_T紧到长不帅 @豆子最爱荷包蛋
求助,导入贴图变模糊 在MAYA里贴图很清晰,导入UDK就变模糊 而且导入模型后 用自带的石板平铺贴图也很模糊 请问这是为何? 1024*1024的贴图分辨率
求教根骨骼动画!让角色产生位移 求教根骨骼动画怎么弄 就是让动画产生位移 我有一个向前跳砍的攻击动作 播放完成后 他会自动回到原点 略蛋疼 ……怎么让他 跳砍了就在砍完的地方落下 下一个动作 不回原点。
求解,怎么让骨架网络物体在场景做走路等动作? 求解,怎么让骨架网络物体在场景做走路等动作?比如我做一些NPC 原地不动的 我都可以做 让他走路的怎么做 我有走路的动画 怎么让他位移??? 可以吧骨架网络物体转化为MOVER么 然后用MATINEE?? 还是有其他办法 求告知 谢谢 @电锯糖心 @飚星飞月 @小小畏成年
求giveweapon这个函数具体怎么用 如题,求这个函数的用法 或者详细的介绍 谢谢了 在UDN上查半天查不到
求助,MAYA做完模型导入UDK出错 如图 下图为MAYA做好的 没有导入材质 直接导入模型 下半身没有 衣服有有问题 整个模型3W5个 三角面
寻物启事很急在图书馆掉钱包了 寻物启事:本人于2014年10月24日下午4点至5点期间,在图书馆二楼图书室存包处遗失一个棕褐色长方形钱包,钱包里装有本人的学生证、身份证、新东方听课证等重要证件及少许的钱,若有看到或者捡到相关证件者,望速与本人联系或者送到图书馆失物招领处,非常感谢!!!我是山东省的,要回家补办身份证很麻烦,希望好心的同学们也帮忙转发下!!本人信息:美术学院2011级动画专业 姓名:姜雪莉 电话:13618076685 求求 大家帮忙转发下 钱都是小问题 主要是证件
求助,UDK导入模型不平滑问题 在MAYA里做好模型 一共一万个面 导出FBX 勾选了平滑网格平滑组 导入UDK里 块面十分明显 ,于是在MAYA里转化为三角面 再倒入UDK 一部分平滑 一部分 块面明显 请问怎么设置导出导入 才能让模型平滑。 在MAYA里已经不能再平滑了 平滑就超过6W面
有关UDK昼夜变换问题 按照动漫大陆小强昼夜交替视频 步骤一步一步来 在MATINEE里 播放都没问题 一进入 游戏里 不管是使用LEVEL LOADED 还是 PLAYER SPWENR 都不行 我到底是哪一步出错了?@电锯糖心 @飚星飞月
求教 粒子绑定到武器插槽上显示不出 如题 我给武器添加了个插槽 然后赋予这个插槽一个瞎眼的粒子 但是播放的时候看不到 请问怎么让粒子显示出来@飚星飞月 @电锯糖心 @风之神韵JM
UDK运行自定义游戏没声音 必须加载UTGAME在进才有声音 我碰到个怪事 我改了脚本后 进UDK 用自己的模式 没有声音 连系统也没声音 如果 用UTGAME先进一次 有声音 然后在进入自己的自定义游戏模式 就有声音 不然就没声音 怎么解决都无解 该怎么解决 还没重装过UDK 不到万不得已 不能重装
求教,如何让AI原地定点自动攻击所有人 制作一个类似防御塔的东西,然后塔上站小兵AI 让他原地不动 自动攻击 进入射程的所有人 请问怎么实现
UDK问题 有时没声音 ESC也用不了 UKD现在按播放 有时有声音 有时没声音 请问如何解决 ESC也用不了
求解 动画导入问题 如题 在MAYA里做了几个攻击动作 导入UDK 都有或多或少模型和动作的问题 在MAYA里 就没任何问题 用FBX 烘焙动画导出 请问怎么样导出才不会出问题 模型面不多 不到1W
请教 破碎物体破碎了不能通过 请教 破碎物体破碎了不能通过 用UDK自带的破碎工具做了破碎 但是都破碎完了 都没有了 那个地方还剩有碰撞不能通过 请问怎么解决。如何让他破碎了可以通过
求教 怎么让AI 跑向玩家并且攻击沿途的目标 求教 怎么让AI 跑向玩家并且攻击沿途的目标 如果不用脚本 用 KISMET能做到么 请教 谢谢
怎么自定义近战武器 让近战武器有伤害 怎么自定义近战武器 让近战武器有伤害 我做了个可破碎的网格物体 用普通攻击会破碎 可是用近战攻击 就不会 。。。求解 怎么写 脚本 让自定义的近战武器 有伤害
求助 自定义角色漂浮在空中 如题 按照一些解决方法 改ANMSET里的 勾去掉 不行 改 //Begin Object Name=CollisionCylinder //CollisionRadius=-34.000000 //CollisionHeight=0.000000 //End Object //CylinderComponent=CollisionCylinder 这个 代码 会停止UDK 人物大概离地一个头那么高 自定义的AI 也是 请问怎么解决
有关自定义角色动作的问题 一直提醒这个 我的代码是 simulated event PostInitAnimTree(SkeletalMeshComponent SkelComp) //上面这行代码的作用是支持下面的代码可以找到BlendList节点 所有调用节点内的攻击动画之前必须先来这么一段 { super.PostInitAnimTree(SkelComp); Attack_Slash_List = AnimNodeBlendList(SkelComp.FindAnimNode(*Attack_Slash_List*)); } exec function StartFire(optional byte FireModeNum ) //这儿调用了StartFire这个命令(具体命令到DefaultInput.ini里面找,可以看到 //.Bindings=(Name="LeftMouseButton",Command="GBA_Fire") //.Bindings=(Name="GBA_Fire",Command="StartFire | OnRelease StopFire") //这两行代码,第一行意思是“你把左键给我整成‘动作_开火’的意思”,第二行的意思是‘动作_开火’我做个更具体的说法,就是按下的时候开始‘开火’,放开的时候停止开火) { KYLIN_Pawn(Pawn).TopHalfAnimSlot.PlayCustomAnim(*KYLIN_gongji_1*,1,0.3,0.3,false,false); KYLIN_Pawn(Pawn).TopHalfAnimSlot.PlayCustomAnim(*KYLIN_gongji_2*,1,0.3,0.3,false,false); KYLIN_Pawn(Pawn).TopHalfAnimSlot.PlayCustomAnim(*KYLIN_gongji_3*,1,0.3,0.3,false,false); //上面这行代码意思是 给我执行一个上半身动作 叫做‘Attact_Whole’BProtoPawn是我自定义游戏的角色Pawn 至于这里为什么要有BProtoPawn(Pawn). 依然不是很清楚 求风大解惑 //这里解释一下(*Attact_Whole*,1,0.3,0.3,false,false) //(*Attact_Whole*,<-AnimName - 要播放的动画序列的名称。 1, <-Rate - 动画回放速率。 0.3, BlendOutTime - 要淡出该动画的时间(以秒为单位)。 0.3 <-BlendInTime - 要混合该动画的时间(以秒为单位)。 true<- bLooping - 循环该动画。 false)<-bOverride - 如果将同一个动画序列设置为再次播放,那么将会再次播放这个动画。否则,尝试播放同一个动画序列将不会有任何作用。 }
【为李钟情】来分享下自己喜欢的歌 对 我就是勤吧小画童, 最近忙翻了 难得国庆有时间 唱唱歌 合合音 怡情怡情 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fchangba.com%2Fs%2Fbco8DvSFpZW-0KIzkRz-9A%3F%26code%3DKxhsv6044ik%23+&urlrefer=0767113312e021fd93ee69cb80aad0b3 最近热爱的一首歌 情比纸薄 无奈伴奏不是太给力 就自己给自己和声
求助有关AI Failed to spawn at PathNode_0 using factory UTActorFactoryAI_0 建立了自定义游戏 的 机器人 首先这个机器人 不会攻击 只会站着挨打 然后 左边一直提示这个 请问怎么解决
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