制作半年的游戏——豪侠传游戏宣传片
udk吧
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level 7
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我们制作的游戏的宣传片 欢迎大家观看 多谢提供帮助的 @dyck330 @彭海洋65 @彭海洋36 @电锯糖心 @小小畏成年 等等等等
2015年04月25日 06点04分 1
level 7
沙发
2015年04月25日 06点04分 2
level 9
ding[真棒]
2015年04月25日 08点04分 4
level 11
叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮
2015年04月25日 09点04分 5
level 13
好,不过实在对不起我最后不能帮你们完善脚本
2015年04月25日 14点04分 6
学业为重
2015年04月25日 14点04分
level 13
合作愉快吧[吐舌]
2015年04月25日 14点04分 7
[怒][怒]你的照片!!
2015年04月25日 14点04分
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��ɫ��С����
:我没时间啊哈哈。。。
2015年04月25日 14点04分
@dyck330 对了把所以broa开头的都注释掉,不然它一直弹出那个调试的东西
2015年04月25日 14点04分
@dyck330 不会。。那个文件里的BROA?
2015年04月25日 14点04分
level 12

2015年04月25日 15点04分 8
level 12
6666
2015年04月25日 15点04分 9
程序大神求帮忙
2015年04月25日 16点04分
level 13
棒棒哒! 最后好好笑喔
2015年04月26日 02点04分 10
[滑稽][滑稽]
2015年04月26日 02点04分
level 11
BGM是盗梦空间宣传那首曲子的变调吗。。。[滑稽]那首BGM讲究的是节奏同步啊。。。期待第二宣传视频
2015年04月26日 06点04分 11
level 12
不错,原创的内容,有前途啊,慢慢来吧
2015年04月27日 08点04分 12
level 9
色彩比上古4还素
2015年04月27日 13点04分 13
level 9
其实做成流星蝴蝶剑那样,玩家VS玩家的更好玩。敌人都是玩家就没有AI的问题了。
要不做成黑暗之魂一样,让每个敌人都很难打,才比较有游戏性。杀敌如割草太无聊了
2015年04月27日 13点04分 14
看你们的战斗好像没有闪避和格挡
2015年04月27日 13点04分
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������001
:有闪避,格挡不会做 你玩了就会发现这游戏不是一般的难,比割草难多了。。。[啊]
2015年04月27日 14点04分
生化最初难度主要是操控难和子弹少。不是敌人AI好
2015年04月27日 14点04分
很多游戏容易死都是因为被围攻时没地方躲
2015年04月27日 14点04分
level 7
冒个泡,俺继续在游戏行业奋斗。目前交了一个比较满意的答卷,叫做 三角洲行动 希望大家喜欢,并且多玩哈哈
2025年03月28日 17点03分 15
level 6
顶!!!!
2025年04月14日 05点04分 16
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