泽瓦布 钟离123456789
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台球手在联合虽然已经削弱过了,但强度依旧离谱 先说目前的结论,老头之下第一人,除了比较考验队友选角色和技术以外,基本可以视作和老头同等强度。 台球在排位的弱势点有前期追击和怕嗦,排位的前期基本只能靠张狂和闪现开一阶抓人。但联合的台球手有队友辅助,队友在外面打人是可以给台球手叠加惯性的,也就是每人提供2.5秒变人加速。正常模式只有5秒,在联合只要有两人受伤就是10秒,可以说是质变了,因此不需要考虑前期抓不到人,而且台球手在联合也不需要抓人。 只需要一个回复剂就能成形,7.7秒一个击球点足够让台球手架一堆高速公路全场游龙,比老头差的点是必须本体过去威慑,好处是压迫力足够强,且落地有直接拿刀的机会。 第一个药剂可以确定是必买回复,第二个可以在加速和迅捷里面选,原本我的习惯是加速后买强力,但仔细想想还是迅捷更适合,超快的交互速度让求生者根本没有拉点或绕点的机会,必须交道具,而且除香水以外的道具在台球的恐怖移速面前基本没有作用,实测只需走地就能拉平橄榄球的短程位移,如果求生者选择一颗球拉爆则使用两个点追上。 然后是强力和助燃里面选,场上电机少的情况下可以选助燃,主球把人送走这个机制可以配合助燃让求生失去救人机会,尽早淘汰尽早稳定战局。如果ob位多可以带强力,强力剂的耐嗦程度基本是远超那个愤怒剂的。 天赋我的是封窗一刀,小天赋选择成瘾和狂暴报幕,如果对技术有信心可以放弃一刀带耐嗦天赋,毕竟哪怕有强力剂,台球手还是很怕抗刀的。 辅助技能只有聆听和插眼,闪现cd太长不考虑,移形更是台球手自带的,所以只考虑这俩。 插眼的上限可能更高一点,有回复剂只后全场插眼加游龙,电机是一台都不可能让修开的。聆听可能有些人会质疑,实际上这是一个刷分利器,每透视一个人就能加100分。八个人里不可能所有人都防聆听,总有两个被追,或者干脆无视。点一下就能加300-400分,可以缓解台球刷分慢的缺陷,至此台球手的缺点只剩下吃队友了,所以建议尽量组队。
我发明了一套完美上分阵容 阵容构造很简单 牵制位:魔术师 救人位:木偶师 修机位:盲女 辅助位:教授 先从魔术师开始解析,魔术师的牵制能力是得到光大玩家认可的,三个魔术棒在现版本的牵制能力属于上游,上手简单的同时还具备功能性。隐身和分身实体抗刀的机制也使他具备应对歌剧演员和红蝶的能力。带上椅子附近没有脚印的天赋,还能够充当二救位 再就是担当救人位的木偶师,木偶师经过加强后,成为唯一能以残血状态从约瑟夫手上稳定救人的角色。血量护盾的机制能够破除跛脚羊的护盾,能在版本t0屠夫跛脚羊手上活4刀,其自保能力难以估量。且经过加强后能够顶着震慑强行救人,直接飞升成为最稳救人的角色,现版本非常推荐练习。 修机位我选择的是盲女,很多人对盲女的强度可能有误解,觉得盲女顶着全游戏最慢的交互速度,遇到屠夫就会速溶。这是因为你们忽视了盲女的躲藏能力,静步速度高于常人且常驻透视,令盲女能够在复杂建筑让屠夫只见脚印不见人影,0牵制时长托屠夫五台机。就算被发现了,静步加速和透视带来的防反绕能力,加上强硬的基本功,也足够活到队友修完一台机了。最最重要的是,盲杖具备全图令屠夫交互减速的能力,既能辅助自己溜鬼,也能帮助队友,练习的性价比极高。 最后一个教授,这个没什么多说的,一个鳞片就能让屠夫强行弹刀,能顶着一刀斩强行救人,自身溜鬼时也能靠这个废掉屠夫的闪现,自保和超模辅助兼具,就问还有不练的理由吗? 这四个人组成的队伍能够应对大部分屠夫,对杰克小丑噩梦等强力屠夫更是克制到死,还不会受ban位影响,非常推荐四黑车队使用
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