是了,一定都是魂孝子干的
魂游垃圾桶吧
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level 10
泽瓦布
楼主
没有死亡惩罚可以促进销量,想要死亡惩罚的一定都是魂孝子!
2025年01月21日 07点01分
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level 10
鼠鼠我真的忍不了了
《这是类魂游戏的贴吧,该滚的是谁不用我说了》
2025年01月21日 07点01分
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level 13
狼王白瓠
泰拉瑞亚死了掉钱,看来也是类魂
2025年01月21日 08点01分
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level 7
不再有忧郁明天
这**骂我一句就给我拉黑了
2025年01月21日 09点01分
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level 7
rinnatsume
丢魂这一点儿惩罚就闹麻了
2025年01月21日 09点01分
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level 9
达尔马提亚公爵
制作组摆明了说做的就是类魂,那还能没有死亡惩罚不成
2025年01月21日 10点01分
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level 1
茧墨A座化
我发现猴批都喜欢一击脱离,对线都不敢对线。怕一开口就暴露是个☁️🐶吗
2025年01月21日 12点01分
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level 1
贴吧用户_J4eXCMQ967
都懒解释什么机制怎么做的合理性了。。。
这些人的逆天逻辑怎么来的很明显,包括跟个精神股东一样,希望游戏怎么做,出发点居然是什么销量什么能不能扩圈出圈,这只能说变态。
嫌弃魂小众?魂销量也不少吧
都不提法环,其它也不差啊,这就看不上了?而有死亡惩罚卖得好的就更多了
这些人低能逻辑和莫名的所谓大众优越怎么来的很明显,但你戳破他,又该说你拐了。
2025年01月21日 12点01分
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level 1
水径浅沫
某个很幸运的游戏死亡惩罚更严重…
2025年01月21日 12点01分
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level 1
无双球😈菜虚鲲
gta死了也掉钱,gta也是类魂
2025年01月21日 13点01分
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level 1
丽丽子ᴀʏᴀɴᴀᴍɪ
魂小众都是几年前的事了,事实上是现在魂游已经成为主流之一了,做的好点的类魂比如说匹诺曹,都能卖七八百万份,足以说明类魂游戏已经不愁受众了
2025年01月21日 14点01分
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level 4
竹内润傻瓜
其实我也不希望只有死亡惩罚,比如死掉不会被入侵这样的好处如果再多点就好了,比如如果能凑出一个流派,专门活尸状态,有血量或者其他debuff,但是也加buff,如果用装备和道具叠加可以制成玻璃大炮什么的
2025年01月21日 14点01分
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level 1
Hypar16
怎么说呢,这人直接说魂系游戏受众少了,不过我没截图
2025年01月21日 15点01分
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